2. Writing Guidelines
In general, when creating reST documentation for the QGIS project, please follow the Python documentation style guidelines. For convenience, we provide a set of general rules we rely on for writing QGIS documentation below.
2.1. Writing Documentation
2.1.1. Headlines
To each webpage of the documentation corresponds a .rst
file.
Sections used to structure the text are identified through their title which is underlined (and overlined for the first level). Same level titles must use same character for underline adornment. In QGIS Documentation, you should use following styles for chapter, section, subsection and minisec.
********
Chapter
********
Section
=======
Subsection
----------
Minisec
.......
Subminisec
^^^^^^^^^^
2.1.2. Lists
Lists are useful for structuring the text. Here are some simple rules common to all lists:
Start all list items with a capital letter
Do not use punctuation after list items that only contain a single simple sentence
Use period (
.
) as punctuation for list items that consist of several sentences or a single compound sentence
2.1.3. Indentation
Indentation in ReStructuredText should be aligned with the list or markup marker. It is also possible to create block quotes with indentation. See the Specification
#. In a numbered list, there should be
three spaces when you break lines
#. And next items directly follow
* Nested lists
* Are also possible
* And when they also have
a line that is too long,
the text should be naturally
aligned
* and be in their own paragraph
However, if there is an unindented paragraph, this will reset the numbering:
#. This item starts at 1 again
2.1.5. Labels/references
Anchors inside the text can be used to create hyperlinks to sections or pages.
The example below creates the anchor of a section (e.g., Label/reference title)
.. _my_anchor:
Label/reference
---------------
To call the reference in the same page, use
see my_anchor_ for more information.
which will return:
see my_anchor for more information.
Notice that it will jump to the line/thing following the “anchor”. You do not need to use apostrophes, but you do need to have empty lines after the anchor.
Another way to jump to the same place from anywhere in the
documentation is to use the :ref:
role.
see :ref:`my_anchor` for more information.
which will create a link with the caption instead (in this case the title of this section!):
see Labels/references for more information.
So, reference 1 (my_anchor) and reference 2 (Labels/references). Because the reference often displays a full caption, it is not really necessary to use the word section. Note that you can also use a custom caption to describe the reference:
see :ref:`Label and reference <my_anchor>` for more information.
which returns:
see Label and reference for more information.
2.1.6. Figures and Images
Pictures
To insert an image, use
.. figure:: /static/common/logo.png
:width: 10 em
which returns
Replacement
You can put an image inside text or add an alias to use everywhere. To use an image
inside a paragraph, first create an alias in the source/substitutions.txt
file:
.. |nice_logo| image:: /static/common/logo.png
:width: 1 em
and then call it in your paragraph:
My paragraph begins here with a nice logo |nice_logo|.
This is how the example will be displayed:
My paragraph begins here with a nice logo .
To allow preview rendering in GitHub that is as close as possible
to HTML rendering, you will also need to add the image replacement
call at the end of the file you changed.
This can be done by copy-pasting it from
substitutions.txt
or by executing the scripts/find_set_subst.py
script.
Nota
Currently, to ensure consistency and help in the use of QGIS icons, a list of aliases is built and available in the Sostituzioni chapter.
Figure
.. _figure_logo:
.. figure:: /static/common/logo.png
:width: 20 em
:align: center
A caption: A logo I like
The result looks like this:
To avoid conflicts with other references, always begin figure
anchors with _figure_
and use terms that easily connect to the
figure caption. While only the centered alignment is mandatory for the image,
feel free to use any other options for figures (such as width
,
height
, scale
…) if needed.
The scripts will insert an automatically generated number before the caption of the figure in the generated HTML and PDF versions of the documentation.
To use a caption (see My caption) just insert indented text after a blank line in the figure block.
A figure can be referenced using the reference label like this:
see :numref:`figure_logo`
renders like this:
see Fig. 2.23
This is the preferred way of referencing figures.
Nota
For :numref:
to work, the figure must have a caption.
It is possible to use :ref:
instead of :numref:
for reference, but
this returns the full caption of the image.
see :ref:`figure_logo`
renders like this:
Tables
A simple table can be coded like this
======= ======= =======
x y z
======= ======= =======
1 2 3
4 5
======= ======= =======
It will render like this:
x |
y |
z |
---|---|---|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Use a \
(backslash) followed by an empty space to leave an empty space.
