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ベクター作成

グリッドを作成

説明

グリッドを作成します。

パラメーター

グリッドタイプ [選択]

グリッドタイプ

オプション:

  • 0 — 長方形 (ライン)

  • 1 — 長方形 (ポリゴン)

  • 2 — ひし型 (ポリゴン)

  • 3 — 六角形(ポリゴン)

デフォルト: 0

[数値]

グリッドの水平範囲。

デフォルト: 360.0

高さ [数値]

グリッドの垂直範囲。

デフォルト: 180.0

水平方向間隔 [数値]

ライン間のX軸間隔

デフォルト: 10.0

垂直間隔 [数値]

ライン間のY軸間隔

デフォルト: 10.0

中心 X [数値]

グリッド中心のx座標

デフォルト: 0.0

中心Y [数値]

グリッド中心のy座標

デフォルト: 0.0

出力CRS [crs]

グリッドの座標参照系

デフォルト: EPSG:4326

出力

出力 [ベクター]

結果のグリッドレイヤー (ラインまたはポリゴン)。

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:creategrid', type, width, height, hspacing, vspacing, centerx, centery, crs, output)

参照

テーブルからポイントレイヤー

説明

座標を含む列を持つジオメトリなしテーブルからポイントレイヤーを作成します。

パラメーター

入力レイヤー [テーブル]

入力テーブル

Xフィールド [テーブルのフィールド: 任意]

X座標を含むテーブル列

Y フィールド [テーブルのフィールド: 任意]

Y座標を含むテーブル列

ターゲット CRS [crs]

レイヤーに使用する座標参照系。

デフォルト: EPSG:4326

出力

出力レイヤー [ベクター]

結果のレイヤー。

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:pointslayerfromtable', input, xfield, yfield, target_crs, output)

参照

ポイントからパスへ

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力ポイントレイヤー [ベクター:ポイント]
<put parameter description here>
グループフィールド [テーブルのフィールド: 任意]
<put parameter description here>
順序フィールド [テーブルのフィールド: 任意]
<put parameter description here>
日付フォーマット (順序フィールドがDateTimeの場合) [文字列]

オプション。

<put parameter description here>

デフォルト: (設定されていません)

出力

径路 [ベクター]
<put output description here>
ディレクトリ [ディレクトリ]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:pointstopath', vector, group_field, order_field, date_format, output_lines, output_text)

参照

ラインに沿ったランダムポイント

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力レイヤー [ベクター: ライン]
<put parameter description here>
点の数 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 1

最小距離 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0

出力

ランダム点群 [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:randompointsalongline', vector, point_number, min_distance, output)

参照

範囲内にランダムポイント

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力範囲 [範囲]

<put parameter description here>

デフォルト: 0,1,0,1

点数 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 1

最小距離 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0

出力

ランダム点群 [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:randompointsinextent', extent, point_number, min_distance, output)

参照

レイヤーバウンド内にランダムポイント

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力レイヤー [ベクター: ポリゴン]
<put parameter description here>
点数 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 1

最小距離 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0

出力

ランダム点群 [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:randompointsinlayerbounds', vector, point_number, min_distance, output)

参照

ポリゴン内部にランダムポイント (fixed)

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力レイヤー [ベクター: ポリゴン]
<put parameter description here>
サンプリング手法 [選択]

<put parameter description here>

オプション:

  • 0 — ポイント数

  • 1 — ポイント密度

デフォルト: 0

点の数または密度 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 1.0

最小距離 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0

出力

ランダム点群 [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:randompointsinsidepolygonsfixed', vector, strategy, value, min_distance, output)

参照

ポリゴン内のランダムポイント(変数)

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力レイヤー [ベクター: ポリゴン]
<put parameter description here>
サンプリング手法 [選択]

<put parameter description here>

オプション:

  • 0 — ポイント数

  • 1 — ポイント密度

デフォルト: 0

数値フィールド [テーブルフィールド: 数値]
<put parameter description here>
最小距離 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0

出力

ランダム点群 [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:randompointsinsidepolygonsvariable', vector, strategy, field, min_distance, output)

参照

規則的なポイント

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

入力範囲 [範囲]

<put parameter description here>

デフォルト: 0,1,0,1

ポイント間隔/数 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0001

コーナー(左上)からの初期差し込み位置 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0

ポイント間の間隔をランダムにする [ブール値]

<put parameter description here>

デフォルト:

ポイント間の間隔を使用する [ブール値]

<put parameter description here>

デフォルト:

出力

規則的な点群 [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:regularpoints', extent, spacing, inset, randomize, is_spacing, output)

参照

ベクターグリッド

説明

<put algorithm description here>

パラメーター

グリッド範囲 [範囲]

<put parameter description here>

デフォルト: 0,1,0,1

X間隔 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0001

Y間隔 [数値]

<put parameter description here>

デフォルト: 0.0001

グリッドタイプ [選択]

<put parameter description here>

オプション:

  • 0 — グリッドをポリゴンとして出力

  • 1 — グリッドをラインとして出力

デフォルト: 0

出力

グリッド [ベクター]
<put output description here>

コンソールの使用方法

processing.runalg('qgis:vectorgrid', extent, step_x, step_y, type, output)

参照