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28.1.15. 래스터 분석
28.1.15.1. 값으로부터 셀 스택 백분율 순위 구하기
단일 입력 값을 바탕으로 래스터 스택의 셀 별 백분율 순위 값을 계산해서 산출 래스터에 작성합니다.
각 셀의 위치에서, 입력 래스터의 중첩되고 정렬된 모든 셀 값들의 스택에 있는 해당 위치의 값들 가운데 지정한 값의 순위를 매깁니다. 지정한 값이 스택 값 분포를 벗어나는 경우, 이 알고리즘은 셀 값들 가운데 해당 값의 순위를 매길 수가 없기 때문에 NODATA를 반환합니다.
백분위수(percentile)를 계산하기 위한 방법이 두 가지 있습니다:
포괄적(inclusive) 선형 보간법 (PERCENTRANK.INC)
배타적(exclusive) 선형 보간법 (PERCENTRANK.EXC)
선형 보간법은 서로 다른 값에 대해 유일한 백분율 순위를 반환합니다. 이 두 가지 보간법 모두 리브레오피스 또는 마이크로소프트 엑셀이 구현하는 해당 보간법을 따릅니다.
참조 래스터가 산출 래스터의 범위와 해상도를 정의합니다. 입력 래스터 레이어의 셀 크기가 참조 래스터의 셀 크기와 일치하지 않을 경우, 최근접 이웃 리샘플링 메소드를 이용해서 입력 래스터 레이어를 리샘플링할 것입니다. “NODATA 값 무시” 파라미터를 설정하지 않았다면 입력 레이어의 모든 NODATA 값을 NODATA 셀 산출물로 산출할 것입니다. 산출 래스터의 데이터 유형은 항상 Float32
일 것입니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
평가할 래스터 레이어들입니다. 데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다. |
Method |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
백분위수(percentile)를 계산하기 위한 방법:
|
Value |
|
[number] 기본값: 10.0 |
입력 래스터의 중첩되고 정렬된 모든 셀 값들의 스택에 있는 각각의 값들 가운데 순위를 매길 값 |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: True |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 입력 레이어에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 래스터를 생성하기 위한 (범위, 좌표계, 픽셀 크기) 기준 레이어 |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:cellstackpercentrankfromvalue
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.2. 셀 스택 백분위수 구하기
래스터 스택의 셀 별 백분위수 값을 계산해서 산출 래스터에 결과값을 작성합니다. 반환할 백분위수는 (0에서 1 사이의) 백분위수 입력값에 따라 결정됩니다. 각 셀의 위치에서, 입력 래스터의 중첩되고 정렬된 모든 셀 값들의 스택의 각각의 값들을 이용해서 지정한 백분위수를 구합니다.
백분위수를 계산하기 위한 방법이 세 가지 있습니다:
최근접 순위: 지정한 백분위수에 가장 가까운 값을 반환합니다.
포괄적(inclusive) 선형 보간법 (PERCENTRANK.INC)
배타적(exclusive) 선형 보간법 (PERCENTRANK.EXC)
선형 보간법은 서로 다른 백분위수에 대해 유일한 값을 반환합니다. 이 두 가지 보간법 모두 리브레오피스 또는 마이크로소프트 엑셀이 구현하는 해당 보간법을 따릅니다.
참조 래스터가 산출 래스터의 범위와 해상도를 정의합니다. 입력 래스터 레이어의 셀 크기가 참조 래스터의 셀 크기와 일치하지 않을 경우, 최근접 이웃 리샘플링 메소드를 이용해서 입력 래스터 레이어를 리샘플링할 것입니다. “NODATA 값 무시” 파라미터를 설정하지 않았다면 입력 레이어의 모든 NODATA 값을 NODATA 셀 산출물로 산출할 것입니다. 산출 래스터의 데이터 유형은 항상 Float32
일 것입니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
평가할 래스터 레이어들입니다. 데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다. |
Method |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
백분위수(percentile)를 계산하기 위한 방법:
|
Percentile |
|
[number] 기본값: 0.25 |
입력 래스터의 중첩되고 정렬된 모든 셀 값들의 스택에 있는 각각의 값들 가운데 순위를 매길 0에서 1 사이의 값 |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: True |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 입력 레이어에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 래스터를 생성하기 위한 (범위, 좌표계, 픽셀 크기) 기준 레이어 |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:cellstackpercentile
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.3. 래스터 레이어로부터 셀 스택 백분율 순위 구하기
입력 값 레이어를 바탕으로 래스터 스택의 셀 별 백분율 순위 값을 계산해서 산출 래스터에 작성합니다.
각 셀의 위치에서, 입력 래스터의 중첩되고 정렬된 모든 셀 값들의 스택에 있는 해당 위치의 값들 가운데 값 레이어의 현재 값의 순위를 매깁니다. 지정한 값이 스택 값 분포를 벗어나는 경우, 이 알고리즘은 셀 값들 가운데 해당 값의 순위를 매길 수가 없기 때문에 NODATA를 반환합니다.
백분위수(percentile)를 계산하기 위한 방법이 두 가지 있습니다:
포괄적(inclusive) 선형 보간법 (PERCENTRANK.INC)
배타적(exclusive) 선형 보간법 (PERCENTRANK.EXC)
선형 보간법은 서로 다른 백분위수에 대해 유일한 값을 반환합니다. 이 두 가지 보간법 모두 리브레오피스 또는 마이크로소프트 엑셀이 구현하는 해당 보간법을 따릅니다.
