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심볼 라이브러리

스타일 관리자

심볼 라이브러리에서 QGIS 프로젝트에 쓰이는 일반 심볼들을 관리하고 생성할 수 있습니다. Settings ‣ Style Manager 메뉴 또는 벡터 레이어의 Properties 대화창의 Style 탭에서 심볼 라이브러리를 열 수 있습니다. 사용자는 이를 통해:

  • 심볼을 생성, 편집 및 제거하고

  • 사용자 지정 그룹으로 심볼을 체계화하고

  • 심볼을 내보내거나 불러들일 수 있습니다.

Figure Symbol 1:

../../../_images/stylemanager.png

스타일 관리자

그룹 및 스마트 그룹

사용자가 서로 다른 범주로 심볼을 체계화할 수 있습니다. 패널 왼쪽에 정렬된 이 범주들은 정적일 수도 (그룹) 있고 동적일 수도 (스마트 그룹) 있습니다. 설정된 조건에 따라 심볼들을 동적으로 가지고 오는 경우를 스마트 그룹이라고 합니다. figure_symbol_2_ 그림을 살펴보세요:

그룹을 생성하려면, 기존 그룹 또는 대화창 왼쪽에 있는 Groups 디렉터리를 오른쪽 클릭하십시오. 그룹을 선택한 다음 signPlus Add Group 버튼을 클릭해도 됩니다. 선택한 그룹의 하위 그룹으로 새 그룹을 생성할 것입니다.

스마트 그룹 을 생성하는 작업은 그룹을 생성하는 작업과 비슷하지만, Groups 대신 Smart Groups 를 선택하십시오. 사용자가 대화창을 통해 심볼을 스마트 그룹에 포함시키기 위한 표현식을 선택할 수 있습니다. (태그를 포함한다거나, 어떤 그룹에 속해 있다거나, 명칭에 어떤 문자열이 포함돼 있다거나 등등의 표현식 말입니다.) 입력한 조건(들)을 만족하는 심볼을 자동적으로 스마트 그룹에 추가할 겁니다.

Figure Symbol 2:

../../../_images/create_smartgroup.png

스마트 그룹 생성하기

그룹 또는 스마트 그룹을 제거하려면, 그룹을 오른쪽 클릭한 다음 Remove Group 옵션을 선택하거나, 그룹을 선택한 다음 signMinus Remove Group 버튼을 클릭하십시오.

조건에 맞는 심볼들을 자동적으로 가져오는 스마트 그룹과 달리, 단순 그룹은 사용자가 심볼을 선택해야 합니다. 그룹에 심볼을 추가하려면, 심볼을 오른쪽 클릭해서 Apply Group 옵션을 선택한 다음 그룹명을 선택하십시오. 그룹에 심볼 여러 개를 한 번에 추가할 수 있는 두 번째 방법도 있습니다: 그룹을 선택한 다음, changeLabelProperties 버튼을 클릭하고 Group Symbols 옵션을 선택하십시오. 모든 심볼에 선택한 그룹으로 심볼들을 추가할 수 있는 체크박스가 표시됩니다. 심볼 선택이 끝나면 같은 버튼을 클릭하고 Finish Grouping 옵션을 선택하십시오.

사용자 지정 그룹 아래 속하지 않은 모든 심볼은 Ungrouped 라는 기본 그룹에 속해 있습니다.

심볼 추가, 편집, 제거

그룹을 선택하면, 가능할 경우, 오른쪽 패널에 해당 그룹의 심볼 목록을 (하위 그룹도 포함해서) 반환합니다. 이 심볼들은 다음 서로 다른 탭 4개로 체계화돼 있습니다:

  • 마커: 포인트 모양의 심볼

  • : 직선 모양의 심볼

  • 채우기: 면 모양의 심볼

  • 그리고 색상표

더 이상 필요하지 않는 심볼을 삭제하려면, 심볼을 선택한 다음 signMinus Remove item 을 클릭하십시오. (오른쪽 클릭을 통해서도 가능합니다.) 로컬 심볼 데이터베이스에서 심볼을 삭제할 것입니다.

signPlus Add item 버튼으로 새 심볼을 추가하거나 symbologyEdit Edit item 버튼으로 기존 심볼을 수정해서 심볼 목록을 수정할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 `The Symbol Selector`_ 를 참조하세요.

