24.1.18. Sélection de vecteur

24.1.18.1. Extraire par attribut

Crée deux couches vecteur à partir d’une couche en entrée: l’une ne contiendra que des entités correspondantes tandis que la seconde contiendra toutes les entités non correspondantes.

Les critères d’ajout d’entités à la couche résultante sont basés sur les valeurs d’un attribut de la couche d’entrée.

24.1.18.1.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche pour extraire des entités.

Attribut de sélection

FIELD

[tablefield: any]

Champ de filtrage de la couche

Opérateur

OPERATOR

[enumeration]

Par défaut: 0

De nombreux opérateurs différents sont disponibles:

  • 0 — =

  • 1 — ≠

  • 2 — >

  • 3 — >=

  • 4 — <

  • 5 — <=

  • 6 — commence par

  • 7 — contient

  • 8 — est null

  • 9 — n’est pas null

  • 10 — ne contient pas

Valeur

En option.

VALUE

[string]

Valeur à évaluer

Extrait (attribut)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Par défaut: [Créer une couche temporaire]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités correspondantes. Un des:

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

L’encodage du fichier peut également être modifié ici.

Extracted (non-matching)

FAIL_OUTPUT

[identique à l’entrée]

Par défaut: [Ignorer la sortie]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités non correspondantes. Un des:

  • Ignorer la sortie

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

24.1.18.1.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Extrait (attribut)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur avec des caractéristiques correspondantes de la couche en entrée

Extracted (non-matching)

FAIL_OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur avec des caractéristiques non correspondantes de la couche en entrée

24.1.18.1.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:extractbyattribute

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.2. Extraire par expression

Crée deux couches vecteur à partir d’une couche en entrée: l’une ne contiendra que des entités correspondantes tandis que la seconde contiendra toutes les entités non correspondantes.

Les critères d’ajout d’entités à la couche résultante sont basés sur une expression QGIS. Pour plus d’informations sur les expressions, voir Expressions.

24.1.18.2.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur en entrée

Expression

EXPRESSION

[expression]

Expression pour filtrer la couche vecteur

Entités correspondantes

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Par défaut: [Créer une couche temporaire]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités correspondantes. Un des:

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

L’encodage du fichier peut également être modifié ici.

Non correspondante

FAIL_OUTPUT

[identique à l’entrée]

Par défaut: [Ignorer la sortie]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités non correspondantes. Un des:

  • Ignorer la sortie

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

24.1.18.2.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Entités correspondantes

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur avec des caractéristiques correspondantes de la couche en entrée

Non correspondante

FAIL_OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur avec des caractéristiques non correspondantes de la couche en entrée

24.1.18.2.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:extractbyexpression

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.3. Extraire par localisation

Crée une nouvelle couche vecteur qui ne contient que les entités correspondantes d’une couche en entrée.

Les critères d’ajout d’entités à la couche résultante sont basés sur la relation spatiale entre chaque entité et les entités d’une couche supplémentaire.

../../../../_images/selectbylocation.png

Fig. 24.97 Dans cet exemple, l’ensemble de données à partir duquel nous voulons sélectionner (la couche vecteur source) se compose des cercles verts, le rectangle orange est l’ensemble de données auquel il est comparé (la couche vecteur d’intersection).

Les prédicats géométriques disponibles sont:

Intersection

Teste si une géométrie intersecte une autre. Renvoie 1 (vrai) si les géométries se croisent spatialement (partagent n’importe quelle partie de l’espace - se chevauchent ou se touchent) et 0 si ce n’est pas le cas. Dans l’image ci-dessus, cela sélectionnera les cercles 1, 2 et 3.

Contient

Renvoie 1 (vrai) si et seulement si aucun point de b ne se trouve à l’extérieur de a, et au moins un point de l’intérieur de b ne se trouve à l’intérieur de a. Dans l’image, aucun cercle n’est sélectionné, mais le rectangle le serait si vous le sélectionniez dans l’autre sens, car il contient complètement un cercle. C’est l’opposé de sont à l’intérieur de.

Disjoint

Renvoie 1 (vrai) si les géométries ne partagent aucune portion d’espace (pas de chevauchement, pas de contact). Seul le cercle 4 est sélectionné.

Egal

Renvoie 1 (vrai) si et seulement si les géométries sont exactement les mêmes. Aucun cercle ne sera sélectionné.

