Belangrijk
Vertalen is een inspanning van de gemeenschap waaraan u deel kunt nemen <translation_guidelines>. Deze pagina is momenteel voor 100.00% vertaald.
28.1.1. 3D-tegels
NEW in 3.34
28.1.1.1. Converteer B3DM naar GLTF
Converteert bestanden van de oude indeling .B3DM
naar .GLTF
of .GLB
.
Parameters
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoer B3DM |
|
[3D Tile] |
Te converteren invoerbestand. |
Uitvoerbestand |
|
[3D Tile] Standaard: |
Specificeer het uitvoerbestand voor 3D-tegels. Één van:
|
Uitvoer
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Uitvoerbestand |
|
[3D Tile] |
Uitvoerlaag in indeling |
Pythoncode
ID algoritme: native:b3dmtogltf
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmes gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.
28.1.1.2. GLTF naar vectorobjecten converteren
Converteert inhoud van bestand .GLTF
of .GLB
naar de standaard indelingen voor vectorlaag.
Parameters
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Invoer GLTF |
|
[3D Tile] |
Te converteren invoerbestand. |
Uitvoer polygonen Optioneel |
|
[vector: polygoon] Standaard: |
Specificeer de uitvoer vectorlaag om de objecten polygoon op te slaan. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
Uitvoer lijnen Optioneel |
|
[vector: lijn] Standaard: |
Specificeer de uitvoer vectorlaag om de objecten lijn op te slaan. Één van:
De bestandscodering kan hier ook gewijzigd worden. |
Uitvoer
Label |
Naam |
Type |
Beschrijving |
---|---|---|---|
Uitvoer polygonen |
|
[vector: polygoon] |
Een vectorlaag die de objecten polygoon opslaat in de invoerlaag. |
Uitvoer lijnen |
|
[vector: lijn] |
Een vectorlaag die de objecten lijn opslaat in de invoerlaag. |
Pythoncode
ID algoritme: native:gltftovector
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
Het ID voor het algoritme wordt weergegeven als u over het algoritme gaat met de muisaanwijzer in de Toolbox van Processing. Het woordenboek voor de parameters verschaft de NAME’s en waarden van de parameters. Bekijk Processing algoritmes gebruiken vanaf de console voor details over hoe algoritmen van Processing uit te voeren vanuit de console voor Python.