참조 래스터가 산출 래스터의 범위와 해상도를 정의합니다. 입력 래스터 레이어의 셀 크기가 참조 래스터의 셀 크기와 일치하지 않을 경우, 최근접 이웃 리샘플링 메소드를 이용해서 입력 래스터 레이어를 리샘플링할 것입니다. “NODATA 값 무시” 파라미터를 설정하지 않았다면 입력 레이어의 모든 NODATA 값을 NODATA 셀 산출물로 산출할 것입니다. 산출 래스터의 데이터 유형은 항상 Float32
일 것입니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
평가할 래스터 레이어들입니다. 데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다. |
Value raster layer |
|
[raster] |
중첩된 모든 레이어 스택 가운데 값의 순위를 매길 레이어 |
Value raster band |
|
[integer] 기본값: 1 |
비교할 “값 래스터 레이어”의 밴드 |
Method |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
백분위수(percentile)를 계산하기 위한 방법:
|
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: True |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 입력 레이어에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 래스터를 생성하기 위한 (범위, 좌표계, 픽셀 크기) 기준 레이어 |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:cellstackpercentrankfromrasterlayer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.4. 셀 통계
이 알고리즘은 입력 래스터 레이어를 기반으로 셀 당 통계를 계산한 다음 산출 래스터의 각 셀에 산출된 통계를 씁니다. 각 셀의 위치에서, 산출값은 모든 입력 래스터의 중첩된 셀 값들의 함수로 정의됩니다.
입력 레이어 가운데 하나에만 NODATA 셀이 있어도, 기본적으로 산출 래스터에서도 NODATA 셀로 산출될 것입니다. Ignore NoData values 옵션을 활성화한 경우, 통계 계산에서 NODATA 입력을 무시할 것입니다. 이때 해당 위치의 모든 셀이 NODATA인 경우 NODATA를 산출할 수도 있습니다.
Reference layer 파라미터는 산출 래스터 생성 시 참조물로 사용할 기존 래스터 레이어를 지정합니다. 산출 래스터는 참조 레이어와 동일한 범위, 좌표계, 그리고 픽셀 크기를 가질 것입니다.
계산 방법: 입력 레이어의 셀 크기가 참조 래스터 레이어의 셀 크기와 일치하지 않는 경우 입력 레이어를 nearest neighbor resampling
방법으로 리샘플링할 것입니다. Mean
, Standard deviation
및 Variance
함수(입력 부동소수점 유형에 따라 항상 Float32
또는 Float64
유형입니다) 또는 Count
및 Variety
함수(항상 Int32
유형입니다)를 이용하는 경우를 제외하면, 산출 래스터 데이터 유형은 입력 데이터셋 가운데 가장 복잡도가 높은 데이터 유형으로 설정될 것입니다.
Count
: 개수 통계는 언제나 현재 셀 위치에서 NODATA 값이 아닌 셀의 개수를 산출할 것입니다.Median
: 입력 레이어의 숫자가 짝수일 경우, 정렬된 셀 입력 값의 두 가운데 값의 산술 평균으로 중간값을 계산할 것입니다.Minority/Majority
: 유일한 희귀값이나 최빈값을 찾을 수 없는 경우, 모든 입력 셀의 값이 동등할 경우를 제외하고, NODATA를 산출합니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
입력 래스터 레이어 |
Statistic |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
다음과 같은 통계를 낼 수 있습니다:
|
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: True |
NODATA 셀을 무시하고 중첩한 모든 셀에 대해 통계를 계산합니다. |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 레이어 생성 시 (범위, 좌표계, 픽셀 크기를) 참조할 참조 레이어 |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value 선택적 |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Output raster |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:cellstatistics
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.5. 빈도와 동일
이 알고리즘은 셀바이셀(cell-by-cell) 기준으로 입력 래스터 스택의 값들의 빈도(횟수)가 값 레이어의 값과 동일한지 평가합니다. 입력 래스터 레이어가 산출 래스터의 범위 및 해상도를 정의하고, 산출 래스터는 언제나 Int32
유형입니다.
데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다 – 다른 밴드를 분석하려면 GDAL을 이용하십시오. 산출 NODATA 값은 직접 설정할 수 있습니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input value raster |
|
[raster] |
입력 값 레이어는 샘플 레이어들을 위한 기준 레이어 역할을 합니다. |
Value raster band |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
샘플로 사용하려는 밴드를 선택하십시오. |
Input raster layers |
|
[raster] [list] |
평가할 래스터 레이어들입니다. 데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다. |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: False |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 값 래스터 또는 데이터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value 선택적 |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Count of cells with equal value occurrences |
|
[number] |
|
Height in pixels |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
Mean frequency at valid cell locations |
|
[number] |
|
Count of value occurrences |
|
[number] |
|
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:equaltofrequency
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.6. 래스터 퍼지화 (가우스 멤버십)
이 알고리즘은 가우스 멤버십(gaussian membership) 함수를 통해 입력 래스터의 각 셀에 멤버십 값을 할당해서 입력 래스터를 퍼지화한 래스터로 변형시킵니다. 멤버십 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 퍼지화된 래스터에서 0값은 정의된 퍼지 집합(fuzzy set)에 속하지 않는다는 의미이며, 1은 완전히 속한다는 뜻입니다. 가우스 멤버십 함수는 으로 정의되는데, f1 이 확산(spread)이고 f2 는 중점(midpoint)입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band Number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 퍼지화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Function midpoint |
|
[number] 기본값: 10 |
가우스 함수의 중점 |
Function spread |
|
[number] 기본값: 0.01 |
가우스 함수의 확산 |
Fuzzified raster |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Fuzzified raster |
|
[same as input] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:fuzzifyrastergaussianmembership
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.7. 래스터 퍼지화 (큰 값 멤버십)
