Outdated version of the documentation. Find the latest one here.

20. Antwoordenblad

20.1. Results For Uw eerste laag toevoegen

20.1.1. basic Voorbereiding

U zou een groot aantal lijnen moeten zien, die wegen symboliseren. Al deze lijnen staan in de vectorlaag die u zojuist hebt geladen om een basiskaart te maken.

Terug naar de tekst

20.2. Results For Een overzicht van de interface

20.2.1. basic Overzicht (Deel 1)

Bekijk opnieuw de afbeelding die de opmaak van de interface laat zien en controleer of u de namen en functies van de elementen van het scherm nog weet.

Terug naar de tekst

20.2.2. basic Overzicht (Deel 2)

  1. Opslaan als

  2. Zoom naar laag

  3. Help
  4. Renderen aan/uit

  5. Meetlijn

Terug naar de tekst

20.3. Results For Werken met vectorgegevens

20.3.1. basic Shapefiles

Er zouden vijf lagen op uw kaart moeten zijn:

  • places
  • water
  • buildings
  • rivers en

  • roads.

Terug naar de tekst

20.3.2. basic Databases

Alle vectorlagen zouden nu in de kaart geladen moeten zijn. Het ziet er echter nu nog niet zo netjes uit (we zullen de lelijke kleuren later repareren).

Terug naar de tekst

20.4. Results For Symbologie

20.4.1. basic Kleuren

  • Verifieer dat de kleuren zijn gewijzigd zoals u verwachtte dat ze zouden veranderen.

  • Het is voor nu voldoende om alleen de laag water te wijzigen. Een voorbeeld staat hieronder, maar zou er anders uit kunnen zien, afhankelijk van de kleur die u kiest.

../../../_images/answer_water_blue.png

Notitie

Als u slechts met één laag tegelijk wilt werken en niet afgeleid wilt worden door de andere lagen, kunt u een laag verbergen door in het keuzevak naast de naam in de Lagenlijst te klikken. Als het vak leeg is, dan is de laag verborgen.

Terug naar de tekst

20.4.2. basic Symboolstructuur

Uw kaart zou er nu zo uit moeten zien:

../../../_images/answer_symbology1.png

Als u een gebruiker bent op het niveau Beginner, mag u hier stoppen.

  • Gebruik de bovenstaande methode om de kleuren en stijlen voor alle resterende lagen te wijzigen.

  • Probeer natuurlijke kleuren te gebruiken voor de objecten. Een weg zou niet rood of blauw moeten zijn, maar kan grijs of zwart zijn.

  • Het staat u vrij te experimenteren met verschillende instellingen voor Vullingsstijl en Randstijl voor de polygonen.

Terug naar de tekst

20.4.3. moderate Symboollagen

  • Pas uw laag buildings aan zoals u wilt, maar onthoud dat het eenvoudig moet zijn de verschillende lagen in de kaart te onderscheiden.

Hier is een voorbeeld:

../../../_images/answer_buildings_symbology.png

Terug naar de tekst

20.4.4. moderate Symboolniveau’s

U heeft twee symboollagen nodig om het vereiste symbool te maken:

../../../_images/answer_road_symbology.png

De onderste symboollaag is een brede, volle gele lijn. Daarop ligt een enigszins dunnere volle grijze lijn.

  • Als uw symboollagen er bijna uitzien zoals hierboven, maar u krijgt niet het resultaat dat u wilt, controleer dan of uw symboolniveau’s er ongeveer uitzien zoals dit:

    ../../../_images/answer_road_symbol_levels.png
  • Nu zou uw kaart er ongeveer zo uit moeten zien:

    ../../../_images/target_road_symbology.png

Terug naar de tekst

20.4.5. hard Symboolniveaus

  • Pas uw symboolniveaus aan naar deze waarden:

../../../_images/answer_road_symbol_layers.png
  • Experimenteer met verschillende waarden om verschillende resultaten te zien.

  • Open opnieuw uw originele kaart voordat u doorgaat met de volgende oefening.

Terug naar de tekst

20.5. Results For Attributengegevens

20.5.1. basic Attributengegevens

Het veld NAME is het meest bruikbaar om als label weer te geven. Dit omdat alle waarden ervan uniek zijn voor elk object en het is zeer onwaarschijnlijk dat het NULL-waarden bevat. Als uw gegevens enkele NULL-waarden bevatten, maak u dan geen zorgen omdat de meeste van uw plaatsen namen hebben.

