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Vektorlayereigenschaften

Der Layereigenschaften-Dialog stellt Informationen über den Layer, Darstellungseinstellungen und Beschriftungsoptionen bereit. Wenn ein Vektorlayer aus einer PostgreSQL/PostGIS Datenbank geladen wurde, können über den Dialog Layereigenschaften auch SQL-Abfragen mit dem Query Builder-Dialog im Reiter Allgemein angewendet werden. Um den Layereigenschaften-Dialog zu erreichen doppelklicken Sie einen Layer in der Legende oder machen Sie einen Rechtsklick auf den Layer und wählen Sie Eigenschaften aus dem Popupmenü.

Figure Vector Properties 1:

../../../_images/vector_general_menu.png

Vector Layer Properties Dialog nix

Style Menu

The Style menu provides you with a comprehensive tool for rendering and symbolizing your vector data. You can use Layer rendering ‣ tools that are common to all vector data and special symbolizing tools that were designed for the different kinds of vector data.

Layer rendering

  • Layer transparency slider: you can make the underlying layer in the map canvas visible with this tool. Use the slider to adapt the visibility of your vector layer to your needs. You can also make a precise definition of the percentage of visibility in the the menu beside the slider.
  • Layer blending mode: you can achieve special rendering effects with these tools that you previously only know from graphics programs. The pixels of your overlaying and underlaying layers are mixed through the settings described below.
    • Normal: This is the standard blend mode which uses the alpha channel of the top pixel to blend with the Pixel beneath it; the colors aren’t mixed
    • Lighten: It selects the maximum of each component from the foreground and background pixels. Be aware that the results tend to be jagged and harsh.
    • Screen: Light pixels from the source are painted over the destination, while dark pixels are not. This mode is most useful for mixing the texture of one layer with another layer. E.g. you can use a hillshade to texture another layer
    • Dodge: Dodge will brighten and saturate underlying pixels based on the lightness of the top pixel. So brighter top pixels cause the saturation and brightness of the underlying pixels to increase. This works best if the top pixels aren’t too bright, otherwise the effect is too extreme.
    • Addition: This blend mode simply adds pixel values of one layer with the other. In case of values above 1 (in the case of RGB), white is displayed. This mode is suitable for highlighting features.
    • Darken: Creates a resultant pixel that retains the smallest components of the foreground and background pixels. Like lighten, the results tend to be jagged and harsh
    • Multiply: It multiplies the numbers for each pixel of the top layer with the corresponding pixel for the bottom layer. The results are darker pictures.
    • Burn: Darker colors in the top layer causes the underlying layers to darken. Can be used to tweak and colorise underlying layers.
    • Overlay: Combines multiply and screen blending modes. In the resulting picture light parts of the picture become lighter and dark parts become darker.
    • Soft light: Very similar to overlay, but instead of using multiply/screen it uses color burn/dodge. This one is supposed to emulate shining a soft light onto an image.
    • Hard light: Hard light is very similar to the overlay mode. It’s supposed to emulate projecting a very intense light onto an image.
    • Difference: Difference subtracts the top pixel from the bottom pixel or the other way round, to always get a positive value. Blending with black produces no change, as values for all colors are 0.
    • Subtract: This blend mode simply subtracts pixel values of one layer with tshe other. In case of negative values, black is displayed.

Since QGIS 2.0 the old symbology is no longer available. In this version the new symbology has been redesigned and revised.

Renderers

The renderer is responsible for drawing a feature together with the correct symbol. There are four types of renderers: single symbol, categorized, graduated and rule-based. There is no continuous color renderer, because it is in fact only a special case of the graduated renderer. The categorized and graduated renderer can be created by specifying a symbol and a color ramp - they will set the colors for symbols appropriately. For point layers there is a point displacement renderer available. For each data type (points, lines and polygons) vector symbol layer types are available. Depending on the chosen renderer, the Style menu provides different following sections. On the bottom right of the symbology dialog there is a [Symbol] button which gives access to the Style Manager (see Section vector_style_manager). The Style Manager allows you to edit and remove existing symbols and add new ones.

Tipp

Auswahl und Ändern von Mehrfachsymbolen

The Symbology allows to select multiple symbols and right click to change color, transparency, size, or width of selected entries.

Einzelsymbol Darstellung

The Single Symbol Renderer is used to render all features of the layer using a single user-defined symbol. The properties, that can be adjusted in the Style menu, depend partially on the type of the layer, but all types share the following structure. In the top left part of the menu, there is a preview of the current symbol to be rendered. On the right part of the menu, there is a list of symbols already defined for the current style, prepared to be used via selecting them from the list. The current symbol can be modified using the menu on the right side.

If you click on the first level in the Symbol layers dialog on the left side it’s possible to define basic parameters like Size, Transparency, Color and Rotation. Here the layers are joined together.

Figure Symbology 1:

../../../_images/singlesymbol_ng_line.png

Single symbol line properties nix

More detailed settings can be made when clicking on the second level in the Symbol layers dialog. You can define Symbol layers that are combined afterwards. A symbol can consist of several Symbol layers. The following settings are possible:

  • Symbol layer type: You have the possibility to use Ellipse markers, Font markers, Simple markers, SVG markers and Vector Field markers
  • Size
  • Angle
  • Colors
  • Border width
  • Offset X,Y: You can shift the symbol in x- or y-direction

Note that once you have set the size in the lower levels the size of the whole symbol can be changed with the Size menu in the first level again. The size of the lower levels changes accordingly while the size ratio is maintained. After having done any needed changes, the symbol can be added to the list of current style symbols (using the [Symbol] selectstring Save in symbol library) and then easily be used in the future. Furthermore you can use the [Save Style] selectstring button to save the symbol as a QGIS layer style file (.qml) or SLD file(.sld). Currently in version 2.0 SLDs can be exported from any type of renderer: single symbol, categorized, graduated or rule-based, but when importing an SLD, either a single symbol or rule-based renderer is created. That means that categorized or graduated styles are converted to rule-based. If you want to preserve those renderers, you have to stick to the QML format. On the other hand, it could be very handy sometimes to have this easy way of converting styles to rule-based.

