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9. QGIS 환경 설정
메뉴를 통해 QGIS 환경을 다음과 같이 매우 자세하게 설정할 수 있습니다:
Style Manager…: 심볼, 스타일 및 색상표 를 생성하고 관리합니다.
Custom Projections…: 사용자 자신만의 좌표계 를 생성합니다.
Keyboard Shortcuts…: 사용자 자신만의 키보드 단축키 모음을 정의합니다. 그리고 각 QGIS 세션마다 ( 메뉴 아래 있는) 프로젝트 속성 을 이용해서 이 단축키 정의를 무시할 수도 있습니다.
Interface Customization…: 사용자가 필요로 하지 않는 대화창이나 도구를 숨기는 등, 응용 프로그램 인터페이스 를 설정합니다.
Options…: 소프트웨어의 서로 다른 영역들에 적용할 전체 수준 옵션 을 설정합니다. 설정한 옵션들은 활성화된 사용자 프로파일 설정에 저장되어, 해당 프로파일과 함께 새로 프로젝트를 열 때마다 기본적으로 적용됩니다.
9.1. 옵션
Options 대화창을 통해 QGIS에 대한 몇몇 기본 옵션을 선택할 수 있습니다. 메뉴 옵션을 선택하십시오. 사용자의 필요에 따라 옵션을 수정할 수 있습니다. 일부 변경 사항은 적용되기 전에 QGIS 재시작이 필요할 수도 있습니다.
사용자 고유 옵션을 사용자 지정할 수 있는 탭들에 대해 다음 항에서 설명하고 있습니다.
참고
플러그인 설정을 옵션 대화창에 내장시킬 수 있습니다.
여기에서는 핵심 설정만 설명하지만, 설치된 플러그인 이 표준 옵션 대화창에 고유 옵션을 삽입하여 해당 목록을 확장시킬 수 있다는 사실을 기억하십시오. 이렇게 해서 각 플러그인이 각각 자신만의 추가 메뉴 항목을 가진 설정 대화창을 여는 것을 막을 수 있습니다.
9.1.1. 일반 설정
시스템 로케일 무시
QGIS는 기본적으로 사용자의 운영체제 설정에 의존해서 언어를 설정하고 숫자값(numerical value)을 처리합니다. 이 옵션 그룹을 활성화하면 사용자가 이런 로케일 습성을 사용자 지정할 수 있습니다.
User interface translation 에서 GUI에 적용할 언어를 선택합니다.
Locale (number, date and currency formats) 에서 날짜 및 수치를 입력하고 렌더링하는 체계를 선택합니다.
사용자가 선택한 설정 및 해당 설정이 어떻게 해석되는지에 대한 요약 설명이 대화창 프레임의 하단에 표시됩니다.
응용 프로그램
대화창에 표시되는 위젯의 모양 및 위치 등을 설정하려면 Style (QGIS restart required) 을 선택하십시오. 사용자의 운영체제에 따라 선택할 수 있는 옵션값이 달라집니다.
UI theme (QGIS restart required) 에서 UI 테마를 정의하십시오. ‘default’, ‘Night Mapping’, 또는 ‘Blend of Gray’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Font 와 Size 에서 글꼴 및 그 크기를 정의하십시오. 글꼴은 Qt default 일 수도 있고, 사용자가 글꼴을 선택할 수도 있습니다.
Timeout for timed messages or dialogs 에서 시한이 설정되는 메시지 또는 대화창의 시한을 정의하십시오.
Hide splash screen at startup 에서 QGIS 실행 시 로딩 이미지 표시 여부를 설정하십시오.
Show QGIS news feed on welcome page: 환영 페이지에 사용자가 직접 프로젝트 소식(사용자/개발자 모임 날짜 및 요약, 커뮤니티 설문조사, 배포판 발표, 다양한 팁들 등등)을 볼 수 있는 기획된 QGIS 뉴스피드를 표시할지 여부를 설정하십시오.
Check QGIS version at startup 을 체크하면 새 버전이 출시됐는지에 대한 소식을 놓치지 않을 수 있습니다.
Use native color chooser dialogs : 내장된 색상 선택 대화창 사용 여부를 설정합니다. (색상 선택기 참조)
프로젝트 파일
Open project on launch
‘환영 페이지’ (기본값): “뉴스” 피드, 프로젝트 템플릿(들), 그리고 사용자 프로파일 의 (썸네일로 표시된) 최근 프로젝트들을 표시할 수 있습니다. 기본적으로 어떤 프로젝트도 열지 않습니다.
‘새 프로젝트’: 기본 템플릿에 기반한 새 프로젝트를 엽니다.
‘최근 프로젝트’: 마지막으로 저장했던 프로젝트를 다시 엽니다.
‘특정 프로젝트’: 특정 프로젝트를 엽니다. … 버튼을 통해 기본값으로 사용할 프로젝트를 정의합니다.
Create new project from default project 를 선택하면 Set current project as default 또는 Reset default 가운데 하나를 클릭할 수 있습니다. 사용자 파일을 탐색하고 사용자가 직접 정의한 프로젝트 템플릿이 있는 디렉터리를 정의할 수 있습니다. 해당 템플릿은 메뉴에 추가됩니다. 먼저 Create new project from default project 를 활성화한 경우, 프로젝트 템플릿 폴더에 프로젝트를 저장하십시오.
Prompt to save project and data source changes when required: 사용자의 변경 사항을 잃지 않으려면 이 옵션을 체크하십시오.
Prompt for confirmation when a layer is to be removed: 실수로 레이어를 삭제하는 일이 없으려면 이 옵션을 체크하십시오.
Warn when opening a project file saved with an older version of QGIS: QGIS 구 버전의 프로젝트 파일을 열려고 할 때 경고창을 엽니다. QGIS 신 버전은 언제나 구 버전에서 생성된 프로젝트를 열 수 있지만, 신 버전의 프로젝트를 구 버전으로 열려고 할 경우 해당 버전에서 지원하지 않는 피처가 있을 수 있기 때문에 실패할 수도 있습니다.
Enable macros 옵션은 프로젝트 이벤트에 대한 액션을 수행하기 위해 작성된 매크로를 처리하기 위해 만들어졌습니다. ‘Never’, ‘Ask’, ‘For this session only’ 그리고 ‘Always (not recommended)’ 가운데 선택할 수 있습니다.
Default paths: 새 프로젝트에서 쓰이는 파일 및 레이어 경로가 프로젝트 파일 기준 ‘절대 경로’로 저장되는지 또는 ‘상대 경로’로 저장되는지 여부를 정의합니다. 이 설정은 프로젝트 수준에서 무시될 수 있습니다.
Default project file format
QGZ Archive file format, embeds auxiliary data: QGZ 압축 파일 포맷으로 보조 데이터를 내장합니다. (보조 데이터 참조)
QGS Project saved in a clear text, does not embed auxiliary data: 프로젝트 파일과 별개로, 개별
.qgd
파일에 보조 데이터를 저장합니다.
9.1.2. 시스템 설정
SVG 경로
Path(s) to search for Scalable Vector Graphic (SVG) symbols 를 추가하거나 삭제합니다. 피처 심볼 또는 라벨을 적용하거나, 사용자 맵 조판을 장식하는 데 이 SVG 파일을 쓸 수 있습니다.
QGIS 경로에서 SVG 파일을 참조할 수 있는 다른 방법에 대해서는 원격 또는 내장 파일 선택기 도 읽어보세요.
플러그인 경로
Path(s) to search for additional C++ plugin libraries 를 추가하거나 삭제합니다.
문서 경로
QGIS 도움말에 사용할 Documentation Path(s) 를 추가하거나 삭제합니다. 사용 중인 QGIS 버전에 대응하는 공식 온라인 사용자 지침서를 가리키는 링크가 기본값으로 추가됩니다. 하지만 다른 링크들을 추가하고 위에서 아래로 우선순위를 정할 수 있습니다. 사용자가 대화창에서 Help 버튼을 클릭할 때마다, 가장 위에 있는 링크를 검색하고 만약 해당 페이지를 찾을 수 없다면 그 다음 링크, 다시 그 다음 링크를 검색할 것입니다.
참고
QGIS LTR(Long Term Release) 버전에 대해서만 문서의 버전을 붙이고 번역합니다. 즉 사용자가 (QGIS 3.0 같은) 일반 배포판을 실행하는 경우, 도움말 버튼을 클릭하면 기본적으로 다음 (QGIS 3.4 LTR 같은) LTR 버전 사용자 지침서 페이지를 열 것입니다. 이 사용자 지침서는 (3.2 및 3.4 같은) 신 배포판의 기능 설명을 포함하고 있을 수도 있습니다. LTR 버전 문서를 사용할 수 없을 경우, 최신 개발 중인 버전의 기능을 설명하는 실험용 문서로 연결합니다.
설정
사용자가 어떤 사용자 지정 사항이라도 만들었을 경우 Reset user interface to default settings (restart required) 옵션을 통해 초기화할 수 있습니다.
환경
Environment 그룹에서 시스템 환경 변수를 살펴볼 수 있고, 많은 변수를 설정할 수 있습니다. 이 옵션은 맥OS처럼 GUI 응용 프로그램이 사용자의 셸 환경을 반드시 상속하지는 않는 플랫폼에서 유용합니다. SAGA, GRASS 같은 공간 처리 툴박스가 제어하는 외부 도구 모음을 위한 환경 변수들을 설정하고 살펴보는 데에도, 그리고 소스 코드의 특정 부분에 대해 산출물을 디버그하는 작업을 활성화시키는 데에도 유용합니다.
Use custom variables (restart required - include separators) 옵션을 활성화하면 환경 변수를 추가 Add 하고 제거 Remove 할 수 있습니다. 새로운 항목 각각에 대해 이름을 명명 Variable 하고 값을 설정 Value 하는 데 사용할 메소드를 환경 설정 Apply 할 수 있습니다. 이런 메소드들 가운데 일부를 소개하자면:
Overwrite: 변수의 모든 기존 값을 대체합니다.
If undefined: 해당 변수가 더 상위 수준에서 (예를 들면 OS 또는 응용 프로그램 수준에서) 이미 정의되어 있지 않은 경우, 변수에 이 값을 사용합니다.
Unset: 환경으로부터 이 변수를 제거합니다. (Value 파라미터는 쓰이지 않습니다.)
Prepend: 변수의 기존 값 앞에 이 값을 붙입니다.
Append: 변수의 기존 값 뒤에 이 값을 붙입니다.
Skip: 향후 참조를 위해 목록에는 이 항목을 유지하지만, 사용하지는 않습니다.
기존에 정의된 환경 변수는 Current environment variables 에 표시되며, Show only QGIS-specific variables 옵션을 활성화하면 이 현재 환경 변수들을 필터링할 수 있습니다.
9.1.3. 사용자 프로파일 설정
참고
사용자 프로파일을 어떻게 관리하는지 자세히 알고 싶다면, 사용자 프로파일 작업 에서 전문적으로 설명하고 있습니다.
9.1.4. 좌표계 및 변형 설정
참고
QGIS가 레이어 투영체를 어떻게 처리하는지 자세히 알고 싶다면, 투영 작업 에서 전문적으로 설명하고 있습니다.
9.1.4.1. 좌표계 처리
CRS Handling 탭에서 새 프로젝트 또는 레이어에 사용될 좌표계를 환경 설정할 수 있습니다.
프로젝트 용 좌표계
새 프로젝트의 좌표계를 자동적으로 설정하는 옵션이 있습니다:
Use CRS from first layer added: 프로젝트의 좌표계를 처음 불러온 레이어의 좌표계로 설정할 것입니다.
Use a default CRS: 모든 새 프로젝트에 미리 설정해둔 좌표계를 적용하며, 프로젝트에 어느 레이어를 추가해도 변경하지 않습니다.
사용자가 어떤 옵션을 선택하든, 선택한 옵션을 차후 QGIS 세션에도 사용하도록 저장할 것입니다. 하지만 언제든지
탭에서 프로젝트의 기존 좌표계를 무시하고 새로 적용할 수 있습니다.레이어 용 좌표계
Default CRS for layers: 새 레이어를 생성할 때 사용할 좌표계를 선택합니다.
새 레이어를 생성하거나 좌표계가 정의되지 않은 레이어를 불러올 때 수행할 액션을 정의할 수도 있습니다.
정밀도 경고
Only show CRS accuracy warnings for inaccuracies which exceed: 비정밀도가 지정한 거리를 초과하는 경우에만 좌표계 정밀도 경고를 표시합니다. 사용자가 데이터셋을 생성 또는 수정한 다음 낮은 정밀도를 가진 기준점 총체(datum ensemble)를 기반으로 하는 좌표계를 명확하게 선택한 경우에만 적용되는 옵션입니다. 비정밀도가 어느 정도이든 경고를 항상 표시
하는 것이 기본값입니다. 이 옵션을 사용하려면 QGIS의 버전이 최소 PROJ 8.0 이상 버전을 사용하는 버전이어야 합니다.
Show CRS accuracy warning for layers in project legend: 이 옵션을 활성화하면 Layers 패널에서 정밀도 문제가 있는 (예를 들어 사용 가능한 좌표 시대(coordinate epoch)가 없는 동적 좌표계, 또는 사용자가 설정한 제한을 초과하는 비정밀도를 내재한 기준점 총체를 기반으로 하는 좌표계를 가진) 모든 레이어에 낮은 정밀도를 나타내는 경고 아이콘을 표시할 것입니다.
이 옵션은 미터/미터 미만 수준의 정밀도 문제가 아주 위험할 수 있거나 비용이 크게 소모될 수도 있는 엔지니어링, BIM(Building Information Modeling), 자산 관리 및 기타 영역에서 활용할 수 있도록 개발되었습니다!
Planimetric measurements: 새로 생성한 프로젝트 용 평면 측정(planimetric measurements) 속성 기본값을 설정합니다.
9.1.4.2. 좌표 변환
Coordinate Transforms 탭에서, 프로젝트에 레이어를 불러오거나 레이어를 재투영할 때 적용할 좌표 변환 방법을 설정할 수 있습니다.
기본 기준(datum) 변환
이 부분에서는 레이어 좌표계를 또다른 좌표계로 재투영하는 작업을 다음과 같이 제어할 수 있습니다:
QGIS 기본 변환 설정을 사용해서 자동적으로 공간 처리할 수 있습니다.