Terug naar de tekst

20.6. Results For Het gereedschap Label

20.6.1. moderate Aanpassen van Label (Deel 1)

Uw kaart zou nu de markeringspunten moeten weergeven en de labels zouden verschoven moeten zijn met 2,0 mm: De stijl van de markeringen en labels zouden het mogelijk moeten maken beide duidelijk te zien op de kaart:

../../../_images/customised_labels_one.png

Terug naar de tekst

20.6.2. moderate Aanpassen van Label (Deel 2)

Eén mogelijke oplossing heeft dit uiteindelijke product:

../../../_images/possible_outcome_map.png

Dit resultaat bereiken:

  • Gebruik een grootte voor het lettertype van 10, een Labelafstand van 1,5 mm, Symbool breedte en Symbool grootte van 3,0 mm.

  • In aanvulling daarop gebruikt dit voorbeeld de optie Afbrekingsteken:

    ../../../_images/wrap_character_settings.png
  • Voer een spatie in dit veld in en klik op Toepassen om hetzelfde effect te bereiken. In ons geval zijn enkele van de plaatsnamen erg lang, wat resulteert in namen over meerdere regels, wat niet erg gebruikersvriendelijk is. U vindt misschien dat deze instelling meer toepasselijk is voor uw kaart.

Terug naar de tekst

20.6.3. hard Gegevens-bepaalde instellingen gebruiken

  • Stel, nog steeds in de modus bewerken,, de waarden FONT_SIZE in op die welke u wenst. Het voorbeeld gebruikt 16 voor steden, 14 voor kleinere steden, 12 voor dorpen en 10 voor gehuchten.

  • Vergeet niet de bewerkingen op te slaan en verlaat de modus Bewerken.

  • Ga terug naar de opmaakopties voor Tekst voor de laag places en selecteer FONT_SIZE in het Attribuutveld van de grootte van het lettertype in de keuzelijst van Data-bepaalde óverride’:

    ../../../_images/font_size_override.png

    Uw resultaten, als u bovengenoemde waarden gebruikte, zou dit moeten zijn:

    ../../../_images/font_override_results.png

Terug naar de tekst

20.7. Results For Classificatie

20.7.1. moderate De classificatie verfijnen

  • Gebruik dezelfde methode als in de eerste oefening van de les om de randen te verwijderen:

    ../../../_images/gradient_map_no_pen.png

De instellingen die u gebruikte zouden niet hetzelfde hoeven te zijn, maar met de waarden Klassen = 6 en Modus = Natuurlijke grenzen (Jenks) (en door natuurlijk dezelfde kleuren te gebruiken), zal de kaart er zo uit zien:

../../../_images/gradient_map_new_mode.png

Terug naar de tekst

20.8. Results For Een nieuwe vector gegevensset maken

20.8.1. basic Digitialiseren

De symbologie is niet van belang, maar de resultaten zouden er min of meer als volgt uit moeten zien:

../../../_images/routes_layer_result.png

Terug naar de tekst

20.8.2. moderate Topologie: Gereedschap Ring toevoegen

De exacte vorm maakt niet uit, maar u zou een gat in het midden van uw object moeten hebben, zoals dit:

../../../_images/ring_tool_result.png
  • Maak uw bewerking ongedaan voordat u doorgaat met de volgende oefening voor het volgende gereedschap.

Terug naar de tekst

20.8.3. moderate Topologiw: Gereedschap Onderdeel toevoegen

  • Selecteer eerst Bontebok National Park:

../../../_images/park_selected.png
  • Voeg nu uw nieuwe gedeelte toe:

../../../_images/new_park_area.png
  • Maak uw bewerking ongedaan voordat u doorgaat met de volgende oefening voor het volgende gereedschap.

Terug naar de tekst

20.8.4. hard Objecten samenvoegen

  • Gebruik het gereedschap Geselecteerde pbjecten samenvoegen, zorg er voor dat u eerst beide polygonen heeft geselecteerd die u wilt samenvoegen.

