Important
Traducerea este un efort al comunității, la care puteți să vă alăturați. În prezent, această pagină este tradusă 66.92%.
28.1.22. Vector geometry
28.1.22.1. Add geometry attributes
Computes geometric properties of the features in a vector layer and includes them in the output layer.
It generates a new vector layer with the same content as the input one, but with additional attributes, containing geometric measurements based on a selected CRS.
The attributes added to the table depend on the geometry type and dimension of the input layer:
for point layers: X (
xcoord
), Y (ycoord
), Z (zcoord
) coordinates and/or M value (mvalue
)for line layers:
length
and, for the LineString and CompoundCurve geometry types, the featuresinuosity
and straight distance (straightdis
)for polygon layers:
perimeter
andarea
Default menu:
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Calculate using |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Calculation parameters to use for the geometric properties. One of:
|
Added geom info |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (input copy with geometry) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Added geom info |
|
[la fel ca intrarea] |
Copy of the input vector layer with the addition of the geometry fields |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:exportaddgeometrycolumns
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.2. Affine transform
Applies an affine transformation to the layer geometries. Affine transformations can include translation, scaling and rotation. The operations are performed in the following order: scale, rotation, and translation.
Z and M values (if present) can be translated and scaled.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Translation (x-axis) |
|
Implicit: 0 |
Displacement to apply on the X axis. |
Translation (y-axis) |
|
Implicit: 0 |
Displacement to apply on the Y axis. |
Translation (z-axis) |
|
Implicit: 0 |
Displacement to apply on the Z axis. |
Translation (m-values) |
|
Implicit: 0 |
Offset to apply on m values. |
Scale factor (x-axis) |
|
Implicit: 1 |
Scaling value (expansion or contraction) to apply on the X axis. |
Scale factor (y-axis) |
|
Implicit: 1 |
Scaling value (expansion or contraction) to apply on the Y axis. |
Scale factor (z-axis) |
|
Implicit: 1 |
Scaling value (expansion or contraction) to apply on the Z axis. |
Scale factor (m-values) |
|
Implicit: 1 |
Scaling value (expansion or contraction) to apply on m values. |
Rotation around z-axis (degrees counter-clockwise) |
|
Implicit: 0 |
Angle of the rotation in degrees. |
Transformed |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Transformed |
|
[la fel ca intrarea] |
Output (transformed) vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:affinetransform
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.3. Aggregate
Takes a vector or table layer and creates a new layer by aggregating
features based on a group by
expression.
Features for which group by
expression returns the same value are
grouped together.
It is possible to group all source features together using constant
value in group by
parameter, example: NULL.
It is also possible to group features by multiple fields using Array function, example: Array(„Field1”, „Field2”).
Geometries (if present) are combined into one multipart geometry for each group. Output attributes are computed depending on each given aggregate definition.
This algorithm allows to use the default aggregates functions of the QGIS Expression engine.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Group by expression |
|
[tablefield: any] Implicit: «NULL» |
Choose the grouping field. If NULL all features will be grouped. |
Aggregates |
|
[list] |
List of output layer field definitions. Example of a field definition: {«aggregate»: «sum», «delimiter»: «,», «input»: « $area», «length»: 10, «name»: «totarea», «precision»: 0, «type»: 6} By default, the list contains all the fields of the input layer. In the GUI, you can edit these fields and their definitions, and you can also: For each of the fields you’d like to retrieve information from, you need to define the following:
|
Load fields from layer |
GUI only |
[vector: oricare] |
You can load fields from another layer and use them for the aggregation |
Aggregated |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (aggregate) layer One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Aggregated |
|
[la fel ca intrarea] |
Multigeometry vector layer with the aggregated values |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:aggregate
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.4. Boundary
Returns the closure of the combinatorial boundary of the input geometries (i.e. the topological boundary of the geometry).
Only for polygon and line layers.
For polygon geometries , the boundary consists of all the lines making up the rings of the polygon.
For lines geometries, the boundaries are their end points.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Boundary |
|
[vector: point, line] Implicit: |
Specify the output (boundary) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Boundary |
|
[vector: point, line] |
Boundaries from the input layer (point for line, and line for polygon) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:boundary
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.5. Bounding boxes
Calculates the bounding box (envelope) of each feature in an input layer. Polygon and line geometries are supported.
Allows features in-place modification of polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Bounds |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output (bounding box) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Bounds |
|
[vector: poligon] |
Bounding boxes of input layer.
Other than the input attributes, the output layer also contains following fields:
|
Cod Python
ID Algorithm: nativ:boundingboxes
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.6. Buffer
Computes a buffer area for all the features in an input layer, using a fixed or data defined distance.
It is possible to use a negative distance for polygon input layers. In this case the buffer will result in a smaller polygon (setback).
Allows features in-place modification of polygon features
Default menu:
Vezi și
Variable distance buffer, Multi-ring buffer (constant distance), Variable width buffer (by M value)
Parametri
Parametri de bază
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Distance |
|
Implicit: 10.0 |
Buffer distance (from the boundary of each feature). You can use the Data Defined button on the right to choose a field from which the radius will be calculated. This way you can have different radius for each feature (see Variable distance buffer). |
Segments |
|
[număr] Implicit: 5 |
Controls the number of line segments to use to approximate a quarter circle when creating rounded offsets. |
End cap style |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Controls how line endings are handled in the buffer. One of:
|
Join style |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Specifies whether round, miter or beveled joins should be used when offsetting corners in a line. Options are:
|
Miter limit |
|
[număr] Implicit: 2.0 |
Sets the maximum distance from the offset geometry to use when creating a mitered join as a factor of the offset distance (only applicable for miter join styles). Minimum: 1.0 |
Dissolve result |
|
[boolean] Implicit: False |
Dissolve the final buffer. If |
Buffered |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output (buffer) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Parametri avansați
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Keep disjoint features separate |
|
[boolean] Implicit: False |
If |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Buffered |
|
[vector: poligon] |
Output (buffer) polygon layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:buffer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.7. Centroids
Creates a new point layer, with points representing the centroids of the geometries of the input layer.
The centroid is a single point representing the barycenter (of all parts) of the feature, so it can be outside the feature borders. But can also be a point on each part of the feature.
The attributes of the points in the output layer are the same as for the original features.
Allows features in-place modification of point features
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Create centroid for each part |
|
Implicit: False |
If True (checked), a centroid will be created for each part of the geometry |
Centroids |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output (centroid) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Centroids |
|
[vector: punct] |
Output point vector layer (centroids) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:centroids
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.8. Check validity
Performs a validity check on the geometries of a vector layer.
The geometries are classified in three groups (valid, invalid and error) and for each group, a vector layer with its features is generated:
The Valid output layer contains only the valid features (without topological errors).
The Invalid output layer contains all the invalid features found by the algorithm.
The Error output layer is a point layer that points to where the invalid features were found.
