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1つまたは複数の基本背景グリッドレイヤーの補間値を持つポイントレイヤーの結合の結果として新しいベクターレイヤーを作成します。このようにして、作成された新しいレイヤーには、属性グリッドの補間値を反映する新しい列が属性テーブルに追加されます。
ポイント
[ベクター:ポイント]入力レイヤー。
グリッド
[複数入力:ラスター]背景グリッドレイヤー
補間
[選択]使用する補間方法。
オプション:
0 — [0]最近隣
1 — [1]双線形補間
2 — [2]逆距離補間
3 — [3]双三次スプライン補間
4 — [4] B-スプライン補間
デフォルト: 0
結果
[ベクター]結果のレイヤー。
processing.runalg('saga:addgridvaluestopoints', shapes, grids, interpol, result)
<put algorithm description here>
シェイプ
[ベクター:任意]グリッド
[複数入力:ラスター]補間
[選択]<put parameter description here>
オプション:
0 — [0]最近隣
1 — [1]双線形補間
2 — [2]逆距離補間
3 — [3]双三次スプライン補間
4 — [4] B-スプライン補間
デフォルト: 0
結果
[ベクター]processing.runalg('saga:addgridvaluestoshapes', shapes, grids, interpol, result)
<put algorithm description here>
入力
[ラスター]ポリゴン
[ ベクター:ポリゴン]出力
[ラスター]processing.runalg('saga:clipgridwithpolygon', input, polygons, output)
<put algorithm description here>
グリッド
[ラスター]最小等高線値
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 0.0
最大等高線値
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 10000.0
等距
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 100.0
等高線
[ベクター]processing.runalg('saga:contourlinesfromgrid', input, zmin, zmax, zstep, contour)
<put algorithm description here>
X成分
[ラスター]Y成分
[ラスター]ステップ
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 1
サイズ範囲最小
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 25.0
サイズ範囲最大
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 100.0
集約
[選択]<put parameter description here>
オプション:
1 — [1]平均値
デフォルト: 0
スタイル
[選択]<put parameter description here>
オプション:
0 — [0]単純な行
2 — [2] 矢(centered to cell)
デフォルト: 0
processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionalcomponents', x, y, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)
<put algorithm description here>
方向
[ラスター]長さ
[ラスター]ステップ
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 1
サイズ範囲最小
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 25.0
サイズ範囲最大
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 100.0
集約
[選択]<put parameter description here>
オプション:
1 — [1]平均値
デフォルト: 0
スタイル
[選択]<put parameter description here>
オプション:
0 — [0]単純な行
2 — [2] 矢(centered to cell)
デフォルト: 0
processing.runalg('saga:gradientvectorsfromdirectionandlength', dir, len, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)
<put algorithm description here>
表面
[ラスター]ステップ
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 1
サイズ範囲最小
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 25.0
サイズ範囲最大
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 100.0
集約
[選択]<put parameter description here>
オプション:
1 — [1]平均値
デフォルト: 0
スタイル
[選択]<put parameter description here>
オプション:
0 — [0]単純な行
2 — [2] 矢(centered to cell)
デフォルト: 0
processing.runalg('saga:gradientvectorsfromsurface', surface, step, size_min, size_max, aggr, style, vectors)
<put algorithm description here>
グリッド
[複数入力:ラスター]ポリゴン
[ ベクター:ポリゴン]セルの数
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
最小
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
最大
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
範囲
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
総和
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
平均
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
分散
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
標準偏差
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
分位数
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 0
統計
[ベクター]processing.runalg('saga:gridstatisticsforpolygons', grids, polygons, count, min, max, range, sum, mean, var, stddev, quantile, result)
<put algorithm description here>
グリッド
[ラスター]頻度
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 100
ポイント
[ベクター]processing.runalg('saga:gridvaluestopointsrandomly', grid, freq, points)
<put algorithm description here>
グリッド
[複数入力:ラスター]ポリゴン
[ベクター: 任意]オプション。
<put parameter description here>
NoData セルを除外
[ブール値]<put parameter description here>
デフォルト: 真
タイプ
[選択]<put parameter description here>
オプション:
デフォルト: 0
シェイプ
[ベクター]processing.runalg('saga:gridvaluestopoints', grids, polygons, nodata, type, shapes)
<put algorithm description here>
グリッド
[ラスター]Minima
[vector]Maxima
[vector]processing.runalg('saga:localminimaandmaxima', grid, minima, maxima)
<put algorithm description here>
グリッド
[ラスター]クラス選択
[選択]<put parameter description here>
オプション:
0 — [0] クラス識別子で指定された1つのクラス
1 — [1] すべてのクラス
デフォルト: 0
クラス識別子
[数値]<put parameter description here>
デフォルト: 0
Vectorised class as...
[選択]<put parameter description here>
オプション:
デフォルト: 0
ポリゴン
[ベクター]processing.runalg('saga:vectorisinggridclasses', grid, class_all, class_id, split, polygons)