With the Style manager from the [Symbol] selectstring menu you can administrate your symbols. You can mActionSignPlus add item, editedit item, mActionSignMinus remove item and user share item. ‘Marker’ symbols, ‘Line’ symbols, ‘Fill’ patterns and ‘Color ramps’ can be used to create the symbols (see defining_symbols). The symbols are assigned to ‘All Symbols’, ‘Groups’ or ‘Smart groups’ then.

Kategorisierte Darstellung

The Categorized Renderer is used to render all features from a layer, using a single user-defined symbol, which color reflects the value of a selected feature’s attribute. The Style menu allows you to select:

  • Das Attribut (über die Auswahl Spalte)

  • Das Symbol (über die Auswahl Symbol)

  • Die Farbe (über die Auswahl Farbverlauf)

The [Advanced] button in the lower right corner of the dialog allows to set the fields containing rotation and size scale information. For convenience, the list in the center of the menu lists the values of all currently selected attributes together, including the symbols that will be rendered.

Das Beispiel in figure_symbology_2 zeigt den Dialog Kategorisierte Darstellung für den Vektorlayer rivers des QGIS -Beispieldatensatzes.

Figure Symbology 2:

../../../_images/categorysymbol_ng_line.png

Categorized Symbolizing options nix

You can create a custom color ramp choosing New color ramp... from the Color ramp dropdown menu. A dialog will prompt for the ramp type: Gradient, Random, ColorBrewer, and cpt-city. The first three have options for number of steps and/or multiple stops in the color ramp. See figure_symbology_3 for an example of custom color ramp and figure_symbology_3a for the cpt-city dialog.

Figure Symbology 3:

../../../_images/customColorRampGradient.png

Example of custom gradient color ramp with multiple stops nix

The cpt-city option opens a new dialog with hundreds of themes included ‘out of the box’.

Figure Symbology 3a:

../../../_images/cpt-cityColorRamps.png

cpt-city dialog with hundreds of color ramps nix

Abgestufte Darstellung

Die abgestufte Darstellung wird verwendet, um alle Objekte eines Vektorlayers mit einem definierten Symbol darzustellen. Dabei reflektiert der Farbwert die Klassifikation von Objektattributen innerhalb definierter Klassen. Wie in der kategorisierten Darstellung ist es möglich Drehung und Größenskalierung aus spezifizierten Spalten zu definieren.

Figure Symbology 4:

../../../_images/graduatesymbol_ng_line.png

Graduated Symbolizing options nix

Wie bei der kategorisierten Darstellung ist es möglich Drehung und Größenskalierung anhand von spezifizierten Spalten zu definieren.

Analog zur kategorisierten Darstellung ermöglicht der Reiter Stil folgende Einstellungen:

  • Das Attribut (über die Auswahl Spalte)

  • Das Symbol (über die Auswahl Symbol)

  • Die Farbe (über die Auswahl Farbverlauf)

Zusätzlich können Sie die Anzahl der Klassen und den Modus für die Klassifizierung festlegen. Im unteren Teil des Reiters wird eine Liste der Klassen, mit deren Darstellung, der Range und dem Label angezeigt. Die vohandenen Modi sind:

  • Gleiches Intervall

  • Quantile
  • Natürliche Unterbrechungen (Jenks)

  • Standardabweichung

  • Schöne Unterbrechungen

The listbox in the center part of the Style menu lists the classes together with their ranges, labels and symbols that will be rendered.

Das Beispiel figure_symbology_4 zeigt den Abgestufte Darstellung Dialog für den Vektorlayer rivers des QGIS-Beispieldatensatzes.

Regelbasierende Darstellung

Die regelbasierende Darstellung wird verwendet, um mit Hilfe von regelbasierenden Symbolen, deren Farbe die Klassifikation der Attribute eines ausgewählten Objektes zu einer Klasse reflektiert, alle Objekte eines Layers darzustellen. Die Regeln basieren auf SQL-Abfragen. Der Dialog erlaubt auch das gruppieren von Regeln durch Filter und Massstabsangaben und Sie können entscheiden ob Sie Symbolebenen (über den [Zeichenreihenfolge ...] Knopf) verwenden oder einfach nur die oben stehende Regel verwenden.

Das Beispiel figure_symbology_5 zeigt den Dialog der regelbasierenden Darstellung für den Layer rivers des QGIS Beispieldatensatzes.

To create a rule, activate an existing row by clicking on it or click on ‘+’ and click on the new rule. Then press the [Edit rule] button. In the Rule properties dialog you can define a label for the rule. Press the browsebutton button to open the Expression builder. In the Function List, click on Fields and Values to view all attributes of the attribute table to be searched. To add an attribute to the Field calculator Expression field, double click its name in the Fields and Values list. Generally you can use the various fields, values and functions to construct the calculation expression or you can just type it into the box (see Feldrechner).

