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Usando Camadas de Plugins

Se o seu plugin usa seus próprios métodos para tornar uma camada de mapa, escrever o seu próprio tipo de camada com base em QgsPluginLayer pode ser a melhor maneira de implementar isso.

A FAZER:

Verifique a exatidão e elabore bons casos de uso para QgsPluginLayer, ...

Subclasses QgsPluginLayer

Abaixo está um exemplo de uma aplicação mínima QgsPluginLayer. É um trecho do `plugin de exemplo Watermark<http://github.com/sourcepole/qgis-watermark-plugin>`_:

class WatermarkPluginLayer(QgsPluginLayer):

  LAYER_TYPE="watermark"

  def __init__(self):
    QgsPluginLayer.__init__(self, WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE, \
      "Watermark plugin layer")
    self.setValid(True)

  def draw(self, rendererContext):
    image = QImage("myimage.png")
    painter = rendererContext.painter()
    painter.save()
    painter.drawImage(10, 10, image)
    painter.restore()
    return True

Methods for reading and writing specific information to the project file can also be added:

def readXml(self, node):

def writeXml(self, node, doc):

When loading a project containing such a layer, a factory class is needed:

class WatermarkPluginLayerType(QgsPluginLayerType):

  def __init__(self):
    QgsPluginLayerType.__init__(self, WatermarkPluginLayer.LAYER_TYPE)

  def createLayer(self):
    return WatermarkPluginLayer()

You can also add code for displaying custom information in the layer properties:

def showLayerProperties(self, layer):