그리고/또는 사용자 지정 선호도를 통해 다음과 같이 더 자세히 조정할 수 있습니다:
Ask for datum transformation if several are available: 여러 변환 방법을 사용할 수 있을 때 기준 변환 방법을 사용자가 설정할 수 있게 할지 여부를 설정합니다.
기본으로 적용할 사전 정의 데이터 변환 목록을 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 기준점(datum) 변환 을 참조하세요.
변환을 추가 Add, 제거 Remove 또는 편집 Edit 할 수 있습니다. 새로 생성된 모든 프로젝트에서 이 작업들을 할 수 있습니다.
9.1.4.3. 사용자 정의 좌표계
User Defined CRS 탭에서 사용자 지정 좌표계를 정의할 수 있습니다. 이때 사용자 정의 좌표계는 WKT 또는 PROJ 문자열 서식을 준수해야만 합니다.
Name 을 설정한 다음 Add new CRS 아이콘을 클릭하십시오. 기존 사용자 정의 좌표계를 삭제하려면 Remove CRS 아이콘을 클릭하면 됩니다.
정의
- Format
WKT (권장)
PROJ 문자열 (레거시 - 권장하지 않음)
테스트
이 부분에서 사용자가 생성한 좌표계 정의를 위도 및 경도로 테스트할 수 있습니다. 이미 알고 있는 좌표를 사용하면 사용자 정의 좌표계가 정확한지를 알 수 있습니다.
9.1.5. 데이터소스 설정
피처 속성 및 테이블
다른 응용 프로그램의 피처를 붙여넣을 경우 Copy features as 옵션으로 ‘Plain text, no geometry’, ‘Plain text, WKT geometry’, 또는 ‘GeoJSON’ 가운데 하나를 선택합니다.
Attribute table behavior : 속성 테이블을 열 때의 필터를 설정합니다. ‘Show all features’, ‘Show selected features’ 그리고 ‘Show features visible on map’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Default view: 속성 테이블을 열 때의 뷰 모드를 정의합니다. ‘Remember last view’, ‘Table view’ 또는 ‘Form view’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Attribute table row cache 에서 속성 테이블 관련 작업을 빠르게 처리할 수 있도록 최근 속성 행을 몇 개나 행 캐시에 저장할지 설정할 수 있습니다. 속성 테이블을 닫으면 캐시를 삭제합니다.
Representation for NULL values 을 통해 NULL 값을 포함하는 데이터 항목을 위한 값을 정의할 수 있습니다.
팁
대용량 속성 테이블 열기를 향상시키기
대용량 레코드를 보유한 레이어를 작업하는 경우, 대화창이 레이어에 있는 모든 행을 요구하기 때문에 속성 테이블을 여는 데 시간이 많이 걸릴 수도 있습니다. Attribute table behavior 를 Show Features Visible On Map 으로 설정하면, QGIS가 테이블을 열 때 현재 맵 캔버스에 있는 피처만 요구하므로 데이터를 빨리 불러올 수 있습니다.
이 속성 테이블 인스턴스에 있는 데이터가 언제나 테이블을 열 당시의 캔버스 범위에 구속된다는 사실을 기억하십시오. 즉 해당 테이블에서 Show All Features 를 선택해도 새 피처들을 표시하지 않을 것이라는 뜻입니다. 하지만 속성 테이블에서 Show Features Visible On Map 옵션을 선택하고 캔버스 범위를 변경하면 화면에 표시된 피처 집합을 업데이트할 수 있습니다.
데이터소스 처리
Scan for valid items in the browser dock 을 통해 ‘Check extension’ 과 ‘Check file contents’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Scan for contents of compressed files (.zip) in browser dock 을 통해
.zip
압축 파일을 쿼리할 경우 탐색기 패널 하단의 위젯 정보를 얼마나 자세히 표시할지 정의합니다. ‘No’, ‘Basic scan’ 그리고 ‘Full scan’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.Prompt for sublayers when opening: 일부 래스터는 GDAL에서 하위 데이터셋이라고 부르는 하위 레이어를 지원합니다. netCDF 파일이 한 예입니다. netCDF 변수가 여러 개 있을 경우, GDAL은 모든 변수를 하위 데이터셋으로 간주합니다. 이 옵션은 하위 레이어를 보유한 파일을 열었을 때 하위 레이어를 어떻게 처리할지를 제어할 수 있게 해줍니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
‘Always’: (하위 레이어가 존재할 경우) 항상 물어봅니다.
‘If needed’: 레이어에 밴드는 없지만 하위 레이어는 있을 경우 물어봅니다.
‘Never’: 물어보지 않고, 아무것도 불러오지 않습니다.
‘Load all’: 물어보지 않지만, 모든 하위 레이어를 불러옵니다.
Automatically refresh directories in browser dock when their contents change: 이 옵션을 비활성화하면 기본적으로 (예를 들면 네트워크 지연으로 인한 속도 저하 가능성을 피하기 위해) Browser 패널의 디렉터리들을 모니터링하지 않습니다.
단축화된 데이터 경로
모든 파일 기반 데이터소스에 대해 단축화된(localized) 경로를 사용할 수 있습니다. 단축 경로란 데이터소스의 위치를 추출하는 데 사용되는 경로들의 목록을 말합니다. 예를 들어 단축 경로 목록에 C:\my_maps
가 존재하는 경우, 데이터소스가 C:\my_maps\my_country\ortho.tif
인 레이어는 프로젝트에 localized:my_country\ortho.tif
경로로 저장될 것입니다.
이 경로들은 선호도 순서대로 목록화됩니다. 다시 말해 QGIS가 먼저 첫 번째 경로에서 파일을 찾아본 다음 두 번째 경로로, 다시 세 번째 … 경로로 넘어갈 것입니다.
숨은 탐색기 경로
이 위젯은 사용자가 탐색기 패널 에서 숨기기로 선택한 모든 폴더 목록을 표시합니다. 이 목록에서 폴더를 제거하면 Browser 패널에 표시될 것입니다.
9.1.5.1. GDAL 설정
GDAL 은 수많은 벡터 및 래스터 포맷을 지원하는 지리공간 데이터 교환 라이브러리입니다. GDAL 라이브러리는 데이터를 지원 포맷들로 읽기 그리고 (대부분) 쓰기 할 수 있는 드라이버들을 제공합니다. GDAL 탭은 래스터 및 벡터 포맷 용 드라이버를 그 기능과 함께 보여줍니다.
GDAL 래스터 및 벡터 드라이버
Raster Drivers 및 Vector Drivers 탭에서 파일을 읽고 그리고/또는 쓸 수 있도록 어떤 GDAL 드라이버를 활성화할지를 정의할 수 있습니다. 사용할 수 있는 GDAL 드라이버가 하나 이상일 수도 있는 경우가 있기 때문입니다.
팁
읽기와 쓰기 권한(rw+(v)
)에 접근할 수 있는 래스터 드라이버를 더블클릭하면 드라이버를 사용자 지정할 수 있는 생성 옵션 편집 대화창이 열립니다.
래스터 드라이버 옵션
이 프레임은 읽기 및 쓰기 권한 접근을 지원하는 래스터 드라이버들의 습성을 사용자 지정할 수 있는 방법을 제공합니다:
Edit create options: 사용자가 래스터 파일을 산출할 때 사용할 서로 다른 파일 변환 프로파일 ─ 예를 들면 미리 정의된 파라미터들의 조합(압축 유형 및 수준, 블록 크기, 오버뷰, 색채분석(colorimetry), 투명도 등등) ─ 을 편집하거나 추가할 수 있습니다. 정의할 수 있는 파라미터는 드라이버에 따라 달라집니다.
대화창의 상단 부분은 현재 프로파일 목록을 표시하며, 사용자가 프로파일을 새로 추가하거나 목록에서 제거할 수 있습니다. 사용자가 프로파일의 파라미터를 변경했다면 파라미터의 기본값으로 프로파일을 초기화할 수도 있습니다. GeoTiff 같은 몇몇 드라이버는 사용자가 작업할 수 있는 예시 프로파일을 제공합니다.
대화창 하단 부분에서는:
Validate 버튼을 클릭하면 해당 포맷에 대해 입력한 생성 옵션이 무결한지를 확인합니다.
사용할 파라미터를 찾으려면 Help 버튼을 클릭하거나, GDAL 래스터 드라이버 문서 를 참조하십시오.
Edit Pyramids Options
9.1.6. 렌더링 설정
Rendering 탭에서, 맵 캔버스에서의 레이어 렌더링을 조정하기 위한 설정을 정의할 수 있습니다.
렌더링 습성
By default new layers added to the map should be displayed: 이 옵션을 체크 해제하는 것은 여러 레이어를 동시에 불러오는 경우 캔버스에 새 레이어들 각각을 동시에 렌더링해서 처리 속도가 느려지는 상황을 피하고자 할 때 유용합니다.
Maximum cores to use for map rendering: 맵 렌더링에 사용할 최대 코어 개수를 설정하십시오.
백그라운드에서 맵 캔버스를 별개의 이미지로 렌더링해서 각 Map update interval 시간마다 (기본값: 250밀리초) 이 (오프스크린) 이미지의 내용을 가져다가 맵 캔버스를 업데이트하게 됩니다. 하지만 렌더링 작업이 이 간격보다 빨리 끝나는 경우, 그 즉시 화면에 업데이트됩니다.
Magnification level (돋보기 참조)
렌더링 품질
Make lines appear less jagged at the expense of some drawing performance: 이 옵션은 그리기 성능을 일부 희생해서 라인을 조금 더 부드럽게 표시할 수 있게 해줍니다.
9.1.6.1. 벡터 렌더링 설정
Vector 탭에서는 벡터 레이어를 렌더링하기 위한 특정 설정들을 정의할 수 있습니다.
Enable Feature Simplification by Default for Newly Added Layers 를 체크하면, 피처의 도형을 단순화(노드 감소)해서 그 결과 피처를 더 빨리 표시합니다. 이때 렌더링 일관성을 해치게 될 수도 있다는 점을 주의하십시오. 다음과 같은 설정을 사용할 수 있습니다:
Simplification threshold (higher values result in more simplification): 단순화 한계값을 정의합니다. (값이 클수록 단순화가 심해집니다.)
Simplification algorithm: 이 옵션은 로컬에서 피처를 “실시간(on-the-fly)”으로 단순화시켜 도형 렌더링 속도를 향상시킵니다. 데이터 제공자에서 불러온 도형을 변경하지는 않습니다. 사용자가 피처 도형을 사용하는 표현식을 사용할 경우 (예를 들어 면적을 계산할 경우) 이 옵션은 중요합니다. 단순화된 도형이 아니라 원본 도형에 대해 계산이 이루어진다는 것을 보장하기 때문입니다. 이를 위해 QGIS는 ‘Distance’(기본값), ‘SnapToGrid’ 그리고 ‘Visvalingam’ 세 가지 알고리즘을 제공합니다.
Simplify on provider side if possible: PostGIS, Oracle 등의 제공자 단에서 도형을 단순화하며, 로컬 단의 단순화와는 달리 도형 기반 계산에 영향을 줄 수도 있습니다.
Maximum scale at which the layer should be simplified (1:1 always simplifies): 레이어를 단순화해야 할 최대 축척을 정의합니다. (1:1 축척의 경우 항상 단순화할 것입니다.)
참고
전체 수준 설정 이외에도, 특정 레이어의
메뉴를 통해서도 피처 단순화를 설정할 수 있습니다.Curve Segmentation
Segmentation tolerance: 이 설정은 원호(circular arc)를 렌더링하는 방식을 제어합니다. (연속된 꼭짓점 2개와 곡선 중점 사이의, 도 단위의) 최대 각도 또는 (두 꼭짓점의 선분과 곡선 사이의, 맵 단위의) 최대 거리 가운데 더 작은 쪽, 그리고 더 직선에 가까운 선분을 이용해서 렌더링할 것입니다.
Tolerance type: 근사치와 곡선 사이의 최대 각도(Maximum angle) 또는 최장 거리(Maximum difference) 를 선택할 수 있습니다.
9.1.6.2. 래스터 렌더링 설정
Raster 탭에서는 벡터 레이어를 렌더링하기 위한 특정 설정들을 정의할 수 있습니다.
Bands and Resampling 부분에서:
RGB band selection 을 이용해서 적색, 녹색, 청색 밴드의 번호를 정의할 수 있습니다.
Zoomed in resampling 과 Zoomed out resampling 을 정의할 수 있습니다. Zoomed in resampling 의 경우 다음 ‘Nearest neighbour’, ‘Bilinear (2x2 kernel)’ 와 ‘Cubic (4x4 kernel)’ 세 가지 리샘플링 메소드 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. Zoomed out resampling 의 경우 ‘Nearest Neighbour’ 와 ‘Average’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. Oversampling 값도 설정할 수 있습니다. (0.0 ~ 99.99 - 값이 커질수록 QGIS 작업량이 많아집니다. 기본값은 2.0입니다.)
Early resampling: 이 옵션을 체크하면 소스의 해상도가 밝혀져 있는 제공자 수준에서 래스터 렌더링을 계산하기 때문에, 확대 렌더링 시 QGIS 사용자 지정 스타일 작업을 더 잘 반영하게 됩니다. 타일 래스터를 해석(interpretation) 메소드 를 통해 불러온 경우 이 옵션이 매우 유용합니다. 이 옵션은 레이어 수준에서도 (Symbology 속성) 설정할 수 있습니다.
Single band gray, Multi band color (byte/band) 또는 Multi band color (>byte/band) 에 Contrast Enhancement 옵션을 적용할 수 있습니다. 각 항목에 대해 다음 옵션을 설정할 수 있습니다:
Algorithm: 사용할 알고리즘을 설정합니다. ‘No stretch’, ‘Stretch to MinMax’, ‘Stretch and Clip to MinMax’ 또는 ‘Clip to MinMax’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Limits (minimum/maximum): 적용할 제한을 설정합니다. ‘Cumulative pixel count cut’, ‘Minimum/Maximum’, ‘Mean +/- standard deviation’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Contrast Enhancement 옵션은 다음도 포함합니다:
Cumulative pixel count cut limits: 누적 픽셀 개수 절단 제한값을 정의합니다.
Standard deviation multiplier: 표준 편차 배수를 정의합니다.
