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24.1.27. Tasselli vettoriali
24.1.27.1. Scaricare tasselli vettoriali
Scarica tasselli vettoriali di un layer di tasselli vettoriali in ingresso e li salva in un file locale di tasselli vettoriali.
Parametri
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
Layer in ingresso |
|
[vector tiles] |
Un layer di tasselli vettoriali da cui estrarre alcuni tasselli |
Estensione |
|
[extent] |
Specifica l’estensione spaziale dell’area scaricata. Internamente sarà estesa a un multiplo della dimensione del tassello. I metodi disponibili sono:
|
Livello di zoom massimo per il download |
|
[number] Predefinito: 10 |
Definisce quanto ingrandire e scaricare dati dai tasselli |
Limite dei tasselli |
|
[number] Valore predefinito: 100 |
Numero massimo di tasselli da scaricare, considerando i livelli di zoom e l’estensione. |
In Uscita |
|
[vector tiles] Predefito: [Save to temporary file] |
Specifica del file di tasselli vettoriale in uscita. Uno di:
|
In uscita:
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
In Uscita |
|
[vector tiles] |
Un file locale di tasselli vettoriali per la memorizzazione dei tasselli scaricati. |
Codice Python
ID Algoritmo: native:downloadvectortiles
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
L” id dell’algoritmo viene visualizzato quando si passa il mouse sull’algoritmo nella finestra degli strumenti di elaborazione. Il dizionario dei parametri fornisce i Nomi e i valori dei parametri. Vedi Usare gli algoritmi di Processing dalla console dei comandi per dettagli su come eseguire algoritmi di elaborazione dalla console Python.
24.1.27.2. Scrittura tasselli vettoriali (MBTiles)
Esporta uno o più layer vettoriali in tasselli vettoriali, un formato di dati ottimizzato per la visualizzazione veloce della mappa e per le dimensioni ridotte dei dati.
MBTiles è una specifica per la memorizzazione di dati mappa a tasselli in database SQLite per l’uso immediato e per il trasferimento. I file MBTiles sono noti come tileset.
Parametri
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
Layer in ingresso |
|
[vector: any] [list] |
Un elenco di layer da combinare per generare i tasselli vettoriali |
Livello minimo di zoom |
|
[number] Valore predefinito: 0 |
Il livello di zoom più basso per il quale il tileset fornisce dati. Impostare un valore compreso tra 0 e 24. |
Livello massimo di zoom |
|
[number] Valore predefinito: 3 |
Il livello di zoom più alto per il quale il tileset fornisce dati. Impostare tra 0 e 24. |
Estensione Opzionale |
|
[extent] Valote predefinito: non impostato |
L’estensione massima dell’area di mappa visualizzata. I limiti devono definire un’area coperta da tutti i livelli di zoom. |
Metadati: Nome Opzionale |
|
[string] |
Nome della tileset |
Metadati: Descrizione Opzionale |
|
[string] |
Una descrizione dei contenuti del tileset |
Metadati: Attribuzione Opzionale |
|
[string] |
Una stringa di attribuzione, che spiega le fonti dei dati e/o lo stile della mappa. |
Metadati: Versione Opzionale |
|
[string] |
La versione del tileset. Si riferisce a una revisione del tileset stesso, non delle specifiche di MBTiles. |
Metadata: Tipo Opzionale |
|
[string] |
Tipo di tileset. I valori possibili sono |
Metadati: Centro Opzionale |
|
[string] |
Il centro (stringa di numeri separati da virgole: longitudine, latitudine e livello di zoom) della vista predefinita della mappa. Example: |
Destinazione MBTiles |
|
[vector tiles] Predefito: [Save to temporary file] |
Specifica del file MBTiles in uscita. Uno di:
|
In uscita:
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
Destinazione MBTiles |
|
[file] |
Tasselli vettoriali in uscita |
Codice Python
ID Algoritmo: native:writevectortiles_mbtiles
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
L” id dell’algoritmo viene visualizzato quando si passa il mouse sull’algoritmo nella finestra degli strumenti di elaborazione. Il dizionario dei parametri fornisce i Nomi e i valori dei parametri. Vedi Usare gli algoritmi di Processing dalla console dei comandi per dettagli su come eseguire algoritmi di elaborazione dalla console Python.
24.1.27.3. Scrittura tasselli vettoriali (XYZ)
Esporta uno o più layer vettoriali in tasselli vettoriali, un formato di dati ottimizzato per la visualizzazione veloce della mappa e per le dimensioni ridotte dei dati.
Parametri
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
Modello File |
|
[string] Predefinito: “{z}/{x}/{y}.pbf” |
Modello per generare l’url dei tasselli |
Layer in ingresso |
|
[vector: any] [list] |
Un elenco di layer da combinare per generare i tasselli vettoriali |
Livello minimo di zoom |
|
[number] Valore predefinito: 0 |
Il livello di zoom più basso per il quale il tileset fornisce dati. Impostare un valore compreso tra 0 e 24. |
Livello massimo di zoom |
|
[number] Valore predefinito: 3 |
Il livello di zoom più alto per il quale il tileset fornisce dati. Impostare tra 0 e 24. |
Estensione Opzionale |
|
[extent] Valote predefinito: non impostato |
L’estensione massima dell’area di mappa visualizzata. I limiti devono definire un’area coperta da tutti i livelli di zoom. |
Cartella in uscita |
|
[folder] Predefinito: [Save to temporary folder] |
Specifica della cartella dei tasselli vettoriali in uscita. Una di:
|
In uscita:
Etichetta |
Nome |
Tipo |
Descrizione |
---|---|---|---|
Cartella in uscita |
|
[folder] |
Una cartella contenente diversi sottoinsiemi di file di tasselli vettoriali ( |
Codice Python
ID Algoritmo: native:writevectortiles_xyz
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
L” id dell’algoritmo viene visualizzato quando si passa il mouse sull’algoritmo nella finestra degli strumenti di elaborazione. Il dizionario dei parametri fornisce i Nomi e i valori dei parametri. Vedi Usare gli algoritmi di Processing dalla console dei comandi per dettagli su come eseguire algoritmi di elaborazione dalla console Python.