Outdated version of the documentation. Find the latest one here.

` `

Extension d’Édition hors-ligne

Pour les collectes de données, il est commun d’aller sur le terrain avec un ordinateur ou un téléphone portable. De retour sur le réseau, les modifications doivent être synchronisées avec la source de données initiale (par exemple une base de données PostGIS). Si plusieurs personnes travaillent ensembles sur les mêmes jeux de données, il est difficile de fusionner les éditions à la main, même si les utilisateurs ne changent pas les mêmes entités.

L’extension offlineEditingCopyÉdition offline automatise la synchronisation en copiant le contenu d’une source de données (habituellement PostGIS or WFS-T) vers une base Spatialite et en stockant les éditions offlines dans des tables dédiées. Après s’être connecté de nouveau au réseau, il est possible d’appliquer les éditions offline aux jeux de données sources.

Utiliser l’extension

  • Ouvrez un projet avec des couches vecteurs (par exemple d’une source de données PostGIS ou WFS-T).

  • Allez dans Base de données ‣ Édition hors connexion ‣ offlineEditingCopyConvertir en projet hors-connexion et sélectionnez les couches à sauver. Le contenu des couches est sauvé dans des tables SpatiaLite.

  • Il est possible de cocher checkbox Synchroniser uniquement les fonctions sélectionnées si une sélection est présente permettant l’édition hors ligne pour pouvoir travailler et sauver uniquement un sous-ensemble. Ça peut être très pratique sur des couches très lourdes.

  • Éditez les couches hors-ligne.

  • Après vous être connecté de nouveau au réseau, envoyez vos modifications avec Base de données ‣ Édition hors connexion ‣ offlineEditingSync Synchroniser.

../../../_images/create_offline_project.png

Crée un projet hors ligne depuis PostGIS ou des couches WFS