You can also make more complicated tables and reference them:
.. _my_drawn_table:
+---------------+--------------------+
| Windows | macOS |
+---------------+--------------------+
| |win| | |osx| |
+---------------+--------------------+
| and of course not to forget |nix| |
+------------------------------------+
My drawn table, mind you this is unfortunately not regarded as a caption
You can reference it like this: my_drawn_table_.
The result:
Windows |
macOS |
La mia tabella disegnata, badate che questo non è purtroppo considerato come una didascalia
Puoi fare riferimento ad esso in questo modo my_drawn_table.
Per tabelle ancora più complesse, è più comodo usare list-table
:
.. list-table::
:header-rows: 1
:widths: 20 20 20 40
* - What
- Purpose
- Key word
- Description
* - **Test**
- ``Useful test``
- complexity
- Geometry. One of:
* Point
* Line
The result:
Che cosa |
Azione |
Parola chiave |
Descrizione |
---|---|---|---|
Test |
|
complexity |
Geometria. Una di:
|
2.1.7. Indice
Un indice è un modo pratico per aiutare il lettore a trovare le informazioni in un documento. La documentazione di QGIS fornisce alcuni indici essenziali. Ci sono alcune regole che ci aiutano a fornire un insieme di indici che siano veramente utili (coerenti, consistenti e realmente collegati tra loro):
Un indice dovrebbe essere leggibile, comprensibile e traducibile; un indice può essere composto da molte parole ma dovresti evitare qualsiasi carattere
_
,-
… non necessario per collegarle, ad esempio,Loading layers
invece diloading_layers
oloadingLayers
.Metti in maiuscolo solo la prima lettera dell’indice a meno che la parola non abbia un’ortografia particolare. Per esempio,
Loading layers
,Atlas generation
,WMS
,pgsql2shp
.Tieni d’occhio la lista esistente Index list per riutilizzare l’espressione più conveniente con la giusta ortografia ed evitare inutili duplicati.
Esistono diversi tag di indice in RST. Puoi usare il tag inline :index:
all’interno del testo normale:
QGIS can load several :index:`Vector formats` supported by GDAL ...
Oppure puoi usare il markup a livello di blocco .. index::
che rimanda all’inizio del paragrafo successivo. A causa delle regole menzionate sopra, si raccomanda di usare il tag block-level:
.. index:: WMS, WFS, Loading layers
Si raccomanda anche di usare parametri di indice come single
, pair
e see
, per costruire una tabella di indice più strutturata e interconnessa. Vedi Index generating per maggiori informazioni sulla creazione di indici.
2.1.8. Commenti speciali
A volte, potresti voler enfatizzare alcuni punti della descrizione, sia per avvertire, ricordare o dare qualche suggerimento all’utente. In QGIS Documentation, usiamo le istruzioni speciali reST come .. warning::
, .. seealso::`, ``. note::
e .. tip::
. Queste istruzioni generano dei frame che evidenziano i tuoi commenti. Vedi ``Paragraph Level markup <https://www.sphinx-doc.org/en/master/usage/restructuredtext/directives.html#paragraph-level-markup>`_ per maggiori informazioni. Un titolo chiaro e appropriato è richiesto sia per gli avvisi che per i suggerimenti.
.. tip:: **Always use a meaningful title for tips**
Begin tips with a title that summarizes what it is about. This helps
users to quickly overview the message you want to give them, and
decide on its relevance.
2.1.9. Frammenti di codice
Potresti anche voler dare esempi e inserire frammenti di codice. In questo caso, scrivi il commento sotto una linea con la clausola ::
inserita. Per una visualizzazione migliore, specialmente per applicare l’evidenziazione dei colori al codice in base alla sua lingua, usa la clausola code-block, ad esempio .. code-block:: xml
. Maggiori dettagli in Showing code.
Nota
Mentre i testi nei riquadri delle note, dei suggerimenti e degli avvisi sono traducibili, sii consapevole che i riquadri dei blocchi di codice non ammettono la traduzione. Quindi evita i commenti non relativi al codice e mantieni i commenti il più corti possibile.
2.1.10. Note a piè di pagina
Nota bene: le note a piè di pagina non vengono riconosciute da nessun software di traduzione e non vengono nemmeno convertite correttamente in formato pdf. Quindi, se possibile, non usare le note a piè di pagina in nessuna documentazione.
Questo è per creare una nota a piè di pagina (mostrando come esempio [1])
blabla [1]_
Che punterà a:
2.2. Gestione delle schermate
2.2.1. Aggiungere nuove schermate
Ecco alcuni suggerimenti per creare nuove schermate dall’aspetto gradevole. Le immagini dovrebbero essere messe in una cartella image (img/
) che si trova nella stessa cartella del file di riferimento .rst
.
