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Menu Vettore

Il menu Vettore fornisce una serie di funzioni predefinite veloci e funzionali per molte attività GIS comuni per la gestione e l’analisi di dati spaziali su dati vettoriali. Queste funzioni sono parte del Framework di elaborazione. Notare che alcuni plugin possono aggiungere altre funzionalità, in questo capitolo verranno elencate solo le funzioni predefinite del framework di elaborazione.

Il Framework di elaborazione è un plugin che viene installato automaticamente e, come qualsiasi plugin, può essere abilitato e disattivato utilizzando il plugin Manager (vedi La finestra di dialogo Plugins). Quando è abilitato, il plugin aggiunge il menu Vettore a QGIS, fornendo funzioni che vanno dall’Analisi e Strumenti di Ricerca alla Geometria e Strumenti di geoprocessamento, così come diversi strumenti utili per la Gestione dei dati.

Per ulteriori informazioni sul Framework di elaborazione, vedi ambiente Processing di QGIS .

Strumenti di Analisi

Icona

Strumento

Azione

matrix

Matrice di distanze

Misura le distanze tra due layer di punti e fornisce il risultato come a) Matrice di distanze lineare, b) Matrice di distanze standard, c) Sintesi matrice di distanze. Può limitare i calcoli ai ’k’ punti più vicini.

sumLines

Somma lunghezza linee

Calcola la somma totale delle lunghezze delle linee per ogni poligono di un layer di poligoni.

sumPoints

Punti nel poligono

Calcola il numero di punti che ricadono all’interno di ogni poligono di un layer di poligoni.

unique

Lista valori univoci

Elenca tutti i valori univoci di un campo di un layer vettoriale.

basicStatistics

Statistiche di base per campi di testo

Calcola statistiche di base (ad esempio: conteggio, valori univoci, valori NULL, lunghezza campo media-minima-massima) di un campo di testo di un layer vettoriale.

basicStatistics

Statistiche di base per campi numerici

Calcola statistiche di base (ad esempio: media, deviazione standard, conteggio, somma, coefficiente di variazione) di un campo con valori numerici di un layer vettoriale.

neighbor

Analisi del vicino più prossimo

Calcola statistiche di vicinanza per valutare il livello di raggruppamento in un layer vettoriale di punti.

mean

Media coordinata(e)

Calcola la media (media normale o pesata) di un intero layer vettoriale o di una insieme di geometrie in funzione di un campo con ID univoco.

intersections

Intersezioni linee

Calcola l’intersezione tra linee e restituisce il risultato in uno shapefile di punti. Utile per localizzare intersezioni fra strade e ponti; ignora le intersezioni con una lunghezza > 0.

Tabella degli Strumenti 1: Strumenti di Analisi di default

Strumenti di Ricerca

Icona

Strumento

Azione

randomSelection

Selezione casuale

Seleziona in maniera casuale un numero intero “n” o percentuale “n%” di geometrie.

subSelection

Selezione casuale con un sottoinsieme

Selezione casuale di geometrie in un sottoinsieme tramite campo ID univoco.

randomPoints

Punti casuali in un poligono

Genera punti pseudo-casuali in un layer poligonale (numero variabile o un numero fisso di punti).

randomPoints

Punti casuali in una zona

Genera punti pseudo-casuali in una zona

randomPoints

Punti casuali sui bordi

Genera punti pseudo-casuali sui bordi di un layer in input

regularPoints

Punti regolari

Genera una griglia regolare di punti su un’area specifica e li esporta come shapefile di punti.

vectorGrid

Reticolo vettoriale

Genera una griglia di linee o di poligoni con spaziatura definita dall’utente.

selectLocation

Selezione per posizione

Seleziona geometrie in base alla loro posizione relativa ad un altro layer per creare una nuova selezione oppure aggiungere o sottrarre alla selezione corrente.

layerExtent

Poligono dall’estensione del layer

Crea un layer poligonale rettangolare dall’estensione di un layer raster o vettoriale.

