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Análsis de cuadrícula

Coste acumulado (anisotrópico)

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Costo de cuadrícula [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Dirección de máximo costo [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Puntos de destino [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Factor k [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

“Umbral para diferente ruta” [número]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Salidas

Costo acumulado [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:accumulatedcostanisotropic', cost, direction, points, k, threshold, acccost)

Ver también

Costo acumulado (isotropic)

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Costo de cuadrícula [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Puntos de destino [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

“Umbral para diferente ruta” [número]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 0.0

Salidas

Costo acumulado [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Punto más cercano [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:accumulatedcostisotropic', cost, points, threshold, acccost, closestpt)

Ver también

Aggregation index

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula de entrada [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Max. Number of Classes [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 5

Salidas

Resultado [table]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:aggregationindex', input, maxnumclass, result)

Ver también

Analytical hierarchy process

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Input Grids [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Tabla de comparación por parejas [table]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Cuadrícula de salida [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:analyticalhierarchyprocess', grids, table, output)

Ver también

Cross-classification and tabulation

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula de entrada 1 [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Cuadrícula de entrada 2 [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Max. Number of Classes [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 5

Salidas

Cuadrícula clasificación cruzada [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Tabla de tabulación cruzada [table]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:crossclassificationandtabulation', input, input2, maxnumclass, resultgrid, resulttable)

Ver también

Fragmentación (alternativa)

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Clasificación [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Class Identifier [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Neighborhood Min [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Neighborhood Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

“Nivel de Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] promedio

  • 1 — [1] multiplicativo

Predeterminado: 0

Añadir borde [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Ponderar conectividad [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1.1

Minimum Density [Percent] [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 10

Densidad mínima para el bosque interior [Porcentaje] [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 99

Incremento Distancia de búsqueda [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: 0.0

Density from Neighbourhood [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Salidas

Densidad [Porcentaje] [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Conectividad [Porcentaje] [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Fragmentación [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Resumen [table]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:fragmentationalternative', classes, class, neighborhood_min, neighborhood_max, aggregation, border, weight, density_min, density_int, level_grow, density_mean, density, connectivity, fragmentation, fragstats)

Ver también

Clases de fragmentación a partir de densidad y conectividad

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Densidad [Porcentaje] [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Conectividad [Porcentaje] [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Añadir borde [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Ponderar conectividad [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Minimum Density [Percent] [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 10

Densidad mínima para el bosque interior [Porcentaje] [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 99

Salidas

Fragmentación [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:fragmentationclassesfromdensityandconnectivity', density, connectivity, border, weight, density_min, density_int, fragmentation)

Ver también

Fragmentación (estándar)

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Clasificación [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Class Identifier [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Neighborhood Min [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1

Neighborhood Max [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 3

“Nivel de Agregación” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] promedio

  • 1 — [1] multiplicativo

Predeterminado: 0

Añadir borde [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Ponderar conectividad [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 1.1

Minimum Density [Percent] [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 10

Densidad mínima para el bosque interior [Porcentaje] [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 99

Neighborhood Type [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] cuadrado

  • 1 — [1] círculo

Predeterminado: 0

Include diagonal neighbour relations [boolean]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Por defecto: True

Salidas

Densidad [Porcentaje] [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Conectividad [Porcentaje] [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Fragmentación [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Resumen [table]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:fragmentationstandard', classes, class, neighborhood_min, neighborhood_max, aggregation, border, weight, density_min, density_int, circular, diagonal, density, connectivity, fragmentation, fragstats)

Ver también

Capa de valor extremo

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrículas [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

“Método” [selección]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] Máximo

  • 1 — [1] Mínimo

Predeterminado: 0

Salidas

Resultado [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:layerofextremevalue', grids, criteria, result)

Ver también

Rutas de costo menor

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Punto(s) de origen [vector: point]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Costo acumulado [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Valores [multipleinput: rasters]

Opcional

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Perfiles (puntos) [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Perfil (líneas) [vector]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:leastcostpaths', source, dem, values, points, line)

Ver también

Promedio Ponderado Ordenado

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Input Grids [multipleinput: rasters]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Weights [fixedtable]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Cuadrícula de salida [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:orderedweightedaveraging', grids, weights, output)

Ver también

Análisis de patrón

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Cuadrícula de entrada [raster]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Size of Analysis Window [selection]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Opciones:

  • 0 — [0] 3 X 3
  • 1 — [1] 5 X 5
  • 2 — [2] 7 X 7

Predeterminado: 0

Max. Number of Classes [number]

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Predeterminado: 0

Salidas

Relative Richness [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Diversidad [ráster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Dominance [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Fragmentación [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Número de clases de diferencia [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Center Versus Neighbours [raster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:patternanalysis', input, winsize, maxnumclass, relative, diversity, dominance, fragmentation, ndc, cvn)

Ver también

Clasificación de textura de suelo

Descripción

<colocar la descripción del algoritmo aquí>

Parametros

Arena [raster]

Opcional

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Limo [raster]

Opcional

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Arcilla [raster]

Opcional

<colocar la descripción de parámetros aquí>

Salidas

Textura de Suelo [ráster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Suma [ráster]

<colocar aquí la descripción de la salida>

Uso de la consola

processing.runalg('saga:soiltextureclassification', sand, silt, clay, texture, sum)

Ver también