이 알고리즘은 큰 값 멤버십(large membership) 함수를 통해 입력 래스터의 각 셀에 멤버십 값을 할당해서 입력 래스터를 퍼지화한 래스터로 변형시킵니다. 멤버십 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 퍼지화된 래스터에서 0값은 정의된 퍼지 집합(fuzzy set)에 속하지 않는다는 의미이며, 1은 완전히 속한다는 뜻입니다. 큰 값 멤버십 함수는 로 정의되는데, f1 이 확산(spread)이고 f2 는 중점(midpoint)입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band Number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 퍼지화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Function midpoint |
|
[number] 기본값: 50 |
큰 값 함수의 중점 |
Function spread |
|
[number] 기본값: 5 |
큰 값 함수의 확산 |
Fuzzified raster |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Fuzzified raster |
|
[same as input] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:fuzzifyrasterlargemembership
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.8. 래스터 퍼지화 (선형 멤버십)
이 알고리즘은 선형 멤버십(linear membership) 함수를 통해 입력 래스터의 각 셀에 멤버십 값을 할당해서 입력 래스터를 퍼지화한 래스터로 변형시킵니다. 멤버십 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 퍼지화된 래스터에서 0값은 정의된 퍼지 집합(fuzzy set)에 속하지 않는다는 의미이며, 1은 완전히 속한다는 뜻입니다. 선형 멤버십 함수는 로 정의되는데, a 가 하한(low bound)이고 b 는 상한(high bound)입니다. 이 방정식은 하한과 상한 사이에 있는 픽셀 값에 선형 변형을 통해 멤버십 값을 할당합니다. 하한보다 작은 픽셀 값은 0을 할당받으며, 상한보다 큰 픽셀 값은 1을 할당받습니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band Number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 퍼지화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Low fuzzy membership bound |
|
[number] 기본값: 0 |
선형 함수의 하한 |
High fuzzy membership bound |
|
[number] 기본값: 1 |
선형 함수의 상한 |
Fuzzified raster |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Fuzzified raster |
|
[same as input] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:fuzzifyrasterlinearmembership
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.9. 래스터 퍼지화 (근접 멤버십)
이 알고리즘은 근접 멤버십(near membership) 함수를 통해 입력 래스터의 각 셀에 멤버십 값을 할당해서 입력 래스터를 퍼지화한 래스터로 변형시킵니다. 멤버십 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 퍼지화된 래스터에서 0값은 정의된 퍼지 집합(fuzzy set)에 속하지 않는다는 의미이며, 1은 완전히 속한다는 뜻입니다. 근접 멤버십 함수는 로 정의되는데, f1 이 확산(spread)이고 f2 는 중점(midpoint)입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band Number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 퍼지화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Function midpoint |
|
[number] 기본값: 50 |
근접 함수의 중점 |
Function spread |
|
[number] 기본값: 0.01 |
근접 함수의 확산 |
Fuzzified raster |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Fuzzified raster |
|
[same as input] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:fuzzifyrasternearmembership
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.10. 래스터 퍼지화 (거듭제곱 멤버십)
이 알고리즘은 거듭제곱 멤버십(power membership) 함수를 통해 입력 래스터의 각 셀에 멤버십 값을 할당해서 입력 래스터를 퍼지화한 래스터로 변형시킵니다. 멤버십 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 퍼지화된 래스터에서 0값은 정의된 퍼지 집합(fuzzy set)에 속하지 않는다는 의미이며, 1은 완전히 속한다는 뜻입니다. 거듭제곱 멤버십 함수는 로 정의되는데, a 가 하한(low bound)이고 b 는 상한(high bound)이며, f1 은 지수(exponent)입니다. 이 방정식은 하한과 상한 사이에 있는 픽셀 값에 거듭제곱 변형을 통해 멤버십 값을 할당합니다. 하한보다 작은 픽셀 값은 0을 할당받으며, 상한보다 큰 픽셀 값은 1을 할당받습니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band Number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 퍼지화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Low fuzzy membership bound |
|
[number] 기본값: 0 |
거듭제곱 함수의 하한 |
High fuzzy membership bound |
|
[number] 기본값: 1 |
거듭제곱 함수의 상한 |
High fuzzy membership bound |
|
[number] 기본값: 2 |
거듭제곱 함수의 지수 |
Fuzzified raster |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Fuzzified raster |
|
[same as input] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:fuzzifyrasterpowermembership
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.11. 래스터 퍼지화 (작은 값 멤버십)
이 알고리즘은 작은 값 멤버십(small membership) 함수를 통해 입력 래스터의 각 셀에 멤버십 값을 할당해서 입력 래스터를 퍼지화한 래스터로 변형시킵니다. 멤버십 값의 범위는 0에서 1까지입니다. 퍼지화된 래스터에서 0값은 정의된 퍼지 집합(fuzzy set)에 속하지 않는다는 의미이며, 1은 완전히 속한다는 뜻입니다. 작은 값 멤버십 함수는 로 정의되는데, f1 이 확산(spread)이고 f2 는 중점(midpoint)입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band Number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 퍼지화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Function midpoint |
|
[number] 기본값: 50 |
작은 값 함수의 중점 |
Function spread |
|
[number] 기본값: 5 |
작은 값 함수의 확산 |
Fuzzified raster |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Fuzzified raster |
|
[same as input] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:fuzzifyrastersmallmembership
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.12. 빈도 초과
이 알고리즘은 셀바이셀(cell-by-cell) 기준으로 입력 래스터 스택의 값들의 빈도(횟수)가 값 래스터의 값을 초과하는지 평가합니다. 입력 래스터 레이어가 산출 래스터의 범위 및 해상도를 정의하고, 산출 래스터는 언제나 Int32
유형입니다.