  • Gebruik het object met de OGC_FID 1 als de bron van uw attributen (klik op het item ervan in het dialoogvenster, klik dan op de knop Gebruik attributen van geselecteerde object):

Notitie

Als u een andere gegevensset gebruikt is het zeer waarschijnlijk dat uw

originele polygoon’s OGC_FID niet 1 zal zijn. Kies eenvoudigweg een object dat een OGC_FID heeft.

../../../_images/merge_feature_dialog.png

Notitie

Gebruiken van het gereedschap Attributen van geselecteerde objecten samenvoegen zal de afzonderlijke geometrieën behouden, maar ze dezelfde attributen geven.

Terug naar de tekst

20.8.5. moderate Formulieren

Voor het TYPE is er uiteraard een beperkt aantal typen dat een weg kan zijn, en als u de attributentabel voor deze laag bekijkt, zult u zien dat zij vooraf gedefinieerd zijn.

  • Stel de widget in op Aanwezige waarden en klik op Data laden van laag.

  • Selecteer roads in het keuzemenu Label en highway voor de beide opties Waarde en Omschrijving:

    ../../../_images/value_map_settings.png
  • Klik driemaal op OK.

  • Als u het gereedschap Objecten identificeren nu gebruikt op een straat terwijl de modus Bewerken actief is, zal het dialoogvenster dat u krijgt er nu als volgt uitzien:

    ../../../_images/highway_as_value_map.png

Terug naar de tekst

20.9. Results For Vectoranalyse

20.9.1. moderate Uw lagen uit OSM-gegevens uitnemen

Voor het doel van deze oefening zijn de OSM-lagen waarin we geïnteresseerd zijn multipolygons en lines. De laag multipolygons bevat de gegevens die we nodig hebben om de lagen houses, schools en restaurants te produceren. De laag lines bevat de gegevensset voor de wegen.

De Query bouwer is te vinden in de Laag-eigenschappen:

../../../_images/query_builder.png

Maak, door de Query bouwer te gebruiken op de laag multipolygons, de volgende query’s voor de lagen houses, schools, restaurants en residential:

../../../_images/houses_query.png ../../../_images/schools_query.png ../../../_images/restaurants_query.png

Klik op OK als u elke query eenmaal hebt ingevoerd. U zult zien dat de kaart wordt bijgewerkt om alleen de gegevens weer te geven die u heeft geselecteerd. Omdat u de gegevens van multipolygons uit de gegevensset van OSM weer opnieuw moet gebruiken, kunt u op dit punt één van de volgende methoden gebruiken:

  • Hernoem de gefilterde laag van OSM en importeer de laag opnieuw vanuit osm_data.osm, OF

  • Dupliceer de gefilterde laag, hernoem de kopie, maak de query leeg en maak uw nieuwe query in de Query bouwer.

Notitie

Hoewel het veld van OSM building een waarde house heeft, zou de bedekking in uw gebied - zoals in het onze - niet compleet hoeven te zijn. In onze testregio is het daarom nauwkeuriger om alle gebouwen uit te sluiten die als iets anders gedefinieerd zijn dan als house. U zou kunnen besluiten om alle gebouwen op te nemen die zijn gedefinieerd als house en alle andere waarden die geen duidelijke betekenis hebben, zoals yes.

Bouw, om de laag roads te maken, deze query voor de laag lines van OSM:

../../../_images/roads_query.png

U zou moeten eindigen met een kaart die er ongeveer als volgt uitziet:

../../../_images/osm_queries_result.png

Terug naar de tekst

20.9.2. basic Afstand van scholen

  • Uw dialoogvenster voor de buffer zou er nu ongeveer zo uit moeten zien:

    ../../../_images/schools_buffer_setup.png

    De Bufferafstand is 1000 meter (d.i. 1 kilometer).

  • De waarde Segmenten voor benadering is ingesteld op 20. Dit is optioneel, maar het wordt aanbevolen, omdat het de buffers in de uitvoer er gladder uit laat zien. Vergelijk dit:

    ../../../_images/schools_buffer_5.png

    met dit:

    ../../../_images/schools_buffer_20.png

De eerste afbeelding geeft de buffer weer met de waarde Segmenten voor benadering ingesteld op 5 en de tweede geeft de waarde weer als die is ingesteld op 20. In ons voorbeeld is het verschil subtiel, maar u kunt zien dat de randen van de buffer met de hogere waarde gladder zijn.