9.1.7. 캔버스 및 범례 설정
다음 속성을 설정할 수 있습니다:
(프로젝트 속성으로 무시되는) 기본 맵 모양: Selection color 및 Background color 를 정의합니다.
레이어 범례 상호작용:
Double click action in legend: 레이어를 더블클릭하는 경우 레이어 설정을 열지 Open layer properties (기본값), 속성 테이블을 열지 Open attribute table, 또는 레이어 스타일 작업 도크를 열지 Open layer styling dock 선택할 수 있습니다.
Behavior used when adding new layers: QGIS에 레이어를 불러왔을 때 Layers 패널 어디에 레이어를 배치할지 결정할 수 있습니다:
Above currently selected layer: 현재 선택된 레이어 위
Always on top of the layer tree: 항상 레이어 트리 최상단에
Optimal index within current layer tree group: 새 레이어들 간에 새 레이어들을 정렬하고 원하는 위치에 스택(stack)으로 배치하는 다른 옵션들과는 달리, 이 옵션은 정렬 작업 논리를 전체 레이어 트리로 (또는 활성화된 그룹으로) 확장시켜 포인트 레이어는 포인트 레이어들의 최상단에, 그 다음 라인 레이어는 라인 데리어들의 최상단에, 그 다음 폴리곤 레이어는 폴리곤 레이어들의 최상단에 자리하도록 하는 “최적”의 방식으로 새 레이어들을 삽입시킵니다.
Show feature count for newly added layers: 이 옵션을 체크하면 Layers 패널의 레이어 이름 옆에 피처 개수를 표시합니다. 범주(class)가 존재하는 경우 범주의 피처 개수도 표시할 것입니다. 레이어를 오른쪽 클릭하면 이 피처 개수를 켜고 끌 수 있습니다.
Display classification attribute names: 예를 들어 범주화 또는 규칙 기반 렌더링 작업자를 적용할 경우 레이어 패널에 범주 속성 명칭을 표시할지 여부를 정의합니다. (자세한 내용은 심볼 속성 을 참조하세요.)
WMS getLegendGraphic Resolution 을 설정할 수 있습니다.
Minimum 및 Maximum legend symbol size: Layers 패널에 표시되는 심볼의 크기를 조정할 수 있습니다.
Delay: 레이어의 맵 팁 표시를 1,000분의 1초 단위로 지연시킬 수 있습니다.
Respect screen DPI: QGIS가 모니터의 DPI를 존중할지 여부를 정의합니다. 이 옵션을 활성화하는 경우, QGIS가 스크린 상에 맵 캔버스를 모니터의 물리적 DPI에 따라 물리적으로 정확한 축척으로 표시하려 시도할 것입니다. 지정 디스플레이 크기를 가진 심볼도 정확하게 렌더링될 것입니다. 예를 들어 10밀리미터 크기의 심볼은 모니터 상에 10밀리미터로 표시될 것입니다. 하지만 맵 캔버스 상의 라벨 글꼴 크기는 QGIS의 UI 또는 다른 응용 프로그램의 UI에서의 글꼴 크기와 달라질 수도 있습니다. 이 옵션을 체크 해제하는 경우, QGIS는 OS의 논리적 DPI를 따를 것입니다. 이 경우 시스템 상의 다른 응용 프로그램들의 DPI와 일치할 것입니다. 하지만 스크린 상에서 맵 캔버스 축척과 심볼 크기가 물리적으로 정확하지 않을 수도 있습니다. 특히 고해상도 모니터의 경우 심볼이 아주 작게 표시될 가능성이 큽니다.
최적의 경험을 원한다면, 특히 모니터를 여러 개 또는 서로 다른 모니터들을 사용하면서 시각적으로 고품질의 맵을 준비하는 경우, Respect screen DPI 옵션을 활성화하는 것을 권장합니다. Respect screen DPI 옵션을 비활성화하면, 스크린 상에서만 사용할 목적으로 맵을 생성하는 경우 – 특히 글꼴 크기가 다른 응용 프로그램들과 일치해야 하는 경우에 더 적합한 산출물을 생성할 것입니다.
참고
조판(layout)으로 렌더링하는 작업은 Respect screen DPI 설정의 영향을 받지 않습니다. 이 작업은 언제나 대상 산출 기기의 지정된 DPI를 따릅니다. 이 설정은 OS가 알려주는 물리적 스크린 DPI를 사용한다는 사실 또한 기억해두십시오. 이 DPI는 모든 디스플레이에 대해 정확하지 않을 수도 있습니다.
9.1.8. 맵 도구 설정
이 탭은 식별 도구 의 습성과 관련된 여러 옵션을 제공합니다.
Search radius for identifying features and displaying map tips 는 사용자가 해당 허용 오차 내에서 클릭하는 한 식별 도구가 결과를 표시하게 될 허용 오차 거리입니다.
Highlight color 에서 식별된 피처를 어떤 색상으로 강조할지 선택할 수 있습니다.
Buffer 에서 식별 강조 윤곽선을 어느 정도의 버퍼 거리로 렌더링할지 설정합니다.
Minimum width 에서 강조된 객체의 윤곽선을 얼마나 굵게 할지 설정합니다.
측정 도구
측정 도구 용 Rubberband color 를 정의합니다.
Decimal places 를 정의합니다.
Keep base unit 을 체크하면 자동적으로 큰 숫자로 (예를 들어 미터를 킬로미터로) 변환하는 걸 막아줍니다.
Preferred distance units: ‘미터’, ‘킬로미터’, ‘피트’, ‘야드’, ‘마일’, ‘해리(Nautical Miles)’, ‘센티미터’, ‘밀리미터’, ‘인치’, ‘도(Degrees)’ 또는 ‘맵 단위’ 가운데 하나를 선택합니다.
Preferred area units: ‘제곱미터’, ‘제곱킬로미터’, ‘제곱피트’, ‘제곱야드’, ‘제곱마일’, ‘헥타르’, ‘에이커(Acres)’, ‘제곱해리’, ‘제곱센티미터’, ‘제곱밀리미터’, ‘제곱인치’, ‘제곱도’ 또는 ‘맵 단위’ 가운데 하나를 선택합니다.
Preferred angle units: ‘도’, ‘라디안’, ‘곤/그라디안(Gon/gradians)’, ‘Minutes of arc’, ‘Seconds of arc’, ‘Turns/revolutions’, ‘밀리라디안(milliradian, SI 정의)’ 또는 ‘밀(mil, NATO/군사 정의)’ 가운데 하나를 선택합니다.
프로젝트 수준 에서 이 옵션들의 일부를 무시할 수 있습니다.
측정 도구 복사 설정
이 설정을 통해 Measure Line 창에 있는 Copy 버튼의 습성을 제어할 수 있습니다. 열 이름을 유지시키려면 Include header 를 선택하면 되고, 구분자를 사용자 지정하려면 Separator 도 선택할 수 있습니다. 사용자의 좌표를 클립보드로 복사할 때, QGIS 옵션에 있는 사용자 언어 설정에서 쉼표를 소수점 구분자로 사용하도록 설정되어 있더라도, 마침표를 소수점 구분자로 사용하려면 Always use decimal point 를 선택하면 됩니다. 이 경우 Always use decimal point 옵션을 체크하지 않으면 쉼표를 필드 구분자로 선택할 수 없게 될 것입니다.
좌표 및 방향 표시
이 부분에서는 다음 환경 설정을 정의할 수 있습니다:
Default coordinate format for new projects: 새 프로젝트의 기본 좌표 서식을 정의합니다. 이 서식은 QGIS 상태 바의 Coordinates 란 그리고 Identify features 도구의 결과물 가운데 Derived 부분에 표시됩니다.
Default bearing format for new projects: 새 프로젝트의 기본 방향 서식을 정의합니다. 이 서식은 상태 바에 맵 캔버스 이동 방향으로 그리고 Measure bearing 도구의 결과물로 표시됩니다.
프로젝트 수준 에서 이 옵션들을 무시할 수 있습니다.
이동 및 확대/축소
사전 정의 축척
이 부분에서는 상태 바의 Scale 란, 가시성 축척 선택기, 또는 보조 2차원 맵 뷰 설정 등과 같은 축척 관련 드롭다운 위젯에 기본적으로 표시되는 사전 정의 축척 목록을 볼 수 있습니다. 사용자는 및 버튼을 통해 사용자 지정 축척을 추가 및 제거할 수 있습니다. 또한 이 축척들을 .XML
파일로 내보내거나, 외부 .XML
파일을 가져올 수도 있습니다. 어떤 경우에도 사용자가 변경한 내용을 제거하고 사전 정의 목록으로 리셋할 수 있다는 사실을 기억하십시오.
사용자는 프로젝트 속성 대화창에서 위젯의 전체 수준 축척 목록을 무시하고 사용자 자신만의 축척 목록을 설정할 수도 있습니다.
9.1.8.1. 디지타이즈 작업 설정
이 탭에서 벡터 레이어 편집 시 (속성 및 도형) 이용할 수 있는 일반 설정의 환경을 설정할 수 있습니다.
피처 생성
Suppress attribute form pop-up after feature creation: 이 옵션을 활성화하더라도, 각 레이어의 속성 대화창에서 무시할 수 있습니다.
Reuse last entered attribute values: 마지막으로 입력한 속성값들을 재사용할지 여부를 정의합니다. 이 옵션을 체크하면 마지막으로 사용한 모든 속성값들을 기억해서 다음으로 디지타이즈하는 피처의 기본값으로 사용합니다. 이 옵션은 레이어 별로 작동합니다. 이 속성을 필드 별 기반으로 (필드 습성 환경 설정 참조) 조정할 수도 있습니다.
Validate geometries: 많은 노드를 보유한 복잡한 라인 및 폴리곤을 편집하는 작업 시 렌더링이 아주 느려질 수 있습니다. QGIS의 기본 무결성 검증 과정에 시간이 오래 걸릴 수 있기 때문입니다. GEOS 도형 무결성 검증을 (GEOS 3.3 버전부터 사용 가능) 활성화하거나, 도형 무결성 검증 과정을 비활성화해서 렌더링 속도를 높일 수 있습니다. GEOS 도형 무결성 검증은 훨씬 빠르지만, 첫 도형 문제점만 보고한다는 단점이 있습니다.
선택 집합에 따라 도형 오류에 대한 보고도 달라질 수 있다는 점을 기억하십시오. (오류 메시지의 유형 및 그 의미 참조)
Default Z value: 새 3차원 피처를 생성할 때 사용할 기본 Z값을 정의합니다.
고무줄
고무줄의 Line width, Line color 와 Fill color 를 정의합니다.
Don’t update rubberband during vertex editing: 꼭짓점 편집 시 고무줄을 표시하지 않습니다.
스냅
Default snap mode : ‘꼭짓점’, ‘선분’, ‘중심’, ‘선분 중앙점’, ‘라인 종단점’, ‘면’ 가운데에서 기본 스냅 모드를 정의합니다.
Default snapping tolerance: 스냅 작업 기본 허용 오차를 정의합니다. 맵 단위 또는 픽셀 개수로 설정할 수 있습니다.
Search radius for vertex edits: 꼭짓점 편집 시 검색 반경을 정의합니다. 맵 단위 또는 픽셀 개수로 설정할 수 있습니다.
Display main dialog as (restart required): 고급 스냅 작업 대화창을 ‘대화창’ 또는 ‘독’ 가운데 어느쪽으로 표시할지 설정합니다.
Snapping marker color: 스냅 작업 마커의 색상을 설정합니다.
Show snapping tooltips: 예를 들어 사용자가 스냅하고자 하는 피처의 레이어명을 보여주는 툴팁의 표시 여부를 설정합니다. 여러 피처가 중첩돼 있을 경우 유용합니다.
Enable snapping on invisible features (not shown on the map canvas): 이 설정을 활성화하면 맵 캔버스 상에 표시되지 않는 가시화되지 않은 피처에도 스냅 작업을 할 수 있게 해줍니다.
꼭짓점 마커
Show markers only for selected features: 선택한 피처에만 마커를 표시합니다.
꼭짓점 Marker style 을 정의합니다. ‘Cross’ (기본값), ‘Semi transparent circle’ 또는 ‘None’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
꼭짓점 Marker size (in millimeter) 를 밀리미터 단위로 정의합니다.
곡선 오프셋 도구
다음 세 가지 옵션은 고급 디지타이즈 작업 의 Offset Curve 에서 쓰입니다. 다양한 설정을 통해, 라인 오프셋의 형태를 변경할 수 있습니다. GEOS 3.3 버전부터 이 옵션들을 사용할 수 있습니다.
Join style 로 ‘Round’, ‘Mitre’ 또는 ‘Bevel’ 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
Quadrant segments
Miter limit
트레이스 작업
Convert tracing to curve 옵션을 활성화하면, 사용자가 디지타이즈 작업을 하는 도중 곡선 선분을 생성할 수 있습니다. 사용자의 데이터 제공자가 이 기능을 지원해야만 한다는 사실을 기억하십시오.
9.1.9. 표고 설정
Elevation 메뉴에서, 표고 단면 용 Background color 로 사용할 특정 색상을 설정할 수 있습니다. 이렇게 배경색을 지정하면 예를 들어 RGB 색상이 적용된 점구름처럼 기본 배경색이 포인트 색상과 너무 비슷해서 쉽게 분간이 안 되는 특정 데이터셋의 도표를 좀 더 가독성 있게 만들어줄 수 있습니다. 배경색을 변경하지 않는 경우, 표고 단면은 예전과 마찬가지로 표준 시스템 배경색을 사용해서 표시될 것입니다.
9.1.10. 3차원 설정
3D 메뉴를 통해 모든 3D Map view 에 사용할 몇몇 기본 설정을 환경 설정할 수 있습니다. 이 설정들은 다음을 참조할 수도 있습니다:
Default Camera Settings:
Projection type: 3차원 신(scene)을 다음 유형으로 볼 수 있습니다:
Perspective projection (기본값): 평행선들이 먼 거리에서 만나는 것처럼 보입니다. 객체들이 카메라에서 멀어질수록 점점 작아지는 것으로 보입니다.
Orthogonal projection: 평행선들이 평행하는 것으로 보입니다. 객체들은 거리에 상관없이 동일한 크기로 보입니다.