데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다 – 다른 밴드를 분석하려면 GDAL을 이용하십시오. 산출 NODATA 값은 직접 설정할 수 있습니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input value raster |
|
[raster] |
입력 값 레이어는 샘플 레이어들을 위한 기준 레이어 역할을 합니다. |
Value raster band |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
샘플로 사용하려는 밴드를 선택하십시오. |
Input raster layers |
|
[raster] [list] |
평가할 래스터 레이어들입니다. 데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다. |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: False |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 값 래스터 또는 데이터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value 선택적 |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Count of cells with equal value occurrences |
|
[number] |
|
Height in pixels |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
Mean frequency at valid cell locations |
|
[number] |
|
Count of value occurrences |
|
[number] |
|
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:greaterthanfrequency
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.13. 래스터 스택에서 가장 높은 위치
이 알고리즘은 셀바이셀(cell-by-cell) 기준으로 래스터 스택에서 가장 높은 값을 가진 래스터의 위치를 평가합니다. 위치는 1로 시작해서 입력 래스터의 총 개수까지 셉니다. 입력 래스터들의 순서와 알고리즘은 관계가 있습니다. 가장 높은 값을 가진 래스터가 여러 개일 경우, 첫 번째 래스터를 위치 값으로 사용할 것입니다.
데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다 – 다른 밴드를 분석하려면 GDAL을 이용하십시오. “ignore NoData” 파라미터를 체크하지 않을 경우, 래스터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. 산출 NODATA 값은 직접 설정할 수 있습니다. 기준 래스터 레이어가 산출 래스터의 범위 및 해상도를 정의하고, 산출 래스터는 언제나 Int32
유형입니다.
더 보기
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input raster layers |
|
[raster] [list] |
비교할 래스터 레이어들의 목록 |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 래스터를 생성하기 위한 (범위, 좌표계, 픽셀 크기) 기준 레이어 |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: False |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 데이터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Output layer |
|
[raster] 기본값: |
결과를 담을 산출 래스터를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:highestpositioninrasterstack
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.14. 빈도 미만
이 알고리즘은 셀바이셀(cell-by-cell) 기준으로 입력 래스터 스택의 값들의 빈도(횟수)가 값 래스터의 값 미만인지 평가합니다. 입력 래스터 레이어가 산출 래스터의 범위 및 해상도를 정의하고, 산출 래스터는 언제나 Int32
유형입니다.
데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다 – 다른 밴드를 분석하려면 GDAL을 이용하십시오. 산출 NODATA 값은 직접 설정할 수 있습니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input value raster |
|
[raster] |
입력 값 레이어는 샘플 레이어들을 위한 기준 레이어 역할을 합니다. |
Value raster band |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
샘플로 사용하려는 밴드를 선택하십시오. |
Input raster layers |
|
[raster] [list] |
평가할 래스터 레이어들입니다. 데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다. |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: False |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 값 래스터 또는 데이터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Output layer |
|
[same as input] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value 선택적 |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Count of cells with equal value occurrences |
|
[number] |
|
Height in pixels |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
Mean frequency at valid cell locations |
|
[number] |
|
Count of value occurrences |
|
[number] |
|
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:lessthanfrequency
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.15. 래스터 스택에서 가장 낮은 위치
이 알고리즘은 셀바이셀(cell-by-cell) 기준으로 래스터 스택에서 가장 낮은 값을 가진 래스터의 위치를 평가합니다. 위치는 1로 시작해서 입력 래스터의 총 개수까지 셉니다. 입력 래스터들의 순서와 알고리즘은 관계가 있습니다. 가장 낮은 값을 가진 래스터가 여러 개일 경우, 첫 번째 래스터를 위치 값으로 사용할 것입니다.
데이터 래스터 스택에 다중밴드 래스터가 쓰인 경우, 이 알고리즘은 항상 래스터의 첫 번째 밴드에 분석을 수행할 것입니다 – 다른 밴드를 분석하려면 GDAL을 이용하십시오. “ignore NoData” 파라미터를 체크하지 않을 경우, 래스터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. 산출 NODATA 값은 직접 설정할 수 있습니다. 기준 래스터 레이어가 산출 래스터의 범위 및 해상도를 정의하고, 산출 래스터는 언제나 Int32
유형입니다.
더 보기
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input raster layers |
|
[raster] [list] |
비교할 래스터 레이어들의 목록 |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 래스터를 생성하기 위한 (범위, 좌표계, 픽셀 크기) 기준 레이어 |
Ignore NoData values |
|
[boolean] 기본값: False |
이 옵션을 체크하지 않을 경우, 데이터 레이어 스택에 있는 모든 NODATA 셀이 산출 래스터에서 NODATA 셀로 산출될 것입니다. |
Output layer |
|
[raster] 기본값: |
결과를 담을 산출 래스터를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:lowestpositioninrasterstack
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.16. 래스터 불(boolean) AND
입력 래스터 집합에 대해 불(boolean) AND
를 계산합니다. 모든 입력 래스터들이 어떤 픽셀에 대해 0이 아닌 값을 가지고 있다면, 산출 래스터에서 해당 픽셀의 값을 1
로 설정할 것입니다. 입력 래스터 가운데 하나라도 어떤 픽셀에 대해 0
값을 가지고 있다면, 산출 래스터에서 해당 픽셀의 값을 0
으로 설정할 것입니다.
참조 레이어 파라미터는 산출 래스터 생성 시 참조물로 사용할 기존 래스터 레이어를 지정합니다. 산출 래스터는 참조 레이어와 동일한 범위, 좌표계, 그리고 픽셀 크기를 가질 것입니다.
입력 레이어 가운데 하나에만 NODATA 픽셀이 있어도, 기본적으로 산출 래스터에서도 NODATA 픽셀로 산출될 것입니다. Treat nodata values as false 옵션을 활성화한 경우, NODATA 입력을 0
입력값과 동일하게 취급할 것입니다.