Figure Symbology 5:

../../../_images/rulesymbol_ng_line.png

Rule-based Symbolizing options nix

Punkt-Verschiebung

Für Punktlayer gibt es eine Darstellungsart, mit der es möglich ist, sämtliche Punkte eines Layers auch dann darzustellen, wenn sie sich teilweise an derselben Stelle befinden. Die Punkte werden dabei um ein Zentrumssymbol herum auf einem Versatzkreis angeordnet und dargestellt.

Figure Symbology 6:

../../../_images/poi_displacement.png

Point displacement dialog nix

Tipp

Export vector symbology

You have the possibility to export vector symbology from QGIS into the Google .kml, *.dxf and MapInfo.tab files. Just open the right mouse menu of the layer and click on Save selection as ‣ to define the name of the output file and its format. Use the Symbology export menu to save the symbology either as Feature symbology ‣ or as Symbol layer symbology ‣. If you have used symbol layers it is recommended to use the second setting.

Labels Menu

The mActionLabeling Labels core application provides smart labeling for vector point, line and polygon layers and only requires a few parameters. This new application also supports on-the-fly transformated layers. The core functions of the application have been redesigned. In QGIS 2.0. there are now a number of other features which improve the labeling. The following menus have been created for labeling the vector layers:

  • Text
  • Formatting
  • Buffer
  • Background
  • Shadow
  • Placement
  • Rendering

Let us see how the new menus can be used for various vector layers.

Punktlayer beschriften

Start QGIS and load a vector point layer. Activate the layer in the legend and click on the mActionLabeling Layer Labeling Options icon in the QGIS toolbar menu.

First step is to activate the checkbox Label this layer with checkbox and select an attribute column to use for labeling. Click mActionmIconExpressionEditorOpen if you want to define labels based on expressions.

The following steps describe a simple labeling without using the Data defined override functions that are situated next to the drop-down menus.

You can define the text style in the Text menu (see Figure_labels_1 ). A new function is the Type case option where you can influence the text rendering. You have the possibility to render the text ‘All uppercase’, ‘All lowercase’ or ‘Capitalize first letter’. Also, a new function in QGIS 2.0 is the use of blend modes (see blend_modes).

In the Formatting menu you can define a character for a line break in the labels with the wrap label on character function. Use the checkbox Formatted numbers option to format the numbers in an attribute table. Here decimal places are inserted. If you enable this option three decimal places ist set by default.

To create a buffer just activate checkbox Draw text buffer checkbox in the Buffer menu. The buffer color is variable. Also, a new function in QGIS 2.0 is the use of blend modes (see blend_modes).

If the checkbox Color buffer’s fill checkbox is activated, it will interact with partially transparent text and give mixed color transparency results. Turning off the buffer fill fixes that issue (except where the interior aspect of the buffer’s stroke intersects with the text’s fill) and also allows the user to make outlined text.

In the Background menu you can define with Size X and Size Y the shape of your background. Use Size type to insert an additional ‘Buffer’ into your background. The buffer size one is set by default here. The background then consists of the buffer plus the background in Size X and Size Y. You can set a Rotation where you can choose between ‘Sync with label’, ‘Offset of label’ and ‘Fixed’. Using ‘Offset of label’ and ‘Fixed’ you can rotate the background. Define an Offset X,Y with X and Y values and the background will be shifted. When applying Radius X,Y the background gets rounded corners. Again, it is possible to mix the background with the underlying layers in the map canvas using the Blend mode (see blend_modes).

Use the Shadow menu for a user-defined Drop shadow. The drawing of the background is very variable. Choose between ‘Lowest label component’, ‘Text’, ‘Buffer’ and ‘Background’. The Offset angle depends on the orientation of the label. If you choose the checkbox Use global shadow checkbox then the zero point of the angle is always oriented to the north and doesn’t depend on the orientation of the label. Influence the appearance of the shadow with the Blur radius. The higher the number, the softer the shadows.

The appearance of the drop shadow can also be altered by choosing a blend mode (see blend_modes).

Choose the Placement menu for the label placement and the labeling priority. Using the radiobuttonon Offset from point setting you now have the possibility to use Quadrants to place your label. Additionally you can alter the angle of the label placement with the Rotation setting. Thus, a placement in a certain quadrant with a certain rotation is possible.

In the Rendering menu you can define label and feature options. In the Label options you find the scale-based visibility setting now. You can prevent QGIS from rendering only selected labels with the checkbox Show all labels for this layer (including colliding labels) checkbox. In the Feature options you can define if every part of a multipart feature is to be labeled. In QGIS 2.0 now it’s possible to define if the number of features to be labeled is limited and to checkbox Discourage labels from covering features.

Figure Labels 1:

../../../_images/label_points.png

Smart labeling of vector point layers nix

Linienlayer beschriften

First step is to activate the checkbox Label this layer checkbox in the Label settings tab and select an attribute column to use for labeling. Click mActionmIconExpressionEditorOpen if you want to define labels based on expressions.

After that you can define the text style in the Text menu. Here the same settings as for point layers are possible.

Also in the Formatting menu the same settings as for point layers are possible.

The Buffer menu has the same functions as described in section labeling_point_layers .

The Background menu has the same entries as described in section labeling_point_layers .

Also the Shadow menu has the same entries as described in section labeling_point_layers .