The attribute tables of the generated layers will contain some additional information („message” for the error layer, „FID” and „_errors” for the invalid layer and only „FID” for the valid layer):
The attribute table of each generated vector layer will contain some additional information (number of errors found and types of error):
Default menu:
Vezi și
Fix geometries and the core plugin Geometry Checker Plugin
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Method |
|
[enumerare] Implicit: 2 |
Method to use to check validity. Options:
|
Ignore ring self intersection |
|
[boolean] Implicit: False |
Ignore self intersecting rings when checking for validity. |
Valid output |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the vector layer to contain a copy of the valid features of the source layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Invalid output |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Vector layer containing copy of the invalid features of
the source layer with the field
The file encoding can also be changed here. |
Error output |
|
[vector: punct] Implicit: |
Point layer of the exact position of the validity
problems detected with the
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Count of errors |
|
[număr] |
The number of geometries that caused errors. |
Error output |
|
[vector: punct] |
Point layer of the exact position of the validity
problems detected with the |
Count of invalid features |
|
[număr] |
The number of invalid geometries. |
Invalid output |
|
[la fel ca intrarea] |
Vector layer containing copy of the invalid features of
the source layer with the field |
Count of valid features |
|
[număr] |
The number of valid geometries. |
Valid output |
|
[la fel ca intrarea] |
Vector layer containing a copy of the valid features of the source layer. |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:checkvalidity
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
Types of error messages and their meanings
Mesaj de eroare |
Explanation |
Exemplu |
---|---|---|
Repeated point |
This error happens when a given vertex is repeated. |
|
Ring self-intersection |
This error happens when a geometry touches itself and generates a ring. |
|
Self-intersection |
This error happens when a geometry touches itself. |
|
Topology validation error |
||
Hole lies outside shell |
||
Holes are nested |
||
Interior is disconnected |
||
Nested shells |
This error happens when a polygon geometry is on top of another polygon geometry. |
|
Duplicate rings |
This error happens when two rings (exterior or interior) of a polygon geometry are identical |
|
Too few points in geometry component |
||
Invalid coordinate |
For a point geometry, this error happens when the geometry does not have a proper coordinate pair. The coordinate pair does not contain a latitude value and a longitude value in that order. |
|
Ring is not closed |
Mesaj de eroare |
Explanation |
Exemplu |
---|---|---|
Segment %1 of ring %2 of polygon %3 intersects segment %4 of ring %5 of polygon %6 at %7 |
||
Ring %1 with less than four points |
||
Ring %1 not closed |
||
Line %1 with less than two points |
||
Line %1 contains %n duplicate node(s) at %2 |
This error happens when consecutive points on a line have the same coordinates. |
|
Segments %1 and %2 of line %3 intersect at %4 |
This error happens when a line self intersects (two segments of the line intersect each other). |
|
Ring self-intersection |
This error happens when an outer or inner (island) ring / boundary of a polygon geometry intersects itself. |
|
Ring %1 of polygon %2 not in exterior ring |
||
Polygon %1 lies inside polygon %2 |
This error happens when a part of a MultiPolygon geometry is inside a hole of a MultiPolygon geometry. |
28.1.22.9. Collect geometries
Takes a vector layer and collects its geometries into new multipart geometries.
One or more attributes can be specified to collect only geometries belonging to the same class (having the same value for the specified attributes), alternatively all geometries can be collected.
All output geometries will be converted to multi geometries, even those with just a single part. This algorithm does not dissolve overlapping geometries - they will be collected together without modifying the shape of each geometry part.
See the «Promote to multipart» or «Aggregate» algorithms for alternative options.
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Unique ID fields |
|
[tablefield: any] [list] |
Choose one or more attributes to collect the geometries |
Collected |
|
[la fel ca intrarea] |
Vector layer with collected geometries |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Collected |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer for the collected geometries. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:collect
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.10. Concave hull
Computes the concave hull of the features from an input point layer.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Input point layer |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Threshold |
|
[număr] Implicit: 0.3 |
Number from 0 (maximum concave hull) to 1 (convex hull). |
Allow holes |
|
[boolean] Implicit: True |
Choose whether to allow holes in the final concave hull |
Split multipart geometry into singlepart geometries |
|
[boolean] Implicit: False |
Check if you want to have singlepart geometries instead of multipart ones. |
Concave hull |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Concave hull |
|
[vector: poligon] |
The output vector layer |
Cod Python
Algorithm ID: native:concavehull
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.11. Convert geometry type
Generates a new layer based on an existing one, with a different type of geometry.
The attribute table of the output layer is the same as the one of the input layer.
Not all conversions are possible. For instance, a line layer can be converted to a point layer, but a point layer cannot be converted to a line layer.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
New geometry type |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Geometry type to apply to the output features. One of:
|
Converted |
|
[vector: oricare] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Converted |
|
[vector: oricare] |
Output vector layer - the type depends on the parameters |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:convertgeometrytype
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.12. Convert to curved geometries
Converts a geometry into its curved geometry equivalent.
Already curved geometries will be retained without change.
Allows features in-place modification of line and polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Stratul vectorial de intrare |
Maximum distance tolerance |
|
[număr] Implicit: 0.000001 |
The maximum distance allowed between the original location of vertices and where they would fall on the converted curved geometries |
Maximum angle tolerance |
|
[număr] Implicit: 0.000001 |
Segments are considered as suitable for replacing with an arc if the points are all regularly spaced on the candidate arc. This parameter specifies the maximum angular deviation (in degrees) allowed when testing for regular point spacing. Between 0 and 45°. |
Curves |
|
[vector: curbă compusă sau poligon curb] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Curves |
|
[vector: curbă compusă sau poligon curb] |
Output vector layer with curved geometries |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:converttocurves
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.13. Convex hull
Calculates the convex hull for each feature in an input layer.
See the «Minimum bounding geometry» algorithm for a convex hull calculation which covers the whole layer or grouped subsets of features.
Allows features in-place modification of polygon features
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Convex hull |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Convex hull |
|
[vector: poligon] |
The output (convex hull) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:convexhull
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.14. Create layer from extent
Creates a new vector layer that contains a single feature with geometry matching the extent of the input layer.
It can be used in models to convert a literal extent (xmin
,
xmax
, ymin
, ymax
format) into a layer which can be used
for other algorithms which require a layer based input.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Extent (xmin, xmax, ymin, ymax) |
|
[extent] |
Input extent Metodele disponibile sunt:
|
Extindere |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Extindere |
|
[vector: poligon] |
The output (extent) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:extenttolayer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.15. Create layer from point
Creates a new vector layer that contains a single feature with geometry matching a point parameter. It can be used in models to convert a point into a point layer for algorithms which require a layer based input.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Point |
|
[coordinates] |
Input point, including CRS info
(example: If the CRS is not provided, the Project CRS will be used. The point can be specified by clicking on the map canvas. |
Point |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Point |
|
[vector: punct] |
The output point vector layer containing the input point. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:pointtolayer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.16. Create wedge buffers
Creates wedge shaped buffers from input points.
