Важно
Перевод - это работа сообщества : ссылка:Вы можете присоединиться. Эта страница в настоящее время переводится |прогресс перевода|.
18.2.3. Элемент 3D карты
Элемент 3D Map используется для отображения 3D map view<label_3dmapview>. Используйте кнопку |add3DMap| :guilabel:`Добавить 3D-карту и следуйте инструкциям по созданию элементов, <create_layout_item>чтобы добавить новый элемент 3D-карты, которым впоследствии можно будет управлять так же, как это показано в Interacting with layout items.
По умолчанию новый элемент 3D-карты пуст. Вы можете задать свойства 3D-вида и настроить его на панели Item Properties. В дополнение к обычным свойствам, эта функция обладает следующими функциональными возможностями (Рис. 18.23):

Рис. 18.23 Свойства элементов 3D-карты
18.2.3.1. Настройки сцены
Нажмите кнопку Копировать настройки из 3D-вида…, чтобы выбрать вид 3D-карты для отображения.
3D-карта отображается с текущей конфигурацией (слои, рельеф, освещение, положение и угол наклона камеры…).
18.2.3.2. Положение камеры
Центр X задает координату X точки, на которую направлена камера
Центр Y задает координату Y точки, на которую направлена камера
Центр Z задает координату Z точки, на которую направлена камера
Дистанция задает расстояние от центра камеры до точки, на которую направлена камера
Pitch задает вращение камеры вокруг оси X (вертикальное вращение). Значения от 0 до 360 (градусов). 0°: местность видна прямо сверху; 90°: горизонтально (сбоку); 180°: прямо снизу; 270°: горизонтально, вверх ногами; 360°: прямо сверху.
Heading задает вращение камеры вокруг оси Y (горизонтальное вращение - от 0 до 360 градусов). 0°/360°: север; 90°: запад; 180°: юг; 270°: восток.
Выпадающее меню Set from a 3D View… позволяет заполнить элементы параметрами 3D View.