카메라의 Field of view: 투시 투영(perspective projection)을 선택한 경우에만 적용됩니다. 현재 수직 시야(field of view)를 도 단위로 지정해서 신이 카메라에 어느 정도 비칠지를 결정합니다. 기본값은 45° 입니다.
Navigation mode: 3차원 신과 대화형 작업을 할 수 있는 서로 다른 수단들을 제공합니다. 다음과 같은 모드들을 사용할 수 있습니다:
Terrain based: 신을 탐색하면, 카메라가 지표 상에 있는 고정 위치 주변을 따라갑니다.
Walk mode (first person): 카메라의 1인칭 시점을 따라갑니다.
어떤 모드를 선택했는지에 따라 탐색 명령어 가 달라집니다.
Movement speed: 이동 속도를 정의합니다.
Invert vertical axis: 수직축 이동이 일반 습성과는 반대로 이루어져야 하는지 여부를 정의합니다. Walk mode 인 경우에만 이동에 영향을 미칩니다. 다음 가운데 하나로 설정할 수 있습니다:
Never: 수직축 이동 습성을 변경하지 않습니다.
Only when dragging: 카메라를 클릭&드래그로 회전시키는 경우에만 수직축 이동 습성을 역전시킵니다.
Always: 카메라를 클릭&드래그하는 경우 그리고 카메라 이동을 (~ 키를 눌러서) 커서로 고정시키는 경우 둘 다 수직축 이동 습성을 역전시킵니다.
Graphics memory 부분에 있는 Allowed memory per layer 옵션은 사용자가 각 레이어에 대한 GPU 메모리 제한을 설정할 수 있게 해줍니다. 이 옵션은 사용 가능한 GPU 메모리 자원을 소모시키는 대용량 3차원 신을 활용하는 사용자에게 유용합니다. 메모리 제한을 넘어설 때 경고 메시지도 표시해주기 때문에, 대용량 신에서 발생한 문제를 해결하는 데에도 도움이 될 것입니다.
9.1.11. 색상 설정
이 메뉴는 색상 선택기 위젯 을 통해 응용 프로그램 전반에 걸쳐 사용되는 색상표를 생성하거나 업데이트할 수 있게 해줍니다. 다음과 같은 색상표들을 선택할 수 있습니다:
최근 사용한 색상들을 보여주는 Recent colors
기본 색상표인 Standard colors
현재 프로젝트에 특정해 사용되는 색상표인 Project colors (자세한 내용은 스타일 속성 참조)
QGIS에 새 레이어를 추가할 경우 기본적으로 사용되는 색상표인 New layer colors
또는 색상표 콤보박스 옆의 … 버튼으로 생성하거나 가져올 수 있는 사용자 지정 색상표(들)
기본적으로, Recent colors, Standard colors 및 Project colors 색상표는 색상 버튼 드롭다운 목록에 표시되도록 설정돼 있으며 이들을 삭제할 수는 없습니다. Show in Color Buttons 옵션을 통해 사용자 지정 색상표도 이 위젯에 추가할 수 있습니다.
프레임 옆의 다음과 같은 도구 모음을 사용해서, 모든 색상표의 색상 목록을 관리할 수 있습니다:
목록에 있는 색상을 더블클릭하면 색상 선택기 대화창의 해당 색상을 조정하거나 대체할 수 있습니다. Label 열을 더블클릭하면 해당 색상의 명칭을 변경할 수도 있습니다.
9.1.12. 글꼴 설정
Fonts 탭에서 프로젝트 전반에 걸쳐 쓰이는 글꼴을 관리할 수 있습니다:
Font Replacements: 프로젝트 또는 스타일을 불러올 때 자동으로 대체할 글꼴 목록을 채울 수 있습니다. 이 설정은 프로젝트 및 스타일이 서로 다른 OS를 교차하며 사용되는 경우 (예를 들어 “Arial” 글꼴을 “Helvetica” 글꼴로 대체해서) 더 나은 지원을 할 수 있게 해줍니다.
User Fonts: 사용자 프로파일 의
fonts
하위 폴더 안에 TTF 또는 OTF 글꼴을 넣을 수 있습니다. QGIS 구동 시 이런 사용자 글꼴을 자동적으로 불러오도록 할 수 있습니다. 기업 환경에서는 OS 수준에서 글꼴을 설치할 수 없는 경우가 많은데, 사용자 글꼴로 등록하면 OS 수준에서 글꼴을 설치하지 않아도 사용할 수 있습니다. 이 패널은 설치된 사용자 글꼴을 모두 보여주며, 기존에 설치된 사용자 글꼴을 관리할 수 (예: 제거할 수) 있습니다.Automatically download missing, freely-licensed fonts: 누락되었거나 또는 자유 라이선스인 글꼴을 자동으로 다운로드할 수도 있습니다. 예를 들어 현재 사용할 수 없는 글꼴을 참조하는 프로젝트 또는 스타일 또는 벡터 타일 레이어 등을 열거나 불러오는 경우, URL을 통해 다운로드할 수 있는 자유 라이선스 글꼴들의 하드 코딩된 목록을 참고해서 글꼴을 (글꼴 라이선스 알림을 포함해서) 사용자 프로파일의 글꼴 디렉터리로 자동 다운로드할 수 있는지 여부를 결정합니다.
9.1.13. 조판 설정
조판 기본값
인쇄 조판기 내부에서 사용되는 Default font 를 정의할 수 있습니다.
그리드 모양
Grid style: 그리드 스타일을 ‘Solid’, ‘Dots’, ‘Crosses’ 가운데 하나로 정의합니다.
Grid color: 그리드 색상을 정의합니다.
그리드 및 가이드 기본값
Grid spacing: 그리드 간격을 정의합니다.
Grid offset: X축 및 Y축에 대한 그리드 오프셋을 정의합니다.
Snap tolerance: 스냅 허용 오차를 정의합니다.
조판기 경로
Path(s) to search for extra print templates: 추가 인쇄 템플릿을 검색할 경로를 정의합니다. 새 인쇄 템플릿 생성 시 사용자 정의 조판 템플릿을 담은 폴더 목록을 사용할 수 있습니다.
9.1.14. 변수 설정
Variables 탭은 전체 수준에서 쓸 수 있는 모든 변수들의 목록을 표시합니다.
또한 사용자가 전체 수준 변수를 관리할 수도 있습니다. 버튼을 클릭해서 새 사용자 지정 전체 수준 변수를 추가합니다. 마찬가지로, 목록에서 사용자 지정 전체 수준 변수를 선택한 다음 버튼을 클릭해서 제거합니다.
값을 변수로 저장 에서 변수에 대한 더 자세한 정보를 살펴볼 수 있습니다.
9.1.15. 인증 설정
Authentication 탭에서 인증 환경을 설정하고 PKI 인증서를 관리할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 인증 시스템 을 참조하세요.
인증을 관리하기 위해 프레임 옆에 있는 다음과 같은 도구들을 사용할 수 있습니다:
9.1.16. 네트워크 설정
일반
Timeout for network requests (ms): 네트워크 요청에 대한 타임아웃 시간을 정의합니다. 기본값은 60,000밀리초입니다.
Default expiration period for WMS Capabilities (hours): WMS 케이버필리티에 대한 기본 만료 기간을 정의합니다. 기본값은 24시간입니다.
Default expiration period for WMS-C/WMTS tiles (hours): WMS-C/WMTS 타일에 대한 기본 만료 기간을 정의합니다. 기본값은 24시간입니다.
Max retry in case of tile or feature request errors: 타일 또는 피처 요청 오류가 발생하는 경우의 재시도할 최대 횟수를 정의합니다.
User-Agent: 네트워크 사용자 에이전트(user-agent)를 정의합니다.
캐시 설정
캐시 용 Directory 와 Size 를 정의합니다. 또 automatically clear the connection authentication cache on SSL errors (recommended) 옵션은 SLL 오류 시 연결 인증 캐시를 자동으로 삭제하는 도구를 제공합니다.
웹 접근 용 프록시
사용자의 필요에 따라 Proxy type 을 설정하고 ‘Host’ 와 ‘Port’ 를 정의하십시오. 다음과 같은 프록시 유형을 선택할 수 있습니다:
: 시스템의 프록시를 기반으로 프록시를 결정합니다.
: 모든 종류의 연결에 쓸 수 있는 일반 프록시입니다. TCP, UDP, 지정 포트(들어오는 연결) 그리고 인증을 지원합니다.
: “CONNECT” 명령어로 시행되며, 나가는 TCP 연결만 지원하고, 인증을 지원합니다.
: 통상적인 HTTP 명령어로 시행되며, HTTP 요청이라는 맥락 안에서만 유용합니다.
: FTP 프록시를 이용해서 시행되며, FTP 요청이라는 맥락 안에서만 유용합니다.
프록시의 인증 정보(credential)는 인증 위젯 을 사용해서 설정합니다.
프록시 설정 아래에 있는 텍스트 상자에 제외시킬 URL을 추가할 수 있습니다. (그림 9.23 참조) 목표 URL이 텍스트 상자 목록에 있는 문자열 가운데 하나로 시작된다면 어떤 프록시도 사용하지 않을 것입니다.
서로 다른 프록시 설정들에 대한 자세한 정보가 필요한 경우, https://doc.qt.io/archives/qt-5.9/qnetworkproxy.html#ProxyType-enum 에 있는 기저 Qt 라이브러리 문서를 참조하십시오.
팁
프록시 사용
프록시 사용은 때로 까다로울 수 있습니다. 앞에서 설명한 프록시 유형들을 ‘시행착오’ 를 거쳐 가며 사용자의 환경에서 어떤 유형이 작동하는지 확인하는 편이 좋습니다.
9.1.17. GPS 설정
GPS 대화창은 QGIS 내에서 GPS 기기의 연결과 속성을 환경설정할 수 있게 해줍니다. 또한 GPS 추적 및 데이터 디지타이즈 작업에 대한 설정도 할 수 있습니다.
사용자는 다음을 지정할 수 있습니다:
QGIS에 GPS 기기를 연결할 수 있는 몇 가지 서로 다른 수단을 제공합니다.
연결에 문제가 생겼을 경우, 이 수단들 가운데 하나로 전환시켜볼 수 있습니다.
Filtering: 수신기가 정적 상태일 때도 커서를 활성화 상태로 유지하려면, Acquisition interval (seconds) 그리고/또는 Distance threshold (meters) 파라미터도 설정하면 됩니다.
Geometry Options 부분에 있는 Store in M values 옵션은 내장 GPS 로그 작업 도구들로부터 M 값을 가진 도형을 생성할 수 있게 해줍니다. 이 옵션은 GPS 로그로부터 그리고 로그를 Geopackage/SpatiaLite로 기능으로부터 디지타이즈된 피처 모두에 적용됩니다. 타임스탬프(에포크에서 시작하는 밀리초 단위), 지상 속도, 고도, 방향, 그리고 정확도 구성요소들을 M 값으로 저장하는 옵션들을 포함하고 있습니다.
GPS Location Marker:
GPS Bearing:
GPS Track: Track line style 에 사용할 심볼을 설정합니다.
Map Centering and Rotation: 맵 캔버스를 언제 현장에서 사용자의 위치 변화에 따라 업데이트할지를 정의합니다:
Threshold for automatic map centering: 이 옵션을 활성화하면, 맵 중심좌표 재계산 을 촉발하려면 GPS 위치가 맵 캔버스 중심으로부터 최소 어느 정도 벗어나야 하는지를 정의해야 합니다.
Automatic map rotation frequency: 맵을 GPS 방향과 일치시키기 위해 어느 정도의 빈도로 회전시킬지를 정의합니다. 사용자가 그 빈도를 설정할 수도 있고, 또는 GPS 신호에 맞춰 On GPS signal 회전하도록 할 수도 있습니다.
Timestamp Properties: 데이터 내에 시간값을 어떻게 표시하고 저장할지를 환경설정합니다. 이 옵션에는 다음을 설정할 수 있는 Format 파라미터가 존재합니다:
Local time: 현지 시간을 설정합니다.
UTC: 협정 세계시를 설정합니다.
UTC with offset: 일광 절약 시간제(서머타임) 또는 다른 복잡한 시간대(time zone) 문제를 위해 시간 오프셋을 설정할 수 있습니다.
Time zone: 특정 시간대를 설정합니다.
Leap seconds: GPS 타임스탬프에 초 단위 시간을 추가하는 방법으로 윤초 수정도 할 수 있습니다.
9.1.17.1. GPSBabel
GPSBabel 소프트웨어는 가민(Garmin) 또는 마젤란(Magellan) 같은 유명한 GPS 수신기와 구글 어스 또는 베이스캠프(Basecamp) 같은 매핑 프로그램 사이의 웨이포인트(waypoint), 트랙(track), 그리고 루트(route)를 변환합니다. 말 그대로 수백 개의 GPS 수신기와 프로그램을 지원합니다. QGIS는 이런 기기들과 대화형 작업을 하고 GPS 데이터를 처리 하기 위해 GPSBabel에 의존하고 있습니다.
사용 방법에 대해 자세히 알고 싶다면 기기로 또는 기기에서 불러오기 를 참조하세요.
9.1.18. 위치 탐색란 설정
The Locator 탭에서 위치 탐색란 의 환경을 설정할 수 있습니다. 위치 탐색란이란 상태 바에서 사용할 수 있는 빠른 검색 위젯으로, 응용 프로그램에서 검색 작업을 수행할 수 있도록 해줍니다. 다음과 같은 (접두어를 가진) 기본 필터를 제공합니다:
Project Layers (
l
): Layers 패널에서 레이어를 찾아서 선택합니다.Project Layouts (
pl
): 인쇄 조판을 찾아서 엽니다.Actions (
.
