16.1. Dialogo de Propiedades Ráster

Para ver y establecer las propiedades de una capa ráster, haga doble clic en el nombre de la capa en la leyenda del mapa, o haga clic con el botón derecho en el nombre de la capa y elija Propiedades en el menú contextual. Esto abrirá el diálogo Propiedades de la capa ráster.

Hay varias pestañas en el cuadro de diálogo:

metadata Información

system Fuente

symbology Symbology[1]

transparency Transparency[1]

rasterHistogram Histogram[1]

rendering Representación

temporal Temporal

pyramids Piramides

editMetadata Metadatos

legend Leyenda

overlay Servidor de QGIS

External plugins[2] tabs

[1] Also available in the Layer styling panel

[2] External plugins you install can optionally add tabs to this dialog. Those are not presented in this document. Refer to their documentation.

Truco

Renderizado de actualización en vivo

El Panel de Estilizado de Capa le proporciona algunas de las prestaciones comunes del diálogo de propiedades de la capa y es un buen widget sin modo que puede usar para acelerar la configuración de los estilos de capa y ver sus cambios en el lienzo del mapa.

Nota

Debido a que las propiedades (simbología, etiqueta, acciones, valores predeterminados, formas …) de las capas incrustadas (ver Anidar proyectos) se extraen del archivo del proyecto original, y para evitar cambios que puedan romper este comportamiento, las propiedades de la capa El diálogo no está disponible para estas capas.

16.1.1. Propiedades de información

La pestaña metadata Información es de solo lectura y representa un lugar interesante para obtener rápidamente información resumida y metadatos para la capa actual. La información proporcionada es:

  • general such as name in the project, source path, list of auxiliary files, last save time and size, the used provider

  • based on the provider of the layer: extent, width and height, data type, GDAL driver, bands statistics

  • the Coordinate Reference System: name, units, method, accuracy, reference (i.e. whether it’s static or dynamic)

  • read from layer properties: data type, extent, width/height, compression, pixel size, statistics on bands, number of columns, rows and no-data values of the raster…

  • picked from the filled metadata: access, extents, links, contacts, history…

16.1.2. Propiedades de fuente

La pestaña system Fuente muestra información básica sobre el ráster seleccionado, que incluye:

  • el Nombre de la capa a mostrar en el Panel de capas;

  • el Sistema de referencia de coordenadas: Muestra el :ref:` Sistema de referencia de coordenadas (CRS) ` de la capa. Puede cambiar el CRS de la capa, seleccionando uno usado recientemente en la lista desplegable o haciendo clic en el botón setProjection Seleccionar CRS (ver :ref:` crs_selector`). Utilice este proceso solo si la capa CRS es incorrecta o no está especificada. Si desea reproyectar sus datos, utilice un algoritmo de reproyección de Processing o Guárdelo como nuevo conjunto de datos.

../../../_images/rasterPropertiesDialog.png

Figura 16.1 Propiedades de capa Ráster - Diálogo Fuente

16.1.3. Propiedades de simbología

The raster layer symbology tab is made of three different sections:

  • The Band rendering where you can control the renderer type to use

  • The Layer rendering to apply effects on rendered data

  • The Resampling methods to optimize rendering on map

16.1.3.1. Representación de banda

QGIS ofrece muchos tipos de renderizado diferentes. La elección del renderizador depende del tipo de datos y la información que quiera resaltar.

  1. Color Multibanda - si el archivo viene con varias bandas (por ejemplo, una imagen de satélite con varias bandas).

  2. Valores de Paleta/Valores ünicos - para archivos de banda única que vienen con una paleta indexada (por ejemplo, un mapa topográfico digital) o para el uso general de paletas para renderizar capas ráster.

  3. Gris Monobanda - (una banda de) la imagen se renderizará en gris. QGIS elegirá este renderizador si el archivo no es multibanda ni paletizado (por ejemplo, un mapa de relieve sombreado).

  4. Pseudocolor Monobanda - este renderizador se puede utilizar para archivos con una paleta continua o un mapa de colores (por ejemplo, un mapa de elevación).