Terug naar de tekst

20.9.3. basic Afstand vanaf restaurants

We gaan door een proces met twee stappen om de nieuwe laag houses_restaurants_500m te maken:

  • Maak eerst een buffer van 500 m rondom de restaurants en voeg de laag toe aan de kaart:

    ../../../_images/restaurants_buffer.png ../../../_images/restaurants_buffer_result.png
  • Selecteer vervolgens de gebouwen binnen dat gebied van de buffer:

    ../../../_images/select_within_restaurants.png
  • Sla nu die selectie op als onze nieuwe laag houses_restaurants_500m:

    ../../../_images/save_selection_restaurants.png

Uw kaart zou nu alleen die gebouwen moeten weergeven die binnen 50 m van een weg, 1 km vanaf een school en 500 m vanaf een restaurant liggen:

../../../_images/restaurant_buffer_result.png

Terug naar de tekst

20.10. Results For Rasteranalyse

20.10.1. basic Aspect berekenen

  • Stel uw dialoogvenster DEM (Terrenanalyse) als volgt in:

    ../../../_images/answer_dem_aspect.png

Uw resultaat:

../../../_images/answer_aspect_result.png

Terug naar de tekst

20.10.2. moderate Helling berekenen (minder dan 2 en 5 graden)

  • Stel uw dialoogvenster Rasterberekeningen als volgt in:

    ../../../_images/answer_raster_calculator_slope.png
  • Vervang, voor de versie van 5 graden, de 2 in de expressie en bestandsnaam door 5.

Uw resultaten:

  • 2 graden:

    ../../../_images/answer_2degree_result.png
  • 5 graden:

    ../../../_images/answer_5degree_result.png

Terug naar de tekst

20.11. Results For De analyse voltooien

20.11.1. moderate Raster maar vector

  • Open de Query bouwer door met rechts op de laag all_terrain in de Lagenlijst te klikken, selecteer de tab Algemeen.

  • Bouw dan de query "suitable" = 1.

  • Klik op OK om alle polygonen die niet aan de voorwaarde voldoen uit te filteren.

Indien bekeken over het originele raster, zouden de gebieden elkaar perfect moeten overlappen:

../../../_images/polygonize_raster.png
  • U kunt deze laag opslaan door met rechts te klikken op de laag all_terrain in de Lagenlijst en te kiezen voor Opslaan als..., en dan door te gaan door de instructies te volgen.

Terug naar de tekst

20.11.2. moderate Inspecteren van de resultaten

Het zal u zijn opgevallen dat enkele van de gebouwen in uw laag new_solution “in plakjes” zijn gesneden door het gereedschap Intersect. Dit geeft aan dat slechts een deel van het gebouw - en daarom slechts een gedeelte van het eigendom - op geschikt terrein ligt. We kunnen daarom deze gebouwen met een gerust hart uit onze gegevensset verwijderen

Terug naar de tekst

20.11.3. moderate De analyse verfijnen

Op dit moment zou uw analyse er ongeveer als volgt uit moeten zien:

../../../_images/new_solution_example.png

Denk aan een cirkelvormig gebied, 100 meter doorlopend in alle richtingen.

../../../_images/circle_100.png

Als het groter is dan 100 meter in straal, dan zal het aftrekken van 100 meter van de grootte (vanuit alle richtingen) resulteren in het overlaten van een deel ervan in het midden.

../../../_images/circle_with_remainder.png

daarom kunt u een interne buffer van 100 meter op uw bestaande vectorlaag suitable_terrain toepassen. In de uitvoer van de bufferfunctie, wat overblijft van de originele laag zal de gebieden weergeven waar een geschikt terrein van 100 meter naast ligt.

Als demonstratie:

  • Ga naar Vector ‣ Geoprocessing-gereedschap ‣ Buffer(s) om het dialoogvenster Buffer(s) te openen.

  • Stel dat als volgt in:

    ../../../_images/suitable_terrain_buffer.png
  • gebruik de laag suitable_terrain met 10 segmenten en een bufferafstand van -100. (De afstand is automatisch in meters omdat uw kaart een geprojecteerd CRS gebruikt.)