In the Placement menu you find special settings for line layers. The label can be placed radiobuttonon Parallel, radiobuttonoff Curved or radiobuttonoff Horizontal. With the radiobuttonon Parallel and radiobuttonoff Curved option come the following settings: You can define the position checkbox Above line, checkbox On line and checkbox Below line. It’s possible to select several options at once. QGIS will look for the optimal position of the label then. Remember that here you can also use the line orientation for the position of the label. Additionally you can define a Maximum angle between curved characters when selecting the radiobuttonoff Curved option (see Figure_labels_2 ).

The Rendering menu has nearly the same entries as for point layers. In the Feature options you can now Suppress labeling of features smaller than.

Figure Labels 2:

../../../_images/label_line.png

Smart labeling of vector line layers nix

Polygonlayer beschriften

First step is to activate the checkbox Label this layer checkbox and select an attribute column to use for labeling. Click mActionmIconExpressionEditorOpen if you want to define labels based on expressions.

In Text menu define the text style. The entries are the same as for point and line layers.

The Formatting menu allows you to format multiple lines like for point and line layers.

As with point and line layers you can create a text buffer in the Buffer menu.

Use the Background menu to create a complex user-defined background for the polygon layer. You can use the menu as well as for the point and line layers.

The entries in the Shadow menu are the same as for point and line layers.

In the Placement menu you find special settings for polygon layers (see Figure_labels_3 ). radiobuttonon Offset from centroid, radiobuttonoff Horizontal (slow), radiobuttonoff Around centroid, radiobuttonoff Free and radiobuttonoff Using perimeter are possible.

In the radiobuttonon Offset from centroid settings you can define if the centroid is radiobuttonon visible polygon or radiobuttonoff whole polygon. That means that either the centroid is used for the polygon you can see on the map or the centroid is used for the whole polygon, no matter if you can see the whole feature on the map. You can place your label with the quadrants here and define offset and rotation. The radiobuttonoff Around centroid setting makes it possible to place the label around the centroid with a certain distance. Again, you can define radiobuttonon visible polygon or radiobuttonoff whole polygon for the centroid. With the radiobuttonoff Using perimeter settings you can define a position and a distance for the label. For the position checkbox Above line, checkbox On line, checkbox Below line and checkbox Line orientation dependend position are possible.

The entries in the Rendering menu are the same as for line layers. You can also use Suppress labeling of features smaller than in the Feature options.

Figure Labels 3:

../../../_images/label_area.png

Smart labeling of vector polygon layers nix

Using data-defined override for labeling

With the data-defined override functions the settings for the labeling are overwritten by entries in the attribute table. You can activate/deactivate the function with the right-mouse button. Hover over the symbol and you see the information about the data-defined override, including the current definition field. We now describe an example how to use the data-defined override function for the mActionMoveLabelMove label function (see figure_labels_4 ).

  1. Import the lakes.shp from the QGIS sample dataset.
  2. Double-klick the layer to open the Layer Properties. Klick on Labels and Placement. Select radiobuttonon Offset from centroid.
  3. Look for the Data defined entries. Klick the mIconDataDefine -Icon to define the field type for the Coordinate. Choose ‘xlabel’ for X and ‘ylabel’ for Y. The Icons are now highlighted in yellow.
  4. Zoom into a lake.
  5. Go to the Label toolbar and klick the mActionMoveLabel Icon. Now you can shift the label manually to another position (see figure_labels_5 ). The new position of the label is saved in the ‘xlabel’ and ‘ylabel’ columns of the attribute table.

Figure Labels 4:

../../../_images/label_data_defined.png

Labeling of vector polygon layers with data-defined override nix

Figure Labels 5:

../../../_images/move_label.png

Move labels nix

Fields Menu

attributes Within the Fields menu the field attributes of the selected dataset can be manipulated. The buttons mActionNewAttribute New Column and mActionDeleteAttribute Delete Column can be used, when the dataset is mActionToggleEditing Editing mode.

Bearbeitungselement

Figure Fields 1:

../../../_images/editwidgetsdialog.png

Dialog to select an edit widget for an attribute column nix

Within the Fields menu you also find an edit widget column. This column can be used to define values or a range of values that are allowed to be added to the specific attribute table column. If you click on the [edit widget] button, a dialog opens, where you can define different widgets. These widgets are:

  • Eingabezeile: Eingabefeld für einfachen Text oder numerische Attribute.

  • Classification: Displays a combo box with the values used for classification, if you have chosen ‘unique value’ as legend type in the Style menu of the properties dialog.
  • Bereich: Erlaubt die Eingabe von Werten eines gegebenen Bereichs. Das Eingabefeld ist dann entweder ein Schieberegler oder ein Drehfeld.

  • Eindeutige Werte:Der Benutzer kann einen Wert wählen, der bereits in dem Attribut verwendet wird. Wenn Änderbar ausgewählt wird, wird eine Eingabezeile mit Autovervollständigung angezeigt. Anderseits wird eine Auswahlliste dargestellt.

  • Dateiname: Vereinfacht die Dateiauswahl durch einen Dateiauswahldialog.

  • Wertabbildung: eine Auswahlliste mit vordefinierten Elementen. Der Wert wird in dem Attribut gespeichert, die Beschreibung in der Auswahlliste angezeigt. Sie können Werte manuell festlegen oder sie aus einem Layer oder einer CSV-Datei laden.

  • Aufzählung: Hier wird ein Auswahlmenü mit Werten angezeigt, die als Spaltentyp benutzt werden können. Dies ist aktuell nur für Postgres als Datenprovider der Fall.

  • Unveränderbar: In diesem Fall ist das Attribut unveränderlich. Der Benutzer kann es also nicht verändern.