심볼 공유

스타일 라이브러리 대화창 우하단에 있는 sharing Share item 도구는 다른 사용자와 쉽게 심볼을 공유할 수 있는 옵션을 제공합니다. 사용자가 실제로 자기 심볼들을 내보내고 자기 라이브러리에 심볼들을 불러들일 수 있습니다.

심볼 내보내기

선택한 심볼을 PNG, SVG 또는 XML 파일 유형으로 내보낼 수 있습니다. PNG 또는 SVG로 내보내면 (색상표 심볼의 경우 둘 다 불가능합니다) 선택한 심볼마다 각각 파일을 생성합니다. Settings ‣ Options 메뉴에 있는 SVG 경로에 SVG 폴더를 추가하면, 예를 들어 네트워크 상에서, 이렇게 내보낸 심볼을 공유할 수도 있습니다. XML 유형은 선택한 모든 심볼을 담고 있는 파일 1개를 생성합니다. 이 파일을 다른 사용자의 스타일 라이브러리로 불러들일 수 있습니다.

심볼 불러오기

새 심볼을 불러와서 사용자의 심볼 라이브러리를 확장할 수 있습니다. 대화창 우하단의 드롭다운 목록에서 sharing Import 옵션을 선택하기만 하면 됩니다. 새로 열리는 대화창에서, 다음 작업을 해야 합니다:

  • 심볼의 소스를 설정합니다. (디스크 상의 .xml 파일일 수도 있고 URL일 수도 있습니다.)

  • 심볼이 속하게 될 그룹명을 선택합니다.

  • 사용자 라이브러리에 추가하고자 하는 심볼을 선택합니다.

  • 마지막으로 [Import] 를 클릭하십시오.

오른쪽 클릭을 통해서도 불러오기 및 내보내기 옵션을 사용할 수 있다는 사실을 기억하세요.

Figure Symbol 3:

../../../_images/import_styles.png

심볼 불러오기

색상표

Style ManagerColor ramp 탭은 레이어 스타일에 적용할 수 있는 서로 다른 색상표 유형들을 제공합니다.

사용자 지정 색상표를 생성하려면, Color ramp 탭으로 가서 signPlus Add item 버튼을 클릭하십시오. 드롭다운 목록에서 Gradient, Random, colorBrewer, 또는 cpt-city 색상표 유형 가운데 하나를 선택하십시오.

처음 탭 3개는 색상표에서 색상의 개수 그리고/또는 복수의 시작/끝 색상을 위한 옵션을 가지고 있습니다. 색상표로 데이터를 분류하는 작업 중에 checkbox Invert 옵션을 이용할 수 있습니다. 사용자 지정 색상표의 예시는 figure_symbol_4_ 를 그리고 cpt-city 대화창의 예시는 figure_symbol_4a_ 그림을 참조하세요.

Figure Symbol 4:

../../../_images/customColorRampGradient.png

복수의 색상을 지정한 사용자 지정 그레이디언트 색상표의 예시

cpt-city 옵션은 최신 견본을 포함한 테마 수백 개를 보유한 새 대화창을 엽니다.

Figure Symbol 4a:

../../../_images/cpt-cityColorRamps.png

색상표 수백 개를 보유한 cpt-city 대화창

심볼 선택자

심볼 선택자는 심볼을 디자인할 수 있는 주 대화창입니다. 마커, 선 또는 채우기 심볼을 생성하거나 편집할 수 있습니다.

Figure Symbol 5:

../../../_images/symbolselector.png

마커 심볼 디자인하기

각 심볼 유형에 대해 항상 동일한 구조의 대화창이 열릴 겁니다:

  • 좌상단에 동적으로 심볼을 표현합니다. 심볼 속성이 변경될 때마다 업데이트됩니다.

