Importante

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17.30. Interpolacion y contorneo

Módulo aportado por Paolo Cavallini - Faunalia

Nota

Este capítulo muestra cómo usar diferentes backends para calcular diferentes interpolaciones.

17.30.1. Interpolación

El proyecto muestra un gradiente de lluvia, de sur a norte. Usemos diferentes métodos de interpolación, todos basados en el vector points.shp, parámetro RAIN:

Advertencia

Colocar el tamaño de la celda a 500 para todos los análisis.

  • GRASS ► v.surf.rst

  • SAGA ► Interpolación B-Spline multinivel

  • :menuselection:`SAGA –> Distancia inversa ponderada »[Distancia inversa a una potencia; Potencia: 4; Radio de búsqueda: global; Rango de búsqueda: todos los puntos]

  • :menuselection:`GDAL –> Cuadrícula (Distancia inversa a una influencia) `[Influencia: 4]

  • :menuselection:`GDAL –> Cuadrícula (media móvil) `[Radio1&2: 50000]

Luego mida la variación entre métodos y correlacione con la distancia a los puntos:

  • GRASS ► r.series [Deseleccionar Propagar NULL, operación agregada: stddev]

  • GRASS ► v.to.rast.value en points.shp

  • GDAL ► Proximidad

  • GRASS ► r.covar para mostrar la matriz de correlación; comprobar el significado de la correlación, p. ej. con http://vassarstats.net/rsig.html.

Por tanto, las áreas alejadas de los puntos tendrán una interpolación menos precisa.

17.30.2. Curvas de nivel

Varios métodos para dibujar líneas de contorno [siempre paso = 10] en el ráster stddev:

  • GRASS ► r.contour.step

  • GDAL ► Contorno

  • SAGA ► Líneas de contorno de la cuadrícula [NB: en algunas versiones anteriores de SAGA, la salida shp no es válida, error conocido]