Fontos

A fordítás közösségi munka eredménye, amelyhez itt tudsz csatlakozni. Ennek az oldalnak eddig a 48.81% részét fordítottuk le.

28.1.1. 3D Tiles

NEW in 3.34

28.1.1.1. Convert B3DM to GLTF

Converts files from the legacy .B3DM format to .GLTF or .GLB.

Paraméterek

Címke

Név

Típus

Leírás

Input B3DM

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output file

OUTPUT

[3D Tile]

Alapértelmezett: [Mentés ideiglenes fájlba]

Specify the output 3D tile file. One of:

  • Mentés ideiglenes fájlba

  • Mentés fájlba…

Eredmények

Címke

Név

Típus

Leírás

Output file

OUTPUT

[3D Tile]

Output layer in .GLTF format.

Python kód

Algorithm ID: native:b3dmtogltf

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

Az algoritmus azonosító akkor jelenik meg, ha az egérmutatót az algoritmus fölé viszi a Feldolgozás eszköztáron. A paraméterszótár tartalmazza a paraméter NAME-eket és érékeket. A feldolgozási algoritmusok Python konzolról történő futtatásával kapcsolatos részletekért lásd a Using processing algorithms from the console fejezetet.

28.1.1.2. Convert GLTF to vector features

Converts .GLTF or .GLB file contents to standard vector layer formats.

Paraméterek

Címke

Név

Típus

Leírás

Input GLTF

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output polygons

Optional

OUTPUT_POLYGONS

[vector: polygon]

Default: [Create temporary layer]

Specify the output vector layer to store polygon features. One of:

  • Kimenet kihagyása

  • Create Temporary Layer (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Mentés fájlba…

  • Save to Geopackage…

  • Save to Database Table…

The file encoding can also be changed here.

Output lines

Optional

OUTPUT_LINES

[vector: line]

Default: [Create temporary layer]

Specify the output vector layer to store line features. One of:

  • Kimenet kihagyása

  • Create Temporary Layer (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Mentés fájlba…

  • Save to Geopackage…

  • Save to Database Table…

The file encoding can also be changed here.

Eredmények

Címke

Név

Típus

Leírás

Output polygons

OUTPUT_POLYGONS

[vector: polygon]

A vector layer storing the polygon features in input layer.

Output lines

OUTPUT_LINES

[vector: line]

A vector layer storing the line features in input layer.

Python kód

Algorithm ID: native:gltftovector

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

Az algoritmus azonosító akkor jelenik meg, ha az egérmutatót az algoritmus fölé viszi a Feldolgozás eszköztáron. A paraméterszótár tartalmazza a paraméter NAME-eket és érékeket. A feldolgozási algoritmusok Python konzolról történő futtatásával kapcsolatos részletekért lásd a Using processing algorithms from the console fejezetet.