The native output from this algorithm are CurvePolygon geometries, but these may be automatically segmentized to Polygons depending on the output format.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Azimuth (degrees from North) |
|
Implicit: 0.0 |
Angle (in degrees) as the middle value of the wedge |
Wedge width (in degrees) |
|
Implicit: 45.0 |
Width (in degrees) of the buffer. The wedge will extend to half of the angular width either side of the azimuth direction. |
Outer radius |
|
Implicit: 1.0 |
The outer size (length) of the wedge: the size is meant from the source point to the edge of the wedge shape. |
Inner radius Opţional |
|
Implicit: 0.0 |
Inner radius value. If 0 the wedge will begin from the source point. |
Buffers |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Buffers |
|
[vector: poligon] |
The output (wedge buffer) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:wedgebuffers
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.17. Delaunay triangulation
Creates a polygon layer with the Delaunay triangulation corresponding to the input point layer.
Default menu:
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Tolerance Opţional |
|
[număr] Implicit: 0.0 |
Specifies an optional snapping tolerance which can be used to improve the robustness of the triangulation. |
Add point IDs to output |
|
[boolean] Implicit: True |
Specifies whether fields storing involved point features ID should be added to the output.
If False, an |
Delaunay triangulation |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Delaunay triangulation |
|
[vector: poligon] |
The output (Delaunay triangulation) vector layer |
Cod Python
Algorithm ID: native:delaunaytriangulation
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.18. Delete holes
Takes a polygon layer and removes holes in polygons. It creates a new vector layer in which polygons with holes have been replaced by polygons with only their external ring. Attributes are not modified.
An optional minimum area parameter allows removing only holes which
are smaller than a specified area threshold. Leaving this parameter at
0.0
results in all holes being removed.
Allows features in-place modification of polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Input polygon vector layer |
Remove holes with area less than Opţional |
|
Implicit: 0.0 |
Only holes with an area less than this threshold will be
deleted.
With a value of |
Cleaned |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Cleaned |
|
[la fel ca intrarea] |
The output (cleaned) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:deleteholes
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.19. Densify by count
Takes a polygon or line layer and generates a new one in which the geometries have a larger number of vertices than the original one.
If the geometries have Z or M values present then these will be linearly interpolated at the added vertices.
The number of new vertices to add to each segment is specified as an input parameter.
Allows features in-place modification of line and polygon features
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Vertices to add |
|
[număr] Implicit: 1 |
Number of vertices to add to each segment |
Densified |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Densified |
|
[la fel ca intrarea] |
The output (densified) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:densifygeometries
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.20. Densify by interval
Takes a polygon or line layer and generates a new one in which the geometries have a larger number of vertices than the original one.
The geometries are densified by adding regularly placed extra vertices inside each segment so that the maximum distance between any two vertices does not exceed the specified distance.
If the geometries have Z or M values present then these will be linearly interpolated at the added vertices.
Example
Specifying a distance of 3 would cause the segment
[0 0] -> [10 0]
to be converted to
[0 0] -> [2.5 0] -> [5 0] -> [7.5 0] -> [10 0]
,
since 3 extra vertices are required on the segment and spacing these
at 2.5 increments allows them to be evenly spaced over the segment.
Allows features in-place modification of line and polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Interval between vertices to add |
|
Implicit: 1.0 |
Maximum distance between two consecutive vertices |
Densified |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Densified |
|
[la fel ca intrarea] |
The output (densified) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:densifygeometriesgivenaninterval
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.21. Dizolvare
Takes a vector layer and combines its features into new features. One or more attributes can be specified to dissolve features belonging to the same class (having the same value for the specified attributes), alternatively all features can be dissolved to a single feature.
All output geometries will be converted to multi geometries. In case the input is a polygon layer, common boundaries of adjacent polygons being dissolved will get erased. If enabled, the optional „Keep disjoint features separate” setting will cause features and parts that do not overlap or touch to be exported as separate features (instead of parts of a single multipart feature).
The resulting attribute table will have the same fields as the input layer. The values in the output layer’s fields are the ones of the first input feature that happens to be processed.
Default menu:
Vezi și
Parametri
Parametri de bază
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Dissolve field(s) Opţional |
|
[tablefield: any] [list] Implicit: [] |
Features having the same value for the selected field(s) will be replaced with a single one and their geometries are merged. If no field is provided then all the features are dissolved, resulting in a single (multipart) feature. |
Dissolved |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Parametri avansați
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Keep disjoint features separate |
|
[boolean] Implicit: False |
Parts of dissolved features are exported as separate features (instead of parts of a multipart feature). |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Dissolved |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with dissolved geometries |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:dissolve
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.22. Drape (set Z value from raster)
Uses values sampled from a band within a raster layer to set the Z value for every overlapping vertex in the feature geometry. The raster values can optionally be scaled by a preset amount.
If Z values already exist in the layer, they will be overwritten with the new value. If no Z values exist, the geometry will be upgraded to include the Z dimension.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features with Z enabled
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Strat raster |
|
[raster] |
Raster layer with Z values |
Numărul benzii |
|
[raster band] Implicit: 1 |
The raster band to take the Z values from |
Value for NoData or non-intersecting vertices |
|
Implicit: 0 |
Value to use in case the vertex does not intersect (a valid pixel of) the raster |
Scale factor |
|
Implicit: 1.0 |
Scaling value: the band values are multiplied by this value. |
Offset |
|
Implicit: 0.0 |
Offset value: it is algebraically added to the band values after applying the „Scale factor”. |
Updated |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer (with Z values from the raster layer). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Updated |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with Z values from the raster layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:setzfromraster
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.23. Drop M/Z values
Removes M (measure) or Z (altitude) values from input geometries.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Input vector layer with M or Z values |
Drop M Values |
|
[boolean] Implicit: False |
Removes the M values from the geometries |
Drop Z Values |
|
[boolean] Implicit: False |
Removes the Z values from the geometries |
Z/M Dropped |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Z/M Dropped |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (identical to the input layer, except that the M and/or Z dimensions have been removed from the geometries). |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:dropmzvalues
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.24. Eliminate selected polygons
Combines selected polygons of the input layer with certain adjacent polygons by erasing their common boundary. The adjacent polygon can be either the one with the largest or smallest area or the one sharing the largest common boundary with the polygon to be eliminated.
Eliminate is normally used to get rid of sliver polygons, i.e. tiny polygons that are a result of polygon intersection processes where boundaries of the inputs are similar but not identical.
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Input polygon vector layer |
Merge selection with the neighboring polygon with the |
|
[enumerare] Default: Nici o valoare |
Choose the parameter to use in order to get rid of the selected polygons:
|
Eliminated |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Eliminated |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer. |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:eliminateselectedpolygons
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.25. Explode lines
Takes a lines layer and creates a new one in which each line layer is replaced by a set of lines representing the segments in the original line.
Each line in the resulting layer contains only a start and an end point, with no intermediate vertices between them.
Allows features in-place modification of line features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Exploded |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Exploded |
|
[vector: linie] |
The output line vector layer with features representing each segment of the input layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:explodelines
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.26. Extend lines
Extends line geometry by a specified amount at the start and end of the line.
Lines are extended using the bearing of the first and last segment in the line.