  • 심볼 표현 아래에, 새 일반 심볼을 형성할 때 모두 합쳐지는 심볼 레이어들을 보여주는 심볼 트리가 있습니다. 심볼은 Symbol layers 몇 개로 이루어질 수 있습니다. 이 단락 후반에서 관련 설정을 설명하겠습니다.

  • 오른쪽에서, 일반 심볼에 적용할 다음 몇몇 파라미터를 설정할 수 있습니다:

    • 단위: 밀리미터, 픽셀, 맵 단위 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.

    • 투명도

    • 색상: 사용자가 이 파라미터를 변경하면, 잠기지 않은 모든 하위 심볼 색상에 그 색상값을 반영합니다.

    • 크기회전: 마커 심볼 전용 파라미터입니다.

    • : 선 심볼 전용 파라미터입니다.

    심볼을 레이어에 적용하기 전엔 크기, 회전, 등 레이어 관련 파라미터 옆에 있는 데이터 정의 무시 버튼이 비활성화된 상태라는 점을 기억하십시오. 심볼이 레이어와 연결된 다음에야, 이 버튼으로 비례 또는 다변량 분석 렌더링 생성을 도와주는 크기 도우미 대화창에 접근할 수 있습니다.

  • 이 파라미터들 아래에 사용자가 심볼을 선택할 수 있는 심볼 라이브러리를 표시합니다. 라이브러리 바로 위에 있는 드롭다운 목록에서 그룹을 선택하면 심볼 목록을 필터링할 수 있습니다.

심볼 트리에서 선택한 수준에 따라, 대화창 하단에 서로 다른 다음 도구들이 활성화될 것입니다:

  • signPlus 새 심볼 레이어 추가: 원하는 대로 심볼들을 겹칠 수 있습니다.

  • signMinus 선택한 심볼 레이어 제거

  • 심볼 레이어의 색상 잠금: locked 잠긴 색상은 사용자가 일반 (또는 그 이상) 심볼 수준에서 색상을 변경하더라도 영향을 받지 않습니다.

  • duplicateLayer 심볼 레이어(들) (그룹) 복사

  • 심볼 레이어를 위 또는 아래로 이동

  • 심볼 레이어에 특수 효과 적용

  • 디자인한 심볼을 사용자 심볼 라이브러리에 저장

  • 또는 Advanced selectString 드롭다운 목록에서 캔버스 범위로 피처 잘라내기 선택

참고

심볼 레이어 창의 낮은 수준에서 크기를 설정하고 나서도, 최고 수준에 있는 (마커 심볼 용) 크기 또는 (선 심볼 용) 메뉴로 전체 심볼의 크기를 변경할 수 있다는 사실을 기억하십시오. 낮은 수준의 크기가 비율을 유지한 채 알맞게 변경됩니다.

심볼 트리에서 낮은 수준을 클릭하면 더 자세하게 설정할 수 있습니다. 각 심볼 레이어 의 속성을 변경할 수 있는데, 심볼 유형에 따라 서로 다른 설정 옵션이 제공됩니다.

마커 심볼

마커 심볼은 다음 심볼 레이어 유형을 지원합니다:

  • 타원 마커

  • 글꼴 마커

  • 단순 마커 (기본값)

  • SVG 마커

  • 벡터 필드 마커

각 마커 심볼마다 다음과 같은 속성을 설정할 수 있습니다:

  • 심볼 레이어 유형: 타원 마커, 글꼴 마커, 단순 마커, SVG 마커 및 벡터 필드 마커 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.

  • 색상

  • 크기

  • 외곽선 스타일

  • 외곽선 폭

  • 회전 각도

  • 오프셋 X,Y: 심볼을 X 또는 Y 방향으로 옮길 수 있습니다.

  • 앵커 포인트

  • 데이터 정의 속성...