Puoi trovare alcuni progetti QGIS pronti che vengono utilizzati per creare le schermate nella cartella
./qgis-projects
di questo repository. In questo modo è più facile riprodurre le schermate per la prossima versione di QGIS. Questi progetti utilizzano i Sample Data (aka Alaska Dataset), che devono essere decompressi e collocati nella stessa cartella del QGIS-Documentation Repository.Riduci la finestra al minimo spazio necessario per mostrare la struttura (prendi tutto lo schermo per una piccola finestra modale > superfluo).
Meno disordine c’è, meglio è (non c’è bisogno di attivare tutte le barre degli strumenti)
Non ridimensionarli in un editor di immagini; la dimensione sarà impostata nei file
.rst
se necessario (ridimensionare le dimensioni senza aumentare correttamente la risoluzione > difficile).Taglia lo sfondo
Imposta gli angoli superiori trasparenti se lo sfondo non è bianco
Imposta la risoluzione di stampa a
135 dpi
(per esempio in Gimp imposta la risoluzione di stampa e salva). In questo modo le immagini saranno alle dimensioni originali in html e ad una buona risoluzione di stampa nel PDF. Puoi anche usare il comando ImageMagick convert per fare un batch di immagini:convert -units PixelsPerInch input.png -density 135 output.png
Salvali come
.png
(per evitare gli artefatti di.jpeg
)Lo screenshot dovrebbe mostrare il contenuto secondo quanto descritto nel testo
Suggerimento
Se sei su Ubuntu, puoi usare il seguente comando per rimuovere la funzione di menu globale e creare schermate di applicazioni più piccole con menu:
sudo apt autoremove appmenu-gtk appmenu-gtk3 appmenu-qt
2.2.2. Screenshot tradotti
Ecco alcuni suggerimenti aggiuntivi per coloro che vogliono creare screenshot per una guida utente tradotta:
Le immagini tradotte dovrebbero essere messe in una cartella img/1/
. Usa lo stesso nome di file della schermata inglese «originale».
2.3. Documentare gli algoritmi di Processing
Se vuoi scrivere la documentazione per gli algoritmi di Processing, considera queste linee guida:
I file di aiuto dell’algoritmo di Processing fanno parte della Guida utente di QGIS, quindi usano la stessa formattazione della Guida utente e dell’altra documentazione.
La documentazione di ogni algoritmo dovrebbe essere messa nella corrispondente cartella provider e nel file group, per esempio l’algoritmo Voronoi polygon appartiene al provider QGIS e al gruppo vectorgeometry. Quindi il file corretto per aggiungere la descrizione è:
source/docs/user_manual/processing_algs/qgis/vectorgeometry.rst
.Nota
Prima di iniziare a scrivere la guida, controllare se l’algoritmo è già descritto. In tal caso, è possibile migliorare la descrizione esistente.
È estremamente importante che ogni algoritmo abbia un ancora che corrisponde al nome del provider + il nome univoco dell’algoritmo stesso. Questo permette al pulsante Help di aprire la pagina di aiuto della sezione corretta. L’ancora dovrebbe essere posta sopra il titolo, ad esempio (vedi anche la sezione Labels/references):
.. _qgisvoronoipolygons: Voronoi polygons ----------------
Per trovare il nome dell’algoritmo puoi semplicemente passare il mouse sull’algoritmo nella casella degli strumenti di Processing.
Evita di usare «Questo algoritmo fa questo e quello…» come prima frase della descrizione dell’algoritmo. Cerca di usare espressioni più generali come:
Takes a point layer and generates a polygon layer containing the...
Evita di descrivere cosa fa l’algoritmo replicando il suo nome e per favore non replicare il nome del parametro nella descrizione del parametro stesso. Per esempio se l’algoritmo è
Voronoi polygon
puoi descrivere ilLayer in ingresso
comeLayer da cui calcolare il poligono
.Indica nella descrizione se l’algoritmo ha una scorciatoia predefinita in QGIS o supporta la modifica sul posto
Aggiungete immagini! Un’immagine vale più di mille parole! Usa il formato
.png
e segui le linee guida generali per la documentazione (vedi la sezione Figures and Images per maggiori informazioni). Metti il file immagine nella cartella corretta, cioè la cartellaimg
accanto al file.rst
che stai modificando.Se necessario, aggiungi dei link nella sezione «Vedi anche» che forniscono informazioni aggiuntive sull’algoritmo (ad esempio, pubblicazioni o pagine web). Aggiungi la sezione «Vedi anche» solo se c’è veramente qualcosa da vedere. Come buona pratica, la sezione «Vedi anche» può essere riempita con link ad algoritmi simili.