  • Versteckt: Eine versteckte Attributspalte ist für den Anwender unsichtbar. Der Inhalt wird ausgeblendet.

  • Kontrollkästchen: Zeigt ein Kontrollkästchen. Es kann festgelegt werden, welches Attribute bzw. welcher Wert eingetragen wird, wenn das Kontrollkästchen aktiv oder inaktiv ist.

  • Texteditor: Öffnet ein Textfeld, in dem mehrzeiliger Text eingetragen werden kann.

  • Kalender:Öffnet ein Kalenderfenster, um ein Datum auszuwählen und in die Attributtabelle einzutragen. Der Spaltentyp muss String sein.

  • Wertbeziehung: Bietet Werte aus einer verknüpften Tabelle in einem Auswahlmenü an. Sie können Layer, Schlüsselspalte und Wertspalte auswählen.

  • UUID Generator: Erstellt ein schreibgeschütztes UUID (Universally Unique Identifiers)-Feld wenn es leer ist.

  • Photo: Field contains a filename for a picture. The width and height of the field can be defined.
  • Webview: Field contains an URL. The width and height of the field is variable.
  • Color: A field which allows to enter color codes. During data entry the color is visible through a color bar included in the field.

With the Attribute editor layout you can now define builtin forms for data entry jobs (see figure_fields_2). Choose ‘Drag and drop designer’ and an attribute column. Use the mActionSignPlus Icon to create a category that then will be shown during the digitizing session (see figure_fields_3). Next step will be to assign the relevant fields to the category with the mActionArrowRight Icon. You can create more categories and use the same fields again. When creating a new category QGIS will insert a new tab for the category in the built in form.

Other options in the dialog are ‘Autogenerate’ and ‘Provide ui-file’. ‘Autogenerate’ just creates Editors for all fields and tabulates them. The ‘Provide ui-file’ option allows you to use complex dialogs made with the Qt-Designer. Using an UI-file allows a large freedom in creating a dialog. For detailed information see http://nathanw.net/2011/09/05/qgis-tips-custom-feature-forms-with-python-logic/ .

QGIS dialogs can have a python function that is called when the dialog is opened. Use this function to add extra logic to your dialogs. An example is (in module MyForms.py):

def open(dialog,layer,feature):
geom = feature.geometry()
control = dialog.findChild(QWidged,"My line edit")

Reference in Python Init Function like so: MyForms.open

MyForms.py must live on PYTHONPATH, .qgis2/python, or inside the project folder

Figure Fields 2:

../../../_images/attribute_editor_layout.png

Dialog to create categories with the Attribute editor layout

Figure Fields 3:

../../../_images/resulting_feature_form.png

Resulting built in form in a data entry session

General Menu

general Use this menu to make general settings for the vector layer. There are several options available:

Layer Info

  • Change the display name of the layer in displayed as
  • Define the Layer source of the vector layer
  • Define the Data source encoding to define provider specific option and to be able to read the file

Coordinate Reference System

  • Specify the Coordinate Reference System. Here you can view or change the projection of the specific vector layer.
  • Einen Räumlichen Index (nur OGR-unterstüzte Formate) erstellen

  • Die Ausmaße aktualisieren für einen Layer

  • View or change the projection of the specific vector layer, clicking on Specify ...

checkbox Scale dependent visibility

  • You can set the Maximum (inclusive) and Minimum (exclusive) scale. The scale can also be set by the [Current] buttons

Feature subset

Figure General 1:

../../../_images/vector_general_menu.png

General menu in vector layers properties dialog nix

Display Menu

mActionMapTips In QGIS 2.0 there is now an own menu for the map tips. It includes a new feature: Map Tip display text in HTML. While you can still choose a radiobuttonoff Field to be displayed when hovering over a feature on the map it is now possible to insert HTML code that creates a complex display when hovering over a feature. To activate Map Tips, select the menu option View ‣ MapTips.Figure Display 1 shows an example of HTML code.

Figure Display 1:

../../../_images/display_html.png

HTML code for map tip nix

Figure Display 2:

../../../_images/map_tip.png

Map tip made with HTML code nix

Actions Menu

action QGIS bietet die Möglichkeit, Aktionen auf Basis von Attributen einer Ebene durchzuführen. Dies kann für eine Vielzahl von Aktionen genutzt werden, z.B. um ein Programm mit Abfragen aus der Attributdatenbank zu füttern oder um Parameter an ein Web-Reporting-Tool weiterzugeben.

Figure Actions 1:

../../../_images/action_dialog.png

Overview action dialog with some sample actions nix

Aktionen auf Basis von Attributen sind sinnvoll wenn sie häufig eine externe Anwendung starten oder eine Internetseite auf Basis von einem oder mehreren Werten in Ihrem Vektorlayer visualisieren wollen. Sie sind in 6 Typen aufgeteilt und können wie folgt verwendet werden:

  • Allgemein, Mac, Windows und Unix Aktionen starten einen externen Prozess,

  • Python Aktionen führen einen Python-Ausdruck aus,

  • Allgemein und Python Aktionen sind auf allen Betriebsystemen sichtbar,

  • Mac, Windows und Unix Aktionen sind nur auf dem entsprechenden Betriebsystem sichtbar (z.B.: es ist möglich, 3 ‘Bearbeitungs’-Aktionen zu erstellen, um einen Editor zu öffnen und der Anwender sieht nur die Aktion, die für sein Betriebsystem genutzt werden soll).