선 심볼

선 마커 심볼은 다음 심볼 레이어 유형 2개만 지원합니다:

  • 마커 선

  • 단순 선 (기본값)

기본 심볼 레이어 유형은 단순 라인을 그리는 반면 다른 유형은 라인 위에 마커 포인트를 규칙적으로 표시합니다. 마커의 위치로 꼭짓점, 마지막 및 첫 꼭짓점, 일정 간격, 중점 또는 모든 만곡 포인트 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 마지막으로, 회전 옵션을 이용하면 심볼의 방향을 변경할 수 있습니다.

다음 속성을 설정할 수 있습니다:

  • 색상

  • 펜 굵기

  • 오프셋

  • 펜 스타일

  • 연결 스타일

  • 선 끝 스타일

  • checkbox 사용자 지정 점선 패턴 사용

  • 점선 패턴 단위

  • 데이터 정의 속성...

폴리곤 심볼

폴리곤 마커 심볼도 다음 심볼 레이어 유형을 지원합니다:

  • 중심점 채우기

  • 그레이디언트 채우기

  • 라인 패턴 채우기

  • 포인트 패턴 채우기

  • 래스터 이미지 채우기

  • SVG 채우기

  • shapeburst 채우기

  • 단순 채우기 (기본값)

  • 외곽선: 마커 라인 (선 마커와 동일)

  • 외곽선: 단순 라인 (선 마커와 동일)

다음 속성을 설정할 수 있습니다:

  • 색상: 경계선 및 면의 색상을 설정

  • 면 스타일

  • 경계선 스타일

  • 경계선 폭

  • 오프셋 X,Y

  • 데이터 정의 속성...

색상 콤보 상자를 이용하면, 한 색상 버튼에서 다른 색상 버튼으로 색상을 드래그&드롭할 수 있고, 색상을 복사/붙여넣기 할 수 있고, 다른 곳에서 색상을 추출할 수 있으며, 팔레트에서 색상을 선택하거나 최신 또는 표준 색상에서 선택할 수 있습니다. 콤보 상자를 통해 피처를 투명하게 채울 수도 있습니다. 버튼을 클릭하기만 하면 색상 팔레트 대화창을 열 수도 있습니다. GIMP 같은 일부 외부 소프트웨어에서 색상을 불러올 수 있다는 사실을 기억하십시오.

‘래스터 이미지 채우기’ 심볼 레이어 유형은 폴리곤을 래스터 이미지 타일로 채울 수 있습니다. (데이터 정의) 파일명, 투명도, 이미지 크기(픽셀, 밀리미터 또는 맵 단위), 좌표 모드(피처 또는 뷰) 그리고 회전 옵션을 설정할 수 있습니다.

‘그레이디언트 채우기’ 심볼 레이어 유형은 radioButtonOn 두 색상radioButtonOff 색상표 설정 가운데 하나를 선택할 수 있습니다. 참조 포인트checkbox 피처 중심점 을 이용할 수 있습니다. 분류 및 등급 렌더링 작업자의 심볼 메뉴 그리고 규칙 기반 렌더링 작업자의 규칙 속성 메뉴를 통해 ‘그레이디언트 채우기’ 심볼 레이어 유형을 모두 채울 수도 있습니다.

완충 그레이디언트 채우기인 ‘shapeburst 채우기’를 선택할 수도 있는데, 이 유형은 폴리곤의 경계선에서 중심을 향해 그레이디언트를 그립니다. 경계선에서 음영까지의 거리, 색상표 사용 또는 단순한 두 색상 그레이디언트 사용, (선택적인) 채우기의 번짐 효과, 그리고 오프셋 옵션을 설정할 수 있습니다.

폴리곤 안쪽으로만 경계선을 그릴 수 있습니다. ‘외곽선: 단순 라인’ 유형을 선택하고 checkbox 폴리곤 안쪽으로만 라인 그리기 를 체크하세요.

참고: 도형 유형이 폴리곤일 경우, 라인/폴리곤을 자동적으로 캔버스 범위에 맞춰 자르는 옵션을 비활성화할 수 있습니다. 어떤 경우 이 옵션이 심볼 스타일에 방해가 되기도 하기 때문입니다. (예를 들어 ‘중심점 채우기’ 유형은 중심점이 언제나 실제 피처의 중심점이어야만 합니다.)