Важно
Prevod je zajednički napor :ref:`možete se pridružiti `. Ova stranica je trenutno prevedena na |napredak prevođenja|.
24.1.1. 3D pločice
24.1.1.1. Pretvaranje B3DM u GLTF
Dodato u 3.34
Pretvara datoteke iz zastarelog .B3DM formata u .GLTF ili .GLB.
Parametri
Oznaka |
Назив |
Tip |
Opis |
|---|---|---|---|
Ulazni B3DM |
|
[3D pločica] |
Ulazna datoteka koja se pretvara. |
Izlazna datoteka |
|
[3D pločica] Podrazumevano: |
Zadajte izlaznu datoteku 3D pločice. Jedno od:
|
Izlazi
Oznaka |
Назив |
Tip |
Opis |
|---|---|---|---|
Izlazna datoteka |
|
[3D pločica] |
Izlazni sloj u |
Python kod
ID algoritma: native:b3dmtogltf
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID algoritma se prikazuje kada pređete mišem preko algoritma u kutiji sa alatkama Obrade. Rečnik parametara daje NAZIVe i vrednosti parametara. Pogledajte Using processing algorithms from the console za detalje o pokretanju algoritama obrade iz Python konzole.
24.1.1.2. Pretvaranje GLTF u vektorske objekte
Dodato u 3.34
Pretvara sadržaj .GLTF ili .GLB datoteke u standardne formate vektorskih slojeva.
Parametri
Oznaka |
Назив |
Tip |
Opis |
|---|---|---|---|
Ulazni GLTF |
|
[3D pločica] |
Ulazna datoteka koja se pretvara. |
Izlazni poligoni Opciono |
|
[vektor: poligon] Podrazumevano: |
Zadajte izlazni vektorski sloj u koji se smeštaju poligonski objekti. Jedno od:
Ovde se može promeniti i kodiranje datoteke. |
Izlazne linije Opciono |
|
[vektor: linija] Podrazumevano: |
Zadajte izlazni vektorski sloj u koji se smeštaju linijski objekti. Jedno od:
Ovde se može promeniti i kodiranje datoteke. |
Izlazi
Oznaka |
Назив |
Tip |
Opis |
|---|---|---|---|
Izlazni poligoni |
|
[vektor: poligon] |
Vektorski sloj koji sadrži poligonske objekte iz ulaznog sloja. |
Izlazne linije |
|
[vektor: linija] |
Vektorski sloj koji sadrži linijske objekte iz ulaznog sloja. |
Python kod
ID algoritma: native:gltftovector
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID algoritma se prikazuje kada pređete mišem preko algoritma u kutiji sa alatkama Obrade. Rečnik parametara daje NAZIVe i vrednosti parametara. Pogledajte Using processing algorithms from the console za detalje o pokretanju algoritama obrade iz Python konzole.