Fontos

A fordítás közösségi munka, amihez itt tud csatlakozni. Ennek az oldalnak eddig 76.47%-a van lefordítva.

17. 3D csempék

17.1. Mik azok a 3D csempék?

A 3D-csempe nagy méretű 3D-s térinformatikai adathalmazok streamelésére és megjelenítésére szolgáló specifikáció. Hierarchikus struktúrát használ a 3D-tartalmak hatékony kezelésére és megjelenítésére, és dinamikusan tölti be a megfelelő részletességi szinteket a teljesítmény optimalizálása érdekében. Ez a technológia széles körben elterjedt a várostervezésében, az építészetben, a szimulációkban, a játékokban és a virtuális valóságban, és szabványosított, interoperábilis megoldást kínál komplex földrajzi adatok vizualizálására.

../../../_images/3d_tiles.png

17.1. ábra Példa 3D csempékre

Az adatok QGIS-hez való hozzáadásának módjáról szóló útmutatóért lásd: ref:3d_tiles.

17.1.1. State of 3D Tiles Support

Jelenleg a QGIS kétféle 3D csempeformátumot támogat:

  • „Cesium” 3D Tiles are used primarily for complex 3D models of buildings or whole cities. Such datasets can be provided by cloud-based platforms such as Cesium Ion or Google (Photorealistic 3D Tiles).

  • Quantized Mesh tiles are used for terrain elevation data.

Supported 3D Tiles features:

  • QGIS currently has partial support for 3D Tiles 1.0 and partial support for 3D Tiles 1.1.

  • For 3D Tiles 1.0, the tile format Batched 3D Model (b3dm) is supported. The tile formats Instanced 3D Model (i3dm), Point Cloud (pnts) and Composite (cmpt) are not supported yet.

  • For 3D Tiles 1.1, the 3DTILES_content_gltf extension is supported, so tile contents may also be encoded as glTF 2.0 (text or binary). The EXT_mesh_gpu_instancing extension is not supported yet.

  • Currently only explicit tiling is supported. Implicit tiling is not supported yet.

  • Currently only tilesets using EPSG:4978 are supported.

17.2. 3D csempék tulajdonságai

A 3D csempék Rétegtulajdonságok párbeszédablakában a következő szakaszok láthatóak:

metadata Információ

system Forrás

symbology Symbology ([1])

3d 3D View ([1])

rendering Megjelenítés

elevationscale Elevation ([1])

editMetadata Metaadatok

17.2.1. Információ lap

Az Információ fül csak olvasható, és tömör összefoglalást ad az aktuális rétegről és metaadatairól. A következő információk láthatóak rajta:

  • a réteg szolgáltatójától függően: név, URL, forrás típusa és útvonala, zoomszintek száma

  • egyéni tulajdonságok, amelyekkel további információkat tárolható a rétegről az aktuális projektben. További tulajdonságok hozhatók létre és kezelhetők PyQGIS segítségével, különösen a setCustomProperty() metódus segítségével.

  • a koordináta-rendszer: neve, mértékegysége, módszere, pontossága, alappontja (statikus vagy dinamikus)

  • a kitöltött metaadatok közül válogatva: hozzáférés, terjedelem, hivatkozások, névjegyek, előzmények…

17.2.2. Forrás fül

A system Forrás lap alapvető információkat jelenít meg a kiválasztott 3D csempéről, többek között:

  • a Réteg neve, ami megjelenik a Rétegek panelen;

  • a Koordináta-rendszer: Megjeleníti a réteg Koordináta rendszerét (CRS). A réteg CRS-ét a legördülő listából egy nemrég használt CRS kiválasztásával vagy a setProjection Koordináta-rendszer kiválasztása gombra kattintva változtathatja meg (lásd Koordináta-rendszer választó). Ezt az eljárást csak akkor használja, ha a réteg CRS-e rossz vagy nincs megadva..