Tabella degli Strumenti 2: Strumenti di Ricerca di default

Strumenti di Geoprocessing

Icona

Strumento

Azione

convexHull

Poligono(i) convesso(i)

Crea il(i) poligono(i) minimo(i) convesso(i) per un layer vettoriale sulla base di un campo univoco in input.

buffer

Buffer a distanza fissa o a distanza variabile

Crea buffer intorno ad un elemento in funzione di una distanza impostata o di un campo in input.

intersect

Intersezione

Sovrappone due layer e ne restituisce uno nuovo contenente la superficie di intersezione dei layer di input.

union

Unione

Sovrappone due layer e ne restituisce uno nuovo contenente la superficie totale dei layer di input.

symDifference

Differenza simmetrica

Sovrappone due layer e ne restituisce uno nuovo contenente la superficie dei layer di input tranne la loro intersezione.

clip

Clip (Ritaglio)

Sovrappone due layer e ne restituisce uno nuovo contenente la superficie intersecata dal clip layer.

difference

Differenza

Sovrappone due layer e ne restituisce uno nuovo contenente la superficie che non interseca il clip layer.

dissolve

Dissolvenza

Unisce geometrie sulla base di un campo in input: le geometrie con lo stesso valore sono combinate in una geometria unificata.

eliminate

Elimina poligoni di scarto

Unisce le geometrie selezionate con il poligono adiacente o con l’area più grande o con l’area più piccola o con il confine comune maggiore.

Tabella degli Strumenti 3: Strumenti di Geoprocessing di default

Strumenti di Geometria

Icona

Strumento

Azione

checkGeometry

Verificare la validità della geometria

Verifica intersezioni dei poligoni, buchi chiusi e corregge l’ordine dei nodi. Puoi scegliere l’algoritmo utilizzato nella finestra delle Opzioni, scheda Digitalizzazione, Verifica le geometrie. Sono disponibili due algoritmi: QGIS e GEOS che hanno comportamenti leggermente diversi. Esistono anche altri strumenti che forniscono risultati differenti: ad esempio il plugin Validatore Topologico utilizza la regola ‘non sono ammesse geometrie non valide’.

exportGeometry

Esporta/Aggiungi colonne geometriche

Aggiunge informazioni di tipo geometrico a layer di punti (XCOORD, YCOORD), a layer di linee (LENGTH), a layer di poligoni (AREA, PERIMETER).

centroids

Centroidi di poligoni

Calcola i centroidi effettivi per ogni poligono del layer in input.

delaunay

Triangolazione di Delaunay

Calcola e visualizza (come poligoni) la triangolazione di Delaunay su un layer di punti in input.

 

Calcola e visualizza (come poligoni) la triangolazione di Delaunay su un layer di punti in input.

Calcola i poligoni di Voronoi su un layer di punti in input.

simplify

Semplifica geometria

Generalizza linee e/o poligoni con un algoritmo modificato di Douglas-Peucker.

 

Infittisci geometria

Infittisce linee o poligoni aggiungendo vertici.

multiToSingle

Da multi parte a parti singole

Converte geometrie multi-parte in più geometrie singole. Crea linee e poligoni singoli.

singleToMulti

Da parti singole a multi parte

Fonde più geometrie in una geometria multi parte sulla base di un univoco campo.

toLines

Da poligoni a linee

Converte poligoni in linee, poligoni multi parte in linee a parti singole.

toLines

Da linee a poligoni

Converte linee in poligoni, linee multi parte in poligoni a parti singole.

extractNodes

Estrae nodi

Estrae nodi da layer di linee e poligoni e restituisce un nuovo layer di punti.

Tabella degli Strumenti 4: Strumenti di Geometria di default

Nota

Lo strumento Semplifica geometria può essere usato per rimuovere nodi doppi in layer di linee o di poligoni. Il trucco è impostare il valore 0 per il parametro Tolleranza di semplificazione.

Strumenti di Gestione Dati

Icona

Strumento

Azione

defineProjection

Definisci la proiezione cartografica corrente

Specifica il SR per gli shapefile senza SR associato.

joinLocation

Unisci attributi per posizione

Aggiunge attributi ad un layer vettoriale sulla base di relazioni spaziali. Gli attributi di un layer vengono aggiunti alla tabella degli attributi di un altro layer: il risultato è salvato come nuovo shapefile.

splitLayer

Dividi vettore

Divide il layer di input in più layer separati sulla base di un campo in input.

mergeShapes

Fondi più shapefile

Fonde più shapefile contenuti in una cartella in un unico shapefile sulla base del tipo di layer (punti, linee, poligoni).

 

Crea indice spaziale

Crea un indice spaziale per i formati supportati da OGR.

Tabella degli Strumenti 5: Strumenti di Gestione Dati di default