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Formas de cuadrícula

Añadir valores de cuadrícula a puntos

Descripción

Creates a new vector layer as a result of the union of a points layer with the interpolated value of one or more base background grid layer(s). This way, the new layer created will have a new column in the attribute table that reflects the interpolated value of the background grid.

Parametros

Puntos [vector: point]

Capa de entrada

Cuadrículas [multipleinput: rasters]
Background grid layer(s)
Interpolación [selection]

interpolation method to use.

Opciones:

  • 0 — [0] Vecino Más Cercano

  • 1 — [1] Interpolación Bilineal

  • 2 — [2] Interpolación de distancia inversa

  • 3 — [3] Bicubic Spline Interpolation
  • 4 — [4] Interpolación B-Spline

Predeterminado: 0

Salidas

Resultado [vector]

La capa resultante.

Uso de la consola

processing.runalg('saga:addgridvaluestopoints', shapes, grids, interpol, result)

Ver también

Add grid values to shapes

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Formas [vector: any]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Cuadrículas [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Interpolación [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] Vecino Más Cercano

  • 1 — [1] Interpolación Bilineal

  • 2 — [2] Interpolación de distancia inversa

  • 3 — [3] Bicubic Spline Interpolation
  • 4 — [4] Interpolación B-Spline

Predeterminado: 0

Salidas

Resultado [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:addgridvaluestoshapes', shapes, grids, interpol, result)

Ver también

Cortar cuadrícula con polígono

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Entrada [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Polígonos [vector: polygon]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Salida [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:clipgridwithpolygon', input, polygons, output)

Ver también

Contour lines from grid

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Valor de curva de nivel mínimo [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 0.0

Valor de curva de nivel máximo [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 10000.0

Equidistancia [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 100.0

Salidas

“Líneas de Contorno” [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:contourlinesfromgrid', input, zmin, zmax, zstep, contour)

Ver también

Gradient vectors from directional components

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Componente X [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Componente Y [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Paso [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Tamaño de rango mínimo [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 25.0

Size Range Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 100.0

“Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] vecino más cercano

  • 1 — [1] valor medio

Predeterminado: 0

Estilo [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] línea simple

  • 1 — [1] flecha

  • 2 — [2] flecha(centrado a la celda)

Predeterminado: 0

Salidas

Vectores de gradiente [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionalcomponents', x, y, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)

Ver también

Gradient vectors from direction and length

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Dirección [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Longitud [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Paso [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Tamaño de rango mínimo [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 25.0

Size Range Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 100.0

“Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] vecino más cercano

  • 1 — [1] valor medio

Predeterminado: 0

Estilo [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] línea simple

  • 1 — [1] flecha

  • 2 — [2] flecha(centrado a la celda)

Predeterminado: 0

Salidas

Vectores de gradiente [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionandlength', dir, len, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)

Ver también

Vectores de gradiente a partir de superficie

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Superficie [ráster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Paso [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Tamaño de rango mínimo [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 25.0

Size Range Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 100.0

“Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] vecino más cercano

  • 1 — [1] valor medio

Predeterminado: 0

Estilo [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] línea simple

  • 1 — [1] flecha

  • 2 — [2] flecha(centrado a la celda)

Predeterminado: 0

Salidas

Vectores de gradiente [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gradientvectorsfromsurface', surface, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)

Ver también

Grid statistics for polygons

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrículas [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Polígonos [vector: polygon]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Número de celdas [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Mínimo [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Máximo [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Rango [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Suma [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

“Significado” [booleano]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Varianza [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Desviación estándar [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Quantiles [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Salidas

Estadísticas [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gridstatisticsforpolygons', grids, polygons, count, min, max, range, sum, mean, var, stddev, quantile, result)

Ver también

Grid values to points (randomly)

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Frecuencia [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 100

Salidas

Puntos [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gridvaluestopointsrandomly', grid, freq, points)

Ver también

Valores grid a puntos

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrículas [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Polígonos [vector: any]

Opcional

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Exclude NoData Cells [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Type [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] nodos

  • 1 — [1] celdas

Predeterminado: 0

Salidas

Formas [vector: any]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:gridvaluestopoints', grids, polygons, nodata, type, shapes)

Ver también

Mínimos y máximos locales

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Mínima [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Máxima [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:localminimaandmaxima', grid, minima, maxima)

Ver también

Vectorising grid classes

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Class Selection [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] one single class specified by class identifier
  • 1 — [1] todas las clases

Predeterminado: 0

Class Identifier [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Vectorised class as... [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] one single (multi-)polygon object
  • 1 — [1] each island as separated polygon

Predeterminado: 0

Salidas

Polígonos [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:vectorisinggridclasses', grid, class_all, class_id, split, polygons)

Ver también