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28.1.12. 점구름 변환
NEW in 3.32
참고
QGIS가 PDAL 라이브러리 2.5.0 이상 버전을 사용하는 경우에만 이 알고리즘들을 사용할 수 있습니다.
28.1.12.1. 포맷 변환하기
점구름을 다른 파일 포맷으로, 예를 들면 압축 .LAZ
파일을 생성하는 방식으로 변환합니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[point cloud] |
변환할 입력 점구름 레이어 |
Converted |
|
[point cloud] 기본값: |
산출물로 사용할 점구름 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Converted |
|
[point cloud] |
수정된 파일 포맷의 산출 점구름 레이어입니다. 현재 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: pdal:convertformat
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.12.2. 래스터로 내보내기
점구름 데이터를 2차원 래스터 그리드로 내보냅니다. 지정한 해상도가 그리드 셀 크기이며, 지정한 속성의 값을 작성합니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[point cloud] |
내보낼 입력 점구름 레이어 |
Attribute |
|
[field] [enumeration] |
값을 추출할 점구름 레이어의 필드 |
Resolution of the density raster |
|
[number] 기본값: 1.0 |
산출 래스터의 셀 크기 |
Tile size for parallel runs |
|
[number] 기본값: 1000 |
|
Exported |
|
[raster] 기본값: |
데이터를 내보낼 래스터 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Filter expression 선택적 |
|
[expression] |
점구름 데이터에 있는 피처의 하위 집합을 선택하기 위한 PDAL 표현식 |
Cropping extent 선택적 |
|
[extent] |
점구름 데이터에 있는 피처의 하위 집합을 선택하기 위한 맵 범위입니다. 다음과 같은 메소드를 사용할 수 있습니다: |
X origin of a tile for parallel runs 선택적 |
|
[number] |
|
Y origin of a tile for parallel runs 선택적 |
|
[number] |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Exported |
|
[raster] |
점구름 레이어의 피처를 내보낸 산출 래스터 레이어입니다. 현재 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: pdal:exportraster
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.12.3. 래스터 내보내기 (삼각분할 사용)
점구름 데이터를 포인트들을 삼각분할한 다음 삼각형들에서 나온 셀 값들을 보간해서 2차원 래스터 그리드로 내보냅니다.
참고
이 알고리즘은 대용량 데이터셋을 처리하는 경우 느릴 수 있습니다. 사용자의 점구름 밀도가 높다면, 지상 포인트들을 래스터로 내보내기 알고리즘을 사용해서 래스터로 내보내면 됩니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[point cloud] |
내보낼 입력 점구름 레이어 |
Resolution of the density raster |
|
[number] 기본값: 1.0 |
산출 래스터의 셀 크기 |
Tile size for parallel runs |
|
[number] 기본값: 1000 |
|
Exported |
|
[raster] 기본값: |
데이터를 내보낼 래스터 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Filter expression 선택적 |
|
[expression] |
점구름 데이터에 있는 피처의 하위 집합을 선택하기 위한 PDAL 표현식 |
Cropping extent 선택적 |
|
[extent] |
점구름 데이터에 있는 피처의 하위 집합을 선택하기 위한 맵 범위입니다. 다음과 같은 메소드를 사용할 수 있습니다: |
X origin of a tile for parallel runs 선택적 |
|
[number] |
|
Y origin of a tile for parallel runs 선택적 |
|
[number] |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Exported (using triangulation) |
|
[raster] |
점구름 레이어의 피처를 내보낸 산출 래스터 레이어입니다. 현재 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: pdal:exportrastertin
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.12.4. 벡터로 내보내기
점구름 데이터를 3차원 포인트를 가진 벡터 레이어(GeoPackage)로 내보냅니다. 선택적인 추가 속성을 가질 수도 있습니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[point cloud] |
내보낼 입력 점구름 레이어 |
Attribute 선택적 |
|
[field] [list] |
포인트와 함께 내보낼 점구름 레이어의 하나 이상의 필드 |
Exported |
|
[vector] 기본값: |
데이터를 내보낼 벡터 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Filter expression 선택적 |
|
[expression] |
점구름 데이터에 있는 피처의 하위 집합을 선택하기 위한 PDAL 표현식 |
Cropping extent 선택적 |
|
[extent] |
점구름 데이터에 있는 피처의 하위 집합을 선택하기 위한 맵 범위입니다. 다음과 같은 메소드를 사용할 수 있습니다: |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Exported |
|
[vector] |
점구름 레이어의 피처를 내보낸 산출 벡터 레이어입니다. 현재 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: pdal:exportvector
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.