): QGIS 액션을 찾아서 실행합니다. 액션이란 QGIS에 있는 어떤 도구나 메뉴도 될 수 있고, 패널을 열 수도 있고, …Active Layer Features (
f
): 현재 활성화된 레이어의 어느 항목에서건 일치하는 속성을 검색해서 선택된 피처로 확대/축소합니다. 검색 결과의 최대 개수를 환경 설정하려면 아이콘을 클릭하십시오.Features in All Layers (
af
): 각 검색 가능한 레이어 의 표시 이름 에서 일치하는 속성을 검색해서 선택된 피처로 확대/축소합니다. 검색 결과의 최대 개수 및 레이어별 검색 결과의 최대 개수를 환경설정하려면 아이콘을 클릭하십시오.Calculator (
=
): 모든 QGIS 표현식을 검증할 수 있고, 표현식이 무결한 경우 결과물을 클립보드로 복사할 수 있습니다.Spatial Bookmarks (
b
): 북마크를 찾아서 북마크의 범위로 확대/축소합니다.Settings (
set
): 프로젝트를 탐색해서 연 다음, 응용 프로그램 수준의 속성 대화창을 엽니다.Go to Coordinate (
go
): 쉼표 또는 공백으로 구분된 x 및 y 좌표 쌍 또는 서식화된 URL(예: 오픈스트리트맵, 리플릿(Leaflet), 오픈레이어스, 구글 지도 등등)이 정의하는 위치로 맵 캔버스를 이동시킵니다. 좌표는 WGS 84 (epsg:4326
) 그리고/또는 맵 캔버스 좌표계여야 합니다.Nominatim Geocoder (
>
): 오픈스트리트맵 재단의 노미나팀(Nominatim) 지오코딩 서비스를 이용해서 지오코딩 작업을 수행합니다.Processing Algorithms (
a
): 공간 처리 알고리즘을 검색해서 공간 처리 알고리즘 대화창을 엽니다.Edit Selected Features (
ef
): 빠른 접근을 허용해서 활성 레이어에 호환되는 제자리 수정 공간 처리 알고리즘을 실행합니다.
이 대화창에서 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다:
필터 Prefix 를 사용자 정의할 수 있습니다. 예를 들어 필터를 촉발하기 위해 사용할 키워드를 정의할 수 있습니다.
필터를 Enabled 할지 여부를 설정할 수 있습니다: 활성화된 필터는 검색에 사용할 수 있으며, 위치 탐색란 메뉴에서 단축키도 사용할 수 있습니다.
필터가 Default 인지 여부를 설정할 수 있습니다: 필터를 사용하지 않은 검색은 기본 필터 범주에서만 결과를 반환합니다.
일부 필터는 검색 결과의 개수를 환경설정할 수 있는 방법을 제공합니다.
플러그인을 통해 기본 위치 탐색 필터 모음을 확장시킬 수 있습니다. 예를 들어 OSM 노미나팀 검색, 데이터베이스 직접 검색, 레이어 카탈로그 검색 플러그인 등등을 사용할 수 있습니다.
9.1.19. 가속 설정
OpenCL 가속을 설정합니다.
사용자의 하드웨어 및 소프트웨어에 따라, OpenCL 가속을 활성화하려면 추가 라이브러리를 설치해야 할 수도 있습니다.
9.1.20. IDE 설정
9.1.20.1. 코드 편집기 설정
Code Editor 탭에서 코드 편집기 위젯(파이썬 대화형 콘솔 및 편집기, 표현식 위젯, 함수 편집기 등등)의 모양 및 습성을 제어할 수 있습니다.
대화창 상단에 있는 위젯은 현재 설정 상태를 여러 코딩 언어(파이썬, QGIS 표현식, HTML, SQL, 자바스크립트)의 실시간 미리보기로 제공합니다. 매우 편리하게 설정을 조정할 수 있죠.
Override Code Editor Font 옵션을 체크하면 기본 글꼴 집합 Font 과 글꼴 크기 Size 를 수정할 수 있습니다.
Colors 부분에서 다음 작업을 할 수 있습니다:
Color scheme 를 선택할 수 있습니다: 미리 정의된 설정으로
Default
,Solarized Dark
그리고Solarized Light
이 있습니다. 사용자가 색상을 수정하는 순간Custom
스키마가 촉발되는데, 사전 정의 스키마를 선택하면 되돌릴 수 있습니다.주석, 인용, 함수, 배경 등등에 사용할 색상과 같은 코드 작성의 각 요소의 색상 을 변경할 수 있습니다.
9.1.20.2. 파이썬 콘솔 설정
Python Console 설정을 통해 파이썬 편집기(대화형 콘솔, 코드 편집기, 프로젝트 매크로, 사용자 지정 표현식 등등)의 습성을 관리하고 제어할 수 있습니다. 다음에 있는 Options… 아이콘을 클릭해도 파이썬 콘솔 설정에 접근할 수 있습니다:
Python console 툴바
Python console 위젯의 컨텍스트 메뉴
코드 편집기의 컨텍스트 메뉴
사용자는 다음을 지정할 수 있습니다:
Autocompletion: 이 옵션을 체크하면 코드 자동완성이 활성화됩니다. 현재 문서, 설치된 API 파일 또는 둘 다에서 자동완성을 가져올 수 있습니다.
Autocompletion threshold: 자동완성 목록을 표시할 한계값(입력한 문자 개수)을 설정합니다.
Typing 아래 있는
Automatic parentheses insertion: 어떤 텍스트도 선택하지 않았을 때 여는 문자(괄호, 따옴표, 꺾쇠표 등등)를 입력하면, 커서 바로 뒤에 해당 문자와 일치하는 닫는 문자를 삽입합니다. 현재 커서가 문자열 또는 주석 안에 위치하는 경우에는 이 습성이 비활성화된다는 점을 기억하십시오.
Automatically surround selection when typing quotes or brackets: 여는 문자를 입력했을 때, 선택한 텍스트를 여는 문자/닫는 문자 쌍으로 에워쌉니다. 선택 텍스트는 동일하게 유지되기 때문에,
"
그 다음(
를 입력하기만 하면 선택한 텍스트를 괄호로 에워싼 상태로 인용할 수 있습니다.작은따옴표와 큰따옴표를 가진 여러 줄을 선택한 특수한 경우: 선택한 텍스트를 삼중 작은/큰 따옴표로 에워쌉니다.
Automatic insertion of the ‘import’ string on ‘from xxx’: 가져오기를 지정할 때 ‘import’ 문자열의 삽입을 활성화합니다.
Formatting 아래에서 사용자가 작성 중인 코드를 재서식화할 수 있는 자동화 도구들을 추가할 수 있습니다:
Sort imports: isort 라이브러리 를 이용해서 ‘import’ 문을 정렬합니다.
Maximum line length: 편집기 자(ruler)를 제어해서 서식 결정자(Formatter)가 라인을 어떻게 줄바꿈시킬지를 제어합니다.
Formatter: 다음 전용 옵션을 가진 autopep8 및 black 도구를 지원합니다:
Autopep8 level - autopep8 고급 활용 페이지에서 더 자세한 내용을 볼 수 있습니다.
Run and Debug 아래 있는
APIs 에서는 다음을 지정할 수 있습니다:
Using preloaded APIs file: 미리 불러온 API 파일을 사용할지 선택할 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하지 않는 경우 API 파일을 추가할 수 있고, 또 준비된 API 파일을 사용할지도 선택할 수 있습니다. (다음 옵션 참조)
Using prepared APIs file: 이 옵션을 활성화하면 코드 자동 완성을 위해
*.pap
파일을 사용할 것입니다. 준비된 API 파일을 생성하려면, 적어도 하나의*.api
파일을 불러온 다음 Compile APIs… 버튼을 클릭해서 컴파일해야 합니다.
GitHub access token 부분에서 파이썬 코드 편집기 내부에서 코드 조각을 공유할 수 있게 해주는 개인 토큰(personal token)을 생성할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 깃허브 인증 을 참조하세요.
9.1.21. 공간 처리 설정
Processing 탭은 QGIS 공간 처리 프레임워크가 사용하는 도구와 데이터 제공자의 일반 설정을 제공합니다. 자세한 내용은 QGIS 공간 처리 프레임워크 를 참조하세요.
9.1.22. 고급 설정
QGIS와 관련된 모든 설정은 (UI, 도구, 데이터 제공자, 공간 처리 환경 설정, 기본값 및 기본 경로, 플러그인 옵션, 표현식, 도형 검사 등등) 활성화된 사용자 프로파일 디렉터리 아래 QGIS/QGIS3.ini
파일로 저장됩니다. 이 파일을 다른 설치본으로 복사하면 환경 설정을 공유할 수 있습니다.
QGIS 내에서라면, Advanced 탭은 Advanced Settings Editor 를 통해 이런 설정들을 관리할 수 있는 방법을 제공합니다. 사용자가 조심하겠다는 확인을 하고 나면, 해당 위젯은 존재하는 모든 설정들의 트리로 채워지고 그 값을 편집할 수 있게 됩니다. 어떤 설정이나 그룹을 오른쪽 클릭하면 해당 항목을 삭제할 수 있습니다. (설정 또는 그룹을 추가하려면, QGIS3.ini
파일을 편집해야 합니다.) 변경 사항은 QGIS3.ini
파일에 자동적으로 저장됩니다.
경고
고급 설정 탭을 무턱대고 이용하지 말 것
이 대화창에서 항목을 수정할 때 조심해야 합니다. 변경 사항이 자동적으로 적용되기 때문입니다. 자세한 내용을 모른 채 설정을 수정하면 사용자의 QGIS 설치본이 여러 방식으로 고장날 수 있습니다.
9.2. 사용자 프로파일 작업
9.2.1. 개념
메뉴는 사용자 프로파일을 설정하고 프로파일에 접근하는 기능을 제공합니다. 사용자 프로파일이란 통합 응용 프로그램 환경 설정으로, 단일 폴더 안에 저장할 수 있습니다:
로케일, 투영체, 인증 설정, 색상표, 단축키 등등을 포함하는 모든 전체 수준 설정들
GUI 환경 설정 및 사용자 지정 설정
데이터 변형(transformation)을 위해 설치된 그리드 파일 및 기타 PROJ 도우미 파일
설치된 플러그인 과 그 환경 설정
투영 템플릿 그리고 그 이미지 미리보기를 포함한 저장된 프로젝트의 이력
공간 처리 설정, 로그, 스크립트, 모델
QGIS 설치본은 기본적으로 default
라는 단일 사용자 프로파일을 담고 있습니다. 하지만 사용자가 원하는만큼 많은 사용자 프로파일을 생성할 수 있습니다:
메뉴 항목을 클릭하십시오.
프로파일 명칭을 입력해야 하는데, 명칭을 입력하면
~/<UserProfiles>/
아래 동일 명칭의 폴더를 생성합니다. 이때:~
문자가 홈 디렉터리를 나타냅니다. 윈도우 상에서의 홈 디렉터리란 보통C:\Users\<username>
같은 경로입니다.<UserProfiles>
는 주 프로파일 폴더를 나타냅니다. 예를 들면:
Open Active Profile Folder 메뉴를 클릭하면 QGIS에서 사용자 프로파일 폴더를 열 수 있습니다.
새 QGIS 인스턴스를 시작하면, 초기화된 환경 설정을 사용합니다. 그러면 환경을 사용자 지정 설정할 수 있습니다.
사용자의 QGIS 설치본이 프로파일을 하나 이상 가지고 있을 경우, 활성화된 프로파일의 이름이 응용 프로그램 제목 막대에 대괄호로 감싸여 표시됩니다.
각 사용자 프로파일이 독립된 설정, 플러그인, 이력을 담고 있으므로, 서로 다른 워크플로나 데모, 동일 머신의 서로 다른 사용자들, 또는 테스트용 설정 등에 매우 유용할 수 있습니다. 명령 줄 에서 특정 사용자 프로파일로 QGIS를 실행할 수도 있습니다.
메뉴에서 프로파일을 선택하면 한 프로파일에서 다른 프로파일로 전환할 수 있습니다. 또팁
버그 지속성 검사를 위해 새 사용자 프로파일로 QGIS 실행하기
QGIS의 어떤 기능에서 이상한 습성을 발견한 경우, 새 사용자 프로파일을 생성한 다음 해당 명령을 다시 실행해보십시오. 버그는 때때로 현재 사용자 프로파일에 있는 어떤 잔존물 때문에 발생하기도 합니다. 사용자 프로파일을 새로 생성하면 새 (초기화된) 프로파일로 QGIS를 재시작하기 때문에 버그가 사라지는 경우도 있습니다.
9.2.2. 사용자 프로파일 설정하기
QGIS는 기본적으로 마지막으로 닫았던 세션의 프로파일로 새 세션을 엽니다. 탭에 있는 다른 설정들 사이에서 이 습성을 사용자 지정할 수 있습니다:
Startup profile: QGIS 세션을 시작할 때 사용할 사용자 프로파일을 나타냅니다. 다음 가운데 하나로 설정할 수 있습니다:
Use last closed profile: 마지막으로 닫았던 프로파일을 사용합니다.
Always use profile: 이 드롭다운 메뉴에서 선택한 특정 사용자 프로파일을 사용합니다.
Choose profile at start up: 사용할 수 있는 사용자 프로파일 목록을 가진 User Profile Selector 대화창을 엽니다. 어떤 항목을 더블클릭하거나, 프로파일 하나를 선택한 다음 OK 버튼을 누르면 해당 프로파일을 사용해서 세션을 시작합니다. 이 목록에 새 프로파일을 추가 Add new profile 할 수도 있습니다. 이 버튼을 누르면 프로파일 하나를 처음부터 생성한 다음 생성한 프로파일을 사용해서 자동으로 세션을 엽니다.
Profile display 부분에서 다음을 설정할 수 있습니다:
9.3. 프로젝트 속성
Options 대화창의 대응하는 옵션을 덮어씁니다(무시하고 재설정합니다).
메뉴를 클릭하면 열리는 프로젝트 용 속성 창에서 프로젝트에 특화된 옵션들을 설정할 수 있습니다. 이 프로젝트 특화 옵션은 위에서 설명하는9.3.1. 일반 속성
General 탭에 있는 General settings 부분에서:
프로젝트 파일의 위치를 볼 수 있고
(Browser 패널의 Project home 항목에서) 프로젝트 홈을 위한 폴더를 설정할 수 있습니다. 이 경로는 (입력한) 프로젝트 파일 폴더에 대한 상대 경로일 수도 있고 절대 경로일 수도 있습니다. 데이터 및 프로젝트에 유용한 다른 콘텐츠 저장을 위해 프로젝트 홈을 사용할 수 있습니다. 데이터셋과 프로젝트 파일이 동일한 위치에 저장되어 있지 않은 경우 유용합니다. 프로젝트 홈을 설정하지 않는 경우, Project home 의 기본값은 프로젝트 파일 폴더입니다.
