6. Module: Strumenti di analisi vettoriale
Ora che hai modificato alcuni elementi, vorrai sapere che altro puoi fare con essi. Avere elementi con attributi è bello, ma ora puoi sapere tutto, anche quello che una mappa non-GIS non può dire.
Il vantaggio chiave del GIS è questo: un GIS può rispondere alle domande.
Nei prossimi tre moduli, tenteremo di rispondere ad una domanda di ricerca usando le funzioni di QGIS. Per esempio, se fossi un agente immobiliare potresti dover cercare una proprietà residenziale in Swellendam per dei clienti che dovrebbe soddisfare i criteri seguenti:
Deve essere in Swellendam.
Deve essere ad una distanza ragionevole da essere raggiunta in auto (diciamo 1 km).
Deve essere grande almeno 100 mq.
Deve essere a meno di 50 m da una strada principale.
Deve essere a meno di 500 m da un ristorante.
Con i prossimi moduli, utilizzeremo la potenza degli strumenti di analisi in QGIS per trovare il luogo adatto per questo nuovo sviluppo residenziale.
- 6.1. Lesson: Riproiezione e trasformazione dei dati
- 6.2. Lesson: Analisi vettoriale
- 6.2.1. Il procedimento GIS
- 6.2.2. Il problema
- 6.2.3. I dati
- 6.2.4. Follow Along: Iniziare un progetto e prendere di dati
- 6.2.5. Try Yourself Convertire il SR dei layer
- 6.2.6. Follow Along: Analisi del problema: distanze da scuole e strade
- 6.2.7. Try Yourself Distanza dalle scuole
- 6.2.8. Follow Along: Intersecare le aree
- 6.2.9. Follow Along: Estrarre gli edifici
- 6.2.10. Try Yourself Ulteriore selezione degli edifici
- 6.2.11. Follow Along: Selezionare gli edifici della giusta dimensione
- 6.2.12. |base| Try Yourself
- 6.2.13. In Conclusion
- 6.2.14. What’s Next?
- 6.3. Lesson: Analisi di reti
- 6.3.1. Follow Along: Gli strumenti ed i dati
- 6.3.2. Calcolare il percorso più breve (da punto a punto)
- 6.3.3. Try Yourself Percorso più veloce
- 6.3.4. Follow Along: Opzioni avanzate
- 6.3.5. Percorso più breve con limiti di velocità
- 6.3.6. Area servita (da layer)
- 6.3.7. In Conclusion
- 6.3.8. What’s Next?
- 6.4. Lesson: Statistiche spaziali
- 6.4.1. Follow Along: Creare un insieme di dati per il test
- 6.4.2. Follow Along: Statistiche elementari
- 6.4.3. Follow Along: Calcolo di statistiche sulle distanze fra i punti
- 6.4.4. Follow Along: Analisi dei vicini più prossimi (all’interno del layer)
- 6.4.5. Follow Along: Media coordiante
- 6.4.6. Follow Along: Istogrammi
- 6.4.7. Follow Along: Interpolazione spaziale
- 6.4.8. Try Yourself Metodi diversi di interpolazione
- 6.4.9. In Conclusion
- 6.4.10. What’s Next?