  • Sla de uitvoer op in exercise_data/residential_development/ als suitable_terrain_continuous100m.shp.

  • Indien nodig, verplaats de nieuwe laag tot boven uw originele laag suitable_terrain.

Uw resultaten zullen er ongeveer zo uitzien:

../../../_images/suitable_buffer_results.png
  • gebruik nu het gereedschap Selecteren op plaats (Vector ‣ Onderzoeks-gereedschap ‣ Selecteren op plaats).

  • Stel dat als volgt in:

    ../../../_images/select_by_location.png
  • Selecteer objecten in new_solution die objecten kruisen in suitable_terrain_continuous100m.shp.

Dit is het resultaat:

../../../_images/buffer_select_result.png

De gele gebouwen zijn geselecteerd. Hoewel enkele van de gebouwen gedeeltelijk buiten de nieuwe laag suitable_terrain_continuous100m vallen, liggen zij ruimschoots binnen de laag suitable_terrain en voldoen daarmee aan al onze eisen.

  • Sla de selectie op onder exercise_data/residential_development/ als final_answer.shp.

Terug naar de tekst

20.12. Results For WMS

20.12.1. basic Een andere WMS-laag toevoegen

Uw kaart zou er nu ongeveer zo uit moeten zien (u moet misschien de volgorde van de lagen aanpassen):

../../../_images/geology_layer_result.png

Terug naar de tekst

20.12.2. moderate Een nieuwe WMS-server toevoegen

  • Gebruik dezelfde benadering als eerder om de nieuwe server toe te voegen en de toepasselijke laag zoals die gehost moet worden op die server:

    ../../../_images/add_ogc_server.png ../../../_images/add_bluemarble_layer.png
  • Als u inzoomt op het gebied Swellendam, zult u opmerken dat deze gegevensset een lage resolutie heeft:

../../../_images/low_resolution_dataset.png

Daarom is het beter deze gegevens niet te gebruiken voor de huidige kaart. De gegevens van Blue Marble zijn meer geschikt voor globale of nationale schalen.

Terug naar de tekst

20.12.3. moderate Een WMS-server zoeken

Het zal u zijn opgevallen dat veel WMS-servers niet altijd beschikbaar zijn. Soms is dat tijdelijk, soms is dat permanent. Een voorbeeld van een WMS-server die werkte op het moment van schrijven is de WMS World Mineral Deposits op http://apps1.gdr.nrcan.gc.ca/cgi-bin/worldmin_en-ca_ows. Die vereist geen bijdrage en heeft geen beperkingen voor toegang, en is globaal. Daarom voldoet hij aan de vereisten. Onthoud echter dat dit slechts een voorbeeld is. Er zijn nog vele andere WMS-servers om uit te kiezen.

Terug naar de tekst

20.13. Results For Database-concepten

20.13.1. basic Address tabeleigenschappen

Voor onze theoretische tabel Address, zouden we mogelijk de volgende eigenschappen willen opslaan:

House Number
Street Name
Suburb Name
City Name
Postcode
Country

Bij het maken van de tabel om een object adres weer te geven, zouden we kolommen maken om elk van deze eigenschappen weer te geven en we zouden ze aan SQL-eisen laten voldoen en mogelijk afgekorte namen geven:

house_number
street_name
suburb
city
postcode
country

Terug naar de tekst

20.13.2. basic De tabel People normaliseren

Het belangrijkste probleem met de tabel People is dat er één enkel adresveld is dat het volledige adres van een persoon bevat. denkend aan onze theoretische tabel Address eerder in deze les, weten we dat een adres is opgebouwd uit vele verschillende eigenschappen. Door al deze eigenschappen op te slaan in één veld, maken we het veel moeilijker om onze gegevens bij te werken en te bevragen. We dienen daarom het adresveld op te splitsen in de verscheidene eigenschappen. Dat zou ons een tabel geven die de volgende structuur heeft:

id |     name      | house_no |  street_name   |    city    |   phone_no
 --+---------------+----------+----------------+------------+-----------------
 1 | Tim Sutton    |     3    | Buirski Plein  | Swellendam | 071 123 123
 2 | Horst Duester |     4    | Avenue du Roix | Geneva     | 072 121 122

Notitie

In het volgende gedeelte zult u meer leren over relaties met Foreign Key die in dit voorbeeld zouden kunnen worden gebruikt om de structuur van onze database te verbeteren.

