` `
Topologia descrie relațiile dintre puncte, linii și poligoane, care reprezintă entitățile unei regiuni geografice. Cu ajutorul plugin-ului Topology Checker, puteți trece prinntre fișierele vectoriale și le puteți verifica topologia, în funcție de diverse reguli. Aceste reguli determină dacă între entitățile dvs. se află relații spațiale de tipurile ‘Equal’, ‘Contain’, ‘Cover’, ‘CoveredBy’, ‘Cross’, ‘Disjoint’, ‘Intersect’, ‘Overlap’, ‘Touch’ sau ‘Within’. Depinde de întrebările dvs. individuale care dintre regulile topologice se vor aplica datelor vectoriale (de exemplu, în mod normal, nu veți accepta depășiri în straturile de tip linie, dar în cazul unor străzi înfundate, nu doriți ca acestea să fie eliminate din stratul vectorial).
QGIS are o caracteristică de editare topologică încorporată, care este foarte bună pentru crearea fără erori a noilor entități. Dar erorile datelor existente și erorile introduse de utilizator sunt greu de găsit. Acest plugin vă ajută să găsiți astfel de erori, folosind o listă de reguli.
Este foarte simplă crearea regulilor de topologie cu plugin-ul Topology Checker.
În straturile de tip punct sunt disponibile următoarele reguli:
Trebuie să fie acoperit de: Aici puteți alege un strat vectorial din proiectul dvs. Punctele care nu sunt acoperite de stratul vectorial dat, apar în câmpul ‘Eroare’.
Trebuie să fie acoperit de punctele finale din: Aici puteți alege un strat de tip linie din proiectul dvs.
Trebuie să se afle în interior: Aici puteți alege un strat poligonal din proiect. Punctele trebuie să fie în interiorul unui poligon. Altfel, QGIS va înregistra o ‘Eroare’ pentru punct.
Nu trebuie să aibă duplicate: Ori de câte ori un punct este reprezentat de două sau de mai multe ori, el va apărea în câmpul ‘Eroare’.
Nu trebuie să aibă geometrii nevalide: Verifică dacă geometriile sunt valabile.
Nu trebuie să aibă geometrii-multi-parte: Toate punctele multi-parte sunt înscrise în câmpul ‘Eroare’.
În straturile de tip linie, sunt disponibile următoarele reguli:
Punctele de capăt trebuie să fie acoperite de: Aici puteți selecta un strat de tip punct din proiectul dvs.
Nu trebuie să aibă răsuciri: Aceasta va arăta depășirile din stratul de tip linie.
Nu trebuie să aibă duplicate: Ori de câte ori o linie este reprezentată de două sau de mai multe ori, ea va apărea în câmpul ‘Eroare’.
Nu trebuie să aibă geometrii nevalide: Verifică dacă geometriile sunt valabile.
Nu trebuie să aibă geometrii multi-parte: Uneori, o geometrie poate fi de fapt o colecție de simple geometrii (simple-părți). O astfel de geometrie poartă denumirea de geometrie multi-parte. În cazul în care conține doar un singur tip de geometrie simplă, o denumim multi-punct, multi-linie sau multi-poligon. Toate liniile multi-parte sunt scrise în câmpul ‘Error’.
Nu trebuie să aibă pseudo noduri: Punct final al unei geometrii de tip linie ar trebui să fie conectat la capetele celorlalte două geometrii. În cazul în care capătul este conectat la punct final al unei singure geometrii, acesta este denumit pseudo nod.
În straturile de tip poligon, sunt disponibile următoarele reguli:
Trebuie să conțină: Strat poligonal trebuie să conțină cel puțin geometria unui punct din al doilea strat.
Ar trebui să nu aibă duplicate: Poligoanele din același strat nu trebuie să aibă geometrii identice. Ori de câte ori un poligon este reprezentat de două sau de mai multe ori, el va apărea în câmpul ‘Eroare’.
Nu trebuie să aibă lacune: Poligoane adiacente nu trebuie să formeze goluri între ele. Granițele administrative ar putea fi menționate ca un exemplu (poligoanele statelor din SUA nu au nici un fel de spații între ele...).
Nu trebuie să aibă geometrii nevalide: Verifică dacă geometriile sunt valabile. Unele dintre regulile care definesc o geometrie validă sunt:
Inelele poligonale trebuie să fie închise.
Inelele care definesc găurile ar trebui să fie situate în interiorul inelelor care definesc limitele exterioare.
Inelele pot să nu de auto-intersecteze (pot să nu se atingă sau să nu se suprapună).
Inelele pot să nu se atingă cu alte inele, cu excepția unui punct.
Nu trebuie să aibă geometrii multi-parte: Uneori, o geometrie poate fi de fapt o colecție de simple geometrii (simple-părți). O astfel de geometrie poartă denumirea de geometrie multi-parte. În cazul în care conține doar un singur tip de geometrie simplă, o denumim multi-punct, multi-linie sau multi-poligon. De exemplu, o țară formată din mai multe insule poate fi reprezentată ca un multi-poligon.
Nu trebuie să se suprapună: Poligoanele adiacente nu ar trebui să partajeze nici un spațiu comun.
Nu trebuie să se suprapună cu: Poligoanele adiacente dintr-un strat nu ar trebui să partajeze nici un spațiu comun cu alt strat.