Outdated version of the documentation. Find the latest one here.

` `

Instrumentele Modelatorului

Calculator

Descriere

<puneți descrierea algoritmului aici>

Parametri

Formula [șir]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: (nesetat)

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

oarecare [numeric]

<puneți descrierea parametrului aici>

Implicit: 0.0

Rezultat

Rezultat [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Utilizarea consolei

processing.runalg('modelertools:calculator', formula, number0, number1, number2, number3, number4, number5, number6, number7, number8, number9)

Vedeți și

Limitele stratului raster

Descriere

<puneți descrierea algoritmului aici>

Parametri

Strat [raster]

<puneți descrierea parametrului aici>

Rezultat

min X [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

max X [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

min Y [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

max Y [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Extindere [extindere]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Utilizarea consolei

processing.runalg('modelertools:rasterlayerbounds', layer)

Vedeți și

Limitele stratului vectorial

Descriere

<puneți descrierea algoritmului aici>

Parametri

Strat [vector: oricare]

<puneți descrierea parametrului aici>

Rezultat

min X [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

max X [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

min Y [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

max Y [numeric]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Extindere [extindere]

<puneți descrierea rezultatului aici>

Utilizarea consolei

processing.runalg('modelertools:vectorlayerbounds', layer)

Vedeți și