18. Utilizar complemento Capas
Consejo
Los fragmentos de código en esta página necesitan las siguientes adiciones si está fuera de la consola de pyqgis:
1from qgis.core import (
2 QgsPluginLayer,
3 QgsPluginLayerType,
4 QgsMapLayerRenderer,
5 QgsApplication,
6 QgsProject,
7)
8
9from qgis.PyQt.QtGui import QImage
Si su complemento utiliza sus propios métodos para representar una capa de mapa, escribir su propio tipo de capa basándose en QgsPluginLayer
podría ser la mejor manera de implementarlo.
18.1. Subclassing QgsPluginLayer
A continuación se muestra un ejemplo de una implementación mínima de QgsPluginLayer. Se basa en el código original del complemento de ejemplo Marca de agua.
El renderizador personalizado es la parte del implemento que define el dibujo real en el canvas.
1class WatermarkLayerRenderer(QgsMapLayerRenderer):
2
3 def __init__(self, layerId, rendererContext):
4 super().__init__(layerId, rendererContext)
5
6 def render(self):
7 image = QImage("/usr/share/icons/hicolor/128x128/apps/qgis.png")
8 painter = self.renderContext().painter()
9 painter.save()
10 painter.drawImage(10, 10, image)
11 painter.restore()
12 return True
13
14class WatermarkPluginLayer(QgsPluginLayer):
15
16 LAYER_TYPE="watermark"
17
18 def __init__(self):
19 super().__init__(WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE, "Watermark plugin layer")
20 self.setValid(True)
21
22 def createMapRenderer(self, rendererContext):
23 return WatermarkLayerRenderer(self.id(), rendererContext)
24
25 def setTransformContext(self, ct):
26 pass
27
28 # Methods for reading and writing specific information to the project file can
29 # also be added:
30
31 def readXml(self, node, context):
32 pass
33
34 def writeXml(self, node, doc, context):
35 pass
La capa de complemento se puede agregar al proyecto y al lienzo como cualquier otra capa de mapa:
plugin_layer = WatermarkPluginLayer()
QgsProject.instance().addMapLayer(plugin_layer)
Al cargar un proyecto que contiene dicha capa, se necesita una clase de fábrica:
1class WatermarkPluginLayerType(QgsPluginLayerType):
2
3 def __init__(self):
4 super().__init__(WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE)
5
6 def createLayer(self):
7 return WatermarkPluginLayer()
8
9 # You can also add GUI code for displaying custom information
10 # in the layer properties
11 def showLayerProperties(self, layer):
12 pass
13
14
15# Keep a reference to the instance in Python so it won't
16# be garbage collected
17plt = WatermarkPluginLayerType()
18
19assert QgsApplication.pluginLayerRegistry().addPluginLayerType(plt)