Es gibt eine Reihe von Beispielen, die bereits in den Dialog integriert sind. Sie können geladen werden, wenn man auf den Knopf [Voreingestellte Aktion hinzufügen] drückt. Ein Beispiel ist die Intersuche auf Basis eines Attributwertes. Sie wird im Folgenden vorgestellt.

Aktionen definieren

Attribute actions are defined from the vector Layer Properties dialog. To define an action, open the vector Layer Properties dialog and click on the Actions menu. Go to the Action properties. Select ‘Generic’ as type and provide a descriptive name for the action. The action itself must contain the name of the application that will be executed when the action is invoked. You can add one or more attribute field values as arguments to the application. When the action is invoked any set of characters that start with a % followed by the name of a field will be replaced by the value of that field. The special characters %% will be replaced by the value of the field that was selected from the identify results or attribute table (see using_actions below). Double quote marks can be used to group text into a single argument to the program, script or command. Double quotes will be ignored if preceded by a backslash.

Wenn in der Attributtabelle Spaltenamen auftreten, die eine Teilzeichenfolge eines anderen Spaltenamen sind (z.B.: Spalte1 und Spalte10) sollten Sie diese Spaltenamen (und %-Zeichen) in eckige Klammern schreiben (z.B.: [%Spalte10]. Dadurch wird verhindert, dass die [%Spalte10] Spalte interpretiert wird als %Spalte1 und einer 0 am Ende. Die eckigen Klammern werden von QGIS bei der Ausführung entfernt. Wenn Sie möchten, dass um den Spaltennamen eine eckige Klammer steht, ergänzen Sie den Ausdruck durch zwei weitere eckige Klammern: [[%Spalte10]].

Wenn Sie das Objekte abfragen Werkzeug benutzen können Sie den Identifikationsergebnis Dialog öffnen. Er enthält eine (abgeleitet) Information in Abhängigkeit vom Layertyp. Die hier angezeigten Werte können auf ähnliche Weise eingebunden werden, wie Spalten aus der Attributtabelle, indem vor den erfassten Wert ein (abgeleitet) gestellt wird. Zum Beispiel: Ein Punktlayer zeigt Felder mit der X- und Y-Koordinate. Diese können in der Aktion genutzt werden mit dem Eintrag %(abgeleitet).X and %(abgeleitet).Y. Diese abgeleiteten Aktionen können nur über den Dialog Identifikationsergebnis angesprochen werden, nicht über den Attributtable Dialog.

Nachfolgend werden zwei Beispielaktionen gezeigt:

  • konqueror http://www.google.com/search?q=%nam
  • konqueror http://www.google.com/search?q=%%

Im ersten Beispiel wird an den Webbrowser Konqueror eine Google URL übergeben mit dem Wert eines Feldes nam eines Vektorlayers. Beachten Sie, dass sich das bei einer Aktion aufgerufene Programm im Pfad befinden muss. Ansonsten müssen Sie den gesamten Pfad angeben: /opt/kde3/bin/konqueror http://www.google.com/search?q=%nam.

Das zweite Beispiel nutzt den Ausdruck %%, welcher unabhängig ist von einem speziellen Feld. Beim Ausführen des Befehls wird der Ausdruck %% durch den Wert des jeweils selektierten Feldes aus:guilabel:Objekte abfragen oder der Attributtabelle ersetzt.

Aktionen anwenden

Aktionen können entweder über den Objekte abfragen Dialog, den Attributtabelle Dialog oder über Objektaktion durchführen aufgerufen werden (erinnern Sie sich daran dass diese Dialoge durch Klicken von mActionIdentify Objekte abfragen oder mActionOpenTable Attributtabelle öffnen oder mAction Objektaktion ausführen geöffnet werden können).Um eine Aktion aufzurufen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Eintrag im Popup Menü und wählen die gewünschte Aktion aus der Liste aus. Aktionen sind anhand des Namens den Sie beim Definieren der Aktion vergeben haben im Popup Menü aufgeführt. Klicken Sie auf die Aktion die sie aufrufen wollen.

If you are invoking an action that uses the %% notation, right-click on the field value in the Identify Results dialog or the Attribute Table dialog that you wish to pass to the application or script.

In einem weiteren Beispiel soll gezeigt werden, wie Attributwerte aus eines Vektorlayers abgefragt und in eine Textdatei mit Hilfe der Bash und des echo Kommandos geschrieben werden (funktioniert also nur unter nix und evtl. osx ). Der Abfragelayer enthält die Felder Art taxon_name, Latitude lat und Longitude long. Um eine räumliche Abfrage eines Ortes zu erstellen und die Werte der drei Felder in eine Textdatei zu schreiben, wird folgende Aktion erstellt:

bash -c "echo \"%taxon_name %lat %long\" >> /tmp/species_localities.txt"

Nachdem ein paar Orte auf dem Bildschirm ausgewählt wurden (diese erscheinen gelb hinterlegt), starten wir die Aktion mit der rechten Maustaste über den Dialog Abfrageergebnisse und können danach in der Textdatei die Ergebnisse ansehen:

Acacia mearnsii -34.0800000000 150.0800000000
Acacia mearnsii -34.9000000000 150.1200000000
Acacia mearnsii -35.2200000000 149.9300000000
Acacia mearnsii -32.2700000000 150.4100000000

Als Übung erstellen wir eine Aktion, bei der Google nach dem Namen des jeweiligen Sees in dem Layer file:lakes sucht. Als erstes geben wir die URL ein, die wir brauchen, um auf Basis eines Schlüsselwortes zu suchen. Das ist einfach, in dem wir einfach auf der Google Webseite nach einem Begriff suchen und die URL dann kopieren. Das Format, das wir brauchen ist: http://google.com/search?q=qgis , wobei qgis das Schlüsselwort ist, nach dem wir suchen wollen. Nun kann es weiter gehen:

  1. Laden Sie den Layer file:lakes.shp.

  2. Öffnen Sie den Layereigenschaften Dialog, indem Sie doppelt auf den Layernamen in der Legende klicken oder wählen Sie das Menü Eigenschaften mit der rechten Maustaste.