더 보기
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
입력 래스터 레이어의 목록 |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 레이어 생성 시 (범위, 좌표계, 픽셀 크기를) 참조할 참조 레이어 |
Treat NoData values as false |
|
[boolean] 기본값: False |
작업 수행 시 입력 파일에 있는 NODATA 값을 0으로 취급 |
Output layer |
|
[raster] 기본값: |
결과를 담을 산출 래스터를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
Output data type |
|
[enumeration] 기본값: 5 |
산출 래스터 데이터 유형입니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
QGIS와 함께 빌드된 GDAL 버전에 따라 사용할 수 있는 옵션이 달라집니다. ( 메뉴 참조) |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
NoData pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어에 있는 NODATA 픽셀 개수 |
True pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어에 있는 (값이 1인) 참 픽셀의 개수 |
False pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어에 있는 (값이 0인) 거짓 픽셀의 개수 |
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rasterbooleanand
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.17. 래스터 불(boolean) OR
입력 래스터 집합에 대해 불(boolean) OR
를 계산합니다. 모든 입력 래스터들이 어떤 픽셀에 대해 0 값을 가지고 있다면, 산출 래스터에서 해당 픽셀의 값을 0
으로 설정할 것입니다. 입력 래스터 가운데 하나라도 어떤 픽셀에 대해 1
값을 가지고 있다면, 산출 래스터에서 해당 픽셀의 값을 1
로 설정할 것입니다.
참조 레이어 파라미터는 산출 래스터 생성 시 참조물로 사용할 기존 래스터 레이어를 지정합니다. 산출 래스터는 참조 레이어와 동일한 범위, 좌표계, 그리고 픽셀 크기를 가질 것입니다.
입력 레이어 가운데 하나에만 NODATA 픽셀이 있어도, 기본적으로 산출 래스터에서도 NODATA 픽셀로 산출될 것입니다. Treat nodata values as false 옵션을 활성화한 경우, NODATA 입력을 0
입력값과 동일하게 취급할 것입니다.
더 보기
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
입력 래스터 레이어의 목록 |
Reference layer |
|
[raster] |
산출 레이어 생성 시 (범위, 좌표계, 픽셀 크기를) 참조할 참조 레이어 |
Treat NoData values as false |
|
[boolean] 기본값: False |
작업 수행 시 입력 파일에 있는 NODATA 값을 0으로 취급 |
Output layer |
|
[raster] 기본값: |
결과를 담을 산출 래스터를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
산출 레이어에 있는 NODATA에 사용할 값 |
Output data type |
|
[enumeration] 기본값: 5 |
산출 래스터 데이터 유형입니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
QGIS와 함께 빌드된 GDAL 버전에 따라 사용할 수 있는 옵션이 달라집니다. ( 메뉴 참조) |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
CRS authority identifier |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
NoData pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어에 있는 NODATA 픽셀 개수 |
True pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어에 있는 (값이 1인) 참 픽셀의 개수 |
False pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어에 있는 (값이 0인) 거짓 픽셀의 개수 |
Output layer |
|
[raster] |
결과물을 담고 있는 산출 래스터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rasterbooleanor
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.18. 래스터 계산기
래스터 레이어를 사용해 대수(algebra) 작업을 수행합니다.
산출되는 레이어는 표현식에 따라 계산된 값을 가질 것입니다. 표현식은 숫자값, 연산자를 담을 수 있고, 현재 프로젝트에 있는 모든 레이어를 참조할 수 있습니다.
더 보기
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
입력 래스터 레이어의 목록 |
Expression |
|
[expression] |
산출 래스터 레이어를 계산하는 데 사용할 래스터 기반 표현식 입니다. |
Output extent 선택적 |
|
[extent] |
산출 래스터 레이어의 공간 범위를 지정합니다. 범위를 지정하지 않은 경우, 선택한 참조 레이어를 모두 커버하는 최소 범위를 사용할 것입니다. 다음과 같은 메소드를 사용할 수 있습니다: |
Output cell size (leave empty to set automatically) 선택적 |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 셀 크기입니다. 셀 크기를 지정하지 않은 경우, 선택한 참조 레이어(들)의 최소 셀 크기를 사용할 것입니다. 셀 크기는 X축 및 Y축에 대해 동일할 것입니다. |
Output CRS 선택적 |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계입니다. 좌표계를 지정하지 않은 경우, 첫 번째 참조 레이어의 좌표계를 사용할 것입니다. |
Calculated |
|
[raster] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Calculated |
|
[raster] |
계산된 값을 가진 산출 래스터 파일 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rastercalc
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.19. 래스터 계산기 (가상)
래스터 레이어를 사용해서 산술 작업을 수행하고 인메모리(in-memory) 결과물을 생성합니다.
산출되는 레이어는 표현식에 따라 계산된 값을 가질 것입니다. 표현식은 숫자값, 연산자를 담을 수 있고, 현재 프로젝트에 있는 모든 레이어를 참조할 수 있습니다.
