Svarbu
Vertimas yra bendruomenės pastangos, prie kurių jūs galite prisijungti. Šis puslapis šiuo metu išverstas 60.00%.
9. Žemėlapių kūrimas
Tikslai: |
Erdvinių duomenų žemėlapių kūrimo supratimas |
|
Raktiniai žodžiai: |
Žemėlapių kūrimas, žemėlapių išdėstymas, mastelio juosta, šiaurės rodyklė, legenda, žemėlapio turinys, žemėlapio vienetai |
9.1. Apžvalga
Žemėlapių kūrimas yra procesas, kurio metu žemėlapio elementai išdėstomi ant popieriaus taip, kad net vidutinis žmogus be jokių žodžių galėtų suprasti, apie ką jis yra. Žemėlapiai paprastai kuriami pristatymams ir ataskaitoms, kurių klausytojai ar skaitytojai yra politikai, piliečiai ar mokiniai be jokio profesionalaus GIS išsilavinimo. Dėl to žemėlapis turi sugebėti efektyviai komunikuoti erdvinę informaciją. Bendri žemėlapio pavadinimai yra antraštė, žemėlapio turinys, legenda, šiaurės rodyklė, mastelio juosta, šaltiniai bei žemėlapio rėmelis (žr. Fig. 9.42).
Fig. 9.42 Bendri žemėlapio elementai (pažymėti raudonai) yra antraštė, žemėlapio turinys, legenda, šiaurės rodyklė, mastelio juosta, šaltiniai ir žemėlapio rėmelis.
Kiti elementai, kurie gali būti pridėti, yra, pavyzdžiui, tinklelis ar žemėlapio projekcijos pavadinimas (CRS). Kartu šie elementai padeda žemėlapio skaitytojui interpretuoti žemėlapyje vaizduojamą informaciją. Žemėlapio pagrindas, be abejo, yra pagrindinė žemėlapio dalis, nes joje yra žemėlapio informacija. Kiti elementai palaiko komunikavimo procesą ir padeda žemėlapio skaitytojui orientuotis ir suprasti žemėlapio temą. Pavyzdžiui antraštė aprašo esmę, o legenda susieja žemėlapio simbolius su vaizduojamais duomenimis.
9.2. Antraštės detalės
Žemėlapio antraštė yra labai svarbi, nes paprastai ji yra tai, ką pirmą žemėlapyje pamato skaitytojas. Ją galima lyginti su laikraščio antrašte. Ji turi būti trumpa, bet suteikti skaitytojui pirmą mintį apie tai, apie ką yra žemėlapis.
9.3. Žemėlapio rėmelio detalės
Žemėlapio rėmas yra linija, kuri tiksliai apibrėžia žemėlapyje rodomą plotą. Spausdinant žemėlapį su tinkleliu (kurį mes aprašome žemiau), jūs dažnai randate tinklelio linijų koordinačių informaciją ties krašto linijomis, kaip matote Fig. 9.46.
9.4. Žemėlapio legendos detalės
Žemėlapis yra supaprastinta tikro pasaulio reprezentacija, o žemėlapio simboliai naudojami tikrų objektų vaizdavimui. Be simbolių mes nesuprastume žemėlapių. Kad įsitikintumėte, kad žmogus gali tinkamai skaityti žemėlapį, naudojama legenda, kuri teikia visų žemėlapyje naudojamų simbolių paaiškinimus. Tai tarsi žodynas, kuris leidžia jums suprasti viską, ką rodo žemėlapis. Žemėlapio legenda paprastai rodoma kaip nedidelis stačiakampis žemėlapio kampe. Joje yra piktogramos, kiekviena iš kurių reprezentuoja geoobjekto tipą. Pavyzdžiui namo piktograma parodys kaip jums žemėlapyje atpažinti namus (žr. Fig. 9.43).
Fig. 9.43 Du tos pačios vietos žemėlapiai, abu su vandens objektais fone, bet su skirtingomis temomis, žemėlapių simboliais ir spalvomis legendoje.
Jūs taipogi galite naudoti skirtingus simbolius ir piktogramas jūsų legendoje, kad parodytumėte skirtingas temas. Fig. 9.43 galite matyti žemėlapį su šviesiai mėlynu ežeru bei kontūro linijomis bei taškų aukščiais, rodančiais tos teritorijos paviršių. Dešinėje pusėje matote tą pačią vietą su ežeru fone, bet šis žemėlapis jau sukurtas taip, kad rodytų turistams vietas namų, kuriuos jie gali išsinuomoti atostogoms. Jis naudoja ryškesnes spalvas, namo piktogramą bei daugiau aprašomųjų ir pritraukiančių žodžių legendoje.
