Importante

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28.1.1. 3D Tiles

NEW in 3.34

28.1.1.1. Convert B3DM to GLTF

Converts files from the legacy .B3DM format to .GLTF or .GLB.

Parâmetros

Etiqueta

Nome

Tipo

Descrição

Input B3DM

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Arquivo de saída

OUTPUT

[3D Tile]

Padrão: [Salvar em arquivo temporário]

Specify the output 3D tile file. One of:

  • Salvar em Arquivo Temporário

  • Salvar em Arquivo…

Saídas

Etiqueta

Nome

Tipo

Descrição

Arquivo de saída

OUTPUT

[3D Tile]

Output layer in .GLTF format.

Código Python

Algorithm ID: native:b3dmtogltf

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

O id do algoritmo é exibido quando você passa o mouse sobre o algoritmo na Caixa de ferramentas de processamento. O dicionário de parâmetros fornece os nomes e valores dos parâmetros. Veja Usando os algoritmos do processamento a partir do Terminal Python. para detalhes sobre como executar algoritmos de processamento a partir do console Python.

28.1.1.2. Convert GLTF to vector features

Converts .GLTF or .GLB file contents to standard vector layer formats.

Parâmetros

Etiqueta

Nome

Tipo

Descrição

Input GLTF

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output polygons

Opcional

OUTPUT_POLYGONS

[vetor: polígono]

Padrão:[Criar camada temporária]

Specify the output vector layer to store polygon features. One of:

  • Ignorar Saída

  • Criar Camada Temporária (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Salvar em Arquivo…

  • Salvar para Geopackage…

  • Salvar na Tabela de Banco de Dados…

A codificação do arquivo também pode ser alterada aqui.

Output lines

Opcional

OUTPUT_LINES

[vetor: linha]

Padrão:[Criar camada temporária]

Specify the output vector layer to store line features. One of:

  • Ignorar Saída

  • Criar Camada Temporária (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Salvar em Arquivo…

  • Salvar para Geopackage…

  • Salvar na Tabela de Banco de Dados…

A codificação do arquivo também pode ser alterada aqui.

Saídas

Etiqueta

Nome

Tipo

Descrição

Output polygons

OUTPUT_POLYGONS

[vetor: polígono]

A vector layer storing the polygon features in input layer.

Output lines

OUTPUT_LINES

[vetor: linha]

A vector layer storing the line features in input layer.

Código Python

Algorithm ID: native:gltftovector

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

O id do algoritmo é exibido quando você passa o mouse sobre o algoritmo na Caixa de ferramentas de processamento. O dicionário de parâmetros fornece os nomes e valores dos parâmetros. Veja Usando os algoritmos do processamento a partir do Terminal Python. para detalhes sobre como executar algoritmos de processamento a partir do console Python.