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Introducción

Este capítulo introduce al marco de procesamiento de QGIS, un entorno de geoprosesamiento que se puede utilizar para llamar algoritmos nativos o de terceros de QGIS, haciendo su tarea de análisis espacial más productivo y fácil de lograr.

En las siguientes secciones, revisaremos cómo usar los elementos gráficos de este sistema y sacar el máximo provecho de cada uno de ellos.

Hay cuatro elementos básicos en el marco IUG, que se usa para ejecutar algoritmos para diferentes propósitos. Elegir una u otra herramienta dependerá del tipo de análisis que se va a realizar y de las características particulares que cada usuario y proyecto. Todos ellos (a excepción de la interfaz de procesamiento por lotes, lo que se llama desde la caja de herramientas o el diálogo de ejecución de algoritmos, como veremos más delante) se puede acceder desde el menú Procesado. (Verá más de cuatro entradas. Los restantes no se utilizan para ejecutar los algoritmos y se explicarán más adelante en este capítulo.)

  • The Toolbox. The main element of the GUI, it is used to execute a single algorithm or run a batch process based on that algorithm.
../../../_images/toolbox3.png

Caja de Herramientas de Procesamiento

  • The Graphical modeler. Several algorithms can be combined graphically using the modeler to define a workflow, creating a single process that involves several subprocesses.
../../../_images/models.png

Procesamiento del modelador

  • The History manager. All actions performed using any of the aforementioned elements are stored in a history file and can be later easily reproduced using the history manager.
../../../_images/history2.png

El historial del procesamiento

  • The Batch processing interface. This interface allows you to execute batch processes and automate the execution of a single algorithm on multiple datasets.
../../../_images/batch_processing.png

Interfaz de procesamiento por lote

En las siguientes secciones, revisaremos cada uno de los elementos a detalle.

Nota

About Vector Menu

Some processing algorithms can be accessed via the Vector menu which lists some tools from the processing framework but also from plugins.