Allows features in-place modification of line features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Start distance |
|
Distance by which to extend the first segment of the line (starting point) |
|
End distance |
|
Distance by which to extend the last segment of the line (ending point) |
|
Extended |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Extended |
|
[vector: linie] |
The output (extended) line vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:extendlines
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.27. Extract M values
Extracts M values from geometries into feature attributes.
By default only the M value from the first vertex of each feature is extracted, however the algorithm can optionally calculate statistics on all of the geometry’s M values, including sum, mean, minimum and maximum.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Summaries to calculate |
|
[enumerare] Implicit: [0] |
Statistics on the M values of a geometry. One or more of:
|
Output column prefix |
|
[string] Implicit: «m_» |
The prefix for the output (M) column |
Extracted |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Extracted |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (with M values) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:extractmvalues
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.28. Extract specific vertices
Takes a vector layer and generates a point layer with points representing specific vertices in the input geometries.
For instance, this algorithm can be used to extract the first or last vertices in the geometry. The attributes associated to each point are the same ones associated to the feature that the vertex belongs to.
The vertex indices parameter accepts a comma separated string specifying the indices of the vertices to extract. The first vertex corresponds to an index of 0, the second vertex has an index of 1, etc. Negative indices can be used to find vertices at the end of the geometry, e.g., an index of -1 corresponds to the last vertex, -2 corresponds to the second last vertex, etc.
Additional fields are added to the vertices indicating the specific vertex position (e.g., 0, -1, etc), the original vertex index, the vertex’s part and its index within the part (as well as its ring for polygons), distance along the original geometry and bisector angle of vertex for the original geometry.
Allows features in-place modification of point features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Vertex indices |
|
[string] Implicit: «0» |
Comma-separated string of the indices of the vertices to extract. |
Vertices |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Vertices |
|
[vector: punct] |
The output (point) vector layer containing the specified vertices from the input layer geometries. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:extractspecificvertices
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.29. Extract vertices
Takes a vector layer and generates a point layer with points representing the vertices in the input geometries.
The attributes associated to each point are the same ones associated to the feature that the vertex belongs to.
Additional fields are added to the vertices indicating the vertex index (beginning at 0), the feature’s part and its index within the part (as well as its ring for polygons), distance along original geometry and bisector angle of vertex for original geometry.
Allows features in-place modification of point features
Default menu:
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Vertices |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Vertices |
|
[vector: punct] |
The output (point) vector layer containing the vertices from the input layer geometries. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:extractvertices
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.30. Extract Z values
Extracts Z values from geometries into feature attributes.
By default only the Z value from the first vertex of each feature is extracted, however the algorithm can optionally calculate statistics on all of the geometry’s Z values, including sum, mean, minimum and maximum.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Summaries to calculate |
|
[enumerare] Implicit: [0] |
Statistics on the Z values of a geometry. One or more of:
|
Output column prefix |
|
[string] Implicit: «z_» |
The prefix for the output (Z) column |
Extracted |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Extracted |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (with Z values) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:extractzvalues
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.31. Filter vertices by M value
Filters away vertices based on their M value, returning geometries with only vertex points that have a M value greater than or equal to the specified minimum value and/or less than or equal to the maximum value.
If the minimum value is not specified then only the maximum value is tested, and similarly if the maximum value is not specified then only the minimum value is tested.
Allows features in-place modification of line and polygon features with M enabled
Notă
Depending on the input geometry attributes and the filters used, the resultant geometries created by this algorithm may no longer be valid.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer to remove vertices from |
Minimum Opţional |
|
Implicit: Nesetat |
Minimum of M values allowed |
Maximum Opţional |
|
Implicit: Nesetat |
Maximum of M values allowed |
Filtered |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Filtered |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer of features with only the filtered vertices. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:filterverticesbym
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.32. Filter vertices by Z value
Filters away vertices based on their Z value, returning geometries with only vertex points that have a Z value greater than or equal to the specified minimum value and/or less than or equal to the maximum value.
If the minimum value is not specified then only the maximum value is tested, and similarly if the maximum value is not specified then only the minimum value is tested.
Allows features in-place modification of line and polygon features with Z enabled
Notă
Depending on the input geometry attributes and the filters used, the resultant geometries created by this algorithm may no longer be valid. You may need to run the Fix geometries algorithm to ensure their validity.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer to remove vertices from |
Minimum Opţional |
|
Implicit: Nesetat |
Minimum of Z values allowed |
Maximum Opţional |
|
Implicit: Nesetat |
Maximum of Z values allowed |
Filtered |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Filtered |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer of features with only the filtered vertices. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:filterverticesbyz
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.33. Fix geometries
Attempts to create a valid representation of a given invalid geometry without losing any of the input vertices. Already valid geometries are returned without further intervention. Always outputs multi-geometry layer.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features without M enabled
Notă
M values will be dropped from the output.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Repair method |
|
[enumerare] Implicit: 1 |
Method used to repair the geometries. One of:
|
Fixed geometries |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Fixed geometries |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with fixed geometries. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:fixgeometries
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.34. Force right-hand-rule
Forces polygon geometries to respect the Right-Hand-Rule, in which the area that is bounded by a polygon is to the right of the boundary. In particular, the exterior ring is oriented in a clockwise direction and any interior rings in a counter-clockwise direction.
Allows features in-place modification of polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Stratul vectorial de intrare |
Reoriented |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Reoriented |
|
[vector: poligon] |
The output vector layer with reoriented geometries. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:forcerhr
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.35. Geodesic line split at antimeridian
Splits a line into multiple geodesic segments, whenever the line crosses the antimeridian (±180 degrees longitude).
Splitting at the antimeridian helps the visual display of the lines in some projections. The returned geometry will always be a multi-part geometry.
Whenever line segments in the input geometry cross the antimeridian, they will be split into two segments, with the latitude of the breakpoint being determined using a geodesic line connecting the points either side of this segment. The current project ellipsoid setting will be used when calculating this breakpoint.
If the input geometry contains M or Z values, these will be linearly interpolated for the new vertices created at the antimeridian.
Allows features in-place modification of line features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Split |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Split |
|
[vector: linie] |
The output line vector layer split at the antimeridian. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:antimeridiansplit
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.36. Geometry by expression
Updates existing geometries (or creates new geometries) for input features by use of a QGIS expression.
This allows complex geometry modifications which can utilize all the flexibility of the QGIS expression engine to manipulate and create geometries for output features.
For help with QGIS expression functions, see the inbuilt help available in the expression builder.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Output geometry type |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
The output geometry strongly depends on the expression: for instance, if you create a buffer the geometry type has to be polygon. One of:
|
Output geometry has z values |
|
[boolean] Implicit: False |
Choose if the output geometry should include the Z dimension |
Output geometry has m values |
|
[boolean] Implicit: False |
Choose if the output geometry should include the M dimension |
Geometry expression |
|
[expresie] Implicit: «$geometry» |
Add the geometry expression you want to use. You can use the button to open the Expression Dialog. The dialog lists all the relevant expressions, together with their help and guide. |
Modified geometry |
|
[vector: oricare] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Modified geometry |
|
[vector: oricare] |
The output vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:geometrybyexpression
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.37. Interpolate point on line
Creates a point geometry interpolated at a set distance along line or curve geometries.
