중요
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4. TOC(Table Of Contents)에 접근하기
힌트
PyQGIS 콘솔을 사용하지 않는 경우 이 페이지에 있는 코드 조각들을 다음과 같이 가져와야 합니다:
from qgis.core import (
QgsProject,
QgsVectorLayer,
)
서로 다른 클래스들을 사용해서 차례(Table Of Contents)에 불러온 모든 레이어에 접근할 수 있으며, 다음 클래스들을 통해 정보를 검색할 수 있습니다:
4.1. QgsProject 클래스
QgsProject
클래스를 사용하면 차례 및 불러온 모든 레이어에 대한 정보를 검색할 수 있습니다.
불러온 레이어들을 가져오려면 QgsProject
클래스의 instance
를 생성하고 이 클래스의 메소드를 사용해야 합니다.
주 메소드는 mapLayers()
입니다. 이 메소드가 불러온 레이어들의 목록(dictionary)을 반환할 것입니다:
layers = QgsProject.instance().mapLayers()
print(layers)
{'countries_89ae1b0f_f41b_4f42_bca4_caf55ddbe4b6': <QgsVectorLayer: 'countries' (ogr)>}
이 목록의 keys
는 유일한 레이어 ID이고 values
는 관련 객체입니다.
이제 레이어에 대한 다른 모든 정보를 간단하게 얻을 수 있습니다:
1# list of layer names using list comprehension
2l = [layer.name() for layer in QgsProject.instance().mapLayers().values()]
3# dictionary with key = layer name and value = layer object
4layers_list = {}
5for l in QgsProject.instance().mapLayers().values():
6 layers_list[l.name()] = l
7
8print(layers_list)
{'countries': <QgsVectorLayer: 'countries' (ogr)>}
레이어의 이름을 사용해서 차례도 쿼리할 수 있습니다:
country_layer = QgsProject.instance().mapLayersByName("countries")[0]
참고
이름이 일치하는 모든 레이어들의 목록을 반환하기 때문에, 이 이름을 가진 첫 번째 레이어를 가져오기 위해 [0]
인덱스를 사용합니다.
4.2. QgsLayerTreeGroup 클래스
레이어 트리는 노드(node)들로 구성된 전통적인 트리 구조입니다. 현재 두 가지 노드 유형이 존재합니다: 그룹 노드(QgsLayerTreeGroup
)와 레이어 노드(QgsLayerTreeLayer
)입니다.
QgsProject
클래스의 layerTreeRoot()
메소드를 사용하면 프로젝트 레이어 트리에 쉽게 접근할 수 있습니다:
root = QgsProject.instance().layerTreeRoot()
root
는 그룹 노드이며 하위(children) 노드를 가지고 있습니다:
root.children()
직계 하위 노드 목록을 반환합니다. 하위 그룹 노드는 그 직계 상위 노드로부터 접근해야 합니다.
하위 노드 가운데 하나를 검색할 수 있습니다:
child0 = root.children()[0]
print(child0)
<QgsLayerTreeLayer: countries>
레이어의 (유일) id
를 사용해서도 레이어를 검색할 수 있습니다:
ids = root.findLayerIds()
# access the first layer of the ids list
root.findLayer(ids[0])
그리고 그룹의 이름을 사용해서도 그룹을 검색할 수 있습니다:
root.findGroup('Group Name')
QgsLayerTreeGroup
클래스는 차례에 대한 더 많은 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 유용한 다른 메소드들을 다수 가지고 있습니다:
# list of all the checked layers in the TOC
checked_layers = root.checkedLayers()
print(checked_layers)
[<QgsVectorLayer: 'countries' (ogr)>]
이제 프로젝트의 레이어 트리에 레이어를 몇 개 추가해봅시다. 두 가지 방법이 있습니다:
명시적 추가 —
addLayer()
또는insertLayer()
함수를 사용합니다:1# create a temporary layer 2layer1 = QgsVectorLayer("path_to_layer", "Layer 1", "memory") 3# add the layer to the legend, last position 4root.addLayer(layer1) 5# add the layer at given position 6root.insertLayer(5, layer1)
암시적 추가 — 프로젝트의 레이어 트리가 레이어 레지스트리와 연결돼 있기 때문에 맵 레이어 레지스트리에 레이어를 추가해주는 것으로 충분합니다:
QgsProject.instance().addMapLayer(layer1)
QgsVectorLayer
와 QgsLayerTreeLayer
클래스를 쉽게 전환할 수 있습니다:
node_layer = root.findLayer(country_layer.id())
print("Layer node:", node_layer)
print("Map layer:", node_layer.layer())
Layer node: <QgsLayerTreeLayer: countries>
Map layer: <QgsVectorLayer: 'countries' (ogr)>
addGroup()
메소드를 사용하면 그룹을 쉽게 추가할 수 있습니다. 다음 예시에서, 전자는 차례의 마지막에 그룹을 추가할 것이지만 후자의 경우 기존 그룹 안에 또다른 그룹을 추가할 수 있습니다:
node_group1 = root.addGroup('Simple Group')
# add a sub-group to Simple Group
node_subgroup1 = node_group1.addGroup("I'm a sub group")
노드 및 그룹을 이동시키고 싶다면, 유용한 메소드들이 많이 있습니다.
기존 노드의 이동은 세 단계로 이루어집니다:
기존 노드 복제
복제한 노드를 원하는 위치로 이동
원본 노드 삭제
1# clone the group
2cloned_group1 = node_group1.clone()
3# move the node (along with sub-groups and layers) to the top
4root.insertChildNode(0, cloned_group1)
5# remove the original node
6root.removeChildNode(node_group1)
범례에서 레이어를 이동시키는 작업은 좀 더 복잡합니다:
1# get a QgsVectorLayer
2vl = QgsProject.instance().mapLayersByName("countries")[0]
3# create a QgsLayerTreeLayer object from vl by its id
4myvl = root.findLayer(vl.id())
5# clone the myvl QgsLayerTreeLayer object
6myvlclone = myvl.clone()
7# get the parent. If None (layer is not in group) returns ''
8parent = myvl.parent()
9# move the cloned layer to the top (0)
10parent.insertChildNode(0, myvlclone)
11# remove the original myvl
12root.removeChildNode(myvl)
또는 기존 그룹으로 이동시키는 작업도 그렇죠:
1# get a QgsVectorLayer
2vl = QgsProject.instance().mapLayersByName("countries")[0]
3# create a QgsLayerTreeLayer object from vl by its id
4myvl = root.findLayer(vl.id())
5# clone the myvl QgsLayerTreeLayer object
6myvlclone = myvl.clone()
7# create a new group
8group1 = root.addGroup("Group1")
9# get the parent. If None (layer is not in group) returns ''
10parent = myvl.parent()
11# move the cloned layer to the top (0)
12group1.insertChildNode(0, myvlclone)
13# remove the QgsLayerTreeLayer from its parent
14parent.removeChildNode(myvl)
몇몇 다른 메소드들을 사용해서 그룹과 레이어를 수정할 수 있습니다:
1node_group1 = root.findGroup("Group1")
2# change the name of the group
3node_group1.setName("Group X")
4node_layer2 = root.findLayer(country_layer.id())
5# change the name of the layer
6node_layer2.setName("Layer X")
7# change the visibility of a layer
8node_group1.setItemVisibilityChecked(True)
9node_layer2.setItemVisibilityChecked(False)
10# expand/collapse the group view
11node_group1.setExpanded(True)
12node_group1.setExpanded(False)