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28.1.1. 3D Tiles

NEW in 3.34

28.1.1.1. Convert B3DM to GLTF

Converts files from the legacy .B3DM format to .GLTF or .GLB.

Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Input B3DM

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Fichier de sortie

OUTPUT

[3D Tile]

Par défaut : [Enregistrer dans un fichier temporaire]

Specify the output 3D tile file. One of:

  • Enregistrer dans un fichier temporaire

  • Enregistrer dans un fichier…

Les sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Fichier de sortie

OUTPUT

[3D Tile]

Output layer in .GLTF format.

Code Python

ID de l’algorithme : native:b3dmtogltf

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

28.1.1.2. Convert GLTF to vector features

Converts .GLTF or .GLB file contents to standard vector layer formats.

Paramètres

Étiquette

Nom

Type

Description

Input GLTF

INPUT

[3D Tile]

Input file to convert.

Output polygons

Optionnel

OUTPUT_POLYGONS

[vecteur : polygone]

Par défaut : [Créer une couche temporaire]

Specify the output vector layer to store polygon features. One of:

  • Ignorer la sortie

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer dans une table de base de données…

L’encodage du fichier peut également être modifié ici.

Output lines

Optionnel

OUTPUT_LINES

[vecteur : ligne]

Par défaut : [Créer une couche temporaire]

Specify the output vector layer to store line features. One of:

  • Ignorer la sortie

  • Créer une couche temporaire (TEMPORARY_OUTPUT)

  • Enregistrer dans un fichier…

  • Enregistrer dans un GeoPackage…

  • Enregistrer dans une table de base de données…

L’encodage du fichier peut également être modifié ici.

Les sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Output polygons

OUTPUT_POLYGONS

[vecteur : polygone]

A vector layer storing the polygon features in input layer.

Output lines

OUTPUT_LINES

[vecteur : ligne]

A vector layer storing the line features in input layer.

Code Python

ID de l’algorithme : native:gltftovector

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.