Importante
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29.2.2. Plugin do Verificador de Geometria
Verificador de geometria é um poderoso plugin central para verificar e corrigir a validade da geometria de uma camada. Ele está disponível no menu :seleção de menu:Vetor (|verificador de geometria| :seleção de menu:Verificar geometrias…).
29.2.2.1. Configurando as verificações
A caixa de diálogo Verificar geometrias mostra diferentes configurações agrupadas na primeira aba (Configuração):
Inserir camadas vetoriais: para selecionar as camadas a serem verificadas. Uma |caixa de seleção| A caixa de seleção Somente feições selecionadas pode ser usada para restringir a verificação às geometrias das feições selecionadas.
Tipos de geometria permitidos dá a chance de restringir o tipo de geometria da(s) camada(s) de entrada para:
|caixa de seleção| Apontar
|caixa de seleção| Multiponto
|caixa de seleção| Linha
|caixa de seleção| Multilinha
|caixa de seleção| Polígono
|caixa de seleção| Multipolígono
Validade geométrica. Dependendo dos tipos de geometria, você pode escolher entre:
|caixa de seleção| Autointerseções
|caixa de seleção| Nós duplicados
|caixa de seleção| Autocontatos
|caixa de seleção| Polígono com menos de 3 nós.
Propriedades da geometria. Dependendo dos tipos de geometria, diferentes opções estão disponíveis:
|caixa de seleção| Polígonos e multipolígonos não podem conter buracos
|caixa de seleção| Os objetos multipartes devem consistir em mais de uma parte
|caixa de seleção| As linhas não devem ter oscilações
Condições geométricas. Permite adicionar alguma condição para validar as geometrias com:
|caixa de seleção| Comprimento mínimo do segmento (unidades de mapa) |selecione o número|
|caixa de seleção| Ângulo mínimo entre o segmento (graus) |selecione o número|
|caixa de seleção| Área mínima do polígono (unidades do mapa sqr.) |selecione o número|
|caixa de seleção| Sem polígonos sliver com um Máxima finura |selecione o número| e uma |caixa de seleção| Máx. area (unidades do mapa sqr.) |selecione o número|
Verificações de topologia. Dependendo dos tipos de geometria, muitas opções diferentes estão disponíveis:
|caixa de seleção| Verifica se há duplicatas
|caixa de seleção| Verifica se há recursos dentro de outros recursos
|caixa de seleção| Verifica se há sobreposições menores que |selecione o número|
|caixa de seleção| Procura lacunas menores que |selecione o número|
caixa de seleção| Os pontos devem ser cobertos por linhas
|caixa de seleção| Os pontos devem estar dentro de um polígono
|caixa de seleção| As linhas não devem cruzar outras linhas
|caixa de seleção| As linhas não devem cruzar com os recursos da camada |selecione fragmento|
|caixa de seleção| Os polígonos devem seguir os limites da camada |Selecione o fragmento|
Tolerância. Você pode definir a tolerância do check-in das unidades da camada do mapa.
Camada de vetor de saída dá a opção de:
|botão de rádio ligado| Modificar camada de entrada
|botão de rádio ligado| Criar novas camadas
Quando estiver satisfeito com a configuração, você pode clicar no botão Run.

Fig. 29.6 O plug-in do verificador de geometria
O Plugin do Verificador de Geometria pode encontrar os seguintes erros:
Autointerseções: um polígono com uma autointerseção
Nós duplicados: dois nós duplicados em um segmento
Buracos: buraco em um polígono
Comprimento do segmento: um comprimento de segmento inferior a um limite
Ângulo mínimo: dois segmentos com um ângulo inferior a um limite
Área mínima: área do polígono inferior a um limite
Polígono prateado: este erro vem de um polígono muito pequeno (com área pequena) com um perímetro grande
Recursos duplicados
Recurso dentro do recurso
Sobreposições: sobreposição de polígonos
Lacunas: lacunas entre polígonos
A figura a seguir mostra as diferentes verificações feitas pelo plugin.

Fig. 29.7 Algumas verificações suportadas pelo plugin
29.2.2.2. Analisando os resultados
Os resultados aparecem na segunda aba (Resultado) e como uma camada de visão geral dos erros na tela (seu nome tem o prefixo padrão :arquivo:`verificado_`). Uma tabela lista o Resultado da verificação de geometria com um erro por linha e colunas contendo: o nome da camada, um ID, o tipo de erro, depois as coordenadas do erro, um valor (dependendo do tipo do erro) e finalmente a coluna de resolução que indica a resolução do erro. Na parte inferior desta tabela, você pode Exportar o erro em diferentes formatos de arquivo. Você também tem um contador com o número de erros totais e corrigidos.
Você pode selecionar uma linha para ver o local do erro. Você pode alterar esse comportamento selecionando outra ação entre |botão de rádio ligado| Erro (padrão), |botão de rádio desligado| Recurso, |botão de rádio desligado| Não mova, e |caixa de seleção| Realçar recursos selecionados.
Abaixo da ação de zoom ao clicar na linha da tabela, você pode:
|do recurso selecionado| Show selected features in attribute table
|sucesso| Corrigir erros selecionados usando a resolução padrão
|sucesso| Corrigir erros selecionados, solicitar método de resolução Você verá uma janela para escolher o método de resolução entre os quais:
Mesclar com o polígono vizinho com a aresta compartilhada mais longa
Mesclar com o polígono vizinho com maior área
Mesclar com o polígono vizinho com valor de atributo idêntico, se houver, ou deixar como está
Excluir recurso
Nenhuma ação
|opções| Configurações de resolução de erros permite que você altere o método de resolução padrão dependendo do tipo de erro
Dica
Corrigir vários erros
Você pode corrigir vários erros selecionando mais de uma linha na tabela com a ação CTRL + clique.
Finalmente, você pode escolher qual Atributo usar ao mesclar recursos por valor de atributo.