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18. Usando Camadas de Complementos

Dica

Os trechos de código desta página precisam das seguintes importações se você estiver fora do console do pyqgis:

1from qgis.core import (
2    QgsPluginLayer,
3    QgsPluginLayerType,
4    QgsMapLayerRenderer,
5    QgsApplication,
6    QgsProject,
7)
8
9from qgis.PyQt.QtGui import QImage

Se o seu complemento usa seus próprios métodos para renderizar uma camada de mapa, escrever seu próprio tipo de camada com base em QgsPluginLayer pode ser a melhor maneira de implementar isso.

18.1. Subclassificação QgsPluginLayer

Abaixo está um exemplo de uma implementação QgsPluginLayer mínima. É baseado no código original do complemento de exemplo de Marca de Água.

O renderizador personalizado é a parte do implemento que define o desenho real na tela.

 1class WatermarkLayerRenderer(QgsMapLayerRenderer):
 2
 3    def __init__(self, layerId, rendererContext):
 4        super().__init__(layerId, rendererContext)
 5
 6    def render(self):
 7        image = QImage("/usr/share/icons/hicolor/128x128/apps/qgis.png")
 8        painter = self.renderContext().painter()
 9        painter.save()
10        painter.drawImage(10, 10, image)
11        painter.restore()
12        return True
13
14class WatermarkPluginLayer(QgsPluginLayer):
15
16    LAYER_TYPE="watermark"
17
18    def __init__(self):
19        super().__init__(WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE, "Watermark plugin layer")
20        self.setValid(True)
21
22    def createMapRenderer(self, rendererContext):
23        return WatermarkLayerRenderer(self.id(), rendererContext)
24
25    def setTransformContext(self, ct):
26        pass
27
28    # Methods for reading and writing specific information to the project file can
29    # also be added:
30
31    def readXml(self, node, context):
32        pass
33
34    def writeXml(self, node, doc, context):
35        pass

A camada de complemento pode ser adicionada ao projeto e à tela como qualquer outra camada de mapa:

plugin_layer = WatermarkPluginLayer()
QgsProject.instance().addMapLayer(plugin_layer)

Ao carregar um projeto que contém essa camada, é necessária uma classe de fábrica:

 1class WatermarkPluginLayerType(QgsPluginLayerType):
 2
 3    def __init__(self):
 4        super().__init__(WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE)
 5
 6    def createLayer(self):
 7        return WatermarkPluginLayer()
 8
 9    # You can also add GUI code for displaying custom information
10    # in the layer properties
11    def showLayerProperties(self, layer):
12        pass
13
14
15# Keep a reference to the instance in Python so it won't
16# be garbage collected
17plt =  WatermarkPluginLayerType()
18
19assert QgsApplication.pluginLayerRegistry().addPluginLayerType(plt)