  3. Click on the Actions menu.

  4. Geben Sie einen Namen für die Aktion ein, z.B. Google Search.

  5. Für diese Aktion ist es notwendig den Namen des externen Programms anzugeben. In diesem Fall können wir Firefox verwenden. Wenn das Programm sich nicht im Pfad befindet müssen Sie den vollständigen Pfad angeben.

  6. Hinter dem Namen des Programms geben wir die URL ein, die wir für die Internetsuche benutzen wollen, aber ohne das Schlüsselwort: http://google.com/search?q=

  7. Der Text imm Feld Aktion sollte nun folgendermaßen aussehen: firefox http://google.com/search?q=

  8. Klicken Sie nun auf die Drop–Down Box mit dem Spaltennamen der Attributtabelle des Layers lakes. Der Knopf ist gleich links neben dem Knopf [Attribut einfügen].

  9. From the drop-down box select ‘NAMES’ and click [Insert Field].

  10. Die Aktion sieht nun so aus:

    firefox http://google.com/search?q=%NAMES

  11. To finalize the action click the [Add to action list] button.

Damit ist die Aktion fertig für den Einsatz. Der gesamte Befehl der Aktion sollte folgendermaßen aussehen:

firefox http://google.com/search?q=%NAMES

Damit ist die Aktion fertig für den Einsatz. Schließen Sie den Eigenschaften Dialog und zoomen Sie in einen Bereich Ihrer Wahl. Stellen Sie sicher, dass der Layer lakes in der Legende aktiviert ist. Nun identifizieren Sie einen See. In der Ergebnisanzeige sollte nun die Aktion sichtbar sein:

Figure Actions 2:

../../../_images/action_identifyaction.png

Select feature and choose action nix

Wenn wir nun auf das Wort action klicken, öffnet sich der Webbrowser Firefox und zeigt uns das Ergebnis der Internetrecherche z.B. nach dem See Tustumena an http://www.google.com/search?q=Tustumena. Es ist übrigens auch möglich, weitere Attributspalten zu ergänzen. Dazu fügen Sie einfach ein ‘+’-Zeichen an das Ende der Aktion, wählen eine weitere Attributspalte und klicken wieder auf den Knopf [Attribut einfügen]. In unserem Datensatz ist leider keine weitere sinnvolle Attributspalte vorhanden, nach der man im Internet suchen könnte.

Sie können auch mehrere Aktionen für einen Layer definieren. Sie alle werden dann bei der Abfrage von Objekten im Identifikationsergebnis Dialog angezeigt.

Sie sehen, man kann sich eine Vielzahl interessanter Aktionen ausdenken. Wenn Sie z.B. einen Punktlayer mit einzelnen Punkten haben, an denen Photos geschossen wurden, dann können Sie eine Aktion erstellen, über die Sie dann das entsprechende Photo anzeigen lassen können, wenn Sie auf den Punkt in der Karte klicken. Man kann auch zu bestimmten Attributen webbasierte Information ablegen (z.B. in einer HTML-Datei) und diese dann über eine Aktion anzeigen lassen, etwa so wie in dem Google Beispiel.

Ein komplexeres Beispiel ist die Anwendung von Python Aktionen.

Normalerweise wenn wir beim Erstellen von Aktionen zum Öffnen einer Datei mit einer externen Anwendung absolute Pfade, oder letztendlich relative Pfade verwenden ist im zweiten Fall der Pfad relativ zum Ort der ausführbaren Datei. Was aber wenn wir relative Pfade, die relativ zum ausgewählten Layer (eine dateibasierte, wie ein Shape oder SpatiaLite) sind benutzen müssen ? Mit dem folgenden Code können wir einen Trick anwenden:

command = "firefox";
imagerelpath = "images_test/test_image.jpg";
layer = qgis.utils.iface.activeLayer();
import os.path;
layerpath = layer.source() if layer.providerType() == 'ogr' \
  else (qgis.core.QgsDataSourceURI(layer.source()).database() \
  if layer.providerType() == 'spatialite' else None);
path = os.path.dirname(str(layerpath));
image = os.path.join(path,imagerelpath);
import subprocess;
subprocess.Popen( [command, image ] );

Wir müssen uns nur ins Gedächtnis rufen dass es sich um eine Python Aktione handelt und dass das Ändern der command und imagerelpath Variablen auf unsere Bedürfnisse angepasst wird.

