중요
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8. 강의: 분석 완성하기
이제 여러분은 분석의 반과 나머지 반을 배웠습니다. 벡터와 래스터죠. 이 강의에서 여러분은 이 두 부분을 어떻게 결합하는지 배울 것입니다. 분석을 완결짓고, 최종 결과를 내게 될 것입니다.
- 8.1. 수업: 래스터 - 벡터 변환
- 8.2. 수업: 분석 결합하기
- 8.3. 과제 2
- 8.4. 수업: 보충 예제
- 8.4.1. 과제 제시
- 8.4.2. 해답의 개요
- 8.4.3. 따라해보세요: 맵을 설정하기
- 8.4.4. 맵에 데이터 불러오기
- 8.4.5. 레이어 순서 변경하기
- 8.4.6. 알맞은 행정구역 찾기
- 8.4.7. 래스터 잘라내기
- 8.4.8. 벡터 레이어의 심볼 변경하기
- 8.4.9. 래스터 레이어의 심볼 변경하기
- 8.4.10. 맵 정리하기
- 8.4.11. 음영기복도 생성하기
- 8.4.12. 경사
- 8.4.13. 혼자서 해보세요: 경사 방향
- 8.4.14. 래스터 재범주화하기
- 8.4.15. 래스터 결합하기
- 8.4.16. 교외 지역 찾기
- 8.4.17. 음의 버퍼 생성하기
- 8.4.18. 래스터를 벡터화하기
- 8.4.19. 도형 수정하기
- 8.4.20. 벡터들의 교차 영역 알아내기
- 8.4.21. 각 폴리곤의 면적을 계산하기
- 8.4.22. 지정한 면적을 가진 지역을 선택하기
- 8.4.23. 케이프 타운 대학교를 디지타이즈하기
- 8.4.24. 케이프 타운 대학교에 가장 가까이 있는 곳들을 찾기