  5. Sombreado - Crea sombreado a partir de una banda.

  6. Contornos - Genera contornos al vuelo para una banda de fuente ráster.

Color Multibanda

Con el renderizador de color multibanda, tres bandas seleccionadas de la imagen se utilizarán como componente rojo, verde o azul de la imagen en color. QGIS obtiene automáticamente los valores Min y :guilabel:` Max` para cada banda del ráster y escala el color en consecuencia. Puede controlar los rangos de valores en la sección Configuración de valores Min/Max.

Se puede aplicar un método mejora de contraste a los valores: “Sin realce”, “Estirar a MinMax”, “Estirar y cortar a MinMax” y “Cortar a min max”.

Nota

Mejorar contraste

Al agregar rásters de GRASS, la opción Mejora de contraste siempre se establecerá automáticamente en Estirar a MinMax, incluso si se establece en otro valor en las opciones generales de QGIS.

../../../_images/rasterMultibandColor.png

Figura 16.2 Simbología Ráster - renderizado de color Multibanda

Truco

Visualización de una sola banda de un ráster multibanda

Si desea ver una sola banda de una imagen multibanda (por ejemplo, roja), podría pensar que establecería las bandas verde y azul en No configurado. Pero la forma preferida de hacer esto es establecer el tipo de imagen en Gris Monobanda, y entonces seleccione Rojo como la Banda Gris a usar.

Valores en Paleta/valores únicos

Esta es la opción de procesamiento estándar para archivos de banda única que incluyen una tabla de colores, donde se asigna un color determinado a cada valor de píxel. En ese caso, la paleta se renderiza automáticamente.

Se puede utilizar para todo tipo de bandas de ráster, asignando un color a cada valor de ráster único.

Si desea cambiar un color, simplemente haga doble clic en el color y aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar color.

También es posible asignar etiquetas a los colores. La etiqueta aparecerá en la leyenda de la capa ráster.

Al hacer clic con el botón derecho sobre las filas seleccionadas en la tabla de colores, se muestra un menú contextual para:

  • Cambiar Color… para la selección

  • Cambiar opacidad… para la selección

  • Cambiar Etiqueta… para la selección

../../../_images/rasterPalettedUniqueValue.png

Figura 16.3 Simbología Ráster - Representación paletizada de valor único

The pulldown menu, that opens when clicking the (Advanced options) button below the color map to the right, offers color map loading (Load Color Map from File…) and exporting (Export Color Map to File…), and loading of classes (Load Classes from Layer).

Gris monobanda

This renderer allows you to render a layer using only one band with a Color gradient: “Black to white” or “White to black”. You can change the range of values to color (Min and Max) in the Min/Max Value Settings.

Se puede aplicar un método mejora de contraste a los valores: “Sin realce”, “Estirar a MinMax”, “Estirar y cortar a MinMax” y “Cortar a min max”.

../../../_images/rasterSingleBandGray.png

Figura 16.4 Simbología Ráster - representación de gris monobanda

Pixels are assigned a color based on the selected color gradient and the layer’s legend (in the Layers panel and the layout legend item) is displayed using a continuous color ramp. Press Legend settings… if you wish to tweak the settings. More details at Customize raster legend.

Pseudocolor Monobanda

This is a render option for single-band files that include a continuous palette. You can also create color maps for a band of a multiband raster.

../../../_images/rasterSingleBandPseudocolor.png

Figura 16.5 Simbología Ráster - representación Pseudocolor Monobanda

Using a Band of the layer and a values range, you can now interpolate and assign representation color to pixels within classes. More at Color ramp shader classification.

Pixels are assigned a color based on the selected color ramp and the layer’s legend (in the Layers panel and the layout legend item) is displayed using a continuous color ramp. Press Legend settings… if you wish to tweak the settings or instead use a legend with separated classes (and colors). More details at Customize raster legend.

Sombreado

Representar una banda del ráster usando sombreado.

../../../_images/rasterHillshade.png

Figura 16.6 Simbología Ráster - representación sombreada

Opciones:

  • Banda: La banda ráster a usar.

  • Altitud: El ángulo de elevación de la fuente luminosa (predeterminado es 45°).

