Important

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28.2.6. Conversion vecteur

28.2.6.1. Convertir le format

Convertit toute couche vectorielle prise en charge par OGR dans un autre format pris en charge par OGR.

Cet algorithme est dérivé de l’utilitaire ogr2ogr.

Paramètres

Paramètres basiques

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vecteur : tout type]

Couche vectorielle en entrée

Convertir toutes les couches du jeu de données

CONVERT_ALL_LAYERS

[booléen]

Par défaut : False

Converts the whole dataset. Supported output formats for this option are GPKG and GML.

Converti

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Spécification de la couche vectorielle de sortie. Un des:

  • Enregistrer dans un fichier temporaire

  • Enregistrer dans un fichier…

Pour Enregistrer dans un fichier, le format de sortie doit être spécifié. Tous les formats vectoriels GDAL sont pris en charge. Pour Enregistrer dans un fichier temporaire, le format vectoriel par défaut QGIS sera utilisé.

Paramètres avancés

Étiquette

Nom

Type

Description

Options de création supplémentaires

Optionnel

OPTIONS

[string]

Par défaut : “” (pas d’options supplémentaires)

Options de création GDAL supplémentaires.

Les sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Converti

OUTPUT

[identique à l’entrée]

Spécifiez la couche vectorielle de sortie

Code Python

ID de l’algorithme : gdal:convertformat

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

28.2.6.2. Rasteriser (écraser avec l’attribut)

Remplace une couche raster par les valeurs d’une couche vectorielle. De nouvelles valeurs sont attribuées en fonction de la valeur d’attribut de l’entité vectorielle superposée.

Cet algorithme est dérivé de l’utilitaire GDAL rasterize.

Paramètres

Paramètres basiques

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vecteur : tout type]

Couche vectorielle en entrée

Couche raster en entrée

INPUT_RASTER

[raster]

Couche raster source

Champ à utiliser pour une valeur de burn-in

Optionnel

FIELD

[tablefield: numeric]

Définit le champ d’attribut à utiliser pour définir les valeurs des pixels

Paramètres avancés

Étiquette

Nom

Type

Description

Ajoutez des valeurs de burn-in aux valeurs raster existantes

ADD

[booléen]

Par défaut : False

Si Faux, les pixels se voient attribuer la valeur du champ sélectionné. Si True, la valeur du champ sélectionné est ajoutée à la valeur de la couche raster en entrée.

Paramètres supplémentaires de la ligne de commande

Optionnel

EXTRA

[string]

Par défaut : “”

Ajout d’options supplémentaires à la ligne de commande GDAL

Les sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Rasterisé

OUTPUT

[raster]

Couche raster en entrée remplacée

Code Python

ID de l’algorithme : gdal:rasterize_over

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

28.2.6.3. rasterisé (écraser avec une valeur fixe)

Remplace les parties d’une couche raster avec une valeur fixe. Les pixels à écraser sont choisis en fonction de la couche vectorielle fournie (se chevauchant).

Cet algorithme est dérivé de l’utilitaire GDAL rasterize.

Paramètres

Paramètres basiques

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vecteur : tout type]

Couche vectorielle en entrée

Couche raster en entrée

INPUT_RASTER

[raster]

Couche raster source

Une valeur fixe à burn

BURN

[nombre]

Par défaut : 0.0

La valeur à burn

Paramètres avancés

Étiquette

Nom

Type

Description

Ajoutez des valeurs de burn-in aux valeurs raster existantes

ADD

[booléen]

Par défaut : False

Si Faux, les pixels reçoivent la valeur fixe. Si True, la valeur fixe est ajoutée à la valeur de la couche raster en entrée.

Paramètres supplémentaires de la ligne de commande

Optionnel

EXTRA

[string]

Par défaut : “”

Ajout d’options supplémentaires à la ligne de commande GDAL

Les sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Rasterisé

OUTPUT

[raster]

Couche raster en entrée remplacée

Code Python

ID de l’algorithme : gdal:rasterize_over_fixed_value

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.

28.2.6.4. Rasterisé (vecteur à raster)

Convertit les géométries vectorielles (points, lignes et polygones) en une image raster.

Cet algorithme est dérivé de l’utilitaire GDAL rasterize.

Menu par défaut : Raster ► Conversion

Paramètres

Paramètres basiques

Étiquette

Nom

Type

Description

Couche en entrée

INPUT

[vecteur : tout type]

Couche vectorielle en entrée

Champ à utiliser pour une valeur de burn-in

Optionnel

FIELD

[tablefield: numeric]

Définit le champ d’attribut dans lequel les attributs des pixels doivent être choisis

Une valeur fixe à burn

Optionnel

BURN

[nombre]

Par défaut : 0.0

Une valeur fixe à graver dans une bande pour toutes les entités .