Touche

Teste si une géométrie en touche une autre. Renvoie 1 (vrai) si les géométries ont au moins un point en commun, mais que leurs intérieurs ne se coupent pas. Seul le cercle 3 est sélectionné.

Chevauchement

Teste si une géométrie en chevauche une autre. Renvoie 1 (vrai) si les géométries partagent l’espace, sont de la même dimension, mais ne sont pas complètement contenues les unes par les autres. Seul le cercle 2 est sélectionné.

Sont à l’intérieur de

Teste si une géométrie est à l’intérieur d’une autre. Retourne 1 (vrai) si la géométrie a est entièrement comprise dans la géométrie b. Seul le cercle 1 est sélectionné.

Croise

Retourne 1 (vrai) si la géométrie concernée comporte certains points intérieurs, mais pas tous, en commun et si le croisement concerné est d’une dimension inférieure à la plus grande géométrie fournie. Par exemple, une ligne traversant un polygone le traversera en tant que ligne (sélectionnée). Le croisement entre deux lignes sera considéré comme un point (sélectionné). Deux polygones s’entrecroiseront en tant que polygone (non sélectionné).

24.1.18.3.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Extraire des entités de

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur en entrée

Où les entités (prédicat géométrique)

PREDICATE

[enumeration] [list]

Par défaut: [0]

Condition spatiale pour la sélection. Un ou plusieurs de:

  • 0 — intersectent

  • 1 — contiennent

  • 2 — sont disjoints

  • 3 — égalent

  • 4 — touchent

  • 5 — chevauchent

  • 6 — sont à l’intérieur

  • 7 — croisent

Si plusieurs conditions sont choisies, au moins une d’entre elles (opération OR) doit être remplie pour qu’une entité soit extraite.

En comparant aux entités de

INTERSECT

[vector: any]

Couche vecteur d’intersection

Extrait (localisation)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Par défaut: [Créer une couche temporaire]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités qui ont la ou les relations spatiales choisie (s) avec une ou plusieurs entités dans la couche de comparaison. Un des:

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

24.1.18.3.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Extrait (localisation)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur avec des entités de la couche en entrée qui ont la ou les relations spatiales choisie (s) avec une ou plusieurs entités dans la couche de comparaison.

24.1.18.3.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:extractbylocation

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.4. Extraire aléatoirement

Prend une couche vecteur et en génère une nouvelle qui ne contient qu’un sous-ensemble des entités de la couche d’entrée.

Le sous-ensemble est défini de manière aléatoire, sur la base des ID d’entité, à l’aide d’un pourcentage ou d’une valeur de comptage pour définir le nombre total d’entités dans le sous-ensemble.

24.1.18.4.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur source pour sélectionner les entités

Méthode

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Méthodes de sélection aléatoire. Un des:

  • 0 — Nombre d’entités sélectionnées

  • 1 — Pourcentage des entités sélectionnées

Nombre / pourcentage denttés sélectionnées

NUMBER

[number]

Par défaut: 10

Nombre ou pourcentage d’entités à sélectionner

Extraire (aléatoire)

OUTPUT

[vector: any]

Par défaut: [Créer une couche temporaire]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités sélectionnées au hasard. Un des:

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

Couche vecteur contenant des entités sélectionnées au hasard

24.1.18.4.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Extraire (aléatoire)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur contenant des entités sélectionnées au hasard dans la couche en entrée

24.1.18.4.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:randomextract

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.5. Extrait aléatoirement parmi des sous-ensembles

Prend une couche vecteur et en génère une nouvelle qui ne contient qu’un sous-ensemble des entités de la couche d’entrée.

Le sous-ensemble est défini de manière aléatoire, sur la base des ID d’entité, à l’aide d’un pourcentage ou d’une valeur de comptage pour définir le nombre total d’entités dans le sous-ensemble. La valeur de pourcentage / nombre n’est pas appliquée à l’ensemble de la couche, mais à chaque catégorie. Les catégories sont définies selon un attribut donné.

24.1.18.5.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur pour sélectionner les entités

champ ID

FIELD

[tablefield: any]

Catégorie de la couche vecteur source à partir de laquelle sélectionner les entités

Méthode

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Méthode de sélection aléatoire. Un des:

  • 0 — Nombre d’entités sélectionnées

  • 1 — Pourcentage des entités sélectionnées

Nombre / pourcentage denttés sélectionnées

NUMBER

[number]

Par défaut: 10

Nombre ou pourcentage d’entités à sélectionner

Extraire (stratifié au hasard)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Par défaut: [Créer une couche temporaire]

Spécifiez la couche vecteur de sortie pour les entités sélectionnées au hasard. Un des:

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer en table PostGIS …

L’encodage du fichier peut également être modifié ici.