  • Azimuth: El azimut de la fuente de luz (predeterminado es 315°).

  • Factor Z: Factor de Escala para los valores de la banda del ráster (predeterminado es 1).

  • checkbox Multidireccional: Especifica si se utilizará sombreado multidireccional (el valor predeterminado es `` desactivado “”).

Contornos

Este renderizador traza las líneas de contorno que son calculadas al vuelo desde la banda de fuente ráster.

../../../_images/rasterContours.png

Figura 16.7 Simbología Ráster - renderizado de Contornos

Opciones:

  • banda de Entrada: la banda ráster a usar.

  • intervalo de Contorno: la distancia entre dos líneas de contorno consecutivas

  • Símbolo de Contorno: el símbolo a aplicar a las líneas de contorno vulgares.

  • Indice de Intervalo de contorno: la distancia entre dos índices de contornos consecutivos, es decir, las líneas que se muestran de manera distintiva para facilitar la identificación, que se imprimen comúnmente con mayor densidad que otras líneas de contorno y generalmente se etiquetan con un valor a lo largo de su curso.

  • símbolo de índice de contorno: el símbolo a aplicar al índice de las líneas de contorno

  • Input downscaling: Indica cuanto reducirá el renderizador la solicitud al proveedor de datos (el valor predeterminado es 4.0).

    Por ejemplo, si genera líneas de contorno en un bloque ráster de entrada con el mismo tamaño que el bloque ráster de salida, las líneas generadas contendrían demasiados detalles. Este detalle se puede reducir mediante el factor de «reducción de escala», que solicita una resolución más baja del ráster de origen. Para un bloque ráster 1000x500 con escala descendente 10, el renderizador solicitará ráster 100x50 al proveedor. Una escala más alta hace que las curvas de nivel sean más simplificadas (a costa de perder algunos detalles).

Configurando los valores min y max

De forma predeterminada, QGIS informa los valores Min y :guilabel:` Max` de la banda(s) del ráster. Unos pocos valores muy bajos y/o altos pueden tener un impacto negativo en la representación del ráster. El marco Configuración de valores mín/máx le ayuda a controlar la representación.

../../../_images/rasterMinMaxValues.png

Figura 16.8 Simbología ráster: configuración de valores mínimo y máximo

Las opciones disponibles son:

  • radioButtonOff Definido por el usuario: Los valores predeterminados Min y Max de la banda(s) pueden ser invalidados

  • radioButtonOff Acumulativo corte del conteo: Elimina valores atípicos. El rango estándar de valores es de 2% a 98%, pero se puede adaptar manualmente.

  • radioButtonOn Min / max: Utiliza todo el rango de valores en la banda de la imagen.

  • radioButtonOff Media +/- desviación estándar x: Crea una tabla de colores que solo considera valores dentro de la desviación estándar o dentro de múltiples desviaciones estándar. Esto es útil cuando tiene una o dos celdas con valores anormalmente altos en una capa ráster que impactan negativamente en la representación del ráster.

Los cálculos de los valores mínimo y máximo de las bandas se realizan en base a:

  • Extensión de estadísticas: puede ser Ráster completo, Lienzo actual o :guilabel:` Lienzo actualizado`. Lienzo actualizado significa que los valores mínimos / máximos utilizados para la representación cambiarán con la extensión del lienzo (estiramiento dinámico).

  • Precisión, que puede ser Estimar (rápida) o Actual (lenta).

Nota

Para algunas configuraciones, es posible que deba presionar el botón Aplicar del diálogo de propiedades de la capa para mostrar los valores mínimos y máximos reales en los widgets.

Color ramp shader classification

This method can be used to classify and represent scalar dataset (raster or mesh contour) based on their values. Given a color ramp and a number of classes, it generates intermediate color map entries for class limits. Each color is mapped with a value interpolated from a range of values and according to a classification mode. The scalar dataset elements are then assigned their color based on their class.

../../../_images/color_ramp_shader.png

Figura 16.9 Classifying a dataset with a color ramp shader

  1. A Min and Max values must be defined and used to interpolate classes bounds. By default QGIS detects them from the dataset but they can be modified.