URI로 정의되는 래스터 레이어의 레이어 픽셀을 실시간(on-the-fly)으로 계산해서 가상 래스터 레이어를 정의합니다. 디스크 상에 새 파일로 저장되는 것이 아니라, 이 가상 레이어는 계산에 사용된 래스터에 계속 연결되어 있기 때문에 계산에 사용된 래스터를 삭제하거나 이동시키면 가상 레이어에도 오류가 발생합니다. Layer name 을 지정할 수 있습니다. 지정하지 않으면 계산 표현식을 그대로 사용합니다. 프로젝트로부터 가상 레이어를 제거하면 삭제되며, 레이어 컨텍스트 메뉴를 이용하면 디스크 상에 파일로 저장할 수 있습니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layers |
|
[raster] [list] |
입력 래스터 레이어의 목록 |
Expression |
|
[expression] |
산출 래스터 레이어를 계산하는 데 사용할 래스터 기반 표현식 입니다. |
Output extent 선택적 |
|
[extent] |
산출 래스터 레이어의 공간 범위를 지정합니다. 범위를 지정하지 않은 경우, 선택한 참조 레이어를 모두 커버하는 최소 범위를 사용할 것입니다. 다음과 같은 메소드를 사용할 수 있습니다: |
Output cell size (leave empty to set automatically) 선택적 |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 셀 크기입니다. 셀 크기를 지정하지 않은 경우, 선택한 참조 레이어(들)의 최소 셀 크기를 사용할 것입니다. 셀 크기는 X축 및 Y축에 대해 동일할 것입니다. |
Output CRS 선택적 |
|
[crs] |
산출 래스터 레이어의 좌표계입니다. 좌표계를 지정하지 않은 경우, 첫 번째 참조 레이어의 좌표계를 사용할 것입니다. |
Output layer name 선택적 |
|
[string] |
생성된 레이어에 할당할 이름입니다. 설정하지 않는 경우, 계산 표현식의 텍스트를 사용합니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Calculated |
|
[raster] |
계산된 값을 가진 산출 가상 래스터 파일입니다. |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:virtualrastercalc
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.20. 래스터 레이어 속성
지정한 래스터 레이어의 기본 속성을 반환합니다. 반환되는 속성에는 범위, (맵 단위) 픽셀 크기 및 픽셀 차원, 밴드 개수, 그리고 NODATA 값이 포함됩니다.
이 알고리즘은 모델에 있는 다른 알고리즘에 입력 값으로 사용하기 위해 이런 유용한 속성을 추출하는 수단으로 설계되었습니다. 예를 들면 GDAL 래스터 알고리즘에 기존 래스터의 픽셀 크기를 전송할 수 있게 말이죠.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band number 선택적 |
|
[raster band] 기본값: 설정하지 않음 |
특정 밴드의 속성도 반환할지 여부를 선택합니다. 밴드를 지정한 경우, 선택한 밴드의 NODATA 값도 반환합니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Number of bands in raster |
|
[number] |
래스터 밴드의 개수 |
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
래스터 레이어의 좌표계 단위 범위 |
Band has a NoData value set |
|
[Boolean] |
선택한 밴드에 있는 NODATA 픽셀에 대한 값이 래스터 레이어에 설정되어 있는지 여부를 나타냅니다. |
Height in pixels |
|
[integer] |
래스터 레이어의 열 개수 |
Band NoData value |
|
[number] |
(설정되어 있는 경우) 선택한 밴드에 있는 NODATA 픽셀의 값 |
Pixel size (height) in map units |
|
[integer] |
픽셀의 맵 단위 수직 크기 |
Pixel size (width) in map units |
|
[integer] |
픽셀의 맵 단위 수평 크기 |
Width in pixels |
|
[integer] |
래스터 레이어의 행 개수 |
Maximum x-coordinate |
|
[number] |
|
Minimum x-coordinate |
|
[number] |
|
Maximum y-coordinate |
|
[number] |
|
Minimum y-coordinate |
|
[number] |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rasterlayerproperties
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.21. 래스터 레이어 통계
래스터 레이어의 지정한 밴드의 값으로부터 기본 통계를 계산합니다.
메뉴로 산출물을 불러옵니다.파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 입력 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 통계를 얻고자 하는 밴드를 선택하십시오. |
Statistics |
|
[html] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Maximum value |
|
[number] |
|
Mean value |
|
[number] |
|
Minimum value |
|
[number] |
|
Statistics |
|
[html] |
산출물 파일은 다음 정보를 담고 있습니다:
|
Range |
|
[number] |
|
Standard deviation |
|
[number] |
|
Sum |
|
[number] |
|
Sum of the squares |
|
[number] |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rasterlayerstatistics
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.22. 래스터 레이어 유일값 보고
지정한 래스터 레이어 하나에 있는 각 유일값의 개수와 면적을 반환합니다. 면적 계산은 해당 레이어 좌표계의 면적 단위로 이루어집니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 입력 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 통계를 얻고자 하는 밴드를 선택하십시오. |
Unique values report |
|
[file] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다:
|
Unique values table |
|
[table] 기본값: |
유일값을 위한 테이블을 지정합니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
NoData pixel count |
|
[number] |
산출 래스터 레이어에 있는 NODATA 픽셀 개수 |
Total pixel count |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
Unique values report |
|
[html] |
산출 HTML 파일은 다음 정보를 담고 있습니다:
|
Unique values table |
|
[table] |
다음 열 3개를 가진 테이블:
|
Width in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rasterlayeruniquevaluesreport
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.23. 래스터 레이어 구역 통계
래스터 레이어의 값을 또다른 레이어에서 정의한 구역(zone)으로 범주화한 통계를 계산합니다.