Z and M values are linearly interpolated from existing values.
If a multipart geometry is encountered, only the first part is considered when calculating the substring.
If the specified distance is greater than the input feature’s length, the resultant feature will have a null geometry.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Distance |
|
Implicit: 0.0 |
Distance from the beginning of the line |
Interpolated points |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Interpolated points |
|
[vector: punct] |
The output point vector layer with features at a set distance along the line or polygon boundary |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:interpolatepoint
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.38. Keep N biggest parts
Takes a layer with polygons or multipolygons and returns a new layer in which only the n largest polygons of each multipolygon feature are kept. If a feature has n or fewer parts, the feature will just be copied.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Poligoane |
|
[vector: poligon] |
Input polygon vector layer |
Parts to keep |
|
[număr] Implicit: 1 |
Number of parts to keep. If 1, only the biggest part of the feature will be kept. |
Parts |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Parts |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer with the N biggest parts of each feature |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:keepnbiggestparts
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.39. Line substring
Returns the portion of a line (or curve) which falls between the specified start and end distances (measured from the beginning of the line).
Z and M values are linearly interpolated from existing values.
If a multipart geometry is encountered, only the first part is considered when calculating the substring.
Allows features in-place modification of line features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Start distance |
|
Distance along the input line to the start point of the output feature |
|
End distance |
|
Distance along the input line to the end point of the output feature |
|
Substring |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Substring |
|
[vector: linie] |
The output line vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:linesubstring
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.40. Lines to polygons
Generates a polygon layer using as polygon rings the lines from an input line layer.
The attribute table of the output layer is the same as the one of the input layer.
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Poligoane |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Poligoane |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer. |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:linestopolygons
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.41. Merge lines
Joins all connected parts of MultiLineString geometries into single LineString geometries.
If any parts of the input MultiLineString geometries are not connected, the resultant geometry will be a MultiLineString containing any lines which could be merged and any non-connected line parts.
Allows features in-place modification of line features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Merged |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Merged |
|
[vector: linie] |
The output (merged) line vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:mergelines
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.42. Minimum bounding geometry
Creates geometries which enclose the features from an input layer. The features can be grouped by a field. The output layer will then contain one feature per group value with a geometry (MBB) that covers the geometries of the features with matching value.
The following enclosing geometry types are supported:
bounding box (envelope)
oriented rectangle
circle
convex hull
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Câmp Opţional |
|
[tablefield: any] |
Features can be grouped by a field. If set, this causes the output layer to contain one feature per grouped value with a minimal geometry covering only the features with matching values. |
Tipul geometriei |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Enclosing geometry types. One of:
|
Bounding geometry |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Bounding geometry |
|
[vector: poligon] |
The output (bounding) polygon vector layer. |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:minimumboundinggeometry
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.43. Minimum enclosing circles
Calculates the minimum enclosing circles of the features in the input layer.
Allows features in-place modification of polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Number of segments in circles |
|
[număr] Implicit: 72 |
The number of segments used to approximate a circle. Minimum 8, maximum 100000. |
Minimum enclosing circles |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Minimum enclosing circles |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:minimumenclosingcircle
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.44. Multi-ring buffer (constant distance)
Computes multi-ring (donut) buffer for the features of the input layer, using a fixed or dynamic distance and number of rings.
Allows features in-place modification of polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Number of rings |
|
Implicit: 1 |
The number of rings. It can be a unique value (same number of rings for all the features) or it can be taken from features data (the number of rings depends on feature values). |
Distance between rings |
|
Implicit: 1.0 |
Distance between the rings. It can be a unique value (same distance for all the features) or it can be taken from features data (the distance depends on feature values). |
Multi-ring buffer (constant distance) |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Multi-ring buffer (constant distance) |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:multiringconstantbuffer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.45. Multipart to singleparts
Splits multipart features in the input layer into singlepart features.
The attributes of the output layer are the same as the original ones but divided into single features.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Single parts |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Single parts |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:multiparttosingleparts
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.46. Offset lines
Offsets lines by a specified distance. Positive distances will offset lines to the left, and negative distances will offset them to the right.
Allows features in-place modification of line features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Distance |
|
Implicit: 10.0 |
Offset distance. You can use the Data Defined button on the right to choose a field from which the radius will be calculated. This way you can have different radius for each feature (see Variable distance buffer). |
Segments |
|
[număr] Implicit: 8 |
Controls the number of line segments to use to approximate a quarter circle when creating rounded offsets. |
Join style |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Specifies whether round, miter or beveled joins should be used when offsetting corners in a line. Options are:
|
Miter limit |
|
[număr] Implicit: 2.0 |
Sets the maximum distance from the offset geometry to use when creating a mitered join as a factor of the offset distance (only applicable for miter join styles). Minimum: 1.0 |
Offset |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output (offset) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Offset |
|
[vector: linie] |
Output (offset) line layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:offsetline
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.47. Oriented minimum bounding box
Calculates the minimum area rotated rectangle for each feature in the input layer.
Allows features in-place modification of polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Bounding boxes |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Bounding boxes |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:orientedminimumboundingbox
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.48. Orthogonalize
Attempts to orthogonalize the geometries of the input line or polygon layer. This process shifts the vertices in the geometries to try to make every angle in the geometry either a right angle or a straight line.
Allows features in-place modification of line and polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Maximum angle tolerance (degrees) |
|
[număr] Implicit: 15 |
Specify the maximum deviation from a right angle or straight line a vertex can have for it to be adjusted. Smaller tolerances mean that only vertices which are already closer to right angles will be adjusted, and larger tolerances mean that vertices which deviate further from right angles will also be adjusted. |
Maximum algorithm iterations |
|
[număr] Implicit: 1000 |
Setting a larger number for the maximum number of iterations will result in a more orthogonal geometry at the cost of extra processing time. |
Orthogonalized |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Orthogonalized |
|
[la fel ca intrarea] |
The output polygon vector layer with adjusted angles. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:orthogonalize
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.49. Point on Surface
For each feature of the input layer, returns a point that is guaranteed to lie on the surface of the feature geometry.
Allows features in-place modification of point features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Create point on surface for each part |
|
If checked, a point will be created for each part of the geometry. |
|
Point |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output point vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Point |
|
[vector: punct] |
The output point vector layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:pointonsurface
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.50. Points along geometry
Creates points at regular intervals along line or polygon geometries. Created points will have new attributes added for the distance along the geometry and the angle of the line at the point.
