Outdated version of the documentation. Find the latest one here.

` `

Simulări hidrologice

Teren inundat - unda cinematică D8

Descriere

<puneți descrierea algoritmului aici>

Parametri

Elevația [raster]

<puneți descrierea parametrului aici>

Indicatoare [vector: oricare]

Opțional.

<puneți descrierea parametrului aici>

Timpul de Simulare [h] [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 24

Pasul Timpul de Simulare [h] [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.1

Rugozitatea Manning [number]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.03

Iterații Maxime [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 100

Epsilon [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0001

Precipitații [selecție]

<puneți descrierea parametrului aici>

Opţiuni:

  • 0 — [0] Omogene

  • 1 — [1] Deasupra Elevației

  • 2 — [2] Jumătatea Stângă

Implicit: 0

Înălțimea Pragului [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

Rezultat

Apa neabsorbită de sol [raster]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Fluxul la Indicatori [tabel]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Utilizarea consolei

processing.runalg('saga:overlandflowkinematicwaved8', dem, gauges, time_span, time_step, roughness, newton_maxiter, newton_epsilon, precip, threshold, flow, gauges_flow)

Vedeți și

Capacitatea de retenție a apei

Descriere

<puneți descrierea algoritmului aici>

Parametri

Zona golurilor [vector: oricare]

<puneți descrierea parametrului aici>

DEM [raster]

<puneți descrierea parametrului aici>

Rezultat

Parametri Finali [vector]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Capacitatea de retenție a apei [raster]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Utilizarea consolei

processing.runalg('saga:waterretentioncapacity', shapes, dem, output, retention)

Vedeți și