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28.1.1. Tasselli 3D
NEW in 3.34
28.1.1.1. Convertire B3DM a GLTF
Converte i file dal formato legacy .B3DM
a .GLTF
o .GLB
.
Parametri
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
B3DM in ingesso |
|
[3D Tile] |
File in ingresso da convertire |
File in uscita |
|
[3D Tile] Predefinito: |
Specificare il file in uscita dei tasselli 3D. Uno dei seguenti:
|
In uscita:
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
File in uscita |
|
[3D Tile] |
Layer in uscita in formato |
Codice Python
ID Algoritmo: native:b3dmtogltf
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
L” id algoritmo viene visualizzato quando si passa il mouse sull’algoritmo nella finestra degli strumenti di Processing. Il dizionario dei parametri fornisce i Nomi e i valori dei parametri. Vedi Usare gli algoritmi di Processing dalla console dei comandi per dettagli su come eseguire algoritmi di processing dalla console Python.
28.1.1.2. Convertire GLTF in elementi vettoriali
Converte il contenuto di .GLTF
o .GLB
in formati layer vettoriali standard.
Parametri
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
GLTF in ingresso |
|
[3D Tile] |
File in ingresso da convertire |
Poligoni in uscita Opzionale |
|
[vector: polygon] Predefinito: |
Specificare il layer vettoriale in uscita per memorizzare gli elementi poligonali. Uno di:
La codifica del file può anche essere cambiata qui. |
Linee in uscita Opzionale |
|
[vector: line] Predefinito: |
Specificare il layer vettoriale in uscita per memorizzare gli elementi di linea. Uno di:
La codifica del file può anche essere cambiata qui. |
In uscita:
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
Poligoni in uscita |
|
[vector: polygon] |
Un layer vettoriale che memorizza gli elementi poligonali nel layer di ingresso. |
Linee in uscita |
|
[vector: line] |
Un layer vettoriale che memorizza gli elementi di linea nel layer di ingresso. |
Codice Python
ID Algoritmo: native:gltftovector
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
L” id algoritmo viene visualizzato quando si passa il mouse sull’algoritmo nella finestra degli strumenti di Processing. Il dizionario dei parametri fornisce i Nomi e i valori dei parametri. Vedi Usare gli algoritmi di Processing dalla console dei comandi per dettagli su come eseguire algoritmi di processing dalla console Python.