An optional start and end offset can be specified, which controls how far from the start and end of the geometry the points should be created.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Distance |
|
Implicit: 1.0 |
Distance between two consecutive points along the line |
Start offset |
|
Implicit: 0.0 |
Distance from the beginning of the input line, representing the position of the first point. |
End offset |
|
Implicit: 0.0 |
Distance from the end of the input line, representing the position beyond which no point feature shoud be created. |
Interpolated points |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Interpolated points |
|
[vector: punct] |
Point vector layer with features placed along lines or polygon boundaries of the input layer. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:pointsalonglines
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.51. Points displacement
Given a distance of proximity, identifies nearby point features and radially distributes them over a circle whose center represents their barycenter. A convenient tool to scatter overlaid features.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Minimum distance to other points |
|
[număr] Implicit: 1.0 |
Distance below which point features are considered close. Close features are distributed altogether. |
Displacement distance |
|
[număr] Implicit: 1.0 |
Radius of the circle on which close features are placed |
Horizontal distribution for two point case |
|
[boolean] Implicit: False |
When only two points are identified as close, aligns them horizontally on the circle instead of vertically. |
Displaced |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Displaced |
|
[vector: punct] |
Output point vector layer |
Cod Python
Algorithm ID: qgis:pointsdisplacement
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.52. Pole of inaccessibility
Calculates the pole of inaccessibility for a polygon layer, which is the most distant internal point from the boundary of the surface.
This algorithm uses the «polylabel» algorithm (Vladimir Agafonkin, 2016), which is an iterative approach guaranteed to find the true pole of inaccessibility within a specified tolerance. A more precise tolerance (lower value) requires more iterations and will take longer to calculate.
The distance from the calculated pole to the polygon boundary will be stored as a new attribute in the output layer.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Stratul vectorial de intrare |
Tolerance |
|
[număr] Implicit: 1.0 |
Set the tolerance for the calculation |
Point |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Point |
|
[vector: punct] |
The output point vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:poleofinaccessibility
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.53. Polygonize
Creates a polygon layer whose features boundaries are generated from a line layer of closed features.
Notă
The line layer must have closed shapes in order to be transformed into a polygon.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Keep fields from the input layer Opţional |
|
[boolean] Implicit: False |
Check to keep the fields (only the table structure, not the values) of the input layer |
Polygons from lines |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output polygon vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Polygons from lines |
|
[vector: poligon] |
The output polygon vector layer from lines |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:polygonize
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.54. Polygons to lines
Takes a polygon layer and creates a line layer, with lines representing the boundaries of the polygons in the input layer.
The attribute table of the output layer is the same as the one of the input layer.
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Input polygon vector layer |
Lines |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Lines |
|
[vector: linie] |
The output line vector layer from polygons |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:polygonstolines
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.55. Project points (Cartesian)
Projects point geometries by a specified distance and bearing (azimuth).
Allows features in-place modification of point features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Bearing (degrees from North) |
|
Implicit: 0.0 |
Clockwise angle starting from North, in degree (°) unit |
Distance |
|
Implicit: 1.0 |
Distance to offset geometries, in layer units |
Projected |
|
[vector: punct] Implicit: |
Specify the output point vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Projected |
|
[vector: punct] |
The output (projected) point vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:projectpointcartesian
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.56. Promote to multipart
Takes a vector layer with singlepart geometries and generates a new one in which all geometries are multipart.
Input features which are already multipart features will remain unchanged.
This algorithm can be used to force geometries to multipart types in order to be compatible with data providers that require multipart features.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Multiparts |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output multipart vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Multiparts |
|
[la fel ca intrarea] |
The output multipart vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:promotetomulti
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.57. Rectangles, ovals, diamonds
Creates a buffer area with a rectangle, oval or diamond shape for each feature of the input point layer.
The shape parameters can be fixed for all features or dynamic using a field or an expression.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Buffer shape |
|
[enumerare] |
The shape to use. One of:
|
Lățime |
|
Implicit: 1.0 |
Width of the buffer shape |
Înălțime |
|
Implicit: 1.0 |
Height of the buffer shape |
Rotation Opţional |
|
Default: Nici o valoare |
Rotation of the buffer shape |
Number of segments |
|
[număr] Implicit: 36 |
Number of segments for a full circle (Ovals shape) |
Rezultat |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Rezultat |
|
[vector: poligon] |
The output vector layer (with the buffer shapes) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:rectanglesovalsdiamonds
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.58. Remove duplicate vertices
Removes duplicate vertices from features, wherever removing the vertices does not result in a degenerate geometry.
The tolerance parameter specifies the tolerance for coordinates when determining whether vertices are identical.
By default, Z values are not considered when detecting duplicate vertices. E.g. two vertices with the same X and Y coordinate but different Z values will still be considered duplicate and one will be removed. If the Use Z Value parameter is true, then the Z values are also tested and vertices with the same X and Y but different Z will be maintained.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Notă
Duplicate vertices are not tested between different parts of a multipart geometry, e.g. a multipoint geometry with overlapping points will not be changed by this method.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Tolerance |
|
Implicit: 0.000001 |
Vertices closer than the specified distance are considered duplicates |
Use Z value |
|
Implicit: False |
If the Use Z Value parameter is true, then the Z values are also tested and vertices with the same X and Y but different Z will be maintained. |
Cleaned |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Cleaned |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (without duplicate vertices) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:removeduplicatevertices
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.59. Remove null geometries
Removes any features which do not have a geometry from a vector layer. All other features will be copied unchanged.
The features with null geometries can be saved to a separate layer.
If Also remove empty geometries is checked, the algorithm removes features whose geometries have no coordinates, i.e., geometries that are empty. In that case, also the null output will reflect this option, containing both null and empty geometries.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Input vector layer (with non-NULL geometries) |
Also remove empty geometries |
|
[boolean] |
|
Non null geometries |
Opţional |
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer for the non-NULL (and non-empty) geometries. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Null geometries Opţional |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer for the NULL (and empty) geometries. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Null geometries |
|
[la fel ca intrarea] |
Output vector layer (for NULL and, if chosen, empty geometries) |
Non null geometries |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (without NULL and, if chosen, empty geometries) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:removenullgeometries
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.60. Inversează sensul liniei
Inverts the direction of a line layer.
Allows features in-place modification of line features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Reversed |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Reversed |
|
[vector: linie] |
The output line vector layer (with reversed lines) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:reverselinedirection
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.61. Rotate
Rotates feature geometries by the specified angle clockwise. The rotation occurs around each feature’s centroid, or optionally around a unique preset point.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Rotation (degrees clockwise) |
|
Implicit: 0.0 |
Angle of the rotation in degrees |
Rotation anchor point (x, y) Opţional |
|
[point] Default: Nici o valoare |
X,Y coordinates of the point to rotate the features around. If not set the rotation occurs around each feature’s centroid. |
Rotated |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer (with rotated geometries). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Rotated |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with rotated geometries |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:rotatefeatures
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.62. Roundness
Calculates the roundness of each feature and stores it as a new field. The input vector layer must contain polygons.
The roundness of a polygon is defined as 4π × polygon area / perimeter². The roundness value varies between 0 and 1. A perfect circle has a roundness of 1, while a completely flat polygon has a roundness of 0.
Notă
The algorithm returns NULL for multipart polygon features.
Allows features in-place modification of polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Stratul vectorial de intrare |
Roundness |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output vector layer (with roundness field). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Rotated |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with roundness value in a field |
Cod Python
Algorithm ID: native:roundness
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.63. Segmentize by maximum angle
Segmentizes a geometry by converting curved sections to linear sections.