더 보기
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 통계를 계산하고자 하는 밴드를 선택하십시오. |
Zones layer |
|
[raster] |
구역을 정의하는 래스터 레이어. 동일한 픽셀 값을 가진 인접한 픽셀들로 구역을 지정합니다. |
Zones band number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 구역을 정의하는 밴드를 선택하십시오. |
Statistics |
|
[table] 기본값: |
산출 보고서를 지정합니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Reference layer 선택적 |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
산출 레이어에 구역을 결정할 때 참조물로 사용될 중심(centroid)을 계산하기 위해 사용되는 래스터 레이어입니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
CRS authority identifier |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 좌표계 |
Extent |
|
[string] |
산출 래스터 레이어의 공간 영역 |
Height in pixels |
|
[integer] |
산출 래스터 레이어의 행 개수 |
NoData pixel count |
|
[number] |
산출 래스터 레이어에 있는 NODATA 픽셀 개수 |
Statistics |
|
[table] |
산출 레이어는 각 구역별로 다음 정보를 담고 있습니다:
|
Total pixel count |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 픽셀 개수 |
Width in pixels |
|
[number] |
산출 래스터 레이어의 열 개수 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rasterlayerzonalstats
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.24. 래스터 표면 부피
지정한 기준면(base level)에 따라 래스터 표면 아래의 부피를 계산합니다. 주로 수치 표고 모델(DEM; Digital Elevation Model)에 유용한 알고리즘입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
INPUT layer |
|
[raster] |
표면을 표현하는 입력 래스터 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 표면을 정의할 밴드를 선택하십시오. |
Base level |
|
[number] 기본값: 0.0 |
기준 또는 참조 값을 정의합니다. 부피를 |
Method |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
래스터 픽셀 값과
|
Surface volume report |
|
[html] 기본값: |
산출 HTML 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
Surface volume table |
|
[table] 기본값: |
산출 테이블을 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Volume |
|
[number] |
계산된 부피 |
Area |
|
[number] |
제곱 맵 단위의 면적 |
Pixel_count |
|
[number] |
분석된 픽셀의 총 개수 |
Surface volume report |
|
[html] |
HTML 서식으로 된 (부피, 면적 및 픽셀 개수를 담고 있는) 산출 보고서 |
Surface volume table |
|
[table] |
(부피, 면적 및 픽셀 개수를 담고 있는) 산출 테이블 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rastersurfacevolume
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.25. 래스터로 재범주화
래스터를 벡터 테이블에서 지정된 범위를 기반으로 하는 새 범주 값을 할당해서 재범주화합니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Raster layer |
|
[raster] |
재범주화할 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 래스터 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 재범주화하려는 밴드를 선택하십시오. |
Layer containing class breaks |
|
[vector: any] |
범주화에 사용할 값을 담고 있는 벡터 레이어 |
Minimum class value field |
|
[tablefield: numeric] |
범주 범위의 최소값을 가진 필드입니다. 가능한 가장 낮은 값을 획득하려면 |
Maximum class value field |
|
[tablefield: numeric] |
범주 범위의 최대값을 가진 필드입니다. 가능한 가장 높은 값을 획득하려면 |
Output value field |
|
[tablefield: numeric] |
(대응하는 최소 및 최대값 사이의) 범주에 들어오는 픽셀에 할당될 값을 가진 필드입니다. 이 범위의 값을 NODATA로 설정하려면 |
Reclassified raster |
|
[raster] 기본값: |
산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
NODATA 값에 적용할 값입니다. |
Range boundaries |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
범주화를 위한 비교 규칙을 정의합니다. 다음 옵션 가운데 선택할 수 있습니다:
|
Use NoData when no range matches value |
|
[boolean] 기본값: False |
어떤 범주에도 들어오지 않는 밴드 값에 NODATA 값을 적용합니다. False로 설정한 경우, 원본 값을 유지합니다. |
Output data type |
|
[enumeration] 기본값: 5 |
산출 래스터 파일의 포맷을 정의합니다. 다음 가운데 하나로 지정할 수 있습니다:
QGIS와 함께 빌드된 GDAL 버전에 따라 사용할 수 있는 옵션이 달라집니다. ( 메뉴 참조) |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Reclassified raster |
|
[raster] |
재범주화된 밴드 값을 가진 산출 래스터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:reclassifybylayer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.26. 테이블로 재범주화
래스터를 고정 테이블에서 지정된 범위를 기반으로 하는 새 범주 값을 할당해서 재범주화합니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Raster layer |
|
[raster] |
재범주화할 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 1 |
값을 재계산하고자 하는 래스터 밴드 |
Reclassification table |
|
[table] |
각 범주의 경계( |
Reclassified raster |
|
[raster] 기본값: |
산출 래스터 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output NoData value |
|
[number] 기본값: -9999.0 |
NODATA 값에 적용할 값입니다. |
Range boundaries |
|
[enumeration] 기본값: 0 |
범주화를 위한 비교 규칙을 정의합니다. 다음 옵션 가운데 선택할 수 있습니다:
|
Use NoData when no range matches value |
|
[boolean] 기본값: False |
어떤 범주에도 들어오지 않는 밴드 값에 NODATA 값을 적용합니다. False로 설정한 경우, 원본 값을 유지합니다. |
Output data type |
|
[enumeration] 기본값: 5 |
산출 래스터 파일의 포맷을 정의합니다. 다음 가운데 하나로 지정할 수 있습니다:
QGIS와 함께 빌드된 GDAL 버전에 따라 사용할 수 있는 옵션이 달라집니다. ( 메뉴 참조) |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Reclassified raster |
|
[raster] |
재범주화된 밴드 값을 가진 산출 래스터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:reclassifybytable
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.27. 래스터 크기 조정
래스터 레이어의 히스토그램(픽셀 값)의 형태(분포)를 유지하면서, 래스터 레이어를 새 값의 범위로 크기 조정(rescale)합니다. 소스 래스터의 최소 및 최대 픽셀값에서 대상 최소 및 최대 픽셀 범위로 선형 보간을 사용해서 입력값을 매핑합니다.