프로젝트 파일 경로 옆에 프로젝트 제목을 부여할 수 있고
피처 선택 시 피처에 적용할 색상을 선택할 수 있고
맵 캔버스에 적용할 배경색을 선택할 수 있으며
프로젝트 내부의 레이어를 가리키는 경로를 절대 경로(전체 경로)로 저장할지 프로젝트 파일 위치를 기준으로 하는 상대 경로로 저장할지 설정할 수 있습니다. 레이어 및 프로젝트 파일이 이동 또는 공유될 가능성이 있거나, 다른 플랫폼을 이용하는 컴퓨터에서 프로젝트에 접근하는 경우, 상대 경로가 더 적합할 수도 있습니다.
프로젝트를 맵 타일로 렌더링할 때 오류(artifact)를 회피하도록 선택할 수 있습니다. 이 옵션을 체크하면 성능이 저하될 수도 있다는 점을 주의하십시오.
Remember attribute tables windows and docks between sessions: 어떤 프로젝트에 대해 이 옵션을 체크하면, 열려 있는 모든 속성 테이블을 프로젝트로 저장한 다음 해당 프로젝트를 불러올 때 즉시 복원할 것입니다. 프로젝트를 사용자의 필요에 맞춘 특정 속성 테이블 집합으로 구성한 경우, 이 속성 테이블들을 다시 설정할 필요가 없도록 워크플로를 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
면적 및 거리 계산은 GIS에서 흔히 필요로 하는 작업입니다. 하지만, 이 값들은 기저 투영체 설정과 떼려야 뗄 수 없는 관계입니다. Measurements 프레임에서 다음과 같은 파라미터들을 선택하고 조정할 수 있습니다:
Ellipsoid: 거리 및 면적 계산이 완전히 의존하는 타원체입니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
길이 및 둘레에 대한 Units for distance measurements 및 면적에 대한 Units for area measurements 를 설정하면 현재 프로젝트에서 그에 해당하는 전체 수준 옵션 에 설정된 기본 단위를 무시하게 만들며, 다음에 쓰입니다:
Coordinate and Bearing display 프레임에서는 다음을 사용자 지정할 수 있습니다:
다음과 같은 파라미터를 사용할 수 있습니다:
Display coordinates using: 좌표를 다음 단위 가운데 하나로 표시하도록 설정합니다:
Map Units
: 프로젝트 좌표계 기반 맵 단위로 좌표를 표시합니다.Map Geographic (degrees)
: 프로젝트 좌표계가 지리 좌표계 유형인 경우 프로젝트 좌표계 기반 단위로, 그렇지 않을 경우 관련 지리 좌표계 기반 단위로 좌표를 표시합니다. 프로젝트 좌표계가 예를 들어 지구 기반이 아닌 천구좌표계인 경우 이 옵션이 유용합니다.또는
Custom Projection Units
: 사용자가 좌표를 표시하는 데 사용하길 원하는 어떤 좌표계라도 지정할 수 있습니다.
사용자는 Coordinate CRS 옵션에서 사용자의 디스플레이 모드에 따라 사용할 좌표계를 살펴보거나 정의할 수 있습니다.
Coordinate format: 좌표 서식을
십진 도
,도, 분
또는도, 분, 초
가운데 하나로 정의하고, 다음과 같이 표시되도록 환경 설정할 수 있습니다:Coordinate precision: 소수점 이하 자릿수를 (좌표계 유형으로부터 파생된) 자릿수로 자동으로 설정되도록 하거나 또는 직접 설정할 수 있습니다.
Coordinate order: 좌표를 좌표계의 원래 순서로 (
기본값
) 표시하거나,편동, 편북 (경도, 위도)
또는편북, 편동 (위도, 경도)
가운데 하나로 표시하도록 변경할 수 있습니다.Bearing format: 방향 서식을
E/W 접두어를 가진 0 ~ 180°
,-180 ~ +180°
또는0 ~ 360°
가운데 하나로 설정할 수 있습니다. Decimal places 의 소수점 이하 자릿수는 물론 Show trailing zeros 의 후행 0 표시 여부까지 설정할 수 있습니다.
9.3.2. 메타데이터 속성
Metadata 탭에서 다음과 같은 자세한 메타데이터를 (이외에도 있지만) 정의할 수 있습니다: 작성자(author), 생성일, 언어, 요약(abstract), 카테고리, 키워드, 연락처 정보, 링크, 이력. 특정 항목이 입력됐는지 확인하는 무결성 검증 기능도 있지만, 강제 사항은 아닙니다. 더 자세한 내용은 벡터 레이어 메타데이터 속성 을 참조하세요.
9.3.3. 뷰 설정
View Settings 탭은 프로젝트 맵 캔버스를 조정할 수 있는 수단을 제공합니다. 다음을 설정할 수 있습니다:
Project predefined scales: 상태 바의 Scale 란, 가시성 축척 선택기, 또는 보조 2차원 맵 뷰 설정 등과 같은 축척 관련 드롭다운 위젯에 표시되는 프로젝트 수준 사전 정의 축척 목록을 설정할 수 있습니다. 이 목록은 전체 수준 사전 정의 축척 을 대체합니다.
Set Project full Extent: 프로젝트의 전체 범위를 설정할 수 있습니다. 맵의 전체 범위로 확대/축소하는 경우 () 모든 레이어의 범위 대신 설정한 범위를 이용할 것입니다. 프로젝트가 웹 레이어/국가 레이어/전 세계 레이어를 담고 있지만 프로젝트의 실제 관심 지역은 좁은 지리 영역인 경우 이 범위를 설정하는 편이 유용합니다. 프로젝트 전체 범위 좌표는 범위 선택기 위젯을 통해 설정할 수 있습니다.
9.3.4. 좌표계 속성
참고
QGIS가 어떻게 프로젝트 투영체를 처리하는지 더 자세히 알고 싶다면, 투영 작업 에서 심도 있게 다루고 있습니다.
CRS 탭에서 현재 프로젝트에 사용할 좌표계를 설정할 수 있습니다. 다음 가운데 하나를 선택할 수 있습니다:
9.3.5. 변환 속성
Transformations 탭에서는 현재 프로젝트에 적용할 데이터 변환 선호도의 환경을 설정해서 레이어 재투영 설정을 조정할 수 있습니다. 이런 설정들은 마찬가지로 대응하는 전체 수준 설정을 무시합니다. 자세한 내용은 기준점(datum) 변환 을 참조하세요.
9.3.6. 스타일 속성
Styles 탭에서, 서로 다른 컴퓨터 사이에서 프로젝트를 안전하게 공유할 수 있도록 프로젝트에 내재된 심볼 및 색상을 환경 설정할 수 있습니다.
9.3.6.1. 기본 심볼
Default Symbols 프레임에서는 새 레이어에 기존 .qml
스타일 파일이 정의되어 있지 않은 경우 프로젝트에 새 레이어를 어떻게 그릴 것인지를 조정할 수 있습니다. 레이어 도형 유형에 따라 적용할 Marker, Line, Fill 을 설정하는 것은 물론 기본 Color Ramp 및 (예를 들어 라벨 작업을 활성화한 경우) Text Format 도 설정할 수 있습니다. 대응하는 드롭다운 위젯에서 Clear 를 선택하면 이 모든 항목들을 리셋할 수 있습니다.
9.3.6.2. 옵션
Options 프레임에서 다음 작업을 할 수 있습니다:
9.3.6.3. 프로젝트 색상
실행 중인 프로젝트에 대해 특정 색상들을 정의할 수 있는 추가 옵션도 있습니다. 예를 들어 전체 수준 색상 이라면, 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다:
목록에 있는 색상을 더블클릭하면 색상 선택기 대화창의 해당 색상을 조정하거나 대체할 수 있습니다. Label 열을 더블클릭하면 해당 색상의 명칭을 변경할 수도 있습니다.
이 색상들은 Project colors 로 식별되어, 색상 위젯 의 한 부분으로 목록화됩니다.
팁
색상 위젯에 바로 적용하고 업데이트할 수 있는 프로젝트 색상 이용하기
프로젝트 색상의 라벨을 이용해서 프로젝트 색상을 참조할 수 있는데, 프로젝트 색상을 사용하는 색상 위젯은 프로젝트 색상과 묶이게 됩니다. 즉 수많은 속성에 대해 동일한 색상을 반복 설정하면서 느리고 긴 업데이트 과정을 겪는 대신, 다음과 같은 작업을 할 수 있다는 뜻입니다:
어떤 색상을 프로젝트 색상으로 정의하려면
사용자가 설정하고자 하는 색상 속성 옆에 있는 데이터 정의 무시 위젯 을 클릭한 다음
Color 메뉴에 마우스를 가져가서 프로젝트 색상을 선택합니다. 그러면 속성이 표현식
project_color('color_label')
에 할당되어 색상 위젯이 해당 색상을 반영합니다.필요한만큼 두 번째와 세 번째 단계를 반복합니다.
프로젝트 색상을 한 번 업데이트해주면, 프로젝트 색상이 사용되는 모든 곳에 변경 사항을 반영할 것입니다.
9.3.6.4. 스타일 데이터베이스
QGIS에서의 스타일 데이터베이스란 심볼, 텍스트 서식, 그리고 다른 스타일 작업 요소들을 저장하기 위해 설계된, 구조화된 저장소를 말합니다. 스타일 데이터베이스는 사용자의 심볼 자원을 효율적으로 구성하고 관리할 수 있는 중심적 위치 역할을 합니다. 사용자는 특정 클라이언트의 필요에 맞춘 심볼을 보관하는, 해당 클라이언트 전용 스타일 데이터베이스를 생성할 수 있습니다. 이렇게 하면 기본 스타일 데이터베이스를 복잡하게 만들지 않고서도 깔끔하고 체계적인 접근 방식을 보장합니다. 다중 사용자 환경에서는 공유 위치에 스타일을 프로젝트별로 저장할 수 있습니다. 이런 스타일에 프로젝트를 연결시키면 해당 프로젝트의 모든 사용자들이 공통 심볼에 접근할 수 있게 되기 때문에 개별적인 로컬 스타일 데이터베이스에 직접 스타일을 가져오거나 업데이트할 필요가 없어집니다. 프로젝트 파일 안에 심볼을 저장하는 방식은 사용자들이 전체 수준 스타일 데이터베이스를 프로젝트별 심볼로 과부하시키는 일을 방지하는 실용적인 솔루션입니다. 이 접근 방식은 동일한 프로젝트를 작업하는 다른 사용자들이 프로젝트를 불러오자마자 필요한 모든 심볼에 접근할 수 있도록 보장합니다.
Style Database 부분에서 스타일 데이터베이스를 추가 Add 또는 제거 Remove 하도록 선택할 수 있으며, 새로운 스타일 데이터베이스를 생성 Create new style database 할 수도 있습니다. 여기에서 스타일 데이터베이스를 추가하거나 제거하는 경우, 변경 사항이 Symbology Properties 에 자동적으로 반영될 것입니다.
9.3.7. 데이터소스 속성
Data Sources 탭에서 다음을 설정할 수 있습니다:
Transaction mode: 데이터 제공자에게 편집 내용을 어떻게 전송할 것인지를 정의합니다:
Local Edit Buffer: 편집 내용을 로컬 버퍼에 저장한 다음 레이어 편집 모드를 켜고 끌 때 또는 Save edits 버튼을 클릭할 때 데이터 제공자에게 전송합니다.
Automatic Transaction Groups: 지원하는 데이터소스의 경우 (PostgreSQL 및 GeoPackage 데이터베이스) 동일 데이터베이스로부터 발생한 모든 테이블의 편집 상태를 서버 향 트랜잭션에서 동기화하고 실행합니다. 또한 편집 변경 내용을 로컬 버퍼에 저장하는 대신, 레이어 편집 모드를 켜고 끌 때 또는 Save edits 버튼을 클릭할 때 데이터베이스에 커밋되는 트랜잭션으로 직접 전송합니다.
Buffered Transaction Groups: 데이터 제공자에 상관없이, 편집 가능한 모든 레이어를 동시에 켜고 끄며 모든 편집 내용을 로컬 편집 버퍼에 저장합니다. 모든 레이어에 대한 (제공자 별) 단일 트랜잭션을 통해 변경 내용을 저장합니다.
프로젝트 내에서 편집 중인 레이어가 하나도 없을 경우에만 이 옵션을 변경할 수 있다는 사실을 기억하십시오.
Evaluate default values on provider side: PostgreSQL 테이블에 새 피처를 추가할 때, 기본값 제약조건을 가진 필드를 평가한 다음 커밋할 때가 아니라 양식을 열 때 표시합니다. 즉 Add Feature 양식에 있는 필드가
nextval('serial')
같은 표현식 대신 기대한 값을 (예를 들어25
를) 표시할 것이라는 뜻입니다.Remember editable layer status between sessions: 프로젝트 저장 시 프로젝트에서 편집 가능한 모든 레이어를 그대로 기억하게 하고, 프로젝트를 다시 열 때마다 해당 레이어들을 즉시 편집 가능한 상태로 복원합니다.
Layers Capabilities 를 다음과 같이 환경 설정할 수 있습니다:
어떤 레이어가
identifiable
한지, 즉 식별 도구 에 반응할지 설정합니다. 기본적으로 모든 레이어는 쿼리 가능하도록 설정돼 있습니다.어떤 레이어가
read-only
로 나타나야 하는지, 즉 데이터소스 제공자의 성능에 상관없이 사용자가 편집할 수 없는지를 설정합니다. 낮은 수준의 보호 정책이기는 해도, 파일 기반 레이어를 작업하는 경우 최종 사용자가 데이터를 수정하는 일을 막을 수 있는 간편한 환경 설정인 것은 틀림없습니다.어떤 레이어가
searchable
한지, 즉 위치 탐색 위젯 을 통해 쿼리할 수 있을지 설정합니다. 기본적으로 모든 레이어는 검색 가능하도록 설정돼 있습니다.어떤 레이어가
required
상태로 정의돼 있는지 설정합니다. 목록에서 체크된 레이어들은 프로젝트에서 우연히 제거되는 일이 없도록 보호됩니다.어떤 레이어가
private
상태인지, 즉 Layers 패널로부터 숨겨야 할지를 정의합니다. 다시 말해 프로젝트에 계속 필요하지만 범례 트리나 다른 레이어 선택 도구들이 너무 복잡해 보이지 않도록 숨기고자 하는 보조 레이어(기본 맵, 결합 레이어, 값과 연관된 검색 결과, 아마도 대부분의 비공간 레이어 등등)를 정의합니다. 가시화되도록 설정하면, 맵 캔버스에 이런 레이어들을 표시하고 인쇄 조판 범례에도 렌더링할 것입니다. 숨겨진 레이어와 어떤 대화형 작업을 수행해야 하는 경우 Layers 패널 맨 위에 있는 툴바에서 메뉴를 선택하면 됩니다.
