Viktigt
Översättning är en gemenskapsinsats du kan gå med i. Den här sidan är för närvarande översatt till 100.00%.
18.2.3. Objektet 3D-karta
Objektet 3D-karta används för att visa en 3D-kartvy. Använd knappen Add 3D Map och följ instruktioner för skapande av objekt för att lägga till ett nytt 3D Map-objekt som du senare kan manipulera på samma sätt som demonstreras i Interagera med layoutobjekt.
Som standard är ett nytt 3D Map-objekt tomt. Du kan ställa in egenskaperna för 3D-vyn och anpassa den i panelen Item Properties. Utöver common properties har den här funktionen följande funktioner (Fig. 18.23):

Fig. 18.23 egenskaper för 3D-kartobjekt
18.2.3.1. Sceninställningar
Tryck på Kopiera inställningar från en 3D-vy… för att välja vilken 3D-kartvy som ska visas.
3D-kartvyn återges med aktuell konfiguration (lager, terräng, belysning, kameraposition och -vinkel…).
18.2.3.2. Kamerans position
Center X anger X-koordinaten för den punkt som kameran pekar mot
Center Y anger Y-koordinaten för den punkt som kameran pekar mot
Center Z anger Z-koordinaten för den punkt som kameran pekar mot
Distance anger avståndet från kamerans mittpunkt till den punkt som kameran pekar mot
Pitch ställer in kamerans rotation runt X-axeln (vertikal rotation). Värden från 0 till 360 (grader). 0°: terrängen sedd rakt uppifrån; 90°: horisontellt (från sidan); 180°: rakt nerifrån; 270°: horisontellt, upp och ner; 360°: rakt uppifrån.
Heading ställer in kamerans rotation runt Y-axeln (horisontell rotation - 0 till 360 grader). 0°/360°: norr; 90°: väst; 180°: syd; 270°: öst.
I rullgardinsmenyn Set from a 3D View… kan du fylla i objekten med parametrarna för en 3D-vy.