  2. The Interpolation entry defines how scalar elements are assigned their color :

    • Discrete (a <= symbol appears in the header of the Value column): The color is taken from the closest color map entry with equal or higher value

    • Linear: The color is linearly interpolated from the color map entries above and below the pixel value, meaning that to each dataset value corresponds a unique color

    • Exact (a = symbol appears in the header of the Value column): Only pixels with value equal to a color map entry are applied a color; others are not rendered.

  3. The Color ramp widget helps you select the color ramp to assign to the dataset. As usual with this widget, you can create a new one and edit or save the currently selected one. The name of the color ramp will be saved in the configuration.

  4. The Label unit suffix adds a label after the value in the legend, and the Label precision controls the number of decimals to display.

  5. The classification Mode helps you define how values are distributed across the classes:

    • Equal interval: Provided the Number of classes, limits values are defined so that the classes all have the same magnitude.

    • Continuous: Classes number and color are fetched from the color ramp stops; limits values are set following stops distribution in the color ramp.

    • Quantile: Provided the Number of classes, limits values are defined so that the classes have the same number of elements. Not available with mesh layers.

  6. You can then Classify or tweak the classes:

    • The button symbologyAdd Add values manually adds a value to the table.

    • The button symbologyRemove Remove selected row deletes selected values from the table.

    • Double clicking in the Value column lets you modify the class value.

    • Double clicking in the Color column opens the dialog Change color, where you can select a color to apply for that value.

    • Double clicking in the Label column to modify the label of the class, but this value won’t be displayed when you use the identify feature tool.

    • Right-clicking over selected rows in the color table shows a contextual menu to Change Color… and Change Opacity… for the selection.

    Puede usar los botones fileOpen Cargar mapa de color de archivo o fileSaveAs Exportar mapa de color a archivo para cargar una tabla de colores existente o para guardar la tabla de colores para su uso posterior.

  7. With linear Interpolation, you can also configure:

    • checkbox Clip out of range values: By default, the linear method assigns the first class (respectively the last class) color to values in the dataset that are lower than the set Min (respectively greater than the set Max) value. Check this setting if you do not want to render those values.

    • Legend settings, for display in the Layers panel and the layout legend item. More details at Customize raster legend.

Customize raster legend

When applying a color ramp to a raster or a mesh layer, you may want to display a legend showing the classification. By default, QGIS displays a continuous color ramp with min and max values in the Layers panel and the layout legend item. This can be customized using the Legend settings button in the classification widget.

../../../_images/raster_legend_settings.png

Figura 16.10 Modifying a raster legend

In this dialog, you can set whether to checkboxUse continuous legend: if unchecked, the legend displays separated colors corresponding to the different classes applied. This option is not available for raster singleband gray symbology.

Checking the Use continuous legend allows you to configure both the labels and layout properties of the legend.

Labels

  • Add a Prefix and a Suffix to the labels

  • Modify the Minimum and a Maximum values to show in the legend

  • Customize the Number format

  • Customize the Text format to use in the print layout legend.

Layout

  • Control the Orientation of the legend color ramp; it can be Vertical or Horizontal

  • Control the Direction of the values depending on the orientation:

    • If vertical, you can display the Maximum on top or the Minimum on top

    • If horizontal, you can display the Maximum on right or the Minimum on right

16.1.3.2. Layer rendering

Over the symbology type applied to the layer band(s), you can achieve special rendering effects for the whole raster file(s):

  • Use one of the blending modes (see Modos de Mezcla)

  • Set custom Brightness, Saturation, Gamma and Contrast to colors.

  • With the checkboxInvert colors, the layer is rendered with opposite colors. Handy, for example, to switch out-of-the box OpenStreetMap tiles to dark mode.

  • Turn the layer to Grayscale option either “By lightness”, “By luminosity” or “By average”.

  • Colorize and adjust the Strength of Hue in the color table

Press Reset to remove any custom changes to the layer rendering.

