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28.1.26. 벡터 타일
28.1.26.1. 벡터 타일 다운로드
NEW in 3.32
입력 벡터 타일 레이어의 벡터 타일을 다운로드해서 로컬 벡터 타일 파일로 저장합니다.
파라미터
라벨  | 
이름  | 
유형  | 
설명  | 
|---|---|---|---|
Input layer  | 
  | 
[vector tiles]  | 
일부 타일을 추출할 벡터 타일 레이어  | 
Extent  | 
  | 
[extent]  | 
다운로드한 영역의 공간 범위를 정의합니다. 내부적으로 타일 크기의 배수로 확장될 것입니다. 다음과 같은 메소드를 사용할 수 있습니다:  | 
Maximum zoom level to download  | 
  | 
[number] 기본값: 10  | 
얼마나 확장해서 타일로부터 데이터를 가져올지 정의합니다.  | 
Tile limit  | 
  | 
[number] 기본값: 100  | 
확대/축소 수준 및 범위를 고려한 다운로드할 최대 타일 개수입니다.  | 
Output  | 
  | 
[vector tiles] 기본값: [Save to temporary file]  | 
산출 벡터 타일 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다: 
  | 
산출물
라벨  | 
이름  | 
유형  | 
설명  | 
|---|---|---|---|
Output  | 
  | 
[vector tiles]  | 
다운로드한 타일들을 저장하고 있는 로컬 벡터 타일 파일입니다.  | 
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:downloadvectortiles
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.26.2. 벡터 타일(MBTiles) 작성
하나 이상의 벡터 파일을 빠른 맵 렌더링과 소용량 데이터에 최적화된 데이터 포맷인 벡터 타일로 내보냅니다.
MBTiles는 즉각적인 활용 및 전송을 위해 SQLite 데이터베이스에 타일화된 맵 데이터를 저장하기 위한 사양입니다. MBTiles 파일은 타일셋(tileset)으로 알려져 있습니다.
파라미터
라벨  | 
이름  | 
유형  | 
설명  | 
|---|---|---|---|
Input layers  | 
  | 
[vector: any] [list]  | 
벡터 타일을 생성하기 위해 결합될 레이어들의 목록  | 
Minimum zoom level  | 
  | 
[number] 기본값: 0  | 
타일셋이 데이터를 제공하기 위한 최저 확대/축소 수준. 0에서 24 사이로 설정합니다.  | 
Maximum zoom level  | 
  | 
[number] 기본값: 3  | 
타일셋이 데이터를 제공하기 위한 최고 확대/축소 수준. 0에서 24 사이로 설정합니다.  | 
Extent 선택적  | 
  | 
[extent] 기본값: 설정하지 않음  | 
렌더링된 맵 영역의 최대 범위. 경계는 모든 확대/축소 수준이 커버하는 영역을 정의해야만 합니다.  | 
Metadata: Name 선택적  | 
  | 
[string]  | 
타일셋의 이름  | 
Metadata: Description 선택적  | 
  | 
[string]  | 
타일셋 내용의 설명  | 
Metadata: Attribution 선택적  | 
  | 
[string]  | 
데이터 소스 그리고/또는 맵 용 스타일을 설명하는 속성 문자열  | 
Metadata: Version 선택적  | 
  | 
[string]  | 
타일셋의 버전. MBTiles 사양이 아니라 타일셋 자체의 리비전(revision)을 참조하는 버전입니다.  | 
Metadata: Type 선택적  | 
  | 
[string]  | 
타일셋의 유형.   | 
Metadata: Center 선택적  | 
  | 
[string]  | 
맵의 기본 뷰의 중심. (쉼표로 분리된 숫자 문자열: 경도, 위도, 확대/축소 수준) 예:   | 
Destination MBTiles  | 
  | 
[vector tiles] 기본값: [Save to temporary file]  | 
산출 MBTiles 파일을 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다: 
  | 
산출물
라벨  | 
이름  | 
유형  | 
설명  | 
|---|---|---|---|
Destination MBTiles  | 
  | 
[file]  | 
산출 벡터 타일인   | 
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:writevectortiles_mbtiles
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.
28.1.26.3. 벡터 타일(XYZ) 작성
하나 이상의 벡터 파일을 빠른 맵 렌더링과 소용량 데이터에 최적화된 데이터 포맷인 벡터 타일로 내보냅니다.
파라미터
라벨  | 
이름  | 
유형  | 
설명  | 
|---|---|---|---|
File template  | 
  | 
[string] 기본값: ‘{z}/{x}/{y}.pbf’  | 
벡터 타일 URL을 생성하기 위한 템플릿  | 
Input layers  | 
  | 
[vector: any] [list]  | 
벡터 타일을 생성하기 위해 결합될 레이어들의 목록  | 
Minimum zoom level  | 
  | 
[number] 기본값: 0  | 
타일셋이 데이터를 제공하기 위한 최저 확대/축소 수준. 0에서 24 사이로 설정합니다.  | 
Maximum zoom level  | 
  | 
[number] 기본값: 3  | 
타일셋이 데이터를 제공하기 위한 최고 확대/축소 수준. 0에서 24 사이로 설정합니다.  | 
Extent 선택적  | 
  | 
[extent] 기본값: 설정하지 않음  | 
렌더링된 맵 영역의 최대 범위. 경계는 모든 확대/축소 수준이 커버하는 영역을 정의해야만 합니다.  | 
Output directory  | 
  | 
[folder] 기본값: [Save to temporary folder]  | 
산출 벡터 타일 폴더를 지정합니다. 다음 가운데 하나로 저장할 수 있습니다: 
  | 
산출물
라벨  | 
이름  | 
유형  | 
설명  | 
|---|---|---|---|
Output directory  | 
  | 
[folder]  | 
확대/축소 수준에 대응하는 하위 폴더들에 저장된 벡터 타일(  | 
파이썬 코드
알고리즘 ID: native:writevectortiles_xyz
import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})
공간 처리 툴박스에 있는 알고리즘 위에 마우스를 가져가면 알고리즘 ID 를 표시합니다. 파라미터 목록(dictionary) 은 파라미터 이름 및 값을 제공합니다. 파이썬 콘솔에서 공간 처리 알고리즘을 어떻게 실행하는지 자세히 알고 싶다면 콘솔에서 공간 처리 알고리즘 사용 을 참조하세요.