이 알고리즘은 기본적으로 원본 NODATA 값을 유지하지만, 이를 무시할 수 있는 옵션이 있습니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input Raster |
|
[raster] |
크기 조정에 사용할 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 입력 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 밴드를 선택하십시오. |
New minimum value |
|
[number] 기본값: 0.0 |
크기 조정된 레이어에 사용할 최소 픽셀값 |
New maximum value |
|
[number] 기본값: 255.0 |
크기 조정된 레이어에 사용할 최대 픽셀값 |
New NoData value 선택적 |
|
[number] 기본값: 설정하지 않음 |
NODATA 픽셀에 할당할 값. 이 값을 설정하지 않으면, 원본 NODATA 값을 유지합니다. |
Rescaled |
|
[raster] 기본값: |
산출 래스터 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
|
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Rescaled |
|
[raster] |
크기 조정된 밴드 값을 가진 산출 래스터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rescaleraster
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.28. 래스터 반올림
래스터 데이터셋의 셀 값을 지정한 소수점 이하의 자릿수에 따라 반올림합니다.
그 반대로, 음의 소수점 이하 자릿수를 이용해서 값을 밑 n의 거듭제곱으로 반올림할 수도 있습니다. 예를 들어 밑 n의 값이 10이고 소수점 이하 자릿수가 -1인 경우 이 알고리즘은 셀 값을 10의 배수로, -2인 경우 100의 배수로, …로 반올림합니다. 임의의 밑 값을 선택하더라도, 이 알고리즘은 동일한 곱셈 원칙을 적용합니다. 래스터 레이어를 일반화(generalize)하는 데 셀 값을 밑 n의 배수로 반올림하는 방법을 쓸 수도 있습니다.
이 알고리즘은 입력 래스터의 데이터 유형을 유지합니다. 즉 바이트/정수형 래스터는 밑 n의 배수로만 반올림될 수 있습니다. 그렇지 않을 경우 경고가 뜨면서 해당 래스터를 바이트/정수형 래스터로서 복사할 것입니다.
파라미터
기본 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input raster |
|
[raster] |
공간 처리할 래스터 |
Band number |
|
[number] 기본값: 1 |
래스터의 밴드 |
Rounding direction |
|
[list] 기본값: 1 |
대상의 값을 반올림할 방법을 선택하는 방식입니다. 다음 옵션 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
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Number of decimals places |
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[number] 기본값: 2 |
반올림할 소수점 이하 자릿수. 셀 값을 밑 n의 배수로 반올림하려면 음의 값을 사용하십시오. |
Output raster |
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[raster] 기본값: |
산출 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
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고급 파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Base n for rounding to multiples of n |
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[number] 기본값: 10 |
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산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output raster |
|
[raster] |
선택한 밴드의 값을 반올림한 산출 래스터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:roundrastervalues
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.29. 래스터 값 샘플링
포인트 위치에 있는 래스터 값을 추출합니다. 래스터 레이어가 다중 밴드인 경우, 각 밴드를 샘플링합니다.
산출 레이어의 속성 테이블은 래스터 레이어의 밴드 개수만큼의 새 열을 가질 것입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
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[vector: point] |
샘플링에 사용할 포인트 벡터 레이어 |
Raster Layer |
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[raster] |
지정한 포인트 위치에서 샘플링할 래스터 레이어 |
Output column prefix |
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[string] 기본값: ‘SAMPLE_’ |
추가될 열의 이름 앞에 붙일 접두어 |
Sampled 선택적 |
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[vector: point] 기본값: |
샘플링된 값을 담고 있는 산출 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Sampled |
|
[vector: point] |
샘플링된 값을 담고 있는 산출 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:rastersampling
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.30. 구역 히스토그램
폴리곤 피처 내부에 담겨진 래스터 레이어에서 나온 각 유일값의 개수를 표현하는 필드를 추가합니다.
산출 레이어의 속성 테이블은 폴리곤(들)과 교차하는 래스터 레이어의 유일값 개수만큼의 필드를 가질 것입니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Raster layer |
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[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Band number |
|
[raster band] 기본값: 입력 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 밴드를 선택하십시오. |
Vector layer containing zones |
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[vector: polygon] |
구역을 정의하는 벡터 폴리곤 레이어 |
Output column prefix |
선택적 |
[string] 기본값: ‘HISTO_’ |
산출 열의 이름 앞에 붙일 접두어 |
Output zones |
|
[vector: polygon] 기본값: |
산출 벡터 폴리곤 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Output zones |
|
[vector: polygon] |
산출 벡터 폴리곤 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:zonalhistogram
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.15.31. 구역 통계
중첩하는 폴리곤 벡터 레이어의 각 피처에 해당하는 래스터 레이어 영역의 통계를 계산합니다.
파라미터
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Input layer |
|
[vector: polygon] |
구역을 담고 있는 벡터 폴리곤 레이어 |
Raster layer |
|
[raster] |
입력 래스터 레이어 |
Raster band |
|
[raster band] 기본값: 입력 레이어의 첫 번째 밴드 |
래스터가 다중 밴드인 경우, 통계를 얻고자 하는 밴드를 선택하십시오. |
Output column prefix |
|
[string] 기본값: ‘_’ |
산출 열의 이름 앞에 붙일 접두어 |
Statistics to calculate |
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[enumeration] [list] 기본값: [0,1,2] |
산출물을 위한 통계 연산자의 목록. 다음 옵션 가운데 선택할 수 있습니다:
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Zonal Statistics |
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[vector: polygon] 기본값: |
산출 벡터 폴리곤 레이어를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다:
이 파라미터에서 파일 인코딩도 변경할 수 있습니다. |
산출물
라벨 |
이름 |
유형 |
설명 |
---|---|---|---|
Zonal Statistics |
|
[vector: polygon] |
통계를 추가한 입력 구역 벡터 레이어 |
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:zonalstatisticsfb
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.