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28.1.1. 3D Tiles

NEW in 3.34

28.1.1.1. Convert B3DM to GLTF

Converts files from the legacy .B3DM format to .GLTF or .GLB.

Parameter

Bezeichnung

Name

Typ

Beschreibung

Input B3DM

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output file

OUTPUT

[3D Tile]

Standard: [Save to temporary file]

Specify the output 3D tile file. One of:

  • Speichern in eine temporäre Datei

  • In Datei speichern…

Ausgaben

Bezeichnung

Name

Typ

Beschreibung

Output file

OUTPUT

[3D Tile]

Output layer in .GLTF format.

Pythoncode

Algorithm ID: native:b3dmtogltf

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

Die Algorithmus-Kennung wird angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über den Algorithmus in der Verarbeitungs-Werkzeugkiste bewegen. Die Parameter-Liste (parameter_dictionary) enthält die Namen und Werte der Parameter. Siehe Verarbeitungs-Algorithmen von der Konsole aus verwenden für Details zur Ausführung von Verarbeitungsalgorithmen über die Python-Konsole.

28.1.1.2. Convert GLTF to vector features

Converts .GLTF or .GLB file contents to standard vector layer formats.

Parameter

Bezeichnung

Name

Typ

Beschreibung

Input GLTF

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output polygons

Optional

OUTPUT_POLYGONS

[Vektor: Polygon]

Default: [Create temporary layer]

Specify the output vector layer to store polygon features. One of:

  • Ausgabe übersrpingen

  • Create Temporary Layer (TEMPORARY_OUTPUT)

  • In Datei speichern…

  • In GeoPackage speichern…

  • In Datenbank speichern…

The file encoding can also be changed here.

Output lines

Optional

OUTPUT_LINES

[vector: line]

Default: [Create temporary layer]

Specify the output vector layer to store line features. One of:

  • Ausgabe übersrpingen

  • Create Temporary Layer (TEMPORARY_OUTPUT)

  • In Datei speichern…

  • In GeoPackage speichern…

  • In Datenbank speichern…

The file encoding can also be changed here.

Ausgaben

Bezeichnung

Name

Typ

Beschreibung

Output polygons

OUTPUT_POLYGONS

[Vektor: Polygon]

A vector layer storing the polygon features in input layer.

Output lines

OUTPUT_LINES

[vector: line]

A vector layer storing the line features in input layer.

Pythoncode

Algorithm ID: native:gltftovector

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

Die Algorithmus-Kennung wird angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger über den Algorithmus in der Verarbeitungs-Werkzeugkiste bewegen. Die Parameter-Liste (parameter_dictionary) enthält die Namen und Werte der Parameter. Siehe Verarbeitungs-Algorithmen von der Konsole aus verwenden für Details zur Ausführung von Verarbeitungsalgorithmen über die Python-Konsole.