Layers Capabilities 테이블은 다음과 같은 작업을 할 수 있는 편리한 도구를 제공합니다:
Advanced Settings 프레임의 Trust project when data source has no metadata: 데이터 검사를 하지 않고 프로젝트를 불러오는 속도를 높이려면 이 옵션을 활성화하십시오. QGIS 서버 환경 또는 대용량 데이터베이스 뷰/구체화 뷰(materialized view)를 가진 프로젝트에서 유용한 옵션입니다. 레이어 범위를 (데이터소스 대신) QGIS 프로젝트 파일에서 읽어올 것입니다. 또 PostgreSQL 제공자를 사용하는 경우, 뷰 및 구체화 뷰에 대해 기본 키(primary key)의 단일성(unicity)을 검사하지 않을 것입니다.
9.3.8. 관계 속성
Relations 탭에서 레이어들 간의 관계를 정의합니다. 이 관계는 일대일, 다대다 또는 다형성 관계(polymorphic relation) 유형이 될 수 있습니다. 관계는 프로젝트 속성 대화창에서 정의됩니다. 어떤 레이어에 대해 관계가 존재하면, (예를 들어 피처 하나를 식별하고 그 양식을 여는 경우) 양식 뷰의 새로운 사용자 인터페이스 요소가 관련 항목들의 목록을 표시할 것입니다. 관계는, 예를 들자면 배관 또는 도로 선분의 길이에 대한 검사 이력을 표현할 수 있는 강력한 수단을 제공합니다. 여러 레이어 간 관계 설정하기 절에서 일대다 관계 지원에 관한 자세한 내용을 찾아볼 수 있습니다.
9.3.9. 변수 속성
Variables 탭은 (모든 전체 수준 변수를 포함하는) 프로젝트 수준에서 사용할 수 있는 모든 변수 목록을 표시합니다. 게다가, 사용자가 프로젝트 수준 변수를 관리할 수도 있습니다. 버튼을 클릭해서 새 사용자 지정 프로젝트 수준 변수를 추가합니다. 마찬가지로, 목록에서 사용자 지정 프로젝트 수준 변수를 선택한 다음 버튼을 클릭해서 제거합니다. 일반 도구 장의 값을 변수로 저장 절에서 변수 사용법에 대한 자세한 정보를 살펴볼 수 있습니다.
9.3.10. 매크로 속성
Macros 탭은 프로젝트를 위한 파이썬 매크로를 편집하는 데 쓰입니다. 현재, openProject()
, saveProject()
그리고 closeProject()
세 가지 매크로만 사용할 수 있습니다.
9.3.11. QGIS 서버 속성
QGIS Server 탭에서는 사용자 프로젝트를 온라인 상에 게시하기 위한 환경을 설정할 수 있습니다. 이 탭에서 QGIS 서버의 WMS 및 WFS 성능, 범위, 그리고 좌표계 제약 조건에 관한 정보를 정의할 수 있습니다. 사용자 프로젝트 환경 설정하기 및 이 절과 이어지는 부분에서 더 자세한 내용을 다루고 있습니다.
9.3.12. 시계열 속성
Temporal 탭은 사용자가 직접 Start date 와 End date 를 입력해서든 또는 현재 프로젝트의 시계열 레이어로부터 계산해서든 사용자 프로젝트의 시계열 범위를 설정하는 데 쓰입니다. 시계열 범위를 설정하고 나면, 맵 캔버스 시계열 탐색 을 관리하는 Temporal controller panel 에서 프로젝트의 시간 범위를 사용할 수 있게 됩니다.
9.3.13. 지형 속성
Terrain 탭에서 지형 및 표고 관련 기본 설정들을 환경 설정할 수 있습니다. 프로젝트에 새로운 3차원 맵 을 생성하는 경우, 이 맵은 기본적으로 프로젝트에 정의된 지형 설정과 동일한 지형 설정을 사용할 것입니다. 표고 단면(elevation profile) 도구도 프로젝트 표고 설정을 따를 것입니다.
다음 설정에서 Terrain 및 표고 옵션을 사용할 수 있습니다:
Flat terrain: Terrain height 설정을 사용합니다.
DEM (Raster Layer): Raster layer 를 정의하기 위한 설정 및 밴드 값 및 수직 Offset 에 적용할 Vertical scale 인자를 사용합니다.
Mesh: Mesh layer 를 정의하기 위한 설정 및 꼭짓점 Z값 및 수직 Offset 에 적용할 Vertical scale 인자를 사용합니다.
3차원 맵 환경 설정 대화창 에서 이 설정들을 덮어쓸 수 있습니다.
Global map shading 설정을 체크하면, 표고 속성이 활성화된 모든 활성 레이어의 표고를 바탕으로, 맵에 전체 수준 음영 효과를 적용합니다. 이때 지원하는 레이어 유형은 다음과 같습니다:
Method to combine: 모든 관련 레이어의 모든 특정 위치의 표고값을 결합하고, 다음 메소드 가운데 하나에 따라 고려된 표고를 선택합니다:
Highest elevation: 최고 표고값을 고려합니다.
Based on layer’s order: 레이어 트리에서 최상위에 있는 레이어의 표고를 고려합니다.
다음 음영 옵션을 지원합니다:
Eye-dome lighting: 보다 나은 심도(depth) 렌더링을 위해 맵 캔버스에 음영 효과를 적용합니다. 다음 파라미터들을 제어할 수 있습니다:
Strength: 심도를 보다 더 인식할 수 있도록 대조를 증가시킵니다.
Distance: 사용된 픽셀이 중심 픽셀로부터 벗어난 거리를 나타내어 경계를 더 진하게 보이도록 합니다.
Hillshading: 음영(회색조 수준)을 이용해서 맵 위에 어느 정도의 기복(relief)을 형성합니다:
참고
Layer Styling 패널에서 Global map shading 속성을 가리키는 단축키를 사용할 수 있습니다.
9.3.14. 센서 속성
Sensors 탭에서 센서를 환경설정하고 센서의 연결 상태를 켜고끌 수 있습니다. 센서를 활성화시키면, 센서가 백그라운드에서 수동적으로 데이터를 수집해서 표현식 및 파이썬 스크립트가 센서의 최신 데이터를 사용할 수 있도록 해줄 것입니다.
새로운 센서를 추가하려면, 아이콘을 클릭하십시오. 센서를 설정하는 하위 패널이 열리고 다음을 환경설정할 수 있을 것입니다:
Sensor name: 표현식 및 파이썬 스크립트가 센서 값을 검색하기 위해 사용할 센서의 이름입니다.
Sensor type: 센서의 유형을 설정합니다. TCP, UDP, 시리얼 포트 등이 있으며,
각 유형별 추가적인 상세 사항들을 (예를 들면 호스트명과 포트를) 설정합니다.
센서를 환경설정하고 나면, Start 버튼을 눌러 센서를 연결시킬 수 있습니다. 센서를 활성화하면 마지막으로 수집된 데이터가 센서 테이블의 Last value 열에 표시될 것입니다.
9.4. 사용자 지정 작업
Customization 대화창을 통해 QGIS 사용자 인터페이스의 거의 모든 요소를 (비)활성화할 수 있습니다. 최종 사용자가 필요로 하는 아이콘, 메뉴 또는 패널만 있는 ‘가벼운’ QGIS 버전을 제공하고자 할 때 매우 유용합니다.
참고
사용자 변경 사항을 적용하려면 QGIS를 재시작해야 합니다.
Enable customization 체크박스를 체크하는 일이 QGIS 사용자 지정 작업의 첫 번째 단계입니다. 툴바 및 위젯 패널을 활성화하는데, 이 패널에서 몇몇 GUI 항목을 체크 해제해서 쓸 수 없게 만들 수 있습니다.
환경을 설정할 수 있는 항목은 다음과 같습니다:
메뉴 또는 메뉴 바 에 있는 몇몇 하위 메뉴
패널 전체 (패널 및 툴바 참조)
상태 바 에서 설명한 상태 바 또는 상태 바의 몇몇 항목들
툴바 전체 또는 툴바의 일부 아이콘들
라벨, 버튼, 콤보박스 등 QGIS의 모든 대화창의 모든 위젯
Switch to catching widgets in main application 을 사용해서 QGIS 인터페이스에서 사용자가 숨기고 싶은 항목을 클릭할 수 있습니다. 그러면 QGIS 가 사용자 지정 작업 대화창에서 대응 항목을 자동적으로 체크 해제할 것입니다. Search 란에 항목의 명칭이나 라벨을 입력해서 항목을 찾을 수도 있습니다.
사용자 환경 설정을 마친 다음, 사용자가 변경한 사항을 확인하려면 Apply 또는 OK 를 클릭하십시오. 다음번에 QGIS를 시작할 때 이 환경 설정을 기본값으로 이용할 것입니다.
Save To File 버튼을 클릭하면 변경 사항들을 .ini
파일로도 저장할 수 있습니다. 사용자 여러 명이 QGIS 인터페이스를 공유할 수 있는 간편한 방법입니다. 다른 컴퓨터에서 이 .ini
파일을 불러오려면 Load from File 만 클릭하면 됩니다. 또 명령어 도구 를 실행해서 서로 다른 사용 목적을 위한 다양한 설정을 저장할 수도 있습니다.
팁
사전 정의된 QGIS를 손쉽게 복구
다음 방법들 가운데 하나를 통해 초기 QGIS GUI 환경 설정을 복구할 수 있습니다:
사용자 지정 작업 대화창에서 Enable customization 을 체크 해제하거나 Check All 버튼을 클릭합니다.
System 탭의 Settings 프레임에 있는 Reset 버튼을 클릭합니다.
메뉴의명령 프롬프트에서 QGIS를 다음 명령어
qgis --nocustomization
로 실행합니다.Advanced 탭에 있는 변수의 값을
메뉴의false
로 설정합니다. (경고 참조)
대부분의 경우, 이런 변경 사항을 적용하려면 QGIS를 재시작해야 합니다.
9.5. 키보드 단축키
QGIS는 많은 기능에 대해 기본 키보드 단축키를 제공합니다. 메뉴 바 에서 기본 단축키를 찾아볼 수 있습니다. 또한 메뉴 옵션에서 기본 키보드 단축키를 변경하고 QGIS 기능에 새 키보드 단축키를 추가할 수도 있습니다.
설정 방법은 아주 간단합니다. 대화창 상단에 있는 검색란을 통해 특정 기능을 찾은 다음 목록에서 기능을 선택하고 다음을 클릭하십시오:
Change 를 클릭하고 새 단축키로 할당할 키 조합을 입력하십시오.
할당된 단축키를 삭제하려면 Set None 을 클릭하십시오.
또는 단축키를 원래 기본값으로 되돌리려면 Set default 를 클릭하십시오.
사용자 지정하고자 하는 다른 모든 도구에 대해서도 이와 같이 진행하십시오. 환경 설정을 완료한 다음 변경 사항을 적용하려면, Close 버튼으로 대화창을 그냥 닫기만 하면 됩니다. Save 버튼을 누르면 변경 사항들을 사용자 단축키만 담은 또는 모든 단축키를 담은 .XML
파일로, 또는 모든 단축키를 담은 .PDF
파일로 저장할 수 있습니다. 이렇게 저장한 파일은 또다른 QGIS 설치본에서 Load 버튼으로 불러올 수도 있습니다.
9.6. 고급 설정으로 QGIS 실행
9.6.1. 명령 줄과 환경 변수
사용자의 OS 상에서 다른 응용 프로그램과 마찬가지로 QGIS를 실행 해보았습니다. QGIS는 좀 더 고급의 사용 환경 설정을 위한 명령 줄 옵션을 제공합니다. (몇몇 경우 명령 줄 옵션 대신 환경 변수를 사용할 수도 있습니다.) 옵션 목록을 보려면 명령 줄에 qgis --help
라고 입력하십시오. 다음 목록을 반환합니다:
QGIS is a user friendly Open Source Geographic Information System.
Usage: /usr/bin/qgis.bin [OPTION] [FILE]
OPTION:
[-v, --version] display version information and exit
[-s, --snapshot filename] emit snapshot of loaded datasets to given file
[-w, --width width] width of snapshot to emit
[-h, --height height] height of snapshot to emit
[-l, --lang language] use language for interface text (changes existing override)
[-p, --project projectfile] load the given QGIS project
[-e, --extent xmin,ymin,xmax,ymax] set initial map extent
[-n, --nologo] hide splash screen
[-V, --noversioncheck] don't check for new version of QGIS at startup
[-P, --noplugins] don't restore plugins on startup
[-B, --skipbadlayers] don't prompt for missing layers
[-C, --nocustomization] don't apply GUI customization
[-z, --customizationfile path] use the given ini file as GUI customization
[-g, --globalsettingsfile path] use the given ini file as Global Settings (defaults)
[-a, --authdbdirectory path] use the given directory for authentication database
[-f, --code path] run the given python file on load
[-d, --defaultui] start by resetting user ui settings to default
[--hide-browser] hide the browser widget
[--dxf-export filename.dxf] emit dxf output of loaded datasets to given file
[--dxf-extent xmin,ymin,xmax,ymax] set extent to export to dxf
[--dxf-symbology-mode none|symbollayer|feature] symbology mode for dxf output
[--dxf-scale-denom scale] scale for dxf output
[--dxf-encoding encoding] encoding to use for dxf output
[--dxf-map-theme maptheme] map theme to use for dxf output
[--take-screenshots output_path] take screen shots for the user documentation
[--screenshots-categories categories] specify the categories of screenshot to be used (see QgsAppScreenShots::Categories).
[--profile name] load a named profile from the user's profiles folder.