../../../_images/rasterRenderAndResampling.png

Figura 16.11 Raster Symbology - Layer rendering and Resampling settings

16.1.3.3. Remuestreo

La opción Remuestreo tiene efecto al acercar y alejar una imagen. Los modos de remuestreo pueden optimizar la apariencia del mapa. Calculan una nueva matriz de valores grises mediante una transformación geométrica.

Al aplicar el método “Vecino más próximo”, el mapa puede obtener una estructura pixelada al hacer zoom. Esta apariencia se puede mejorar utilizando el método “Bilineal” o “Cúbico”, que hace que los bordes afilados se vean borrosos. El efecto es una imagen más suave. Este método puede aplicarse, por ejemplo, a mapas rasterizados topográficos digitales.

16.1.4. Propiedades de Transparencia

transparency QGIS provides capabilities to set the transparency level of a raster layer.

Use the Global opacity slider to set to what extent the underlying layers (if any) should be visible through the current raster layer. This is very useful if you overlay raster layers (e.g., a shaded relief map overlayed by a classified raster map). This will make the look of the map more three dimensional. The opacity of the raster can be data-defined, and vary e.g. depending on the visibility of another layer, by temporal variables, on different pages of an atlas, …

../../../_images/rasterTransparency.png

Figura 16.12 Transparencia ráster

With checkbox No data value QGIS reports the original source no data value (if defined) which you can consider as is in the rendering. Additionally, you can enter a raster value that should be treated as an Additional no data value. The Display no data as color selector allows you to apply a custom color to no data pixels, instead of the default transparent rendering.

Una forma aún más flexible de personalizar la transparencia está disponible en la sección Opciones de transparencia personalizadas:

  • Utilice Banda de transparencia para aplicar transparencia a toda una banda.

  • Proporcione una lista de píxeles para hacer transparentes con los niveles correspondientes de transparencia:

    1. Haga clic en el botón symbologyAdd Agregar valores manualmente. Aparecerá una nueva fila en la lista de píxeles.

    2. Ingrese los valores Rojo, Verde y Azul del píxel y ajuste el Porcentaje de transparencia a aplicar.

    3. Alternativamente, puede obtener los valores de píxeles directamente desde el ráster utilizando el botón contextHelp Añadir valores de la visualización. Luego ingrese el valor de transparencia.

    4. Repita los pasos para ajustar más valores con transparencia personalizada.

    5. Presiona el botón Aplicar y echa un vistazo al mapa.

    Como puede ver, es bastante fácil configurar transparencias personalizadas, pero puede suponer mucho trabajo. Por lo tanto, puede utilizar el botón fileSave Exporta a archivo para guardar su lista de transparencias en un archivo. El botón fileOpen Importar de archivo carga la configuración de transparencia y la aplica a la capa ráster actual.

16.1.5. Propiedades de Histograma

La pestaña rasterHistogram Histograma le permite ver la distribución de los valores en su ráster. El histograma se genera cuando presiona el botón Calcular histograma. Todas las bandas existentes se mostrarán juntas. Puede guardar el histograma como una imagen con el botón fileSave.

En la parte inferior del histograma, puede seleccionar una banda ráster en el menú desplegable y Establecer estilo mín/máx para. El menú desplegable actionRun Prefs/Acciones le ofrece opciones avanzadas para personalizar el histograma:

  • Con la opción Visibilidad, puede mostrar histogramas para bandas individuales. Deberá seleccionar la opción radioButtonOff Mostrar banda seleccionada.

  • Las Opciones mín/máx te permiten “Mostrar siempre los marcadores mín/máx”, “Zoom a mín/máx” Y “Actualizar estilo a mín/máx”.

  • La opción Acciones le permite “Restablecer” o “Recalcular el histograma” después de haber cambiado los valores mínimo o máximo de la banda(s).

../../../_images/rasterHistogram1.png

Figura 16.13 Histograma de Ráster

16.1.6. Propiedades de representación

En la pestaña rendering Rendering, es posible:

  • establecer Visibilidad dependiente de la escala para la capa: Puede establecer la escala Máximo(inclusivo) y Mínimo(exclusivo) `, definiendo un rango de escalas en las que la capa será visible . Estará oculta fuera de este rango. El botón |mapIdentification| :sup:`Establecer a la escala actual de la vista del mapa le ayuda a utilizar la escala del lienzo del mapa actual como límite. Consulte Renderizado dependiente de la escala para obtener más información.