24.1.18.5.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Extraire (stratifié au hasard)

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Couche vecteur contenant des entités sélectionnées au hasard dans la couche en entrée

24.1.18.5.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:randomextractwithinsubsets

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.6. Sélection aléatoire

Prend une couche vecteur et sélectionne un sous-ensemble de ses entités. Aucune nouvelle couche n’est générée par cet algorithme.

Le sous-ensemble est défini de manière aléatoire, sur la base des ID d’entité, à l’aide d’un pourcentage ou d’une valeur de comptage pour définir le nombre total d’entités dans le sous-ensemble.

Menu par défaut: Vecteur ► Outils de recherche

24.1.18.6.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur pour la sélection

Méthode

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Méthode de sélection aléatoire. Un des:

  • 0 — Nombre d’entités sélectionnées

  • 1 — Pourcentage des entités sélectionnées

Nombre / pourcentage denttés sélectionnées

NUMBER

[number]

Par défaut: 10

Nombre ou pourcentage d’entités à sélectionner

24.1.18.6.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[identique à l’entrée]

La couche en entrée avec les entités sélectionnées

24.1.18.6.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:randomselection

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.7. Sélection aléatoire parmi des sous-ensembles

Prend une couche vecteur et sélectionne un sous-ensemble de ses entités. Aucune nouvelle couche n’est générée par cet algorithme.

Le sous-ensemble est défini de manière aléatoire, sur la base des ID d’entité, à l’aide d’un pourcentage ou d’une valeur de comptage pour définir le nombre total d’entités dans le sous-ensemble.

La valeur de pourcentage / nombre n’est pas appliquée à l’ensemble de la couche, mais à chaque catégorie.

Les catégories sont définies en fonction d’un attribut donné, qui est également spécifié comme paramètre d’entrée pour l’algorithme.

Aucune nouvelle sortie n’est créée.

Menu par défaut: Vecteur ► Outils de recherche

24.1.18.7.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur pour sélectionner les entités dans

champ ID

FIELD

[tablefield: any]

Catégorie de la couche d’entrée à partir de laquelle sélectionner les entités

Méthode

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Méthode de sélection aléatoire. Un des:

  • 0 — Nombre d’entités sélectionnées

  • 1 — Pourcentage des entités sélectionnées

Nombre / pourcentage denttés sélectionnées

NUMBER

[number]

Par défaut: 10

Nombre ou pourcentage d’entités à sélectionner

24.1.18.7.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[identique à l’entrée]

La couche en entrée avec les entités sélectionnées

24.1.18.7.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:randomselectionwithinsubsets

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.8. Sélection par attribut

Crée une sélection dans une couche vecteur.

Les critères de sélection des entités sont basés sur les valeurs d’un attribut de la couche d’entrée.

24.1.18.8.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur pour sélectionner les entités dans

Attribut de sélection

FIELD

[tablefield: any]

Champ de filtrage de la couche

Opérateur

OPERATOR

[enumeration]

Par défaut: 0

De nombreux opérateurs différents sont disponibles:

  • 0 — =

  • 1 — ≠

  • 2 — >

  • 3 — >=

  • 4 — <

  • 5 — <=

  • 6 — commence par

  • 7 — contient

  • 8 — est null

  • 9 — n’est pas null

  • 10 — ne contient pas

Valeur

En option.

VALUE

[string]

Valeur à évaluer

Modifier la sélection actuelle par

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Comment gérer la sélection de l’algorithme. Un des:

  • 0 — création d’une nouvelle sélection

  • 1 — ajout à la sélection actuelle

  • 2 — enlever de la sélection actuelle

  • 3 — sélection dans la sélection actuelle

24.1.18.8.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[identique à l’entrée]

La couche en entrée avec les entités sélectionnées

24.1.18.8.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:selectbyattribute

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.9. Sélectionner à l’aide d’une expression…

Crée une sélection dans une couche vecteur.

Les critères de sélection des entités sont basés sur une expression QGIS. Pour plus d’informations sur les expressions, voir Expressions.

