` `
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grille de coût
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Direction du coût max
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Points de Destination
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Facteur k
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1
Seuil pour route différente
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 0
Coût cumulé
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:accumulatedcostanisotropic', cost, direction, points, k, threshold, acccost)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grille de coût
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Points de Destination
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Seuil pour route différente
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 0.0
Coût cumulé
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Point le plus proche
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:accumulatedcostisotropic', cost, points, threshold, acccost, closestpt)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grille en entrée
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Nombre maximum de Classes
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 5
Résultat
[table]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:aggregationindex', input, maxnumclass, result)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grilles en entrée
[entrée multiple : rasters]<entrer ici la description du paramètre>
Table de comparaisons par paire
[table]<entrer ici la description du paramètre>
Grille en sortie
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:analyticalhierarchyprocess', grids, table, output)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grille en entrée 1
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Grille en entrée 2
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Nombre maximum de Classes
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 5
Grille de Classification croisée
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Table de Tabulation Croisée
[table]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:crossclassificationandtabulation', input, input2, maxnumclass, resultgrid, resulttable)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Classification
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Identificateur de Classe
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1
Voisinage Minimum
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1
Voisinage Maximum
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1
Niveau d'Agrégation
[sélection]<entrer ici la description du paramètre>
Options :
0 — [0] moyenne
1 — [1] multiplicatif
Par défaut : 0
Ajouter une bordure
[booléen]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : Vrai
Pondération par connectivité
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1.1
Densité Minimum [Pourcent]
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 10
Densité Minimum pour la Forêt Intérieure [Pourcent]
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 99
Incrément de Distance de Recherche
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 0.0
Densité de voisinage
[booléen]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : Vrai
Densité [Pourcent]
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Connectivité [Pourcent]
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Fragmentation
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Résumé
[table]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:fragmentationalternative', classes, class, neighborhood_min, neighborhood_max, aggregation, border, weight, density_min, density_int, level_grow, density_mean, density, connectivity, fragmentation, fragstats)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Densité [Pourcent]
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Connectivité [Pourcent]
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Ajouter une bordure
[booléen]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : Vrai
Pondération par connectivité
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 0
Densité Minimum [Pourcent]
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 10
Densité Minimum pour la Forêt Intérieure [Pourcent]
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 99
Fragmentation
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:fragmentationclassesfromdensityandconnectivity', density, connectivity, border, weight, density_min, density_int, fragmentation)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Classification
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Identificateur de Classe
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1
Voisinage Minimum
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1
Voisinage Maximum
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 3
Niveau d'Agrégation
[sélection]<entrer ici la description du paramètre>
Options :
0 — [0] moyenne
1 — [1] multiplicatif
Par défaut : 0
Ajouter une bordure
[booléen]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : Vrai
Pondération par connectivité
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 1.1
Densité Minimum [Pourcent]
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 10
Densité Minimum pour la Forêt Intérieure [Pourcent]
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 99
Type de voisinage
[sélection]<entrer ici la description du paramètre>
Options :
0 — [0] carré
1 — [1] cercle
Par défaut : 0
Inclure des relations de voisinage en diagonale
[booléen]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : Vrai
Densité [Pourcent]
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Connectivité [Pourcent]
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Fragmentation
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Résumé
[table]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:fragmentationstandard', classes, class, neighborhood_min, neighborhood_max, aggregation, border, weight, density_min, density_int, circular, diagonal, density, connectivity, fragmentation, fragstats)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grilles
[entrée multiple : rasters]<entrer ici la description du paramètre>
Méthode
[sélection]<entrer ici la description du paramètre>
Options :
Par défaut : 0
Résultat
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:layerofextremevalue', grids, criteria, result)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Point(s) Source
[vecteur : point]<entrer ici la description du paramètre>
Coût cumulé
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Valeurs
[entrée multiple : rasters]En option.
<entrer ici la description du paramètre>
Profil (points)
[vecteur]<entrer ici la description de la sortie>
Profil (lignes)
[vecteur]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:leastcostpaths', source, dem, values, points, line)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grilles en entrée
[entrée multiple : rasters]<entrer ici la description du paramètre>
Pondérations
[table fixe]<entrer ici la description du paramètre>
Grille en sortie
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:orderedweightedaveraging', grids, weights, output)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Grille en entrée
[raster]<entrer ici la description du paramètre>
Taille de la fenêtre d'analyse
[sélection]<entrer ici la description du paramètre>
Options :
Par défaut : 0
Nombre maximum de Classes
[nombre]<entrer ici la description du paramètre>
Par défaut : 0
Richesse Relative
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Diversité
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Dominance
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Fragmentation
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Nombre de Classes différentes
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Centre Versus Voisins
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:patternanalysis', input, winsize, maxnumclass, relative, diversity, dominance, fragmentation, ndc, cvn)
<entrer ici la description de l’algorithme>
Sable
[raster]En option.
<entrer ici la description du paramètre>
Limon
[raster]En option.
<entrer ici la description du paramètre>
Argile
[raster]En option.
<entrer ici la description du paramètre>
Texture du sol
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
Somme
[raster]<entrer ici la description de la sortie>
processing.runalg('saga:soiltextureclassification', sand, silt, clay, texture, sum)