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Menu Vecteur

Le menu Vector fournit une ressource unique pour de nombreuses tâches SIG vectorielles courantes. Il fournit une suite croissante de fonctions de gestion et d’analyse des données spatiales à la fois rapides et fonctionnelles. Ces fonctionnalités font partie d’un cadre de traitement. Notez que certains plugins peuvent ajouter d’autres fonctionnalités. Dans ce chapitre, seules les fonctionnalités par défaut du framework de traitement seront listées.

Le cadre de traitement est automatiquement installé et, comme toute extension, peut être activé et désactivé à l’aide du gestionnaire d’extension (voir: ref: manage_plugins). Lorsqu’il est activé, l’extension Processing ajoute un menu: menuselection: Vecteur à QGIS, fournissant des fonctions allant des outils d’analyse et de recherche aux outils de géométrie et de géotraitement, ainsi que plusieurs outils de gestion de données utiles.

Voir Outils de traitement QGIS pour plus d’information sur le cadre du processus

Outils d’analyse

Bouton

Outil

Fonction

matrix

Matrice des distances

Mesure les distances entre deux couches de points et renvoie les résultats sous la forme de a) Matrice de distance standard, b) Matrice des distances en ligne, ou c) Résumé des distances (moyenne, min, max, écart type). Il est possible de limiter les distances aux k entités les plus proches.

sumLines

Total des longueurs de lignes

Calcule la somme totale des longueurs de lignes présentes dans chaque entité d’une couche de polygones.

sumPoints

Points dans un polygone

Compte le nombre de points inclus dans chaque entité d’une couche de polygones.

unique

Lister les valeurs uniques

Liste toutes les valeurs uniques d’un champ d’une couche vecteur.

basicStatistics

Statistiques basiques pour les champs de type texte

Calcule des statistiques de base (longueur moyenne, min et max, nombre, valeurs uniques, etc.) sur un champ de type texte.

basicStatistics

Statistiques basiques pour les champs numériques

Calcule des statistiques de base (moyenne, écart type, max, min, nombre, somme, coefficient de variation, etc.) sur un champ de type numérique.

neighbor

Analyse du plus proche voisin

Calcule des statistiques sur les plus proches voisins pour évaluer le niveau de clustering dans une couche vecteur de points.

mean

Coordonnée(s) moyenne(s)

Calcule le centre moyen normal ou pondéré soit d’une couche vecteur entière, soit des entités partageant un même identifiant.

intersections

Intersections de lignes

Localise les intersections entre lignes et renvoie les résultats sous la forme d’un shapefile de points. Utile pour localiser les croisements de route ou de rivières. Ignore les intersections de ligne d’une longueur supérieure à zéro.

Table Outils 1 : Outils par défaut du menu Analyse

Outils de recherche

Bouton

Outil

Fonction

randomSelection

Sélection aléatoire

Sélectionne aléatoirement un nombre ou un pourcentage n d’entités.

subSelection

Sélection aléatoire parmi des sous-ensembles

Sélectionne aléatoirement des entités au sein de sous-ensembles définis par un champ identifiant.

randomPoints

Points aléatoires à l’intérieur des polygones

Génère des points pseudo-aléatoires à partir d’une couche de polygones (avec un nombre de points variable ou fixe).

randomPoints

Points aléatoires dans l’étendue

Génère des points pseudo-aléatoires sur une emprise prédéfinie.

randomPoints

Points aléatoires sur l’emprise d’une couche

Génère des points pseudo-aléatoires sur l’emprise d’une couche.

regularPoints

Points réguliers

Génère une grille régulière de points sur une zone spécifiée et les exporte dans un shapefile de points.

vectorGrid

Grille vecteur

Génère une grille formée par des lignes ou des polygones à partir d’un espacement défini par l’utilisateur.

selectLocation

Sélection par localisation

Sélectionne des entités en fonction de leur localisation par rapport à une autre couche puis crée une nouvelle sélection, ajoute ou retire de la sélection courante.

layerExtent

Créer un polygone à partir de l’emprise d’une couche

Crée une couche polygone contenant un unique rectangle couvrant l’étendue d’une couche raster ou vecteur.