Was aber wenn der relative Pfad relativ zur (gespeicherten) Projektdatei sein muss? Der Code der Python Aktion würde wie folgt lauten:

command="firefox";
imagerelpath="images/test_image.jpg";
projectpath=qgis.core.QgsProject.instance().fileName();
import os.path; path=os.path.dirname(str(projectpath)) if projectpath != '' else None;
image=os.path.join(path, imagerelpath);
import subprocess;
subprocess.Popen( [command, image ] );

Eine weiteres Beispiel für eine Python Aktion ist die die uns ermöglicht dem Projekt neue Layer hinzuzufügen. Zum Beispiel wird anhand des folgenden Beispiels dem Projekt eine Vektor- und eine Rasterdatei hinzugefügt. Die Vergabe des Namens der Datei die dem Projekt hinzugefügt werden soll und der Name des Layers werden gesteuert vergeben (filename und layername sind Spaltennamen der Attributtabelle der Vektordatei in der die Aktion erstellt wurde):

qgis.utils.iface.addVectorLayer('/yourpath/[% "filename" %].shp','[% "layername" %]',\
  'ogr')

Um eine Rasterdatei (in diesem Beispiel eine tif Datei) hinzuzufügen wird daraus:

qgis.utils.iface.addRasterLayer('/yourpath/[% "filename" %].tif','[% "layername" %]')

Joins Menu

join The Joins menu allows you to join a loaded attribute table to a loaded vector layer. After clicking mActionSignPlus the Add vector join dialog appears. As key columns you have to define a join layer you want to connect with the target vector layer , a join field that corresponds to an attribute column in the target layer and a target field you find in the attribute table of the target vector layer here. As a result, all information of the join layer and the target layer are displayed in the attribute table of the target layer as joined information.

QGIS currently supports to join non spatial table formats supported by OGR (e.g. CSV, DBF and Excel), delimited text and the PostgreSQL provider (see figure_joins_1).

Figure Joins 1:

../../../_images/join_attributes.png

Join an attribute table to an existing vector layer nix

Zusätzlich ermöglicht der Vektorverknüpfung hinzufügen Dialog:

  • checkbox Verknüpfung im Speicher cachen

  • checkbox Index auf Feld erzeugen

Diagrams Menu

diagram The Diagrams menu allows you to add a graphic overlay to a vector layer (see figure_diagrams_1).

The current core implementation of diagrams provides support for piecharts, text diagrams and histograms.

The menu is divided into four tabs now: Appearance, Size, Postion and Options.

In the case of the text diagram and piechart text values of different data columns are displayed one below the other with a circle or a box and dividers. In the Size tab diagram size is based on a fixed size or on linear scaling according to a classification attribute. The placement of the diagrams which is done in the Position tab interacts with the new labeling, so position conflicts between diagrams and labels are detected and solved. In addition to chart positions can be fixed by the users hand.

Figure Diagrams 1:

../../../_images/diagram_tab.png

Vector properties dialog with diagram menu nix

Wir werden in einem Beispiel den Alaska Grenzen Layer mit einem Text Diagramm das Temperaturdaten von einem Klima Layer zeigt überlagern. Beide Vektorlayer sind Teil des QGIS Beispieldatensatzes (siehe Abschnitt Beispieldaten).

  1. Als erstes klicken Sie auf das mActionAddOgrLayer Vektorlayer hinzufügen Icon, dann navigieren Sie zum Ordner mit dem Beispieldatensatz und laden Sie die beiden Shapes alaska.shp und climate.shp.

  2. Doppelklicken Sie auf den climate Layer in der Kartenlegende um den Dialog Layereigenschaften zu öffnen.

  3. Click on the Diagrams menu, activate checkboxDisplay diagrams and from Diagram type selectstring combobox select ‘Text diagram’
  4. In the Appearance tab we choose a light blue as Background color and in the Size tab we set a fixed size to 18 mm.
  5. In the Position tab Placement could be set to AroundPoint.
  6. In the diagram we want to display the values of the three columns T_F_JAN, T_F_JUL and T_F_MEAN. First select T_F_JAN as Attributes and click the mActionSignPlus button, then T_F_JUL and finally T_F_MEAN.
  7. Klicken Sie jetzt [Anwenden] um das Diagramm in QGIS anzuzeigen.

  8. You can now adapt the chart size in the Size tab. Deactivate the checkbox Fixed size and set the size of the diagrams on the basis of an Attribute with the [Find maximum value] button and the Size menu. If diagrams appear too small on the screen you can activate the checkbox Increase size of small diagrams checkbox and define the Minimum size of the diagrams.
  9. Change the Attribute Colors by double clicking on the color values in the Assigned attributes field. Figure_diagrams_2 gives an impression.
  10. Abschließend klicken Sie [OK].

Figure Diagrams 2:

../../../_images/climate_diagram.png

Diagram from temperature data overlayed on a map nix

Remember that in the Position tab a checkbox Data defined position of the diagrams is possible. Here you can use attributes to define the position of the diagram. Also, a scale dependent visibility that you can find in the Appearance tab is possible.

Metadata Menu

metadata The Metadata menu consists of a Description, Attribution, MetadataURL and Properties section.

In the Properties section you get general information about the layer, including specifics about the type and location, number of features, feature type, and the editing capabilities in the Properties section. The Extents table provides you with layer extent information, and the Layer Spatial Reference System information, providing information about the CRS of the layer. This is a quick way to get information about the layer.

Additionally you can add/edit a title for the layer and some abstract information in the Description. Also, it’s possible to define a Keyword list here. These keyword lists can be used in a metadata catalogue. If you want to use a title from an XML metadata file you have to fill in a link in the DataUrl field. Use Attribution to get Atrribute data from an XML metadata catalogue. In MetadataUrl you can define the general path to the XML metadata catalogue. These information will be saved in the QGIS project file for following sessions and will be used for QGIS server.

Figure Metadata 1:

../../../_images/vector_metadata_tab.png

Metadata menu in vector layers properties dialog nix