The segmentization is performed by specifying the maximum allowed radius angle between vertices on the straightened geometry (e.g the angle of the arc created from the original arc center to consecutive output vertices on the linearized geometry). Non-curved geometries will be retained without change.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Maximum angle between vertices (degrees) |
|
Implicit: 5.0 |
Maximum allowed radius angle between vertices on the straightened geometry |
Segmentized |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer (with segmentized geometries). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Segmentized |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with segmentized geometries |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:segmentizebymaxangle
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.64. Segmentize by maximum distance
Segmentizes a geometry by converting curved sections to linear sections.
The segmentization is performed by specifying the maximum allowed offset distance between the original curve and the segmentized representation. Non-curved geometries will be retained without change.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Maximum offset distance |
|
Implicit: 1.0 |
Maximum allowed offset distance between the original curve and the segmentized representation, in the layer units. |
Segmentized |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer (with segmentized geometries). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Segmentized |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer with segmentized geometries |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:segmentizebymaxdistance
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.65. Set M value
Sets the M value for geometries in a layer.
If M values already exist in the layer, they will be overwritten with the new value. If no M values exist, the geometry will be upgraded to include M values and the specified value used as the initial M value for all geometries.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features with M enabled
Sfat
Use the Identify Features button to check the added M value: the results are available in the Identify Results dialog.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
M Value |
|
Implicit: 0.0 |
M value to assign to the feature geometries |
M Added |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
M Added |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (with M values assigned to the geometries) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:setmvalue
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.66. Set M value from raster
Uses values sampled from a band within a raster layer to set the M value for every overlapping vertex in the feature geometry. The raster values can optionally be scaled by a preset amount.
If M values already exist in the layer, they will be overwritten with the new value. If no M values exist, the geometry will be upgraded to include M values.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features with M enabled
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Strat raster |
|
[raster] |
Raster layer with M values |
Numărul benzii |
|
[raster band] Implicit: 1 |
The raster band from which the M values are taken |
Value for NoData or non-intersecting vertices |
|
Implicit: 0.0 |
Value to use in case the vertex does not intersect (a valid pixel of) the raster |
Scale factor |
|
Implicit: 1.0 |
Scaling value: the band values are multiplied by this value. |
Offset |
|
Implicit: 0.0 |
Offset value: it is algebraically added to the band values after applying the „Scale factor”. |
Updated |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer (with updated M values). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Updated |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (with updated M values) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:setmfromraster
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.67. Set Z value
Sets the Z value for geometries in a layer.
If Z values already exist in the layer, they will be overwritten with the new value. If no Z values exist, the geometry will be upgraded to include Z values and the specified value used as the initial Z value for all geometries.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features with Z enabled
Sfat
Use the Identify Features button to check the added Z value: the results are available in the Identify Results dialog.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Z Value |
|
Implicit: 0.0 |
Z value to assign to the feature geometries |
Z Added |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Z Added |
|
[la fel ca intrarea] |
The output vector layer (with Z values assigned) |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:setzvalue
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.68. Simplify
Simplifies the geometries in a line or polygon layer. It creates a new layer with the same features as the ones in the input layer, but with geometries containing a lower number of vertices.
The algorithm gives a choice of simplification methods, including distance based (the „Douglas-Peucker” algorithm), area based („Visvalingam” algorithm) and snapping geometries to grid.
Allows features in-place modification of line and polygon features
Default menu:
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Simplification method |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Simplification method. One of:
|
Tolerance |
|
Implicit: 1.0 |
Threshold tolerance (in units of the layer): if the distance between two nodes is smaller than the tolerance value, the segment will be simplified and vertices will be removed. |
Simplified |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (simplified) vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Simplified |
|
[la fel ca intrarea] |
The output (simplified) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:simplifygeometries
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.69. Single sided buffer
Computes a buffer on lines by a specified distance on one side of the line only.
Buffer always results in a polygon layer.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Distance |
|
[număr] Implicit: 10.0 |
Buffer distance. |
Side |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Which side to create the buffer on. One of:
|
Segments |
|
[număr] Implicit: 8 |
Controls the number of line segments to use to approximate a quarter circle when creating rounded offsets. |
Join style |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Specifies whether round, miter or beveled joins should be used when offsetting corners in a line. Options are:
|
Miter limit |
|
[număr] Implicit: 2.0 |
Sets the maximum distance from the offset geometry to use when creating a mitered join as a factor of the offset distance (only applicable for miter join styles). Minimum: 1.0 |
Buffer |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output (buffer) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Buffer |
|
[vector: poligon] |
Output (buffer) polygon layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:singlesidedbuffer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.70. Smooth
Smooths the geometries in a line or polygon layer by adding more vertices and corners to the feature geometries.
The iterations parameter dictates how many smoothing iterations will be applied to each geometry. A higher number of iterations results in smoother geometries with the cost of greater number of nodes in the geometries.
The offset parameter controls how „tightly” the smoothed geometries follow the original geometries. Smaller values results in a tighter fit, and larger values will create a looser fit.
The maximum angle parameter can be used to prevent smoothing of nodes with large angles. Any node where the angle of the segments to either side is larger than this will not be smoothed. For example, setting the maximum angle to 90 degrees or lower would preserve right angles in the geometry.
Allows features in-place modification of line and polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie, poligon] |
Input line or polygon vector layer |
Iterations |
|
Implicit: 1 |
Increasing the number of iterations will give smoother geometries (and more vertices). |
Offset |
|
Implicit: 0.25 |
Increasing values will move the smoothed lines / boundaries further away from the input lines / boundaries. |
Maximum node angle to smooth |
|
Implicit: 180.0 |
Every node below this value will be smoothed |
Smoothed |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (smoothed) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Smoothed |
|
[la fel ca intrarea] |
Output (smoothed) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:smoothgeometry
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.71. Snap geometries to layer
Snaps the geometries in a layer either to the geometries from another layer, or to geometries within the same layer.
Matching is done based on a tolerance distance, and vertices will be inserted or removed as required to make the geometries match the reference geometries.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Reference layer |
|
[vector: oricare] |
Vector layer to snap to |
Tolerance |
|
[număr] Implicit: 10.0 |
Control how close input vertices need to be to the reference layer geometries before they are snapped. |
Behavior |
|
[enumerare] Implicit: 0 |
Snapping can be done to an existing node or a segment (its closest point to the vertex to move). Available snapping options:
|
Snapped geometry |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (snapped) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Snapped geometry |
|
[la fel ca intrarea] |
Output (snapped) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:snapgeometries
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.72. Snap points to grid
Modifies the coordinates of geometries in a vector layer, so that all points or vertices are snapped to the closest point of a grid.
If the snapped geometry cannot be calculated (or is totally collapsed) the feature’s geometry will be cleared.