24.1.18.9.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur en entrée

Expression

EXPRESSION

[expression]

Expression pour filtrer la couche d’entrée

Modifier la sélection actuelle par

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Comment gérer la sélection de l’algorithme. Un des:

  • 0 — création d’une nouvelle sélection

  • 1 — ajout à la sélection actuelle

  • 2 — enlever de la sélection actuelle

  • 3 — sélection dans la sélection actuelle

24.1.18.9.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[identique à l’entrée]

La couche en entrée avec les entités sélectionnées

24.1.18.9.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:selectbyexpression

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

24.1.18.10. Sélection par localisation

Crée une sélection dans une couche vecteur.

Les critères de sélection des entités sont basés sur la relation spatiale entre chaque entité et les entités d’une couche supplémentaire.

../../../../_images/selectbylocation.png

Fig. 24.98 Dans cet exemple, l’ensemble de données à partir duquel nous voulons sélectionner (la couche vecteur source) se compose des cercles verts, le rectangle orange est l’ensemble de données auquel il est comparé (la couche vecteur d’intersection).

Les prédicats géométriques disponibles sont:

Intersection

Teste si une géométrie intersecte une autre. Renvoie 1 (vrai) si les géométries se croisent spatialement (partagent n’importe quelle partie de l’espace - se chevauchent ou se touchent) et 0 si ce n’est pas le cas. Dans l’image ci-dessus, cela sélectionnera les cercles 1, 2 et 3.

Contient

Renvoie 1 (vrai) si et seulement si aucun point de b ne se trouve à l’extérieur de a, et au moins un point de l’intérieur de b ne se trouve à l’intérieur de a. Dans l’image, aucun cercle n’est sélectionné, mais le rectangle le serait si vous le sélectionniez dans l’autre sens, car il contient complètement un cercle. C’est l’opposé de sont à l’intérieur de.

Disjoint

Renvoie 1 (vrai) si les géométries ne partagent aucune portion d’espace (pas de chevauchement, pas de contact). Seul le cercle 4 est sélectionné.

Egal

Renvoie 1 (vrai) si et seulement si les géométries sont exactement les mêmes. Aucun cercle ne sera sélectionné.

Touche

Teste si une géométrie en touche une autre. Renvoie 1 (vrai) si les géométries ont au moins un point en commun, mais que leurs intérieurs ne se coupent pas. Seul le cercle 3 est sélectionné.

Chevauchement

Teste si une géométrie en chevauche une autre. Renvoie 1 (vrai) si les géométries partagent l’espace, sont de la même dimension, mais ne sont pas complètement contenues les unes par les autres. Seul le cercle 2 est sélectionné.

Sont à l’intérieur de

Teste si une géométrie est à l’intérieur d’une autre. Retourne 1 (vrai) si la géométrie a est entièrement comprise dans la géométrie b. Seul le cercle 1 est sélectionné.

Croise

Retourne 1 (vrai) si la géométrie concernée comporte certains points intérieurs, mais pas tous, en commun et si le croisement concerné est d’une dimension inférieure à la plus grande géométrie fournie. Par exemple, une ligne traversant un polygone le traversera en tant que ligne (sélectionnée). Le croisement entre deux lignes sera considéré comme un point (sélectionné). Deux polygones s’entrecroiseront en tant que polygone (non sélectionné).

Menu par défaut: Vecteur ► Outils de recherche

24.1.18.10.1. Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Sélectionnez les entités par

INPUT

[vector: any]

Couche vecteur en entrée

Où les entités (prédicat géométrique)

PREDICATE

[enumeration] [list]

Par défaut: [0]

Condition spatiale pour la sélection. Un ou plusieurs de:

  • 0 — intersectent

  • 1 — contiennent

  • 2 — sont disjoints

  • 3 — égalent

  • 4 — touchent

  • 5 — chevauchent

  • 6 — sont à l’intérieur

  • 7 — croisent

Si plusieurs conditions sont choisies, au moins une d’entre elles (opération OR) doit être remplie pour qu’une entité soit extraite.

En comparant aux entités de

INTERSECT

[vector: any]

Couche vecteur d’intersection

Modifier la sélection actuelle par

METHOD

[enumeration]

Par défaut: 0

Comment gérer la sélection de l’algorithme. Un des:

  • 0 — création d’une nouvelle sélection

  • 1 — ajout à la sélection actuelle

  • 2 — sélection dans la sélection actuelle

  • 3 — suppression de la sélection actuelle

24.1.18.10.2. Sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[identique à l’entrée]

La couche en entrée avec les entités sélectionnées

24.1.18.10.3. Code Python

ID de l’algorithme : qgis:selectbylocation

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.