Terug naar de tekst

20.13.3. moderate Verdere normalisatie van de tabel People

Onze tabel People ziet er momenteel als volgt uit:

id |     name     | house_no | street_id |  phone_no
---+--------------+----------+-----------+-------------
 1 | Horst Duster |        4 |         1 | 072 121 122

De kolom street_id geeft een relatie ‘één-tot-veel’ weer tussen het object People en het gerelateerde object Street, wat in de tabel Streets staat.

Eén manier voor het verder normaliseren van de tabel is om het veld Name op te splitsen in first_name en last_name:

id | first_name | last_name  | house_no | street_id |  phone_no
---+------------+------------+----------+-----------+------------
 1 |    Horst   |   Duster   |     4    |     1     | 072 121 122

We kunnen ook afzonderlijke tabellen maken voor de namen van stad of dorp en het land, en ze koppelen aan onze tabel People via relaties ‘één-tot-veel’:

id | first_name | last_name | house_no | street_id | town_id | country_id
---+------------+-----------+----------+-----------+---------+------------
 1 |    Horst   |   Duster  |     4    |     1     |    2    |     1

Een ER-diagram om dit weer te geven zou er zo uitzien:

../../../_images/er-people-normalised-example.png

Terug naar de tekst

20.13.4. moderate Een tabel People maken

De SQL die is vereist voor het maken van de juiste tabel People is:

create table people (id serial not null primary key,
                     name varchar(50),
                     house_no int not null,
                     street_id int not null,
                     phone_no varchar null );

Het schema voor de tabel (voer \d people in) ziet er zo uit:

Table "public.people"

Column     |         Type          |                      Modifiers
-----------+-----------------------+-------------------------------------
id         | integer               | not null default
           |                       | nextval('people_id_seq'::regclass)
name       | character varying(50) |
house_no   | integer               | not null
street_id  | integer               | not null
phone_no   | character varying     |
Indexes:
  "people_pkey" PRIMARY KEY, btree (id)

Notitie

Om redenen van illustratie hebben we opzettelijk de beperking fkey weggelaten.

Terug naar de tekst

20.13.5. basic De opdracht DROP

De reden dat de opdracht DROP in dit geval niet zal werken is omdat de tabel People een beperking Foreign Key heeft voor de tabel Streets. Dit betekent dat het droppen (of verwijderen) van de tabel Streets de tabel People zou achterlaten met verwijzingen naar niet-bestaande gegevens van Streets.

Notitie

Het is mogelijk om te ‘forceren’ dat de tabel Streets zal worden verwijderd met behulp van de opdracht CASCADE, maar dat zou ook de tabel People en elke andere tabel die een relatie heeft met de tabel Streets verwijderen. Gebruik het dus voorzichtig!

Terug naar de tekst

20.13.6. basic Een nieuwe straat invoeren

De opdracht voor SQL die u zou moeten gebruiken ziet er als volgt uit (u mag de straatnaam vervangen door de naam van uw keuze):

insert into streets (name) values ('Low Road');

Terug naar de tekst

20.13.7. moderate Een nieuwe persoon met een relatie Foreign Key toevoegen

Hier is de juiste opdracht voor SQL:

insert into streets (name) values('Main Road');
insert into people (name,house_no, street_id, phone_no)
  values ('Joe Smith',55,2,'072 882 33 21');

Als u opnieuw naar de tabel Streets kijkt (met behulp van een argument SELECT zoals eerder), zult u zien dat het id voor het item Main Road 2 is.

Dat is waarom we hierboven eenvoudigweg het nummer 2 konden invullen. Zelfs hoewel we Main Road niet volledig zien uitgeschreven in het item hierboven, zal de database in staat zijn om dat te associëren met de waarde van 2 voor street_id.

Notitie

Als u al een nieuw object street had toegevoegd, zou u kunnen merken dat de nieuwe Main Road een ID heeft van 3 en niet 2.

