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Módulo Verificador de Topologia

Figure Topology Checker:

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O Módulo Verificador de Topologia

A topologia descreve as relações entre pontos, linhas e polígonos que representam elementos de uma região geográfica. Com o módulo Verificador de Topologia pode ver os seus ficheiros vectoriais e verificar a topologia com várias regras topológicas. Essas regras verificam as relações espaciais dos elementos seja ‘Igual’, ‘contém’, ‘Cobrem’, são ‘Cobertos por’, ‘Cruzado’, ‘Disjunto’, ‘Intersecta’, ‘Sobrepõem’, ‘Toca’, e se está ‘Dentro’ em cada um. Depende das suas questões individuais de qual regra topológica deve aplicar aos seus dados espaciais. Ex.: normalmente não pode aceitar ultrapassagem nas camadas vectoriais mas se eles forem ruas sem saída não pode remove-los da sua camada vectorial.

O QGIS tem uma característica de edição de construção topológica que é muito bom para criar novos elementos sem erros. Mas existem erros de dados e erros induzidos pelo utilizador que são dificeis de encontrar. Este módulo ajuda a encontra esses erros através de uma lista de regras.

É muito simples para criar regras topológicas com o módulo Verificador de Topologia

Nas camadas do tipo vector as seguintes regras estão disponíveis:

  • tem de estar coberto por: Aqui pode escolher uma camada vectorial do projecto. Os pontos que não estiverem cobertos pela camada vectorial fornecida apareceram no campo ‘Erro’.

  • tem de estar coberto por pontos finais de: Aqui pode escolher uma camada do tipo linhas do projecto.

  • deve estar dentro: Aqui pode escolher a camada do tipo polígono do seu projecto. Os pontos devem estar dentro do polígono. Senão o QGIS escreve um ‘Erro’ para o ponto.

  • não pode haver duplicados: Quando um elemento do tipo ponto é representado duas vezes ou mais deverá aparecer no campo ‘Erro’.

  • não pode ter geometrias inválidas: Verifica quando as geometrias são válidas.

  • não pode ter geometrias multiparte: Todos os pontos multiparte são escritos no campo ‘Erro’.

Nas camadas do tipo linhas as seguintes regras estão disponíveis:

  • os pontos finais devem estar cobertos por: Aqui pode seleccionar uma camada de pontos do projecto.

  • não pode ter linhas penduradas: Este irá mostrar as linhas que ultrapassam outras linhas na camada do tipo linha.

  • não pode haver duplicados: Quando um elemento do tipo linha é representado duas vezes ou mais deverá aparecer no campo ‘Erro’.

  • não pode ter geometrias inválidas: Verifica quando as geometrias são válidas.

  • não pode ter geometrias multiparte: Às vezes, a geometria é actualmente uma colecção de geometrias simples (partes simples). Tal geometria é chamada de multiparte. Se conter apenas um tipo de geometria simples, nós chamamos multiponto, multilinha, ou multipolígono. Todas as linhas multiparte são escritas no campo ‘Erro’.

  • não deve ter pseudos: As geometrias finais de linhas devem estar ligadas aos pontos finais de duas outras geometrias. Se o ponto final estiver ligado a outra geometria final única, o ponto final é chamado de pseudo nó.

Nas camadas do tipo polígono as seguintes regras estão disponíveis:

  • deve conter: Camada do tipo polígono deve conter pelo menos uma geometria de pontos de uma segunda camada.

  • não pode ter duplicados: Polígonos da mesma camada não podem ter geometrias idênticas. Quando um elemento do tipo polígono é representado duas ou mais vezes irá aparecer no campo ‘Erro’.

  • não pode ter espaços: Polígonos adjacentes não podem possuir espaços entre eles. Os limites administrativos podem ser referidos como um exemplo (os polígonos do estados do EUA não podem ter espaços entre eles...).

  • não pode ter geometrias inválidas: Verifica quando as geometrias são válidas. Algumas regras que definem uma geometria válida são,

    • Os anéis do polígono devem estar fechados.

    • Anéis que definem buracos devem estar dentro de anéis que definem os limites exteriores.

    • Os anéis não se podem intersectar a si mesmo (nem mesmo tocar ou cruzar um no outro).

    • Os anéis não podem tocar outros anéis, à excepção de um ponto.

  • não pode ter geometrias multiparte: Algumas vezes, a geometria é actualmente uma colecção de geometrias simples (parte simples). Esta geometria é chamada de geometria multiparte. Se conter apenas um tipo de geometria simples, nós chamamos multiponto, multilinha ou multipolígono. Por exemplo, um país consiste em ilhas múltiplas que podem ser representadas como multipolígono.

  • não podem sobrepor: Polígonos adjacentes não podem partilhar a área comum.

  • não pode ter sobreposição com: Polígonos adjacentes de uma camada não poderão partilhar um área comum com polígonos de outra camada.