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18. Usando Camadas de Complementos
Dica
Os trechos de código desta página precisam das seguintes importações se você estiver fora do console do pyqgis:
1from qgis.core import (
2 QgsPluginLayer,
3 QgsPluginLayerType,
4 QgsMapLayerRenderer,
5 QgsApplication,
6 QgsProject,
7)
8
9from qgis.PyQt.QtGui import QImage
Se o seu complemento usa seus próprios métodos para renderizar uma camada de mapa, escrever seu próprio tipo de camada com base em QgsPluginLayer
pode ser a melhor maneira de implementar isso.
18.1. Subclassificação QgsPluginLayer
Abaixo está um exemplo de uma implementação QgsPluginLayer mínima. É baseado no código original do complemento de exemplo de Marca de Água.
O renderizador personalizado é a parte do implemento que define o desenho real na tela.
1class WatermarkLayerRenderer(QgsMapLayerRenderer):
2
3 def __init__(self, layerId, rendererContext):
4 super().__init__(layerId, rendererContext)
5
6 def render(self):
7 image = QImage("/usr/share/icons/hicolor/128x128/apps/qgis.png")
8 painter = self.renderContext().painter()
9 painter.save()
10 painter.drawImage(10, 10, image)
11 painter.restore()
12 return True
13
14class WatermarkPluginLayer(QgsPluginLayer):
15
16 LAYER_TYPE="watermark"
17
18 def __init__(self):
19 super().__init__(WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE, "Watermark plugin layer")
20 self.setValid(True)
21
22 def createMapRenderer(self, rendererContext):
23 return WatermarkLayerRenderer(self.id(), rendererContext)
24
25 def setTransformContext(self, ct):
26 pass
27
28 # Methods for reading and writing specific information to the project file can
29 # also be added:
30
31 def readXml(self, node, context):
32 pass
33
34 def writeXml(self, node, doc, context):
35 pass
A camada de complemento pode ser adicionada ao projeto e à tela como qualquer outra camada de mapa:
plugin_layer = WatermarkPluginLayer()
QgsProject.instance().addMapLayer(plugin_layer)
Ao carregar um projeto que contém essa camada, é necessária uma classe de fábrica:
1class WatermarkPluginLayerType(QgsPluginLayerType):
2
3 def __init__(self):
4 super().__init__(WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE)
5
6 def createLayer(self):
7 return WatermarkPluginLayer()
8
9 # You can also add GUI code for displaying custom information
10 # in the layer properties
11 def showLayerProperties(self, layer):
12 pass
13
14
15# Keep a reference to the instance in Python so it won't
16# be garbage collected
17plt = WatermarkPluginLayerType()
18
19assert QgsApplication.pluginLayerRegistry().addPluginLayerType(plt)