  • Refrescar capa al intervalo(segundos): establece un temporizador para actualizar automáticamente las capas individuales. Las actualizaciones de lienzo se aplazan para evitar la actualización varias veces si más de una capa tiene un intervalo de actualización automático establecido.

../../../_images/rasterRendering.png

Figura 16.14 Raster Rendering Properties

16.1.7. Temporal Properties

The temporal Temporal tab provides options to control the rendering of the layer over time. Such dynamic rendering requires the temporal navigation to be enabled over the map canvas.

../../../_images/rasterTemporal.png

Figura 16.15 Raster Temporal Properties

Check the checkbox Dynamic Temporal Control option and set whether the layer redraw should be:

  • Automatic: the rendering is controlled by the underlying data provider if it suppports temporal data handling. E.g. this can be used with WMS-T layers or PostGIS rasters.

  • Fixed time range: only show the raster layer if the animation time is within a Start date and End date range

  • Redraw layer only: the layer is redrawn at each new animation frame. It’s useful when the layer uses time-based expression values for renderer settings (e.g. data-defined renderer opacity, to fade in/out a raster layer).

16.1.8. Propiedades de Pirámides

Las capas ráster de alta resolución pueden ralentizar la navegación en QGIS. Al crear copias de los datos de menor resolución (pirámides), el rendimiento se puede mejorar considerablemente, ya que QGIS selecciona la resolución más adecuada para usar según el nivel de zoom.

Debe tener acceso de escritura en el directorio donde se almacenan los datos originales para construir pirámides.

En la lista Resoluciones, seleccione las resoluciones en las que desea crear niveles piramidales haciendo clic en ellos.

Si elige Interno (Si es posible) del menú desplegable Vista general del formato, QGIS intenta construir pirámides internamente.

Nota

Tenga en cuenta que la construcción de pirámides puede alterar el archivo de datos original y, una vez creadas, no se pueden eliminar. Si desea conservar una versión «no piramidal» de su ráster, haga una copia de seguridad antes de construir la pirámide.

Si elige Externo y **Externo (Erdas Imagine) **, las pirámides se crearán en un archivo junto al ráster original con el mismo nombre y una extensión .ovr.

Varios Métodos de remuestreo se pueden utilizar para el cálculo de la pirámide:

  • Vecino más próximo

  • Media

  • Gauss

  • Cúbico

  • Spline cúbica

  • Lanczos

  • Modo

  • Ninguno

Finalmente, haga clic en Construir Prirámides para iniciar el proceso.

../../../_images/rasterPyramids.png

Figura 16.16 Pirámides Ráster

16.1.9. Propiedades de metadatos

The editMetadata Metadata tab provides you with options to create and edit a metadata report on your layer. See Metadata for more information.

../../../_images/rasterMetadata.png

Figura 16.17 Metadatos Ráster

16.1.10. Propiedades de la leyenda

The legend Legend tab provides you with advanced settings for the Layers panel and/or the print layout legend. These options include:

  • Depending on the symbology applied to the layer, you may end up with several entries in the legend, not necessarily readable/useful to display. The Legend placeholder image helps you select an image for replacement, displayed both in the Layers panel and the print layout legend.

  • The legend Embedded widgets in Legend provides you with a list of widgets you can embed within the layer tree in the Layers panel. The idea is to have a way to quickly access some actions that are often used with the layer (setup transparency, filtering, selection, style or other stuff…).

    De forma predeterminada, QGIS proporciona un widget de transparencia, pero esto se puede ampliar mediante complementos que registran sus propios widgets y asignan acciones personalizadas a las capas que administran.

../../../_images/rasterLegend.png

Figura 16.18 Leyenda Ráster

16.1.11. Propiedades del servidor de QGIS

From the overlay QGIS Server tab, information can be provided for Description, Attribution, Metadata URL and Legend URL.

../../../_images/rasterServer.png

Figura 16.19 Servidor de QGIS en Propiedades de Ráster