Importante

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24.1.1. 3D Tiles

24.1.1.1. Convert B3DM to GLTF

Added in 3.34

Converts files from the legacy .B3DM format to .GLTF or .GLB.

Parâmetros

Rótulo

Nome

Tipo

Descrição

Input B3DM

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Arquivo de saída

OUTPUT

[3D Tile]

Padrão: [Salvar em arquivo temporário]

Specify the output 3D tile file. One of:

  • Salvar como Arquivo Temporário

  • Salvar em Arquivo…

Saídas

Rótulo

Nome

Tipo

Descrição

Arquivo de saída

OUTPUT

[3D Tile]

Output layer in .GLTF format.

Código Python

Algorithm ID: native:b3dmtogltf

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

O id do algoritmo é exibido quando você passa o mouse sobre o algoritmo na Caixa de ferramentas de processamento. O dicionário de parâmetros fornece os nomes e valores dos parâmetros. Veja Usando os algoritmos do processamento a partir do Terminal Python. para detalhes sobre como executar algoritmos de processamento a partir do console Python.

24.1.1.2. Convert GLTF to vector features

Added in 3.34

Converts .GLTF or .GLB file contents to standard vector layer formats.

Parâmetros

Rótulo

Nome

Tipo

Descrição

Input GLTF

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output polygons

Opcional

OUTPUT_POLYGONS

[vetor: polígono]

Padrão: [Criar camada temporária]

Specify the output vector layer to store polygon features. One of:

  • Ignorar Saída

  • Criar Camada Temporária (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Salvar em Arquivo…

  • Salvar para Geopackage…

  • Salvar na Tabela de Banco de Dados…

A codificação do arquivo também pode ser alterada aqui.

Output lines

Opcional

OUTPUT_LINES

[vetor: linha]

Padrão: [Criar camada temporária]

Specify the output vector layer to store line features. One of:

  • Ignorar Saída

  • Criar Camada Temporária (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Salvar em Arquivo…

  • Salvar para Geopackage…

  • Salvar na Tabela de Banco de Dados…

A codificação do arquivo também pode ser alterada aqui.

Saídas

Rótulo

Nome

Tipo

Descrição

Output polygons

OUTPUT_POLYGONS

[vetor: polígono]

A vector layer storing the polygon features in input layer.

Output lines

OUTPUT_LINES

[vetor: linha]

A vector layer storing the line features in input layer.

Código Python

Algorithm ID: native:gltftovector

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

O id do algoritmo é exibido quando você passa o mouse sobre o algoritmo na Caixa de ferramentas de processamento. O dicionário de parâmetros fornece os nomes e valores dos parâmetros. Veja Usando os algoritmos do processamento a partir do Terminal Python. para detalhes sobre como executar algoritmos de processamento a partir do console Python.