21.2.3. Het 3D-kaartitem
Het 3D-kaartitem wordt gebruikt om een 3D kaartweergave weer te geven. Gebruik de knop 3D-kaart toevoegen, en volg de instructies voor maken van items om een nieuw 3D-kaartitem toe te voegen dat u later kunt bewerken op dezelfde manier zoals is gedemonstreerd in Werken met items voor lay-out.
Standaard is een nieuw 3D-kaartitem leeg. U kunt de eigenschappen van de 3D-weergave instellen en die aanpassen in het paneel Item-eigenschappen. In aanvulling op de algemene eigenschappen heeft deze mogelijkheid de volgende functionaliteiten (Fig. 21.23):
21.2.3.1. Instellingen scene
Druk op Instellingen vanuit een 3D-weergave kopiëren… om de weer te geven 3D-kaartweergave te kiezen.
De 3D-kaartweergave wordt gerenderd met zijn huidige configuratie (lagen, terrein, lichten, camerapositie en hoek…).
21.2.3.2. Camerastandpunt
Centrum X stelt de X-coördinaat in voor het punt waarop de camera is gericht
Centrum Y stelt de Y-coördinaat in voor het punt waarop de camera is gericht
Centrum Z stelt de Z-coördinaat in voor het punt waarop de camera is gericht
Afstand stelt de afstand in van het midden van de camera tot het punt waarop de camera is gericht
Tekenbreedte stelt de rotatie van de camera rondom de X-as in (verticale rotatie). Waarden tussen 0 tot en met 360 (graden). 0°: terrein bekeken recht van boven; 90°: horizontaal (van de zijkant); 180°: recht van onderen; 270°: horizontaal, ondersteboven; 360°: recht van boven.
Kop stelt de rotatie van de camera rondom de Y-as in (horizontale rotatie - 0 tot en met 360 graden). 0°/360°: noord; 90°: west; 180°: zuid; 270°: oost.
Het keuzemenu Vanuit een 3D-weergave instellen… laat u de items vullen met de parameters van een 3D-weergave.