Table Outils 2 : Outils par défaut du menu Recherche

Outils de géotraitement

Bouton

Outil

Fonction

convexHull

Enveloppe(s) convexe(s)

Crée l’enveloppe(s) minimale(s) convexe(s) pour une couche donnée ou des sous-ensembles définis par un champ identifiant.

buffer

Distance tampon fixe / variable

Créé des zones tampon autour des entités en se basant sur une distance fixe ou un champ de distance.

intersect

Intersection

Intersecte deux couches de sorte que la couche renvoyée contienne uniquement les aires appartenant aux deux couches entrées.

union Union

Intersecte deux couches de sorte que la couche renvoyée contienne à la fois les aires appartenant aux deux couches et celles n’appartenant qu’à l’une des deux.

symDifference

Différenciation symétrique

Superpose les couches de sorte que la couche renvoyée ne contienne que les aires des deux couches ne s’intersectant pas.

clip

Découper

Superpose deux couches de sorte que la couche renvoyée contienne les aires de la couche d’entrée qui intersectent celles de la couche de découpage.

difference

Différence

Superpose deux couches de sorte que la couche renvoyée contienne les aires de la couche d’entrée qui n’intersectent pas celles de la couche de découpage.

dissolve

Regroupement

Regroupe les entités selon un champ. Toutes les entités ayant des valeurs identiques de ce champ sont combinées pour former une seule entité.

eliminate

Supprimer les débordements

Fusionner les entités sélectionnées avec le polygone voisin de plus grande surface ou de plus grande frontière commune.

Table Outils 3 : Outils par défaut du menu Géotraitement

Outils de géométrie

Bouton

Outil

Fonction

checkGeometry

Vérifier la validité de la géométrie

Vérifie les polygones pour les intersections, les trous fermés et corrige l’ordre des nœuds. Vous pouvez choisir le moteur utilisé pour la validation géométrique dans la boîte de dialogue Options, onglet Numérisation, Valider les géométries. Il y a deux moteurs : QGIS et GEOS qui ont un comportement très différent. D’autres outils existent qui proposent des résultats différents tels que l’extension Vérificateur de Topologie et sa règle ‘ne doit pas avoir de géométries invalides’.

exportGeometry

Exporter/ajouter des colonnes de géométrie

Ajoute des informations de géométrie sur une couche vecteur de points (XCOORD, YCOORD), de lignes (LENGTH - longueur), ou de polygones (AREA - aire, PERIMETER - périmètre).

centroids

Centroïdes de polygones

Calcule le centroïde réel de chaque entité d’une couche de polygones.

delaunay

Triangulation de Delaunay

Calcule et renvoie (sous forme de couche de polygones) la triangulation de Delaunay d’une couche vecteur de points.

 

Polygones de Voronoï

Calcule les polygones de Voronoï d’une couche vecteur de points.

simplify

Simplifier les géométries

Généralise les lignes ou les polygones avec l’algorithme modifié de Douglas-Peucker.

 

Densifier les géométries

Ajoute des vertex aux lignes et aux polygones.

multiToSingle

Morceaux multiples vers morceaux uniques

Convertit des entités constituées de plusieurs parties en des entités en une seule partie. Crée des polygones et des lignes simples.

singleToMulti

Morceau unique vers morceaux multiples

Fusionne plusieurs entités possédant le même identifiant sur un champ donné en des entités multipartites.

toLines

Polygones vers lignes

Convertit des polygones en lignes, des polygones multipartites en lignes multipartites.

toLines

Lignes vers polygones

Convertit les lignes en polygones, les lignes multi-partie en plusieurs polygones mono-parties.

extractNodes

Extraction de nœuds

Extrait les noeuds d’une couche de ligne ou de polygone et renvoie une couche de points.

Table Outils 4 : Outils par défaut du menu Géométrie

Note

L’outil Simplifier les géométries peut être utilisé pour retirer les nœuds en double de lignes ou de polygones. L’astuce consiste à mettre la Tolérance à 0.

Outils de gestion de données

Bouton

Outil

Fonction

defineProjection

Définir la projection courante

Définit le système de coordonnées pour les shapefiles qui n’en ont pas.

joinLocation

Joindre les attributs par localisation

Joint des attributs supplémentaires à une couche vecteur en fonction de la localisation. Les attributs d’une couche vecteur sont ajoutés à ceux d’une autre couche et exportés en shapefile.

splitLayer

Séparer une couche vecteur

Sépare une couche en plusieurs couches distinctes selon un identifiant spécifié.

mergeShapes

Fusionner les shapefiles en un seul

Fusionne les shapefiles présents dans un répertoire en un nouveau shapefile de même type (point, ligne ou polygone).

 

Créer un index spatial

Crée un index spatial pour les formats gérés par OGR.

Table Outils 5 : Outils par défaut du menu Gestion de Données