9.5. Šiaurės rodyklės detalės
Šiaurės rodyklė (kartais vadinama kompaso rože) yra paveikslas, rodantis pagrindines kryptis: Šiaurę, Pietus, Rytus ir Vakarus. Žemėlapyje jis rodo Šiaurės kryptį.
Pavyzdžiui GIS tai reiškia, kad namą, kuris yra šiauriau ežero, žemėlapyje galima rasti virš ežero. Kelias, kuris yra ryčiau bus vandens telkinio dešinėje, o upė, kuri yra piečiau bus vandens telkinio apačioje, o jei ieškote vakariau ežero esančios stoties, ją rasite kairėje žemėlapio dalyje.
9.6. Mastelio detalės
Žemėlapio mastelis yra vieno žemėlapio atstumo vieneto dydis, atitinkantis atstumą realiame pasaulyje. Reikšmės rodomos žemėlapio vienetais (metrais, pėdomis ar laipsniais). Mastelį galima išreikšti keliais būdais, pavyzdžiui žodžiais, kaip santykį arba kaip grafinę mastelio juostą (žr. Fig. 9.44).
Mastelio išreiškimo žodžiais metodas dažnai naudojamas, jis turi pranašumą, kad lengvai suprantamas daugumos žemėlapio naudotojų. Žodžiais paremto mastelio pavyzdį matote Fig. 9.44 (a). Kitas variantas yra reprezentatyvios dalies (RD) metodas, kur pateikiamas tiek žemėlapio, tiek realus žemės atstumas tais pačiais vienetais, kaip proporcija. Pavyzdžiui reikšmė 1:25,000 reiškia, kad kiekvienas žemėlapio atstumas yra 1/25,000 oji tikro atstumo žemėje (žr. Fig. 9.44 (b)). Proporcijos reikšmė 25,000 vadinama mastelio vardikliu. Labiau įgudusiems naudotojams paprastai patinka reprezentatyvios dalies metodas, nes jis sumažina nesusipratimą.
Kai reprezentatyvi dalis išreiškia labai mažą proporciją, pavyzdžiui 1:1000 000, žemėlapį vadiname smulkaus mastelio žemėlapiu. O jei proporcija yra didelė, pavyzdžiui 1:50 000 žemėlapis vadinamas stambaus mastelio žemėlapiu. Patogu atsiminti, kad smulkaus mastelio žemėlapyje yra didelis plotas, o stambaus mastelio žemėlapyje yra mažas plotas!
Mastelio išraiška kaip grafinis arba juostos mastelis - tai dar vienas įprastas mastelio vaizdavimo metodas. Mastelio juosta rodo išmatuotus atstumus žemėlapyje. Atitinkamas realaus pasaulio atstumas rodomas žemėlapyje, kaip pavaizduota Fig. 9.44 (c).
Fig. 9.44 Žemėlapio mastelį galima išreikšti žodžiais (a), santykiu (b) arba kaip grafinį ar juostinį mastelį (c)
Žemėlapiai paprastai kuriama standartiniais masteliais, pavyzdžiui 1:10 000, 1:25 000, 1:50 000, 1:100 000, 1:250 000, 1:500 000. Ką tai reiškia žemėlapio skaitytojui? Tai reiškia, kad jei dauginate atstumą žemėlapyje iš mastelio vardiklio, jūs žinosite atstumą realiame pasaulyje.
Pavyzdžiui, jei norite pamatuoti 100mm žemėlapio atstumą, kai mastelis yra 1:25,000, realaus pasaulio atstumą skaičiuosime taip:
100 mm x 25,000 = 2,500,000 mm
Tai reiškia, kad 100 mm žemėlapyje atitinka 2,500,000 mm (2500 m) realiame pasaulyje.
Kitas įdomus žemėlapio mastelio aspektas yra tai, kad kuo mažesnis mastelis, tuo detalesnė bus žemėlapio informacija. Fig. 9.45 galite matyti šito pavyzdį. Abu žemėlapiai yra tokio paties dydžio, bet naudoja skirtingą mastelį. Vaizdas kairėje rodo daugiau detalių, pavyzdžiui į pietvakarius nuo vandens telkinio esančius pastatus galite aiškiai matyti kaip atskirus kvadračiukus. Vaizde dešinėje jūs matote tik juodų stačiakampių krūvelę ir negalite išskirti kiekvieno individualaus pastato.
Fig. 9.45 Žemėlapiai, rodantis plotą dviem skirtingais masteliais. Žemėlapio mastelis kairėje yra 1:25,000. Žemėlapio mastelis dešinėje yra 1:50,000.