Dai una spiegazione chiara dei parametri e dei risultati dell’algoritmo: prendi ispirazione dagli algoritmi esistenti.
Evita di duplicare la descrizione dettagliata delle opzioni dell’algoritmo. Aggiungi queste informazioni nella descrizione del parametro.
Evita di aggiungere informazioni sul tipo di geometria vettoriale nella descrizione dell’algoritmo o del parametro, poiché queste informazioni sono già disponibili nelle descrizioni dei parametri.
Aggiungi il valore predefinito del parametro, ad esempio:
* - **Number of points** - ``NUMBER_OF_POINTS`` - [number] Default: 1 - Number of points to create
Descrivi il tipo di dati in ingresso supportati dai parametri. Ci sono diversi tipi disponibili che puoi scegliere:
Tipo di parametro/risultato
Descrizione
Indicatore visuale
Layer vettore punto
vector: point
Layer vettore linea
vector: line
Layer vettoriale poligono
vector: polygon
Layer vettoriale generico
vector: any
Campo vettoriale numerico
tablefield: numeric
Campo vettoriale stringa
tablefield: string
Campo generico vettore
tablefield: any
Layer raster
raster
Banda raster
raster band
File HTML
html
Layer tabella
table
Espressione
expression
Geometria punto
coordinates
Estensione
extent
SR
crs
Numerazione
enumeration
Elenco
list
Numero
number
Stringa
string
Booleano
boolean
Percorso cartella
folder
File
file
Matrice
matrix
Layer
layer
Stesso tipo in uscita del tipo in ingresso
same as input
Definizione
definition
Punto
point
Multilayer
multipleLayers
Intervallo
range
Autoconfigurazione
authconfig
Mesh
mesh
Layout
layout
LayoutItem
layoutitem
Colore
color
Scala
scale
Studia un algoritmo esistente e ben documentato, e copia tutti i layout utili.
Quando hai finito, segui le linee guida descritte in Una contribuzione passo dopo passo per confermare le tue modifiche e fare una richiesta di Pull.
Ecco un esempio di un existing algorithm per esserti d’aiuto con il layout e la descrizione:
.. _qgiscountpointsinpolygon:
Count points in polygon
-----------------------
Takes a point and a polygon layer and counts the number of points from the
point layer in each of the polygons of the polygon layer.
A new polygon layer is generated, with the exact same content as the input
polygon layer, but containing an additional field with the points count
corresponding to each polygon.
.. figure:: img/count_points_polygon.png
:align: center
The labels in the polygons show the point count
An optional weight field can be used to assign weights to each point.
Alternatively, a unique class field can be specified. If both options
are used, the weight field will take precedence and the unique class field
will be ignored.
``Default menu``: :menuselection:`Vector --> Analysis Tools`
Parameters
..........
.. list-table::
:header-rows: 1
:widths: 20 20 20 40
* - Label
- Name
- Type
- Description
* - **Polygons**
- ``POLYGONS``
- [vector: polygon]
- Polygon layer whose features are associated with the count of
points they contain
* - **Points**
- ``POINTS``
- [vector: point]
- Point layer with features to count
* - **Weight field**
Optional
- ``WEIGHT``
- [tablefield: numeric]
- A field from the point layer.
The count generated will be the sum of the weight field of the
points contained by the polygon.
* - **Class field**
Optional
- ``CLASSFIELD``
- [tablefield: any]
- Points are classified based on the selected attribute and if
several points with the same attribute value are within the
polygon, only one of them is counted.
The final count of the points in a polygon is, therefore, the
count of different classes that are found in it.
* - **Count field name**
- ``FIELD``
- [string]
Default: 'NUMPOINTS'
- The name of the field to store the count of points
* - **Count**
- ``OUTPUT``
- [vector: polygon]
Default: [Create temporary layer]
- Specification of the output layer type (temporary, file,
GeoPackage or PostGIS table).
Encoding can also be specified.
Outputs
.......
.. list-table::
:header-rows: 1
:widths: 20 20 20 40
* - Label
- Name
- Type
- Description
* - **Count**
- ``OUTPUT``
- [vector: polygon]
- Resulting layer with the attribute table containing the
new column with the points count