[-S, --profiles-path path] path to store user profile folders. Will create profiles inside a {path}\profiles folder
[--version-migration] force the settings migration from older version if found
[--openclprogramfolder] path to the folder containing the sources for OpenCL programs.
[--help] this text
[--] treat all following arguments as FILEs
FILE:
Files specified on the command line can include rasters,
vectors, and QGIS project files (.qgs and .qgz):
1. Rasters - supported formats include GeoTiff, DEM
and others supported by GDAL
2. Vectors - supported formats include ESRI Shapefiles
and others supported by OGR and PostgreSQL layers using
the PostGIS extension
팁
명령 줄 인자 사용 예시
명령 줄에서 하나 이상의 데이터 파일을 지정해서 QGIS를 실행할 수 있습니다. 예를 들어 지금 qgis_sample_data
디렉터리에 있다면, 다음과 같은 명령어를 사용해서 QGIS 실행 시 벡터 레이어와 래스터 파일을 불러오도록 할 수 있습니다: qgis ./raster/landcover.img ./gml/lakes.gml
9.6.1.1. --version
이 옵션은 QGIS 버전 정보를 반환합니다.
9.6.1.2. --snapshot
이 옵션은 현재 뷰의 스냅샷을 PNG 포맷으로 생성할 수 있게 해줍니다. 사용자가 수많은 프로젝트를 가지고 있어서 사용자 데이터로부터 스냅샷을 생성하고자 하거나, 동일 프로젝트에서 데이터가 업데이트되어 스냅샷을 생성해야 할 때 유용합니다.
현재 이 옵션은 800x600 픽셀 해상도의 PNG 파일을 생성합니다. 이 크기는 --width
및 --height
인자를 사용해 조정할 수 있습니다. 또 --snapshot
인자 뒤에 파일명을 추가할 수도 있습니다. 다음은 그 예시입니다:
qgis --snapshot my_image.png --width 1000 --height 600 --project my_project.qgs
9.6.1.3. --width
이 옵션은 생성될 스냅샷의 너비를 반환합니다. (--snapshot
과 함께 사용)
9.6.1.4. --height
이 옵션은 생성될 스냅샷의 높이를 반환합니다. (--snapshot
과 함께 사용)
9.6.1.5. --lang
QGIS는 사용자 로케일을 기반으로 정확한 현지화 언어를 선택합니다. 만약 사용자 언어를 변경하고자 한다면, 언어 코드를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, qgis --lang it
명령어는 QGIS를 이탈리아 현지화 설정으로 실행할 것입니다.
9.6.1.6. --project
QGIS를 기존 프로젝트 파일과 함께 실행할 수도 있습니다. 명령 줄 옵션 --project
뒤에 사용자의 프로젝트 명칭만 추가하면 불러온 프로젝트에 있는 모든 레이어와 함께 QGIS를 실행할 것입니다.
9.6.1.7. --extent
QGIS를 특정한 맵 범위로 실행하려면 이 옵션을 사용하십시오. 사용자가 지정한 범위 상자를 쉼표로 구분된 다음 순서로 추가해야 합니다:
--extent xmin,ymin,xmax,ymax
이 옵션은 특정 프로젝트를 원하는 범위로 열기 위해 --project
옵션과 함께 사용해야 의미가 있을 수도 있습니다.
9.6.1.8. --nologo
QGIS 실행 시 로고 이미지를 숨깁니다.
9.6.1.9. --noversioncheck
QGIS 실행 시 새 버전을 검색하지 않습니다.
9.6.1.10. --noplugins
실행 시 플러그인 관련 오류가 생기는 경우, 이 옵션을 사용하면 플러그인을 불러오지 않습니다. 실행 후 플러그인 관리자에서 플러그인을 불러올 수 있습니다.
9.6.1.11. --nocustomization
이 옵션을 사용하면, 실행 시 모든 기존 사용자 지정 GUI 를 무시할 것입니다. 즉 사용자가 숨겼던 모든 버튼, 메뉴 항목, 툴바 등등이 QGIS 실행 시 나타날 것입니다. 이 변경 사항은 자동적으로 저장되지 않습니다. QGIS를 이 옵션 없이 다시 시작하면, 사용자 지정 GUI가 다시 적용될 것입니다.
이 옵션은 사용자가 제거했던 도구들에 일시적으로 접근하고자 할 때 유용합니다.
9.6.1.12. --skipbadlayers
이 옵션을 사용하면, QGIS 실행 시 Handle Unavailable Layers 대화창이 뜨는 것을 막을 수 있습니다. 누락된 레이어를 계속 사용 불가로 유지한 채 프로젝트 파일을 불러옵니다. 이 문제에 대한 자세한 내용은 깨진 파일 경로 처리 절을 참조하세요.
9.6.1.13. --customizationfile
이 옵션을 사용하면, 사용자가 사용자 지정 UI 파일을 지정해서 QGIS 실행 시 사용할 수 있습니다.
9.6.1.14. --globalsettingsfile
이에 대응하는 환경 변수는 QGIS_GLOBAL_SETTINGS_FILE
입니다.
이 옵션을 사용하면, 기본 설정으로도 알려진 전체 수준 설정 파일(.ini
)의 경로를 지정할 수 있습니다. 지정한 파일 안에 있는 설정들은 그때그때 즉시 처리되는(inline) 기본 설정들은 대체하지만, 사용자 프로파일의 설정들을 우선할 것입니다.
QGIS는 기본 전체 수준 설정 파일들을 다음 순서대로 검색하고 가장 먼저 검색된 파일만 사용할 것입니다:
명령 줄 파라미터가 지정하는 경로
환경 변수가 정의하는 경로
영구 응용 프로그램 데이터를 저장할 수 있는 AppDataLocation 폴더. 이 폴더는 사용자 또는 시스템 어드민이 관리하기 때문에 설치 파일이 건드릴 수 없으며, 명령 줄 파라미터 전송 또는 환경 변수 설정과 같은 추가적인 설정을 해야 할 필요가 없습니다. OS에 따라, 이 폴더는:
your_QGIS_package_path/resources/qgis_global_settings.ini
같은 설치 디렉터리
현재로서는 설정을 기록할 파일을 지정할 방법이 없습니다. 따라서 원래 설정 파일을 복사해서, 재명명한 다음, 수정하는 방법을 쓸 수 있습니다.
qgis_global_setting.ini
파일의 경로를 네트워크 공유 폴더로 설정하면, 시스템 관리자가 파일 하나를 편집해서 여러 시스템의 전체 수준 설정 및 기본값을 변경할 수 있습니다.
9.6.1.15. --authdbdirectory
이 옵션은 --globalsettingsfile
과 비슷하지만, 인증 데이터베이스를 저장하고 불러올 디렉터리를 가리키는 경로를 정의합니다.
9.6.1.16. --code
이 옵션을 사용하면 QGIS를 실행한 직후 지정한 파이썬 파일을 실행할 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같은 내용의 load_alaska.py
라는 파이썬 파일을 가지고 있을 때:
from qgis.utils import iface
raster_file = "/home/gisadmin/Documents/qgis_sample_data/raster/landcover.img"
layer_name = "Alaska"
iface.addRasterLayer(raster_file, layer_name)
사용자의 현재 위치가 load_alaska.py
파일이 있는 디렉터리라고 가정하면, 다음 명령어를 사용해서 QGIS를 실행한 다음 래스터 파일 landcover.img
를 불러와서 해당 레이어를 ‘Alaska’ 로 명명할 수 있습니다:
qgis --code load_alaska.py
9.6.1.17. --defaultui
QGIS를 이 옵션으로 실행하면, UI를 기본 설정으로 항구적으로 재설정 합니다. 이 옵션은 패널 및 툴바의 가시성, 위치 및 크기를 복구할 것입니다. UI 설정을 다시 변경하지 않는 이상, 다음 세션에서도 기본 UI 설정을 사용할 것입니다.
이 옵션이 사용자 지정 GUI 에는 어떤 영향도 끼치지 않는다는 사실을 기억하십시오. --defaultui
옵션을 사용하더라도 GUI 환경을 사용자 지정해서 숨겨진 (상태 바 같은) 항목들은 숨겨진 채로 남을 것입니다. --nocustomization
옵션도 참조하세요.
9.6.1.18. --hide-browser
실행 시 사용자 인터페이스에서 Browser 패널을 숨깁니다. 툴바의 공백 부분에 오른쪽 클릭을 하거나 메뉴를 클릭해서 탐색기 패널을 활성화시킬 수 있습니다. ( Linux KDE 설치본에서는 메뉴로 접근합니다.)
다시 활성화시키지 않는 이상, 탐색기 패널은 다음 세션에서도 숨겨진 채일 것입니다.
9.6.1.19. --dxf-*
QGIS 프로젝트를 DXF 파일로 내보내고자 할 때 이 옵션을 사용할 수 있습니다. 몇 가지 옵션을 사용할 수 있습니다:
–dxf-export: 레이어를 내보낼 DXF 파일명
–dxf-extent: 최종 DXF 파일의 범위
–dxf-symbology-mode: 몇 가지 값을 사용할 수 있습니다 ─
none
(심볼 없음),symbollayer
(심볼 레이어의 심볼),feature
(피처 심볼)–dxf-scale-denom: 심볼의 축척 분모
–dxf-encoding: 파일 인코딩
–dxf-map-theme: 레이어 트리 환경 설정에서 맵 테마 를 선택
9.6.1.20. --take-screenshots
사용자 문서 용 스크린샷을 찍습니다. 문서 스크린샷을 어느 카테고리/단락으로 생성해야 할지를 필터링하기 위한 --screenshots-categories
옵션과 함께 사용할 수 있습니다. (QgsAppScreenShots::Categories 참조)
9.6.1.21. --profile
사용자 프로파일 폴더에서 특정 프로파일을 사용해서 QGIS를 불러옵니다. 이 옵션이 사용자 프로파일 구동 설정 보다 우선합니다.
9.6.1.22. --profiles-path
이 옵션은 프로파일(사용자 설정)을 저장하고 불러올 경로를 선택할 수 있게 해줍니다. {path}\profiles
폴더에 프로파일을 생성하는데, 이 프로파일은 설정, 설치한 플러그인, 공간 처리 모델 및 스크립트 등을 담고 있습니다.
예를 들자면 이 옵션을 사용해서 USB 저장 장치에 사용자의 모든 플러그인과 설정을 담아 가지고 다니 거나, 파일 공유 서비스를 통해 서로 다른 컴퓨터들끼리 설정을 공유할 수 있습니다.
이에 대응하는 환경 변수는 QGIS_CUSTOM_CONFIG_PATH
입니다.
9.6.1.23. --version-migration
구 버전의 설정을 찾았을 경우 (예를 들어 QGIS 2.18 버전의 .qgis2
폴더) 이 옵션은 해당 설정을 기본 QGIS 프로파일로 가져올 것입니다.
9.6.1.24. --openclprogramfolder
이 옵션을 사용하면 사용자의 OpenCL 프로그램을 가리키는 대안 경로를 지정할 수 있습니다. 개발자가 기존 프로그램을 대체할 필요없이 새 버전을 테스트하는 데 유용합니다.
이에 대응하는 환경 변수는 QGIS_OPENCL_PROGRAM_FOLDER
입니다.
9.6.2. 조직 내에서 QGIS 활용하기
어떤 조직 내에서 사용자 지정 환경 설정 파일을 이용해서 QGIS를 구동해야 하는 경우, 먼저 사용자 지정 환경 설정 파일에 your_QGIS_package_path/resources/qgis_global_settings.ini
에 있는 기본 설정 파일의 내용을 복사/붙여넣기해야 합니다. 이 기본 설정 파일은 이미 []
로 시작하는 블록으로 식별되는 몇몇 기본 절들을 담고 있습니다. 이 기본값들을 그대로 유지한 채 사용자 고유의 절들을 사용자 지정 환경 설정 파일 맨 아래에 추가할 것을 권장합니다. 파일 안에서 어떤 절이 중복되는 경우, QGIS는 위에서 아래 방향으로 가장 마지막에 있는 절을 사용할 것입니다.
QGIS 버전 확인을 비활성화하려면 allowVersionCheck=false
로 변경하면 됩니다.
QGIS를 새로 설치한 다음 마이그레이션 창(migration window)이 나타나지 않기를 원한다면, 다음 단락이 필요할 것입니다:
[migration]
fileVersion=2
settings=true
전체 수준 범위(global scope)에서 사용자 지정 변수를 추가하려면:
[variables]
organisation="Your organization"
.INI
파일을 이용해서 WMS/WMTS, PostGIS 연결, 프록시 설정, 맵 도움말, 알고리즘 파라미터 용 기본값 등등 수많은 설정을 할 수 있습니다. 예를 들면 일부 알고리즘에 대해 사용자 조직 수준의 기본값을 환경설정하려는 경우, 모든 사용자를 위해 준비된 .INI
파일에 환경설정할 수 있다면 편리할 것입니다. 즉 사용자들이 알고리즘을 실행하기 위해 툴박스를 열면 기본값이 거기 있을 겁니다. 예를 들어 native:intersection
알고리즘의 GRID_SIZE
파라미터의 기본값을 설정하려면, .INI
파일 안에 다음과 같은 내용을 작성하면 됩니다:
[Processing]
DefaultGuiParam\native%3Aintersection\GRID_SIZE=0.01
QGIS GUI로부터 모든 설정을 준비할 수는 없습니다. 하지만 .INI
파일 설정의 가능성을 발견하기 위해, 사용자가 QGIS 데스크톱에서 바라는 환경을 설정한 다음 텍스트 편집기를 통해 사용자 프로파일에 위치한 .INI
파일에서 그 내용을 검색해볼 것을 추천하는 바입니다.
마지막으로, 사용자 지정 파일의 경로를 가리키는 환경 변수 QGIS_GLOBAL_SETTINGS_FILE
을 설정해야 합니다.
또한 QGIS 시스템 디렉터리나 QGIS 사용자 프로파일 폴더에 있는 파이썬 매크로, 색상표, 조판기 템플릿, 프로젝트 템플릿 등과 같은 파일들도 활용할 수 있습니다.
조판기 템플릿은
composer_templates
디렉터리에서 활용해야만 합니다.프로젝트 템플릿은
project_templates
디렉터리에서 활용해야만 합니다.사용자 지정 파이썬 매크로는
python
디렉터리에서 활용해야만 합니다.