9.7. Šaltinių detalės
Žemėlapio šaltinių skiltyje galima pridėti tekstą su svarbia informacija. Pavyzdžiui informaciją apie naudotų duomenų kokybę gali būti naudinga skaitytojui suprasti tokius dalykus: kaip, kas ir kada sukūrė žemėlapį. Jei žiūrite į savo miesto topografinį žemėlapį, naudinga žinoti, kada žemėlapis buvo sukurtas ir kas tai padarė. Jei žemėlapis jau yra 50 metų senumo, veikiausiai rasite daug pastatų ir kelių, kurių nebėra, o gal net niekada ir nebuvo. Jei žinote, kad žemėlapį sukūrė oficiali įstaiga, jūs galite susisiekti su jais ir paklausti, ar jie turi naujesnę to žemėlapio versiją su atnaujinta informacija.
9.8. Tinklelio detalės
Tinklelis yra žemėlapį dengiančios linijos, palengvinančios skaitytojo erdvinę orientaciją. Linijas galima naudoti kaip atskaitos tašką. Pavyzdžiui, tinklelio linijos gali reprezentuoti žemės platumos paraleles ir ilgumos meridianus. Kai norite paminėti konkrečią žemėlapio vietą jūsų pristatymą ar ataskaitoje, jūs galite sakyti: „namai ties platuma 26.04 / ilguma -32.11 sausį ir vasarį dažnai paveikiami potvynių“ (žr. Fig. 9.46).
Fig. 9.46 Tinklelis (raudonos linijos) reprezentuoja Žemės platumos paraleles ir ilgumos meridianus. Platumos ir ilgumos reikšmės ties žemėlapio kraštu gali būti naudojamos geresniam orientavimuisi žemėlapyje.
9.9. Žemėlapio projekcijos pavadinimo detalės
A map projection tries to represent the 3-dimensional Earth with all its features like houses, roads or lakes on a flat sheet of paper. This is very difficult as you can imagine, and even after hundreds of years there is no single projection that is able to represent the Earth perfectly for any area in the world. Every projection has advantages and disadvantages.
To be able to create maps as precisely as possible, people have studied, modified, and produced many different kinds of projections. In the end almost every country has developed its own map projection with the goal of improving the map accuracy for their territorial area (see Fig. 9.47).
Fig. 9.47 The world in different projections. A Mollweide Equal Area projection left, a Plate Carree Equidistant Cylindrical projection on the right.
With this in mind, we can now understand why it makes sense to add the name of the projection on a map. It allows the reader to see quickly, if one map can be compared with another. For example, features on a map in a so-called Equal Area projection appear very different to features projected in a Cylindrical Equidistant projection (see Fig. 9.47).
Map projection is a very complex topic and we cannot cover it completely here. You may want to take a look at our previous topic: Coordinate Reference Systems if you want to know more about it.
9.10. Common problems / things to be aware of
It is sometimes difficult to create a map that is easy to understand and well laid out whilst still showing and explaining all the information that the reader needs to know. To achieve this, you need to create an ideal arrangement and composition of all the map elements. You should concentrate on what story you want to tell with your map and how the elements, such as the legend, scale bar and acknowledgements should be ordered. By doing this, you will have a well designed and educational map, that people would like to look at and be able to understand.
9.11. What have we learned?
Let’s wrap up what we covered in this worksheet:
Map production means arranging map elements on a sheet of paper.
Map elements are the title, map body, map border, legend, scale, north arrow and the acknowledgement.
Scale represents the ratio of a distance on the map to the actual distance in the real world.
Scale is displayed in map units (meters, feet or degrees)
A legend explains all the symbols on a map.
A map should explain complex information as simply as possible.
Maps are usually always displayed ‚North up‘.
9.12. Now you try!
Here are some ideas for you to try with your learners:
Load some vector layers in your GIS for your local area. See if your learners can identify examples of different types of legend elements such as road types or buildings. Create a list of legend elements and define what the icons should look like, so a reader can most easily figure out their meaning in the map.
Create a map layout with your learners on a sheet of paper. Decide on the title of the map, what GIS layers you want to show and what colors and icons to have on the map. Use the techniques you learned in Topics Vector Data and Vektoriniai duomenys to adjust the symbology accordingly. When you have a template, open the QGIS print layout and try to arrange a map layout as planned.
9.13. Something to think about
If you don’t have a computer available, you can use any topographical map and discuss the map design with your learners. Figure out if they understand what the map wants to tell. What can be improved? How accurately does the map represent the history of the area? How would a map from 100 years ago differ from the same map today?
9.14. Further reading
Books:
Chang, Kang-Tsung (2006). Introduction to Geographic Information Systems. 3rd Edition. McGraw Hill. ISBN: 0070658986
DeMers, Michael N. (2005). Fundamentals of Geographic Information Systems. 3rd Edition. Wiley. ISBN: 9814126195
Website: Scale (map)
The QGIS User Guide also has more detailed information on map production provided in QGIS.
9.15. What’s next?
In the section that follows we will take a closer look at vector analysis to see how we can use a GIS for more than just making good looking maps!