17.2.3. Jelrendszer lap

../../../_images/3d_tiles_symbology.png

17.2. ábra Egy 3D csemperéteg jelrendszere

Alapértelmezés szerint a réteg textúrával van stílusozva, de a legördülő menüből kiválasztva a Drótváz opciót megváltoztathatja, hogy a háttérben látható drótvázszerű hálót lássa. A vektoros poligonokhoz hasonlóan a háló kitöltését és vonalszimbólumait is megváltoztathatja. A checkbox Textúraszínek használata jelölőnégyzet bejelölésével minden hálóelem a teljes textúra átlagértékével jelenik meg. Ez egy jó lehetőség, ha nagy adathalmazokkal dolgozik, és gyors áttekintést szeretne kapni az adatokról.

../../../_images/3d_tiles_textured_and_wireframe.png

17.3. ábra 3D csempék – textúrázva és drótvázzal

A Jelrendszer fülön is elvégezhet pár beállítást, amelyek minden esetben a réteg összes elemére hatnak:

  • Maximális hiba: Ez a paraméter határozza meg a 3D-modellben megjelenített részletesség szintjét. A pontfelhőkhöz hasonlóan a 3D csempék is gyakran több információt tartalmaznak, mint amennyi a vizuális ábrázoláshoz szükséges. Ezzel a beállítással szabályozhatja a megjelenítési sűrűség és a renderelési sebesség közötti egyensúlyt. Egy nagyobb érték (pl. 5 mm) észrevehető résekkel járhat az elemek között, míg egy kisebb érték (pl. 0,1 mm) túlzott részletességű rendereléshez vezethet, ami lelassíthatja a renderelési folyamatot. A beállítások egyéni igényekre szabásához különböző mértékegységek választhatók.

  • Opacity: Adjusts the visibility of the underlying layer on the map canvas using this tool. Use slider to tailor the visibility of your scene layer according to your preferences. Alternatively, specify the exact percentage of visibility through the menu next to the slider.

  • Keverési mód: Ezekkel az eszközökkel olyan különleges megjelenítési hatásokat érhet el, amelyeket korábban csak a grafikus programokból ismerhetett. Az átfedő és az alatta lévő rétegek pixelei a Keverési módok pontban leírtak szerint lesznek keverve.

17.2.4. 3D nézet tulajdonságai

  • Maximum screen space error: Determines the threshold for swapping terrain tiles with more detailed ones (and vice versa) - i.e. how soon the 3D view will use higher quality tiles. Lower numbers mean more details in the scene at the expenses of increased rendering complexity.

  • unchecked Show bounding boxes: Shows 3D bounding boxes of the terrain tiles (useful for troubleshooting terrain issues).

Az adatok megtekintéséhez nyisson meg egy new3DMap Új 3D térkép nézetet.

../../../_images/3d_tiles_map_view.png

17.4. ábra 3D térképnézet

17.2.5. Megjelenítési tulajdonságok

A Méretarányfüggő láthatóság alatt beállíthatja a Maximum (magába foglaló) és Minimum (kizáró) méretarányt, meghatározva vele azt a méretarány-tartományt, amin belül az elemek megjelennek. Ezen a tartományon kívül rejtve lesznek. A mapIdentification Beállítás a térképvászon aktuális méretarányára gomb segít az aktuális térképvászon méretarányát használni a tartomány láthatóságának határaként. Lásd még: Méretarányfüggő láthatóság választó.

17.2.6. Magassági beállítások

A elevationscale Magasság lap biztosít lehetőséget a réteg magassági tulajdonságainak kezelésére 3D térképnézetben. Konkrétan beállíthatja:

  • Magassági felszín: hogyan kell értelmezni a 3D réteg csúcsainak Z értékeit a terep magasságaként. Megadható egy Skálázási tényező és egy Eltolás.

17.2.7. Metaadat tulajdonságok

A editMetadata Metaadatok lapon lehetőség nyílik metaadat-jelentés létrehozására és szerkesztésére a rétegen. További információért lásd: Metaadatok.