Manuale utente di QGIS
- 1. Introduzione
- 2. Premessa
- 3. Convenzioni
- 4. Funzioni
- 5. Come Iniziare
- 6. Lavorare con i File di Progetto
- 7. QGIS GUI
- 8. Il pannello Browser
- 9. Configurazione QGIS
- 10. Lavorare con le proiezioni
- 10.1. Panoramica sul supporto alle proiezioni
- 10.2. Sistemi di Riferimento delle coordinate e layer
- 10.3. Sistemi di Riferimento delle coordinate e Progetti
- 10.4. Scelta del sistema di riferimento delle coordinate
- 10.5. Sistema di Riferimento delle Coordinate Personalizzato
- 10.6. Trasformazioni Datum
- 11. Strumenti generali
- 11.1. Guide contestuali
- 11.2. Pannelli
- 11.3. Incorporare layer da progetti esterni
- 11.4. Lavorare sulla mappa
- 11.5. Interagire con gli elementi
- 11.6. Salvare e condividere le proprietà di un layer
- 11.7. Documentare i tuoi dati
- 11.8. Memorizzazione valori nelle Variabili
- 11.9. Autenticazione
- 11.10. Widget comuni
- 12. Salire di livello con le Espressioni
- 13. La Libreria degli Stili
- 14. Gestione fonti dati
- 15. Lavorare con i vettori
- 16. Lavorare con i dati raster
- 17. Lavorare con i dati Mesh
- 18. Lavorare con i Tasselli Vettoriali
- 19. Layout di stampa
- 20. Lavorare con i protocolli OGC / ISO
- 21. Lavorare con i dati GPS
- 22. Sistema di Autenticazione
- 23. Integrazione con GRASS GIS
- 23.1. Demo insieme di dati
- 23.2. Caricare layer raster e vettoriali GRASS
- 23.3. Importare dati in una LOCATION GRASS tramite trascina e rilascia.
- 23.4. Gestione dei dati GRASS in QGIS Browser
- 23.5. Opzioni di GRASS
- 23.6. Avviare il plugin GRASS
- 23.7. Aprire un mapset GRASS
- 23.8. LOCATION e MAPSET in GRASS
- 23.9. Importare dati nelle LOCATION GRASS
- 23.10. Il modello dati vettoriale di GRASS
- 23.11. Creare un nuovo layer vettoriale GRASS
- 23.12. Digitalizzare e modificare layer vettoriali GRASS
- 23.13. Lo strumento Regione di GRASS
- 23.14. Il Toolbox GRASS
- 24. Ambiente Processing di QGIS
- 24.1. Introduzione
- 24.2. Configurare l’ambiente Processing
- 24.3. Gli Strumenti di Processing
- 24.4. Il gestore della cronologia di Processing
- 24.5. Il modellatore grafico
- 24.6. L’interfaccia per i processi in serie
- 24.7. Usare gli algoritmi di Processing dalla console dei comandi
- 24.8. Processing dalla riga di comando
- 24.9. Scrivere nuovi algoritmi di Processing tramite script Python
- 24.10. Configurazione di applicazioni esterne
- 25. Fornitori di processing e algoritmi
- 26. Plugin
- 27. Aiuto e supporto
- 28. Hanno contribuito
- 29. Appendici
- 30. Letteratura e riferimenti web