Terug naar de tekst

20.13.8. moderate Straatnamen teruggeven

Hier is het juiste argument voor SQL dat u zou moeten gebruiken:

select count(people.name), streets.name
from people, streets
where people.street_id=streets.id
group by streets.name;

Resultaat:

count |    name
------+-------------
    1 | Low Street
    2 | High street
    1 | Main Road
(3 rows)

Notitie

Het zal u zijn opgevallen dat we veldnamen hebben met daaraan voorafgaand de tabelnaam (bijv. people.name en streets.name). Dat is altijd nodig wanneer de veldnaam niet duidelijk te onderscheiden is (d.i. niet uniek over alle tabellen in de database).

Terug naar de tekst

20.14. Results For Ruimtelijke query’s

20.14.1. basic De eenhedne gebruikt in ruimtelijke query’s

De eenheden die door het voorbeeld van de query worden gebruikt zijn graden, omdat het CRS dat de laag gebruikt WGS 84 is. Dat is een Geografisch CRS, wat betekent dat de eenheden ervan in graden zijn. Een geprojecteerd CRS, zoals de projecties in UTM, is in meters.

Onthoud dat wanneer u een query schrijft, u dient te weten in welke eenheden het CRS van de laag is. Dat zal u in staat stellen een query te schrijven die de resultaten zal teruggeven die u er van verwacht.

Terug naar de tekst

20.14.2. basic Een ruimtelijke index maken

CREATE INDEX cities_geo_idx
  ON cities
  USING gist (the_geom);

Terug naar de tekst

20.15. Results For Construeren van geometrie

20.15.1. moderate Lijnen maken

alter table streets add column the_geom geometry;
alter table streets add constraint streets_geom_point_chk check
     (st_geometrytype(the_geom) = 'ST_LineString'::text OR the_geom IS NULL);
insert into geometry_columns values ('','public','streets','the_geom',2,4326,
     'LINESTRING');
create index streets_geo_idx
  on streets
  using gist
  (the_geom);

Terug naar de tekst

20.15.2. moderate Tabellen koppelen

delete from people;
alter table people add column city_id int not null references cities(id);

(steden vastleggen in QGIS)

insert into people (name,house_no, street_id, phone_no, city_id, the_geom)
   values ('Faulty Towers',
           34,
           3,
           '072 812 31 28',
           1,
           'SRID=4326;POINT(33 33)');

insert into people (name,house_no, street_id, phone_no, city_id, the_geom)
   values ('IP Knightly',
           32,
           1,
           '071 812 31 28',
           1,F
           'SRID=4326;POINT(32 -34)');

insert into people (name,house_no, street_id, phone_no, city_id, the_geom)
   values ('Rusty Bedsprings',
           39,
           1,
           '071 822 31 28',
           1,
           'SRID=4326;POINT(34 -34)');

Als u het volgende foutbericht krijgt:

ERROR:  insert or update on table "people" violates foreign key constraint
        "people_city_id_fkey"
DETAIL: Key (city_id)=(1) is not present in table "cities".

dan betekent dat dat u bij het experimenteren met het maken van polygonen voor de tabel Cities, u enkele ervan verwijderd moeten hebben en overnieuw zijn begonnen. Controleer de items in uw tabel Cities en gebruik een bestaande id.

Terug naar de tekst

20.16. Results For Eenvoudig object model

20.16.1. moderate Tabellen vullen

create table cities (id serial not null primary key,
                     name varchar(50),
                     the_geom geometry not null);
 alter table cities
 add constraint cities_geom_point_chk
 check (st_geometrytype(the_geom) = 'ST_Polygon'::text );

Terug naar de tekst

20.16.2. moderate De tabel geometry_columns vullen

insert into geometry_columns values
      ('','public','cities','the_geom',2,4326,'POLYGON');

Terug naar de tekst

20.16.3. hard Geometrie toevoegen

select people.name,
       streets.name as street_name,
       st_astext(people.the_geom) as geometry
from   streets, people
where  people.street_id=streets.id;

Resultaat:

     name     | street_name |   geometry
--------------+-------------+---------------
 Roger Jones  | High street |
 Sally Norman | High street |
 Jane Smith   | Main Road   |
 Joe Bloggs   | Low Street  |
 Fault Towers | Main Road   | POINT(33 -33)
(5 rows)

Zoals u kunt zien staat onze beperking toe nulwaarden toe te voegen aan de database.

Terug naar de tekst