Burn value extracted from the « Z » values of the feature

Optionnel

USE_Z

[booléen]

Par défaut : False

Indicates that a burn value should be extracted from the « Z » values of the feature. Works with points and lines (linear interpolation along each segment). For polygons, works properly only if they are flat (same Z value for all vertices)

Unités de taille de raster en sortie

UNITS

[enumeration]

Par défaut : 0

Unités à utiliser lors de la définition de la taille / résolution du raster en sortie. Un des:

  • 0 — Pixels

  • 1 — Unités géoréférencées

Largeur/résolution horizontale

WIDTH

[nombre]

Par défaut : 0.0

Définit la largeur (si les unités de taille sont des « pixels ») ou la résolution horizontale (si les unités de taille sont des « unités géoréférencées ») du raster en sortie. Valeur minimale: 0.0.

Hauteur/résolution verticale

HEIGHT

[nombre]

Par défaut : 0.0

Définit la hauteur (si les unités de taille sont des « pixels ») ou la résolution verticale (si les unités de taille sont des « unités géoréférencées ») du raster en sortie.

Étendue de sortie

Optionnel

EXTENT

[emprise]

Étendue de la couche raster en sortie. Si l’étendue n’est pas spécifiée, l’étendue minimale qui couvre la ou les couches de référence sélectionnées sera utilisée.

Les méthodes disponibles sont :

  • Calculer à partir d’une couche… : utilise l’étendue d’une couche chargée dans le projet actuel

  • Calculer depuis une carte de mise en page… : utilise l’étendue d’un élément carte de mise en page du projet actif

  • Calculer depuis un signet… : utilise l’étendue d’un signet géospatial précédemment sauvegardé

  • Utiliser l’emprise du canevas de la carte

  • Dessiner sur le canevas de carte : cliquer et dessiner un rectangle délimitant la zone à prendre en compte.

  • Entrer les coordonnées xmin, xmax, ymin, ymax

Assign a specified NoData value to output bands

Optionnel

NODATA

[nombre]

Par défaut : 0.0

Assigns a specified NoData value to output bands

Rasterisé

OUTPUT

[raster]

Par défaut : [Enregistrer dans un fichier temporaire]

Spécification de la couche raster en sortie. Un des:

  • Enregistrer dans un fichier temporaire

  • Enregistrer dans un fichier…

For Save to File, the output format has to be specified. All GDAL raster formats are supported. For Save to a Temporary File the QGIS default raster format will be used.

Paramètres avancés

Étiquette

Nom

Type

Description

Options de création supplémentaires

Optionnel

OPTIONS

[string]

Par défaut : “”

Pour ajouter une ou plusieurs options de création qui contrôlent le raster à créer (couleurs, taille de bloc, compression de fichier …). Pour plus de commodité, vous pouvez utiliser des profils prédéfinis (voir les options de pilote GDAL).

Pour le processus en lot et le modeleur graphique : séparez les différentes options avec le caractère pipe (|).

Type de données de sortie

DATA_TYPE

[enumeration]

Par défaut : 5

Définit le format du fichier raster en sortie.

Options :

  • 0 — Byte (Entier 8 bit non signé (quint8))

  • 1 — Int16 (Entier 16 bit signé (qint16))

  • 2 — UInt16 (Entier 16 bit non signé (quint16))

  • 3 — UInt32 (Thirty two bit unsigned integer (quint32))

  • 4 — Int32 (Thirty two bit signed integer (qint32))

  • 5 — Float32 (Trente-deux bits à virgule flottante (float))

  • 6 — Float64 (Soixante-quatre bits à virgule flottante (double))

  • 7 — CInt16 (Complexe Int16)

  • 8 — CInt32 (Complexe Int32)

  • 9 — CFloat32 (Complexe Float32)

  • 10 — CFloat64 (Complexe Float64)

  • 11 — Int8 (Entier 8 bit signé (qint8))

Les options disponibles dépendent de la version de GDAL compilée avec votre version de QGIS (voir le menu Aide ► A propos)

Pré-initialiser l’image de sortie avec une valeur

Optionnel

INIT

[nombre]

Pre-initializes the output image bands with this value. Not marked as the NoData value in the output file. The same value is used in all the bands.

Inverser la rasterisation

INVERT

[booléen]

Par défaut : False

Burns la valeur de burn fixe ou la valeur de burn associée à la première entité dans toutes les parties de l’image qui ne se trouvent pas à l’intérieur du polygone fourni.

Paramètres supplémentaires de la ligne de commande

Optionnel

EXTRA

[string]

Par défaut : “”

Ajout d’options supplémentaires à la ligne de commande GDAL

Les sorties

Étiquette

Nom

Type

Description

Rasterisé

OUTPUT

[raster]

Couche raster en sortie

Code Python

ID de l’algorithme : gdal:rasterize

import processing
processing.run("algorithm_id", {parameter_dictionary})

L”id de l’algorithme est affiché lors du survol du nom de l’algorithme dans la boîte à outils Traitements. Les nom et valeur de chaque paramètre sont fournis via un dictionnaire de paramètres. Voir Utiliser les algorithmes du module de traitements depuis la console Python pour plus de détails sur l’exécution d’algorithmes via la console Python.