Snapping can be performed on the X, Y, Z or M axis. A grid spacing of 0 for any axis will disable snapping for that axis.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Notă
Snapping to grid may generate an invalid geometry in some corner cases.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
X Grid Spacing |
|
Implicit: 1.0 |
Grid spacing on the X axis |
Y Grid Spacing |
|
Implicit: 1.0 |
Grid spacing on the Y axis |
Z Grid Spacing |
|
Implicit: 0.0 |
Grid spacing on the Z axis |
M Grid Spacing |
|
Implicit: 0.0 |
Grid spacing on the M axis |
Snapped |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (snapped) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Snapped |
|
[la fel ca intrarea] |
Output (snapped) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:snappointstogrid
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.73. Split lines by maximum length
Takes a line (or curve) layer and splits each feature into multiple parts, where each part is of a specified maximum length. Z and M values at the start and end of the new line substrings are linearly interpolated from existing values.
Allows features in-place modification of line features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
The input line vector layer |
Maximum line length |
|
Implicit: 10.0 |
The maximum length of a line in the output. |
Split |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Split |
|
[vector: linie] |
The new line vector layer - the length of the feature geometries is less than or equal to the length specified in the LENGTH parameter. |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:splitlinesbylength
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.74. Subdivide
Subdivides the geometry. The returned geometry will be a collection containing subdivided parts from the original geometry, where no part has more than the specified maximum number of nodes.
This is useful for dividing a complex geometry into less complex parts, easier to spatially index and faster to perform spatial operations. Curved geometries will be segmentized before subdivision.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Notă
Subdividing a geometry can generate geometry parts that may not be valid and may contain self-intersections.
Vezi și
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
The input vector layer |
Maximum nodes in parts |
|
Implicit: 256 |
Maximum number of vertices each new geometry part is allowed to have. Fewer sub-parts for higher values. |
Subdivided |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output (subdivided) vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Subdivided |
|
[la fel ca intrarea] |
Output vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:subdivide
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.75. Swap X and Y coordinates
Switches the X and Y coordinate values in input geometries.
It can be used to repair geometries which have accidentally had their latitude and longitude values reversed.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
The input vector layer |
Swapped |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Swapped |
|
[la fel ca intrarea] |
Output (swapped) vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:swapxy
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.76. Tapered buffers
Creates tapered buffer along line geometries, using a specified start and end buffer diameter.
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Start width |
|
Implicit: 0.0 |
Represents the radius of the buffer applied at the start point of the line feature |
End width |
|
Implicit: 0.0 |
Represents the radius of the buffer applied at the end point of the line feature. |
Segments |
|
Implicit: 16 |
Controls the number of line segments to use to approximate a quarter circle when creating rounded offsets. |
Buffered |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output (buffer) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Buffered |
|
[vector: poligon] |
Output (buffer) polygon layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:taperedbuffer
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.77. Tessellate
Tessellates a polygon geometry layer, dividing the geometries into triangular components.
The output layer consists of multipolygon geometries for each input feature, with each multipolygon consisting of multiple triangle component polygons.
Allows features in-place modification of polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: poligon] |
Input polygon vector layer |
Tesselated |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Tesselated |
|
[vector: poligon] |
Output multipolygonZ layer |
Cod Python
Algorithm ID: 3d:tessellate
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.78. Transect
Creates transects on vertices for (multi)linestring.
A transect is a line oriented from an angle (by default perpendicular) to the input polylines (at vertices).
Field(s) from feature(s) are returned in the transect with these new fields:
TR_FID: ID of the original feature
TR_ID: ID of the transect. Each transect have an unique ID
TR_SEGMENT: ID of the segment of the linestring
TR_ANGLE: Angle in degrees from the original line at the vertex
TR_LENGTH: Total length of the transect returned
TR_ORIENT: Side of the transect (only on the left or right of the line, or both side)
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Length of the transect |
|
Implicit: 5.0 |
Length in map unit of the transect |
Angle in degrees from the original line at the vertices |
|
Implicit: 90.0 |
Change the angle of the transect |
Side to create the transect |
|
[enumerare] |
Choose the side of the transect. Available options are:
|
Transect |
|
[vector: linie] Implicit: |
Specify the output line layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Transect |
|
[vector: linie] |
Output line layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:transect
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.79. Translate
Moves the geometries within a layer, by offsetting with a predefined X and Y displacement.
Z and M values present in the geometry can also be translated.
Allows features in-place modification of point, line, and polygon features
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: oricare] |
Stratul vectorial de intrare |
Offset distance (x-axis) |
|
Implicit: 0.0 |
Displacement to apply on the X axis |
Offset distance (y-axis) |
|
Implicit: 0.0 |
Displacement to apply on the Y axis |
Offset distance (z-axis) |
|
Implicit: 0.0 |
Displacement to apply on the Z axis |
Offset distance (m values) |
|
Implicit: 0.0 |
Displacement to apply on the M axis |
Translated |
|
[la fel ca intrarea] Implicit: |
Specify the output vector layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Translated |
|
[la fel ca intrarea] |
Output vector layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:translategeometry
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.80. Variable width buffer (by M value)
Creates variable width buffers along lines, using the M value of the line geometries as the diameter of the buffer at each vertex.
Vezi și
Tapered buffers, Buffer, Set M value, Variable distance buffer
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: linie] |
Input line vector layer |
Segments |
|
Implicit: 16 |
Number of the buffer segments per quarter circle. It can be a unique value (same value for all the features), or it can be taken from features data (the value can depend on feature attributes). |
Buffered |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output (buffer) layer. One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Buffered |
|
[vector: poligon] |
Variable buffer polygon layer |
Cod Python
ID Algorithm: nativ:bufferbym
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.
28.1.22.81. Voronoi polygons
Takes a point layer and generates a polygon layer containing the Voronoi polygons (known also as Thiessen polygons) corresponding to those input points.
Any location within a Voronoi polygon is closer to the associated point than to any other point.
Default menu:
Parametri
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Strat de intrare |
|
[vector: punct] |
Input point vector layer |
Buffer region (% of extent) |
|
[număr] Implicit: 0.0 |
The extent of the output layer will be this much bigger than the extent of the input layer |
Tolerance Opţional |
|
[număr] Implicit: 0.0 |
Specifies an optional snapping tolerance which can be used to improve the robustness of the voronoi. |
Copy attributes from input features |
|
[boolean] Implicit: True |
Specifies whether fields storing involved point features ID should be added to the output.
If False, an |
Voronoi polygons |
|
[vector: poligon] Implicit: |
Specify the output layer (with the Voronoi polygons). One of:
The file encoding can also be changed here. |
Rezultat
Etichetă |
Nume |
Tipul |
Descriere |
---|---|---|---|
Voronoi polygons |
|
[vector: poligon] |
Voronoi polygons of the input point vector layer |
Cod Python
Algorithm ID: native:voronoipolygons
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
ID-ul algoritmului se afișează atunci când treceți peste algoritmul din caseta instrumentelor de procesare. Dicționarul parametrilor furnizează valorile și NUMELE parametrilor. Pentru detalii despre rularea algoritmilor de procesare din consola Python, parcurgeți Utilizarea algoritmilor de procesare din consolă.