6. MOD| Analiza Vectorială
Acum, după ce ați editat câteva entități, trebuie să știți ce altceva se poate face cu ele. Având entități cu atribute este frumos, dar, în final, aceasta nu reprezintă chiar ceva care să se detașeze net față de o hartă non-GIS.
Avantajul cheie al unui GIS este: un GIS poate răspunde întrebărilor.
Pentru următoarele trei module, ne vom strădui să răspundem la o întrebare de cercetare folosind funcții GIS. De exemplu, dacă sunteți un agent imobiliar și vă aflați în căutarea unei proprietăți rezidențiale în Swellendam, care trebuie să respecte următoarele criterii:
Să fie situată în Swellendam.
Trebuie să fie la distanță de conducere rezonabilă, față de o școală (de exemplu, 1 km).
Trebuie să aibă mai mult de 100m pătrați în dimensiune.
Să fie situată sub 50m față de un drum principal.
Să fie situată la maximumb500m față de un restaurant.
În următoarele câteva module, vom valorifica puterea instrumentelor de analiză GIS, pentru a localiza proprietățile agricole potrivite pentru această nouă dezvoltare rezidențială.
- 6.1. Lesson: Reprojectarea și Transformarea Datelor
- 6.2. Lesson: Analiza Vectorială
- 6.2.1. Procesul GIS
- 6.2.2. The Problem
- 6.2.3. The Data
- 6.2.4. Follow Along: Start a Project and get the Data
- 6.2.5. Try Yourself Convertiți CRS-ul Straturilor
- 6.2.6. Follow Along: Analiza Problemei: Distanțele Dintre Școli și Drumuri
- 6.2.7. Try Yourself Distanța față de școli
- 6.2.8. Follow Along: Suprapunerea zonelor
- 6.2.9. Follow Along: Extract the Buildings
- 6.2.10. Try Yourself Filtrarea în Continuare a Clădirilor noastre
- 6.2.11. Follow Along: Selectarea Clădirilor de Mărimea Potrivită
- 6.2.12. Try Yourself
- 6.2.13. In Conclusion
- 6.2.14. What’s Next?
- 6.3. Lesson: Analiza Rețelelor
- 6.4. Lesson: Statistici Spațiale
- 6.4.1. Follow Along: Crearea unui Set de Date de Test
- 6.4.2. Follow Along: Statistici de Bază
- 6.4.3. Follow Along: Compute statistics on distances between points
- 6.4.4. Follow Along: Nearest Neighbor Analysis (within layer)
- 6.4.5. Follow Along: Coordonatele Medii
- 6.4.6. Follow Along: Histogramele de tip Imagine
- 6.4.7. Follow Along: Interpolarea Spațială
- 6.4.8. Try Yourself Different interpolation methods
- 6.4.9. In Conclusion
- 6.4.10. What’s Next?